Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakoś ostatnio poszedłem w blachę: Co ciekawe najgorsza gierka ma najładniejszy steelbook, a najlepsza najbrzydszy
  2. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ja szczęśliwie uniknąłem jakichkolwiek spoilerów, ale jako że już w jedynce mocno eksponowano Ellie na główną bohaterkę (nie wspominając o LB) i biorąc pod uwagę przeszłość Joela oraz wydarzenia z końcówki pierwowzoru, początek dwójki jest owszem mocny, ale nie poczułem się ani trochę "wydymany". Wręcz przeciwnie - mocno zacisnąłem pada w dłoni i zaintrygowany ruszyłem w nieznane. Zacząłem dzień drugi i na razie gra mi się przednio - eksploracja w sosie postapo zjadła nowe fallouty, klikacze stanowią miłą odmianę po residentowych zombiakach, drama z ideologią jakoś w moim przypadku nie zachodzi.
  3. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Grałem ostatnio w BG EE na PS4 - łomatulu, nigdy więcej
  4. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No to zaczynam od nowa, bo ten hard to jednak straszna lipa.
  5. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Wtrącę się nieco - pewnie było wałkowane, ale nie czytam tematu w obawie przed spoilerami. Zacząłem na trudnym i wyzwania brak - ponad 5h na liczniku, zasobów i amunicji po pachy. Zaczynać od początku czy może poziom dalej podskoczy?
  6. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Akurat walka turowa to najlepsza innowacja tej części.
  7. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To jest kostka do gitary
  8. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niestety nie stwierdzam Baldura w tym Baldurze - Ilithidzi oraz rzuty kostką to za mało.
  9. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    To chyba bardziej szczegółowa architektura Boletarii.
  10. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    W mojej ocenie jednak ten oniryczny klimat oryginału gdzieś uleciał.
  11. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mam wszystkie wydania oryginału, 3 platynki wbite ~10 lat temu Nie jestem w stanie przejść obojętnie obok tego remake'u, choć kierunek zmian nieco niepokoi.
  12. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Warto jednak rozróżnić wróżenie z fusów na temat gry, która nie była nawet jeszcze oficjalnie zapowiedziana od pisania niepodpartej praktycznie żadnym faktem prawdy objawionej, iż: Zarówno książkę Shulza jak i wspomniany film znam i nadal powyższe słowa są w mojej opinii mocno na wyrost. Nikt nie wymaga stosownej konferencji, wystarczyłoby choć jedno zdanie w jakimkolwiek wywiadzie udzielonym przez Miyazakiego wspominające o tej "mocnej inspiracji".
  13. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak jak kolega wyżej wspomniał - szkoda by było pominąć rewolucyjne Demon's Souls. Dark Souls natomiast już spokojnie można ogrywać na obecnej generacji - zawartość jest kompletna, stosownie odpicowana i ta ostatnio wydana trylogia jest do wyrwania za ~2 stówki.
  14. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Odnośnie sequela - swojego czasu Vaati coś tam teoretyzował: Natomiast co do Sanatorium pod klepsydrą, to nie znajdziemy nigdzie najmniejszej oficjalnej wzmianki o tej "mocnej inspiracji"
  15. stoodio odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dzięki @estelu za cynka Bardzo dobra recenzja - w przeciwieństwie do RE3 definitywnie eksploatuje materiał źródłowy. Porcjując sobie te "7 dysków", ani przez moment nie odczułem znużenia. Koleś ma wiedzę oraz rzadką umiejętność klarownego jej przekazywania. Dobrze punktuje główne mankamenty, zwracając jednocześnie uwagę na najmocniejsze strony produkcji. Moje kolejne spotkanie z FFVII Re-make () będzie o wiele bardziej interesujące. W kolejnym epizodzie pod lupą znajdzie się The Last of Us, będzie ciekawie i na pewno... krócej
  16. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mam zapis przed ostatnim bossem z 57 poziomem.
  17. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Shypox prędzej czy później doprowadzi cię do szewskiej pasji - daruj sobie nerwów. Ja grałem ze zmniejszonym expem i jedyny grind, jaki mnie czeka to ewentualne dobicie do maksymalnych poziomów pod trofika.
  18. stoodio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Obejrzałem ~10 minut i może z raz się uśmiechnąłem pod nosem.
  19. stoodio odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
  20. stoodio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nope, dzwonek wpływa na loot.
  21. stoodio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Możliwość zwrócenia charma Kuro (skutkującą między innymi otrzymywaniem obrażeń przy bloku) mamy dopiero po ukończeniu gry
  22. stoodio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Polecam sprawdzić zestaw: No Kuro's Charm + Demon Bell Można sprawdzić, na ile perfekcyjne są nasze deflecty.
  23. stoodio odpowiedział(a) na friedrich odpowiedź w temacie w Ogólne
    Świetna cena za gierkę - na pewno więcej osób ją teraz sprawdzi. Oj przednio się grało w Mutanta - od dłuższego czasu szukam egzemplarza z Japonii, coby drugą platynkę wbić
  24. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Heh, ja po kilku próbach wpadłem w amok i ładnie szło, podjarany dobiłem do 99 i skucha Potem wyłączyłem muzykę, zamknąłem oczy i skupiłem się na odgłosach obcasów Viviego i pykło 106
  25. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Już dawno wyleczyłem się z trofeów/achievementów - gram sobie jak dawniej dla czystej frajdy. Udało mi się zaimponować umiejętnym fechtunkiem Brahne (mimo iż wyświetlały się komendy z pada do iXa XD). Dotarłem do Dali - atmosfera się zagęszcza...