Skocz do zawartości

Hela

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hela

  1. Hela odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nowy trailer: http://www.autogamingcentral.com/xbox360/5...ce-pro-trailer/
  2. Hela odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nowy news nt. tego jakie TF będą, w sumie spoiler, więc ostrzegam: http://movies.ign.com/articles/896/896137p1.html
  3. Hela odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A co w tym zdjeciu jest takiego wspaniałego? To mi na art wygląda.
  4. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    @gekon - ten sposób w jaki zrobiony jest film jest dla ciebie paskudny? Nie mam pytań.
  5. Hela odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Powyższy skan w dużo lepszej jakości:
  6. Hela odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Skany w dużo lepszej jakości: http://finalfantasy-xiii.net/2008/08/08/hi...jump-scans.html
  7. Hela odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    google - agito z łaciny - to put in motion, move, rouse.
  8. Hela odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dla wszystkich bojących się o grafikę rodem z komórki: http://siontatari.blog25.fc2.com/blog-entry-1004.html
  9. Hela odpowiedział(a) na Sanryu odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Japońce ustawiają się w kolejkach: http://www.destructoid.com/japan-lines-up-...ils-98630.phtml
  10. Hela odpowiedział(a) na Gawlick odpowiedź w temacie w PS3
    http://blog.us.playstation.com/2008/08/07/...-info-revealed/
  11. Hela odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    LBP na PC? http://kotaku.com/5034088/
  12. Hela odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Nowe screeny: http://spilzonen.dk/x/news/21374/
  13. Hela odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Niesamowity, ale drogi...
  14. Hela odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Noriko i Kratos w LBP: I inne dodatki do pre-orderów: http://blog.us.playstation.com/2008/08/05/...order-goodness/
  15. Hela odpowiedział(a) na Timmy odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Właśnie wróciłem z seansu i muszę się zgodzić. Sceptycznie podchodziłem do tej całej otoczki wokół jego śmierci, myślałem, że recenzenci tak go wychwalali pod niebiosa właśnie z tego powodu, ale widać się myliłem. Nie miałem żadnego zdania o nim jako aktorze, nie oglądałem ani jednego filmu z nim i powalił mnie po prostu. Niesamowicie wykreował Jokera, też uważam, że lepiej mu to wyszło niż Nicholsonowi, chociaż oba ich filmy znacznie różnią się klimatem. Ten jego sprawią, że zostanie zapamiętany jako świetny aktor. Już pierwsza scena była świetna, nietuzinkowa, dalej jest tylko lepiej. Wszystkie gierki Jokera są idealne do tak poschizowanego charakteru, nie ma specjalnych dłużyzn, dobra ścieżka dźwiękowa, wszystko składa się w świetną produkcję. Myślałem, że Mroczny Rycerz może się trochę dłużyć, ale było ok, a nawet posiedziałbym jeszcze z 20minut, jakby Nolanowie mieli pomysł na rozbudowanie wątku Denta. Bale imitujący głos Solida Snake'a będąc w wdzianku wydał mi się na początku groteskowy, ale to jednak ma sens, przynajmniej można uwierzyć w to, że ludzie tacy jak Gordon (znowu dobry Oldman) nie mogą go rozpoznać, nie tak jak w przypadku Supermana, którego bez okularów i z innym uczesaniem nagle nikt nie kojarzy. Ogólnie wyszedł z tego jeden z najlepszych filmów bazujących na komiksach. Jak Nolan będzie w takiej formie zwyżkowej jak jest od Batman Begins (Prestige i ten Batman są lepiej zrobione imo), to następna część może nam zryć beret, szczególnie jeśli potwierdzą się plotki, że Depp ma zagrać Riddlera i ktoś tam Pingwina, a nie Catwoman. No co Ty gadasz...
  16. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    W tej chwili, nie dość, że Burton robi swoją poschizowaną Alicję, w której podobno Depp ma być Kapelusznikiem, to jeszcze w planach ma film o wampirach też z Deppem, tym razem w roli głównej. Nie mam pytań. Oni tworzą razem niezapomniane produkcje.
  17. Hela odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PSP
    Ja zakładam, że obie, zarówno PE3 jak i Agito powstają właśnie na silniki CC teraz, więc nie ma co jęczeć.
  18. Hela odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja też bym się wybrał. Jechałbym tym samym pociągiem, tyle że z łodzi, to można by się było jakoś zgadać.
  19. Hela odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    DKS3713 to, z tego co wygląda, impreza dawnego Division 1 i jego pochodnych, więc "no place for DQIX". TGS, berieve. Tam będzie wybuchał megaton za megatonem. Crystal Bearers też powinno się pojawić nawiasem mówiąc, bo coś długo od ostatniego trailera minęło czasu. Megaton za megatonem... Ja nadal nie mogę jakoś pojąć tego, że oni mają teraz 1500 projektów obecnie w produkcji (3 nowe gry z Chocobo, 3 gry z FNC, 3 różne KH, PE3, ACC, SH + gó.wna bazujące na sponsorowanych przez nich anime jak np. Soul Eater i inne) i nie liczę tych, których są tylko wydawcami, a później oni i my się dziwimy, że prace wloką się iście ślimaczym tempem. Nie to żeby wybuch nagłej miłości do PSP, czy mnóstwo dobrych szpili na DSa mi przeszkadzało, ale mogliby trochę przystopować z zapowiedziamy i pokazać światu (całemu, nie trzem wybrańcom za zamkniętymi drzwiami sejfu najpilniej strzeżonego banku w Japonii) choćby 10minutowe, ale grywalne demo FF13 i v13, bo nie oszukujmy się, ale uogólniając, większość z nas, fanów rpgów, pokłada w tych grach największe nadzieje i najbardziej wyczekuje tych dwóch produkcji. I jeszcze przy prawie każdej produkcji grzebie coś tam Nomura, nie to żebym go jakoś nie lubił, w końcu stworzył/współtworzył wiele nieprzeciętnych produktów, ale co za dużo, to niezdrowo. Niby Sakaguchi też widniał na napisach końcowych większości gier Square swojego czasu, ale nie rzucało się to tak w oczy, jak w przypadku Tetsuyi. Jak na TGSie do linupu DKS3713 dojdą jeszcze właśnie tak zapomniane produkcje, jak DQ9 i CB + znając ich jeszcze jakieś nowości (TWEWY2?, FF5DS?), to oni sami się pogubią już nad czym mają pracować w danej chwili. btw. czy podział S-E na 10 dywizji nadal istnieje? e: niby nie garażowy, ale to nawet EA robi mniej gier ;f
  20. Hela odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niby nie na temat, ale tu się głównie toczy dyskusja nt. imprezy - zastanawia mnie, że nie zaprezentowali zupełnie DQ9, a zapowiedzieli gry na PSP, czyżby przeprosili się z Sony? A teraz tak bardziej na temat, fajnie te arty summonów z 13stki, ciekawe, że Ifrit nie ma w sobie nic mechanicznego jak Shiva i Carbuncle.
  21. Hela odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Nowe info: • The names of Bayonetta's guns are Parsley, Sage, Rosemary, and Thyme.Together, they're known as Scarborough Fair. • Enemies drop weapons, which Bayonetta can pick up and use for a limited time.One of this is a tuba, wich functions as a bazooka. • When Bayonetta jumps or double-jumps, gossamer butterfly wings temporarily sprout from her back.When she lands, dozens of tiny butterflies appear at her feet. • Bayonetta's outfit isn't actually leather despite the stitching you see in the CG art - It's magical hair that covers her entire body, and it's used in her attacks.The most powerful ones render her almost completely nude. • Similar to how Devil May Cry used red orbs, Bayonetta features angel halos as currency, wich you use to power up your weapons, unlock skills, or buy items. • When Bayonetta fires her guns, the bullets ricochet off walls, causing additional damage to nearby enemies. • Bayonetta's most powerful attacks summon a giant, smoky dragon or a giant, smoky stiletto heel out of the sky to stomp on her enemies.But again, it's not smoke that surrounds these summons - It's a hair.So, yes, that dragon is a giant, slithering hair dragon, and that stiletto heel is a giant, sexy hair boot.You have to enter specific button commands in order to summon the hair monster, though, adding an element of skill. • When one of these powerful summons exits the area, it's punctuated by the appearence of purple sparkles. • Control comes in the form of a shoot button, a punch butto, and a kick button.But you can purchase others, stronger combinations. • Bayonetta uses "Witch Time" - Bayonetta's sense become especially accute, and the environment (and enemies) around her slows down. • Sometimes, an onscreens button prompt appears during combats, wich means it's time to mash buttons in order to inflict extra damage on an enemy.Tapping the button fast enough results in over-the-top supermoves - such as guillotinedropping from the sky on your enemy (with predictable results) - called Torture Attacks. • Bayonneta ahs a spinning jump attack that fires her guns in 360 degrees.She can also perform a handstand and aim the guns on her feet at enemies. • Bayonneta also wields a katana, but Platinum Games won't reveal the name yet.You can charge this blade for a more powerful attack, which causes a heart to appear on the pommel.The heart beats as you charge it up, and dark fumes billow from the sword. • More weapons will be added and revealed closer to the game's release.Each weapon has a monster spirit, which makes it stronger, and the context of the combat situation dictates which hairy summon appears. • Miniboss battle: Angelic foe at the end of Big Little City zone.It's got some huge attacks courtesy of its giant two-handed ax - and this baddie pauses for a dramatic split second with every swing.Luckily, Bayonetta can jump over these attacks with or without Witch Time.Humorously, the giant miniboss has pathetically tiny angel wings, gold piercings, and the requisiet angel's halo. • A fine mist covers the ground during the miniboss battle, designed to create a "holy atmosphere".The battle ends with an onscreen button prompt, which summons a giant hair dragon who bites the angel miniboss in half. • The reward for besting this miniboss is a gold record with the descriptor "Angel Singing Voice" but we're not sure whether it unlocks a music track or some other feature. • Bayonetta has a huge chain and sickle that she uses for both ground-based and airbone attacks. • The right trigger button on the Xbox 360 controller shoots.Yuo can equip all four guns at once, or you can opt to swap out the pistols in her hands with the sword and use the guns on her feets as well.Certain weapons are specifically designed to be equipped on her hands, feet, or both. • Bayonetta has been in development stages for a year and half - work started a little after Okami shipped. • As Bayonetta attacks the enemy angel forces, she breaks of layers of their outer armor. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=329767
  22. Hela odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nowe info: • The names of Bayonetta's guns are Parsley, Sage, Rosemary, and Thyme.Together, they're known as Scarborough Fair. • Enemies drop weapons, which Bayonetta can pick up and use for a limited time.One of this is a tuba, wich functions as a bazooka. • When Bayonetta jumps or double-jumps, gossamer butterfly wings temporarily sprout from her back.When she lands, dozens of tiny butterflies appear at her feet. • Bayonetta's outfit isn't actually leather despite the stitching you see in the CG art - It's magical hair that covers her entire body, and it's used in her attacks.The most powerful ones render her almost completely nude. • Similar to how Devil May Cry used red orbs, Bayonetta features angel halos as currency, wich you use to power up your weapons, unlock skills, or buy items. • When Bayonetta fires her guns, the bullets ricochet off walls, causing additional damage to nearby enemies. • Bayonetta's most powerful attacks summon a giant, smoky dragon or a giant, smoky stiletto heel out of the sky to stomp on her enemies.But again, it's not smoke that surrounds these summons - It's a hair.So, yes, that dragon is a giant, slithering hair dragon, and that stiletto heel is a giant, sexy hair boot.You have to enter specific button commands in order to summon the hair monster, though, adding an element of skill. • When one of these powerful summons exits the area, it's punctuated by the appearence of purple sparkles. • Control comes in the form of a shoot button, a punch butto, and a kick button.But you can purchase others, stronger combinations. • Bayonetta uses "Witch Time" - Bayonetta's sense become especially accute, and the environment (and enemies) around her slows down. • Sometimes, an onscreens button prompt appears during combats, wich means it's time to mash buttons in order to inflict extra damage on an enemy.Tapping the button fast enough results in over-the-top supermoves - such as guillotinedropping from the sky on your enemy (with predictable results) - called Torture Attacks. • Bayonneta ahs a spinning jump attack that fires her guns in 360 degrees.She can also perform a handstand and aim the guns on her feet at enemies. • Bayonneta also wields a katana, but Platinum Games won't reveal the name yet.You can charge this blade for a more powerful attack, which causes a heart to appear on the pommel.The heart beats as you charge it up, and dark fumes billow from the sword. • More weapons will be added and revealed closer to the game's release.Each weapon has a monster spirit, which makes it stronger, and the context of the combat situation dictates which hairy summon appears. • Miniboss battle: Angelic foe at the end of Big Little City zone.It's got some huge attacks courtesy of its giant two-handed ax - and this baddie pauses for a dramatic split second with every swing.Luckily, Bayonetta can jump over these attacks with or without Witch Time.Humorously, the giant miniboss has pathetically tiny angel wings, gold piercings, and the requisiet angel's halo. • A fine mist covers the ground during the miniboss battle, designed to create a "holy atmosphere".The battle ends with an onscreen button prompt, which summons a giant hair dragon who bites the angel miniboss in half. • The reward for besting this miniboss is a gold record with the descriptor "Angel Singing Voice" but we're not sure whether it unlocks a music track or some other feature. • Bayonetta has a huge chain and sickle that she uses for both ground-based and airbone attacks. • The right trigger button on the Xbox 360 controller shoots.Yuo can equip all four guns at once, or you can opt to swap out the pistols in her hands with the sword and use the guns on her feets as well.Certain weapons are specifically designed to be equipped on her hands, feet, or both. • Bayonetta has been in development stages for a year and half - work started a little after Okami shipped. • As Bayonetta attacks the enemy angel forces, she breaks of layers of their outer armor. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=329767
  23. Hela odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie jest znane, ale koncepcja Rage już sama w sobie jest nietuzinkowa jak na nich, więc nawet bez specjalnej fabuły może być ciekawie.
  24. Hela odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Rock
    Album jest niezły, chociaż ja byłem rozczarowany, bo zanim się ukazał dużo słuchałem ich występu na KROQ i tam wykonali wg. mnie znacznie lepsze kawałków aranżacje niż te z płyty, chociaż niektóre niedużo się różnią. Taka próbka: Bardziej melodyjnie zaśpiewany refren i IMO w ogóle lepiej wykonane od tego nie wiadomo co z płyty. Whoring Streeets razem z instrumentalem przed też warte sprawdzenia. A i Malakian z tą brodą wygląda jak żul spod monopolowego i mogli by zawitać też w polsce, jak Serj. Jeszcze jedno - teksty są słabe.
  25. Hela odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Venom dostanie swój film? http://movies.ign.com/articles/895/895369p1.html