Skocz do zawartości

Kazub

Senior Member
  • Postów

    7 346
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Odpowiedzi opublikowane przez Kazub

  1. dzięki tej nędznej mapce jak kiepskiemu oznaczeniu zdobytych przedmiotów, czyszczenie zbierajek do platyny było niepotrzebnie utrudnione. do tego brak opcji teleportu do bramy z każdego miejsca i dyskusyjne rozmieszczenie tych bram....echhhh. No ale jakoś przebrnąłem i nie było tego dużo, bo większość robiłem na bieżąco.    

    • This 1
  2. pierwsze opinie chyba wskazują, że nie będzie to tak banalne i słodkopierdzące jak jedynka czyli jest szansa na coś więcej, niż dużo efektów komputerowych na ekranie. no i porządne, a nie dodane na odwal się w postprodukcji 3D. chyba się przejdę.... 

  3. no niestety ale zjeżdżające z taśmy produkcyjnej filmy superbohaterskie po prostu zepsuły rynek holywoodzkich blockbusterów. w oczekiwaniu na kolejnego nolana czy villenueve`a, fajnie byłoby dostać coś z budżetem ale bez peleryn i laserów z oczu. no i raczej nadchodzący avatar niewiele pomoże, jeśli będzie merytorycznie na poziomie jedynki...

  4. 4 minuty temu, Faka napisał:

    Powiedzcie mi, czy w dual-wieldach można parować i zaatakować? No nie umiem parować, zawsze mnie hitnie mob. W BB to mi się idealnie parowało strzelając z pistoletu, a tu timingu wypracować nie mogę.

     

    pewnie dlatego, że w BB nie było "timingu" bo okno na pary było wielkie jak stodoła

  5. 3 godziny temu, Rozi napisał:

    Team Normal, czyli taki, pod którym projektowana była każda gra :)

     

    Nie czekałem tak bardzo na grę od czasu RDR2, no hajpik jak za dawnych lat. Szkoda, że nocnej premiery nie ma.

     

    większość mainstreamowych, dużych produkcji ma defaultowy poziom trudności (domyślnie "normal") projektowany z myślą o każdym, kto potrafi utrzymać pada w dłoniach. 

    myślę, że dla wielu graczy ten poziom powyżej normal jest tym normalem właściwym.  

    • Plusik 1
    • Lubię! 1
  6. raczej przesadzają, choć to bardzo subiektywna kwestia. ja chyba podobnie jak przy jedynce zacznę na hard i potem give me god of war ewentualnie na ng+. powinno być fajne wyzwanie z koniecznością kombinowania z tym z czego się korzysta. z racji tego, że gra jest też z gatunku "story driven", to obawiam się give me gow na start, bo nie chcę zbyt wielu przestojów na trudniejszych momentach.

     

    a co do poziomu trudności jeszcze, to sytuacja pewnie wygląda inaczej, kiedy staramy się robić side questy i opcjonalną eksplorację na bieżąco, co powinno ułatwić sprawę ze względu na wyższy poziom i lepszy gear.   

  7. Cytat

    najlepszy był czat na youtube, gdzie pakole waliły konia do swoich reprezentantów

    Cytat

    nie mam nic do pakistańskich graczy, ale te ciapaki

    Cytat

    Ja ten czat od razu wyłączam, pakistańce są jak czarni

    Cytat

    swoja drogą, to trochę zabawne, że niektórzy prosi do teraz nie potrafią znaleźć sposobu na pakolska kapustę

     

    Cytat

    juz widze jak chinczyk, czy tam japonczyk

     

    lol ten temat :kaz:

  8. Cytat

    Dodam, ze najlepszym motywem byly sceny z pewna malpa i szkoda, ze byly one praktycznie po nic. A moze jednak nie i to byl kolejny ukryty temat filmu?

     

    Spoiler

    to były niebezpieczne zapędy w okiełznaniu dzikości natury, z której chińczyk nie wyciągnął lekcji i próbował tego na alienie, robiąc swoje show. trochę też tyczy się to głownych bohaterów i kilku postaci pobocznych, którzy próbują sfilmować monsterka i zbić na tym kapitał.  

     

  9. Cytat

    Gdyby tylko dali w opcjach wyłączyć albo ograniczyć te błyski i bajery to by było super. Kto chce niech se z nimi gra, ale reszta by skorzystała a pewnie pro gracze by powyłączali, żeby mieć bardziej czysty obraz przy liczeniu klatek.

     

    efektów i rozbłysków nie może w ogóle nie być, bo pełnią one funkcję informacyjne, jak - blok, trafienie, counter hit, pushback itp. ale gdyby je przynajmniej stonowali, to byłoby spox.

    mnie np. w virtua fighter zawsze brakowało jakiegoś choćby małego efektu przy trafieniu/bloku.

    • Plusik 1
  10. to, że w katalogu extra bardzo wiele gier jest oznaczonych jako premium to jakiś błąd ? nawet przy nakierowaniu na upgrade przy danej grze jest komunikat o podbiciu do extra a nie premium.

     

    nie widzę też nigdzie informacji, kiedy dana gra wypada z obiegu (jeśli w ogóle). można to gdzieś sprawdzić przed ulepszeniem czy też może dopiero po ? 

  11. 1. mam plusa aktywnego do stycznia 2023. mogę zrobić upgrade do extra naaaa dajmy na to 3 miesiące, czy muszę ulepszyć do końca aktywnej subskrypcji ?

    2. wyklarowała się sytuacja z plusami kupionymi na rabacie ? brałem na 12 miechów na promocji 33%off. czy z tego powodu będę musiał "zwrócić" kwotę tej promocji przy konwersji ? 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...