Skocz do zawartości

Kazub

Senior Member
  • Postów

    7 346
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Odpowiedzi opublikowane przez Kazub

  1. tak, tarczy rośnie stabilność po ulepszeniu. 

     

    ulepszając narzędzia do castowania podnosisz dmg rzucanych przez nie czarów ofensywnych. rośnie im też scaling atrybutów, jak int, faith czy arcane.  

    • Lubię! 1
  2. 3 godziny temu, Rozi napisał:

    Ja ogólnie mam wrażenie, że bardzo dużo bossów w Eldenie było robionych pod summony i ashe.

     

    może nie tyle robionych pod, co po prostu z uwzględnieniem tego, że są. commander niaal jest najlepszym przykładem ale nawet solo bossowie, ci najtrudniejsi jak malikath czy mallenia są dużo lepiej tolerowani, kiedy coś przynajmniej odciąga ich agro. jasne, można włączyć you tube i zobaczyć jak ktoś zabija ich solo na level 1, z tym że jest to poprzedzone nierzadko kilkugodzinną praktyką i nauką.

     

    ja pierwsze przejście grałem pure melee uchigataną, curved greatswordem i paroma innymi broniami bez gimmicków, jednak z pomocą summonów przy najtrudniejszych bossach i tylko dzięki temu zabiłem margitta za pierwszym razem a mallenie bodaj za czwartym. gdybym grał wszystko solo, to kilku bossów byłoby długą przeprawą jak final boss w sekiro.  

  3. chyba wszyscy ci, którzy myśleli, że to ustawka (lol) mają problem z wyczuciem i oceną sytuacji. mina jego żony, to co powiedział zaraz po, konsternacja chrisa rocka...bardziej autentycznie się nie dało

    • Plusik 1
  4. 2 godziny temu, Rozi napisał:

    Czy walka i cut-scenki z Godrickiem, to topka FROM?

     

    Forefathers, one and all... BARE WITNESS!

    Mam za sobą jakieś 3/4 gry i godrick dalej jest moim ulubionym bossem.

    Ogólnie to na bossach lekko się zawiodłem póki co. Ci najciekawsi są mimo wszystko gimmickowi.

  5. Cytat

     jakość hitboxów

     

    jest znacznie lepiej niż kiedykolwiek było 

     

    Cytat

    przeciwników robiących nam gangbang

     

    oczywiście, że są 

     

    Cytat

    czy ogniska do bossów w miarę blisko

     

    są checkpointy przed bossami i nie tylko (nie ogniska, więc nie ma customizacji)

     

    Cytat

     No i czy jazda na koniku jest tak toporna jak wygląda na gameplayu

     

    pff dla mnie wygląda super. recenzje też mówią, że eksploracja na koniu jest git. a walka ? chyba też... 

     

    • Plusik 1
  6. 8 minut temu, 20inchDT napisał:

    skoro kontratak po bloku jest tak mocny, to jaki jest sens liczyć na trafienie parry? Parry chyba nie powoduje, że ukryty pasek postury jest natychmiastowo wymaksowany?

     

    Nie jestem pewien ale riposta po parry ma większy demydz. No i jest gwarantowana bo samo parry daje staggera, a kontrująć po bloku wciąż możemy obrać. 

     

    A sama riposta resetuje pewnie posture. 

  7. 11 minut temu, Il Brutto napisał:

    Szczerze mowiac to nie ufam do konca tym opiniom i recenzjom widzac kolejna odslone soulsow w open world (ktory raczej nie jest synonimem zalety w 2022). Ten youtuber wyzej mowi ze najlepszy combat system jaki From stworzylo, podczas gdy ja widze tutaj praktycznie to samo co w DS ktore nawet nie ma podjazdu do Sekiro. No zobaczymy w piatek, mimo takich ocen nie udziela mi sie az taki hype na mesjasza.

    Tak, kilkadziesiąt dużych portali zmówiło się na zawyżone oceny....

  8. no świetna teoria poza tym, że zmienili IP na nowe, 

    10 minut temu, Paolo de Vesir napisał:

     

    Wyczaili, że eksperymentowanie im się nie kalkuluje, więc wrócili do Soulsow, a żeby nie było "znów to samo" to dodali najbardziej wyświechtany motyw pod słońcem, czyli otwarty świat.

     

    Klasyczek.

     

    branża :shieeet:

     

    w sensie, że zamiast zrobić po prostu Dark Souls 4 po staremu, postanowili zrobić nowe IP ze struktura open world, co znacznie wydłużyło czas developingu. no śmiała teoria ale nie, "branża" tak nie działa. 

  9. Cytat

    Mam nadzieję, że ten open world da radę, bo w większości gier strasznie tego nie lubię. Czuję się jak chłopak na posyłki biegający po mapie zamiast grać

     

    fecht questy w elden ring ? boże nie. wzorem poprzednich gier pewnie będą quest-line`y, gdzie będziemy musieli coś zabić, komuś pomóc, coś zrobić.       

×
×
  • Dodaj nową pozycję...