-
Postów
7 346 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
33
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Kazub
-
-
tak, tarczy rośnie stabilność po ulepszeniu.
ulepszając narzędzia do castowania podnosisz dmg rzucanych przez nie czarów ofensywnych. rośnie im też scaling atrybutów, jak int, faith czy arcane.
- 1
-
3 godziny temu, Rozi napisał:
Ja ogólnie mam wrażenie, że bardzo dużo bossów w Eldenie było robionych pod summony i ashe.
może nie tyle robionych pod, co po prostu z uwzględnieniem tego, że są. commander niaal jest najlepszym przykładem ale nawet solo bossowie, ci najtrudniejsi jak malikath czy mallenia są dużo lepiej tolerowani, kiedy coś przynajmniej odciąga ich agro. jasne, można włączyć you tube i zobaczyć jak ktoś zabija ich solo na level 1, z tym że jest to poprzedzone nierzadko kilkugodzinną praktyką i nauką.
ja pierwsze przejście grałem pure melee uchigataną, curved greatswordem i paroma innymi broniami bez gimmicków, jednak z pomocą summonów przy najtrudniejszych bossach i tylko dzięki temu zabiłem margitta za pierwszym razem a mallenie bodaj za czwartym. gdybym grał wszystko solo, to kilku bossów byłoby długą przeprawą jak final boss w sekiro.
-
chyba wszyscy ci, którzy myśleli, że to ustawka (lol) mają problem z wyczuciem i oceną sytuacji. mina jego żony, to co powiedział zaraz po, konsternacja chrisa rocka...bardziej autentycznie się nie dało
- 1
-
ok gdybyście coś znaleźli to wrzućcie
-
linki do gali ?
-
jest platyna. po 150h ale gram dalej
- 1
-
2 godziny temu, Rozi napisał:
Czy walka i cut-scenki z Godrickiem, to topka FROM?
Forefathers, one and all... BARE WITNESS!
Mam za sobą jakieś 3/4 gry i godrick dalej jest moim ulubionym bossem.
Ogólnie to na bossach lekko się zawiodłem póki co. Ci najciekawsi są mimo wszystko gimmickowi.
-
To spora lokacja ale zupełnie opcjonalna.
- 1
-
Ej ale pamiętacie że z radanhem można na koniu ?
-
Nie da się przyspieszyć ataków.
- 1
-
dobra zmatowieńcy gra się instaluje i byłoby całkiem świetnie, gdyby nie robota do 23ej ale jutro jak siądę to nie wstanę.
miłej gry
- 1
- 1
-
to jak już się wciągniesz to wróć i napisz może coś konstruktywnego tym razem
- 2
-
Cytat
jakość hitboxów
jest znacznie lepiej niż kiedykolwiek było
Cytatprzeciwników robiących nam gangbang
oczywiście, że są
Cytatczy ogniska do bossów w miarę blisko
są checkpointy przed bossami i nie tylko (nie ogniska, więc nie ma customizacji)
CytatNo i czy jazda na koniku jest tak toporna jak wygląda na gameplayu
pff dla mnie wygląda super. recenzje też mówią, że eksploracja na koniu jest git. a walka ? chyba też...
- 1
-
tak myślałem, że skok będzie najtrudniejszym "nowym nawykiem" do przyzwyczajenia
ej, na PS4 też jest do wyboru tryb grafiki i wydajności czy tylko na next gen ?
-
ej ale wstrzymajcie się z wyrokami tak gdzieś do 10h gry może ? bo posty typu - gram 10 minut, zginąłem 3 razy gra jest bardzo trudna sa bezużyteczne.
- 2
-
8 minut temu, 20inchDT napisał:
skoro kontratak po bloku jest tak mocny, to jaki jest sens liczyć na trafienie parry? Parry chyba nie powoduje, że ukryty pasek postury jest natychmiastowo wymaksowany?
Nie jestem pewien ale riposta po parry ma większy demydz. No i jest gwarantowana bo samo parry daje staggera, a kontrująć po bloku wciąż możemy obrać.
A sama riposta resetuje pewnie posture.
-
11 minut temu, Il Brutto napisał:
Szczerze mowiac to nie ufam do konca tym opiniom i recenzjom widzac kolejna odslone soulsow w open world (ktory raczej nie jest synonimem zalety w 2022). Ten youtuber wyzej mowi ze najlepszy combat system jaki From stworzylo, podczas gdy ja widze tutaj praktycznie to samo co w DS ktore nawet nie ma podjazdu do Sekiro. No zobaczymy w piatek, mimo takich ocen nie udziela mi sie az taki hype na mesjasza.
Tak, kilkadziesiąt dużych portali zmówiło się na zawyżone oceny....
-
W sensie że oceny oklamane ?
-
1 minutę temu, Wiolku napisał:
Nie wytrzymie do piątku...
nie wytrzymie do soboty
-
no te liczby robią wrażenie. nie żebym sie nie spodziewał
-
no świetna teoria poza tym, że zmienili IP na nowe,
10 minut temu, Paolo de Vesir napisał:Wyczaili, że eksperymentowanie im się nie kalkuluje, więc wrócili do Soulsow, a żeby nie było "znów to samo" to dodali najbardziej wyświechtany motyw pod słońcem, czyli otwarty świat.
Klasyczek.
branża
w sensie, że zamiast zrobić po prostu Dark Souls 4 po staremu, postanowili zrobić nowe IP ze struktura open world, co znacznie wydłużyło czas developingu. no śmiała teoria ale nie, "branża" tak nie działa.
-
54 minuty temu, messer88 napisał:
Rzetelna recka będzie też pewnie na Fextralife a to głównie soulsowy kanał.
a skąd. fextra to generalnie RPG a nie tylko soulsy...
-
tak będzie ale nie wiadomo na jakich zasadach
- 1
-
Cytat
Mam nadzieję, że ten open world da radę, bo w większości gier strasznie tego nie lubię. Czuję się jak chłopak na posyłki biegający po mapie zamiast grać
fecht questy w elden ring ? boże nie. wzorem poprzednich gier pewnie będą quest-line`y, gdzie będziemy musieli coś zabić, komuś pomóc, coś zrobić.
Ostatnio widziałem/widziałam...
w Region Filmowy
Opublikowano
podbijam. moonfall jest żenujący, nieśmieszny, głupi i do tego nudny. najgorszy z najgorszych filmów emerisia.