Skocz do zawartości

SzczurekPB

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SzczurekPB

  1. SzczurekPB odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Zajebisty
  2. SzczurekPB odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    http://gamingbolt.com/naughty-dog-uncharted-series-not-a-trilogy-more-games-possible Czyli... Uncharted 3 to nie musi być ostatnia część
  3. SzczurekPB odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jutro w USA = u nas wtorek
  4. SzczurekPB odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Teraz to jeszcze bardziej nie mogę się doczekać tego pokazu rozgrywki we wtorek :DFajnie, że chyba znowu będzie jakieś miasto (fragment ze skokiem) bo te w U2 im wyszło zaj_ebiście.No i mamy nową broń - ten mały kałasz.
  5. SzczurekPB odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    masaKRATOS - jest o tym mowa w filmiku, który podałem. Koleś gada też, że szczęki nam opadną :]
  6. SzczurekPB odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    "Everytime I watch the Uncharted trailer I am more and more blown away. You guys will be doing frame by frame analysis, I promise you that." Tweet Geoffa Keighley (tego od vga, gametrailers itp ). No, zapowiada się ciekawie Edit: http://www.youtube.com/watch?v=EN0GyNGCq9g&feature=player_embedded# Trailer będzie miał dwie minuty
  7. SzczurekPB odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    http://uk.ign.com/videos/2010/12/10/uncharted-3-drakes-deception-rewind-theater Ośmiominutowa analiza teasera U3, który trwał 30 sekund
  8. SzczurekPB odpowiedział(a) na kasuro odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Kilka moich fotek:
  9. SzczurekPB odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nie bój żaby Emet. Powiedzieli, że będzie jeszcze lepsza grafika więc tak będzie
  10. SzczurekPB odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    A czy Killzone 3 ucierpiał przez 3D? NIE. Gra wygląda lepiej niż K2. To grafika w 3D będzie okrojona względem 2D a nie 2D sprowadzone do poziomu 3D
  11. SzczurekPB odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    W poniedziałek w USA w programie Jimmiego Fallona będzie zaprezentowane "live demo" z Uncharted 3. Czyli, że gameplay?
  12. SzczurekPB odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    I pewnie do multi będzie zrobiona mapa w stylu "Train wreck" z U2 gdzie jak zawiał śnieg to nic nie było widać, tylko że teraz będzie to piasek
  13. SzczurekPB odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Okładka na stronie Amazonu: I dwa dodatkowe obrazki:
  14. SzczurekPB odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    @Nemesis: teaser już jest http://www.youtube.com/watch?v=fv_-UDisPDI I gdzie są teraz Ci, którzy mówili, że nie zapowiedzą U3 na VGA i gra nie wyjdzie w 2011 bo to za wcześnie? No gdzie?
  15. SzczurekPB odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Czy Wy też macie w GT5 syndrom "Jeszcze jednego wyścigu"? Tzn. mówicie sobie, że zagracie jeszcze jeden wyścig a i tak gracie jeszcze od godziny do trzech (i więcej) dłużej? Cholernie mnie wciąga ta gra, chyba nigdy jeszcze żadna tak nie zrobiła Cieszę się, że właściwie to w ogóle nie czekałem na tą grę, nie miałem żadnych kosmicznych wymagań i dlatego mogę się w pełni cieszyć tym co mi zaoferowały leniwe żółtki z PD. A detale aut (premium ofc ) zrywają beret z głowy :potter:
  16. SzczurekPB odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Ic bjutiful :potter:
  17. SzczurekPB odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Będzie split screen http://translate.google.com/translate?js=n&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=es&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.nicagamerz.com%2Fv6%2Fnews%2F638%2Fkillzone-3-splitscreen-confirmado%2F I jeszcze dwie fotki z Preview code:
  18. SzczurekPB odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    To od nagrzewającego się/stygnącego plastiku zdaje się. Nic Ci z tym nie zrobią.
  19. SzczurekPB odpowiedział(a) na rkBrain odpowiedź w temacie w PS3
    47 zł
  20. SzczurekPB odpowiedział(a) na rkBrain odpowiedź w temacie w PS3
    Zagrałem jedną misję i ogólne wrażenia super, fajnie się morduje zombiaków, oświetlenie też fajnie wygląda Miło, że gra jest po polsku. Dobry pomysł mieli twórcy z rankingiem państw Wczoraj około północy Polska była na 8 miejscu, teraz pewnie już niżej jest. Jedno mi się tylko nie podoba - kamera jest za daleko i wszystko jest takie malutkie
  21. SzczurekPB odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://www.youtube.com/watch?v=lhql0j1fndk&feature=player_embedded#! http://i42.tinypic.com/20hx7pv.gif Lepiej żeby trzymali FPSy z dala od Kinecta
  22. SzczurekPB odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Nie wiedziałem, że Move może być jeszcze bardziej precyzyjny. Przy Tumble chyba najlepiej widać jak dokładnie są odwzorowane jego ruchy na ekranie.
  23. SzczurekPB odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Lepsze to niż prawie całkowite olanie "hardkorowych" gier przez Microsoft na rzecz Kinecta Sony traktuje Move tak jak powinno: to tylko dodatek a nie główna "atrakcja" konsoli. I mnie takie podejście pasuje. PS. R.U.S.E. + Move = coś za(pipi)istego. Polecam wszystkim posiadaczom Move
  24. SzczurekPB odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    PlayStation Move otrzyma własne Gwiezdne Wojny Amerykański oddział firmy Sony dosyć nieoczekiwanie okazał się źródłem wstępnych informacji na temat nowej gry bazującej na marce Star Wars, powstającej z myślą o kontrolerze PlayStation Move. Według Antona Mikhailova produkcja będzie się prezentować zdecydowanie lepiej od konkurencyjnego tytułu dedykowanego Kinectowi, którego premiera zapowiedziana jest na czwarty kwartał 2011 roku. Według Mikhailova – cytowanego przez redakcję serwisu MCV – wyprodukowanie dobrej gry opowiadającej o walce mieczami nie jest możliwe w przypadku Kinecta. Sprawę mogłaby co prawda ułatwić decyzja Microsoftu o oddaniu w ręce gracza dodatkowego kontrolera w postaci np. kija, ale zapewne firma nie zdecyduje się na taki krok. „Ich hasło reklamowe, mówiące o sterowaniu w grach bez jakichkolwiek kontrolerów, straciłoby wtedy na znaczeniu”. W przypadku produkcji dedykowanej PlayStation Move takie problemy zanikają. Mikhailov nie mógł niestety ujawnić żadnych szczegółów na jej temat. Zapewnił jednak, że uzyskanie 100% przeniesienia ruchów gracza w Star Wars na PlayStation Move jest jak najbardziej możliwe. Jako przykład podaje tu jedną z mini-gier zawartych w grze Start the Party, w której kontroler przyjmuje postać miecza. Gracz nie ma w niej problemów z wycelowaniem w poruszające się obiekty, a urządzenie przenosi płynnie wszystkie wykonywane przez niego ruchy. http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=55376 Fajnie, ciekawe co z tego wyjdzie