Skocz do zawartości

Tidek

Użytkownicy
  • Postów

    462
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Tidek

  1. Heh, wygrałem ten cały konkurs i okazuje się że niestety jestem średniakiem jeśli chodzi o arcade racery ;/ (tak uważa pewna osoba co tutaj zagląda). Przecież jakby dali 3+ minutową trasę z zakrętami, a nie 50sek i głównie jedziesz prosto, to większość nie miałaby co w tym konkursie do gadania : D. PS. Istnieje mapa która pokazuje pozycje wszystkich bramek do rozwalenia? bo w autologu widać tylko wyścigi, punkty podmiany i billboardy.
  2. Platynę w WHD ma naprawdę tak mało ludzi po tych wszystkich ułatwieniach? Chyba musiałbym stopami grać by tego nie zdobyć xD
  3. Znaczy są tak samo trudne jak w NG2? (nie grałem w ng3) Bo sądzę że gdyby nie glitch z Rachel to dalej tylko Daniel by miał platyne z nas wszystkich.
  4. Tidek

    Need for Speed Hot Pursuit

    Tryb freeroam jest dla kierowcy i policji. Dam wam parę podstawowych tipów jak wykonać te banalne czasówki: - jako cop, używaj nitro głównie wtedy jak naładujesz przynajmniej połowę, NIGDY nie używaj nitro jak już osiągniesz prędkość max (nitro wtedy nic nie daje) - NIGDY nie używaj nitro podczas driftowania, ponieważ kompletnie nic to nie daje - zawsze staramy się wejść w zakręt z jak największą prędkością (czyli używamy nitro przed zakrętem), ponieważ dzięki temu utrzymujemy lepszą średnią prędkość podczas pokonywania zakrętu i szybciej z niego wychodzimy - aby poprawnie i jak najszybciej pokonać zakręt należy zrobić to co wyżej oraz wchodzimy zakręt od zewnętrznej do wewnętrznej (podczas driftu oczywiście), pod koniec zakrętu staramy utrzymać się w drifcie jak najdłużej (nawet na tym minimalnym), ponieważ dostajemy wtedy tzw. "drift boosta" - na ostre zakręty wciskamy jednocześnie hamulec ręczny + zwykły (czyli kwadrat + L2), pokonywanie takich zakrętów samym hamulcem ręcznym jest wolniejsze Tyle powinno wam starczyć, jest tego dużo więcej ale za dużo byłoby pisania.
  5. Tidek

    Need for Speed Hot Pursuit

    @Observer truth Ta gra wymaga naprawdę ogromnego skilla, 95% z was nawet nie przybliży się o 30sek do tego rekordu co jest poniżej. Prawie wszyscy gracze z którymi gram w HP szybko odstawili Most Wanted (tak jak ja) bo niestety Criterion stworzył naprawdę słabo wymagającą grę. http://www.youtube.com/watch?v=C2f13Rk1bwc&feature=plcp Albo polecam kanał: http://www.youtube.c...eBlacklistTeamx (team w którym jestem) @schabek Hamulec + drift jest szybszy, puszczanie gazu i driftowanie to ogromna strata.
  6. No dobra dobra... już się poprawiam ^_^ 49:28, musiałem przez was przysiąść przy tym godzinę dłużej ;< EDIT: Pod koniec konkursu na pewno będą czasy poniżej 49sek, nawet jak to wygram to nagrody nie przyjmuję (oddam osobie na 2gim miejscu) bo mnie po prostu nie interesuję
  7. Co do konkursu, to ehh... usiadłem na godzinkę i już jestem 1szy w tym turnieju :confused: W Polsce nie ma rywalizacji w arcade racery xD Organizatorzy turnieju też nie lepsi, wybrali taką za(pipi)istą trasę że głowa boli, nie dość że tylko 50sek, to jedyne co robisz 90% czasu to jedziesz prosto (jedyne co trzeba umieć to kontrolować nitro i kontrola driftu na 2 tylko zakrętach niestety). Mój czas jak coś to 49:85, z pewnością jest do pobicia bo grałem nie długo.
  8. Tidek

    Need for Speed Hot Pursuit

    Ta, a większość ludzi pisało że 0 zakrętów w tej grze, a tu się okazuję że każdy ma problemy z policyjnymi czasówkami bo się obijają o bandy na 'zerowych zakrętach'. : D
  9. Jedyne co najbardziej wkurza w grach od Criterionu to właśnie AI które jest zaprogramowane tak żeby trzymać się blisko gracza (nie ważne czy jesteś szybki czy wolny).
  10. Tidek

    Need for Speed Hot Pursuit

    Na online gra w to multum ludzi jak coś.
  11. Ja jak coś nigdzie nie napisałem że MW jest kiepską grą, po prostu uważam że HP > MW. Ja się głównie przykładam do multi w racerach i jedyne racery jakie spotkałem co wymagają prawdziwych umiejętności na multi to wipeout, blur i hp (w hp gram do dziś). Po prostu multi w mw jest monotonne i szybko nudzi, dodatkowo 90% konkurencji zależy od tego kto kogo lepiej rozpier doli na ulicy (jedynie wyścigi dają radę). Co do konkursu, chętnie bym wygrał, ale nagroda mnie nie interesuję, więc dam innym szansę xD
  12. Jedyny "powrót do korzeni" jaki im się udał to właśnie HP. MW jest po prostu dobrą grą, nic więcej.
  13. Jak dla Ciebie tu są drogi szerokości pasa lotniskowego (oprócz autostrady) to naprawdę za(pipi)iście grasz : D Chyba że w demówce dali wyścig tylko na autostradzie to gratulacje dla twórców.
  14. Wtrysk jest po to by kogoś takedownować a nie dla prędkości, z takim natychmiastowym boostem zniszczysz każdego gracza na onlinie.
  15. slipstream = tunel aerodynamiczny. Tak jak i było w HP, to tutaj też to jest, czyli musisz jeździć za czyimś wozem (co powoduje lepsze przyspieszenie).
  16. Oni sami się gubią jak jedziesz przed siebie i robisz ostre zakręty, nic trudnego. lol xD
  17. W takim razie poczekaj aż stanieje, singiel jest na parę godzin.
  18. Wy piszecie tak jakbyście nic o tej grze wcześniej nie wiedzieli. Od dawna było wiadome że to będzie Burnout Paradise 2, nie wiem skąd u was takie zdziwienie. EDIT: Pograłem trochę na multi, dzisiaj jeszcze zagram ze Zgredami raczej, ale niestety muszę powiedzieć że ten nfs jest raczej na krótki okres gry. Multi jest fakt ciekawe i przyjemnie się gra w towarzystwie, ale po kilku tygodniach stanie się to po prostu nudne, a dlaczego? Bo jedyny tryb gry który wymaga trochę umiejętności to wyścigi, reszta (testy prędkości i wyzwania) są tylko for fun (każdy może wygrać), zależą tylko od tego kto się będzie lepiej rozpierda*** na drodzę. Dalej podtrzymuję opinie HP > MW, bo multi w HP mnie jeszcze nie znudziło (tylko dlatego że mam z kim grać)
  19. Czy ja nie wierzę własnym oczom, czy większość ludzi gra tutaj w racery dla singla? (z jednej strony fakt, MW jako jeden z niewielu racerów miał fabułę, a tutaj to zniszczyli) Jakby oceniać Blura czy nfs hp bez multi to też pewnie byście mówili 5/10. Single player w takich grach jest tylko po to aby obeznać się z grą i modelem jazdy, reszta głównie opiera się na multiplayerze.
  20. No to pograłem trochę, uczucia mam mieszane ale na razie w większości na +. Model jazdy na pewno nie jest taki sam jak w HP, jest tylko podobny do niego (kontrolowane drifty), model jazdy ułatwiony (możliwy wall driving na wąskich i ostrych zakrętach, oraz uderzenie w ścianę nie zatrzymuje driftu), ale jest o wiele więcej wystających elementów na poboczach i o wiele łatwiej się można rozwalić więc w jakimś sensie to się kumuluję. W pierwszych 20min gry próbowałem zanalizować na czym polega driftowanie, z tego co zauważyłem to żeby wejść w drift trzeba nacisnąć hamulec w czasie zakręcania, a nie tak jak w HP przed zakrętem. Na szczęście drift jest tutaj ważną kwestią bo zaoszczędza w cholerę prędkości. Co dalej, grafika super, Ci co narzekali na puste ulice się bardzo zdziwią, zobaczymy jak to będzie wyglądało po dłuższym graniu. (do multi przejdę po przejściu singla) Co do minusów jakie wypatrzyłem to gra jest strasznie zabugowana, kilka razy grafika się rozwalała (nawet ulica znikała i spadało się w otchłań xD) lub zawieszała się w czasie kombinowania w opcjach (na krzyżaku). Drugim minusem jest tytuł gry, mnie w sumie to nie interesuję, ważne że gra jest dobra, ale dla fanów to nie jest ten prawdziwy most wanted, jedyne co tu jest związane to policja i lista do pokonania. Na razie według mnie HP > MW (zobaczymy po multi)
  21. Tidek

    Need For Speed: Most Wanted

    Tiduch, prawdopodobnie grę nabędę wieczorem. Ten temat i tak umrze za kilka dni : ) (mój FR jest prawie pełny)
  22. A ile było narzekań na NFS HP? Ponad połowa tutaj ludzi na początku śmiała się z tej gry że samochodami steruje się jak tramwajami, a okazała się jedną z najlepszych arcadowych racerów tej generacji.
  23. Nie wiem czy taki sam, grę prawdopodobnie wyrwę jutro, ale po filmikach widzę że model jest inny. W HP żeby być naprawdę szybkim trzeba było porządnie ogarniać drifty (kto grał na hyper ten wie) bo sam samochód wydaję się "ciężki" do kierowania. Na filmikach widziałem że samochody są o wiele lżejsze (w zakręty można wchodzić bez driftów), ale dokładny raport napisze jutro lub za 2 dni gdy zagram w to osobiście.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...