Skocz do zawartości

devilbot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez devilbot

  1. devilbot odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gameplay cieniutki. Copy/paste przeciwników z DS w realia japonii. Nic specjalnego znane animacje, sterowanie i silnik. System walki to standardzik From Software. Ot kolejna gierka od FM nie jaram się w ogóle, a soulsy lubię bardzo. Ogram na premierę i tak ale to co pokazali na tym filmiku jest zwyczajnie słabe.
  2. devilbot odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Te checkpointy na żądanie każualowe trochę ale cały system wokół nich energia i rozwój ich mocy i upgrady jest spoko. Zacząłem na normalu ale niewiem czym różni się hard. Nie ma czekpointów? Najwyżej zmienie poziom jak jakieś znaczące różnice są.
  3. devilbot odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Wczoraj kupiłem se to całe ori bo widze hajp na drugą część na forum. Na razie jest idealnie, responsywnie. Nawet każualowe elementy nie przeszkadzają bo są nieźle pomyślane. Jak włączyłem to odrazu nasunęły mi się skojarzenia z 16 bitowymi platformówkami disneya które masterowałem jako dzieciak i przechodziłem na pamięć z zawiązanymi oczami. Zwłaszcza król lew z mega drive, animacja małego simby jest niemal identyczna jak ori. Zamierzam ją ukończyć. Już zapomniałem o pięknych grach i ori mi przypomniało. Ostatnio grane były tylko japońskie mroczne gry z młodymi chłopakami z długimi mieczami więc ori to miła odmiana.
  4. devilbot odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Skąd macie info o Deaths Gambit na Switcha? Gra się krztusi na PS4 i potrzebny mocny sprzęt żeby grac bez spadków na PC. Czarno widzę wersję na Switcha z taką optymalizacją na dzień dzisiejszy.
  5. devilbot odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No mogłoby nintendo wydać w końcu prawdziwego handhelda.
  6. devilbot odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mechanika Dead Cells opiera się na "git gud" i trochę na szczęściu. Ja wiem, że większość współczesnych graczy przyzwyczajona jest, że przejdzie wszystko przelewelowaną postacią. Jeszcze przytaczać w temacie o dead cells to (pipi) god of war, masówkę bez tożsamości to trza mieć tupet. Cieszą mordę takie posty jak ten powyżej. Selekcja naturalna.
  7. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    @ragus To samo będzie tu jak nie przeniesiecie sejwa. To jest masakra ale niektórzy twierdzą, że nie trzeba ich robić ale to nie prawda w dłuższej perspektywie trzeba bo odblokowujemy questliny i składniki dla kucharza. Ja usypiałem i konsola wypadała mi z ręki ale zrobiłem każdy jeden.
  8. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Ten set jest z gammotha czyli ogromnego mamuta ma specjalny skill Cold Hunter jak wypijesz zimny drink w zimowej lokacji to zwiększy ci atak. Te przyciski to pewnie skróty do Hunter artsów, a broni dystansowych nie polecam jak ktoś przychodzi z World - surowe controlsy mogą zniechęcić. Demo MH zawsze jest z dupy i nie pokazuje czym jest ta gra. W tej grze setów od (pipi)a a broni jeszcze więcej jak ktoś chce się bawić na poważnie to polecam appke na komórkę lub najlepiej program na PC ze statystykami skillami itp https://sites.google.com/site/pingsdex/pingsmhxdex
  9. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Ten co ma 2 techniki to Guild Style czyli podstawa nie ma stylu rekomendowanego dla nubków. LS z naładowanym paskiem ma większy atak, nie służyło to nigdy do technik. JP wersja nie zwalnia u mnie na 2DSie także na switchu też raczej nie powinna. Poza tym jest już na rynku ponad rok wersja JP na switcha i nie było chyba żadnych doniesień o spadkach fps.
  10. devilbot odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Daiblo 3 za 60$ z całą zawartością i dodatkami jakie wyszły do tej pory i to do ogrania na handhaldzie. Wg mnie opłaca się mocno.
  11. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Gra jest prosta i ma masę tanich sztuczek i technik, które czynią ją wręcz banalną. Jest też niezwykle przyjemna jak ją opanujemy i używamy całego systemu.
  12. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    U mnie nie ma żadnych freezów wszystko chodzi płynnie. Co do gry nie miałem żadnych oczekiwań kolejna metroidovania za 50zł do ogrania na PC i tyle. Gra się świetnie, a jak ktoś oczekiwał mesjasza to ma pecha.
  13. devilbot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Wyszło właśnie The Long Reach na Vitę. Pixel Artowy Horror w stylu Home czy Lone Survivor. Ja kupuję tylko na wyprzedażach także szybko nie sprawdzę ale wygląda nieźle:
  14. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jest jeszcze Void Memory. Gameplay nie ta klasa co wymienione wyżej ale klimacik ma niezły:
  15. devilbot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Ja nigdy nie trzymałem w rękach swojej PS4 odkąd wylądowała na meblu, a switcha z tego co widziałem na reklamie trzyma się chyba często.
  16. devilbot odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Bo jak ktoś nie ma calaka w jakiejś grze w którą grał to od razu widać, że janusz i każual. Trofea muszą być jak ktoś gra w gre to powinien wbić calaka inaczej nie ma prawa wypowiadać się o grze. Zwyczajnie nie ma z kimś takim o czym dyskutować. To platynki świadczą kto jest hardkorowym wymiataczem. Skoro jakaś konsola tego nie ma to jest to zwyczajna zabawka, a nie sprzęt do gier.
  17. devilbot odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ostatniego bossa można przejść wieloma buildami. Zresztą polecam podpatrzeć na YT. Trzeba po prostu umieć w to grać.
  18. devilbot odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wielkość to imo nie jakość. Dla mnie ciekawsze i spójniejsze są mapy w d1. W dwójce trochę polecieli z wielkością i ilością map. W d1 system epizodów był lepszy niż wrzucenie trzydziestukilku nudnych, mało oryginalnych i zwyczajnie nieciekawych poziomów na raz. W 2 widać, że zabrakło trochę wyobraźni i wiele poziomów (nie wszystki ofc) jest niemal niegrywalna bo można się porzygać. Mam nadzieję ,że w Doom Eternal pozostaną przy ciasnych klaustrofobicznych lokacjach i broń boże nie pójdą w stronę mini sandnboksa.
  19. devilbot odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Do tych co marudzą , że mało zmian. Doom II nie różnił się praktycznie niczym od Doom. Jedna nowa broń Super Shotgun aka dwururka i kilku nowych przeciwników. Dziś jest pozycją kultową z aktywną prężnie działającą sceną moderską po niemal 24 latach. W oryginalnym Doomie nie było żadnych killroomów więc nie wiem o co chodzi z tym powrotem do korzeni.
  20. devilbot odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Online
    Jeżeli jeszcze nie kupiłeś to odpowiadam. Nie będziesz mógł zrobić tak jak piszesz. Po drugie chasm prawdopodobnie trafi wkońcu na polski psn bo sam dev na twitterze napisał że pracuje nad tym. Po trzecie ta gra wg mnie nie jest warta 70zł więc jak poczekasz i kupisz na wyprzedaży za 30zł to będziesz zadowolony.
  21. devilbot odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ma przesady w tych zachwytach. Ta gra to obok Spelunky najlepszy roguelikowy platformer jaki wyszedł w historii gamingu.
  22. devilbot odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w PS Vita
    Jakby kogoś interesowało jeszcze: https://twitter.com/ChasmGame/status/1026338659581259776
  23. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Każdego potwora oprócz kulve, temp jho i behemotha można ubić solo spokojnie poniżej 5 min. Poniżej 3 to już speedruny. Oczywiście że jest przystępna ale tylko do przejścia. Dodatkowe potwory już stanowią wyzwanie dla ludzi. Polecam zabić behemotha albo lunastre.
  24. devilbot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Nie zniknął na polskim PSNie nie ma masy gier dostępnych w innych regionach.
  25. devilbot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Post tego użytkownika to bzdury i nieprawdziwe informacje. Kartę 64gb kupiłem za 300zł na ebayu i użytkuje już konsolkę 5 lat bez Henkaku+Enso. Nie każdy jest złodziejem.