Skocz do zawartości

devilbot

Senior Member

Treść opublikowana przez devilbot

  1. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nieźle prawie jak arms na switcha a nawet prześcignęło mario golf.
  2. devilbot odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Bardzo dobra gra przeszedłem jakoś w kwietniu. Kupiłem bo miałem nadzieję na relaksujące wyścigi w końcu nfs mainstreamowa seria. Dostałem niezły hardkor z fajnymi mechanikami. Graficznie to jest top. Miasto i okolice wygląda świetnie zarówno w dzień jak i w nocy i jest żywe bo to chyba pierwszy raz gdy nfs dostał przechodniów. Nawigacja po świecie jest przejrzysta a policja czy się komuś podoba czy nie jest już nieodłączną częścią serii. Muzyka hiphop który jak wiadomo pasuje do gierki w stylu grafiti. Auta brzmią bardzo dobrze a na pewno lepiej niż w forzie ale to żaden wyczyn. Więc ok, dosyć o mało istotnych elementach pora przejść do konkretnych. Nie jesteśmy obrzucani autami na lewo i prawo. Raczej jest sie przywiązanym do jednego auta przez sporą część gry. Zależy to od tego ile i jakie eventy robimy, a jest tu całkowita dowolność. Np eventy driftowe są chujowe to w ogóle ich nie robię. Początek czyli prolog i pierwszy tydzień to męka i słaby pacing. Dostaje się tak mało kasy i nie wygrywamy prawie żadnego wyścigu, że aż szukałem jakichś mikropłatności ale na szczęście nic takiego w grę nie wdrożono. Gra rozwija skrzydła w wyższych kategoriach aut. AI oszukuje i to brutalnie. Rubberbanding do potęgi. Gdy jesteśmy na pierwszej pozycji i np obijemy się o coś AI za nami potrafi przyśpieszyć tak na oko patrząc na radar do 600km/h żeby podgonić, jest to oczywiście prędkość nie do osiągnięcia w grze, a o pomyłkę czy wypadek przy policji próbującej zatrzymać wyścig czy ruchu ulicznym nie trudno. Zmieniłem po czasie poziom trudności na Relaxed czyli easy i nadal nie było to relaxed. Polecam grać na tym poziomie trudności nic nie tracimy, a Policja mniej nęka. Nadal nie wygrywamy wszystkich wyścigów. Dla mnie osobiście rubberbanding nie jest problemem mają go najlepsze arcadowe ścigałki w historii, tutaj jest zwyczajnie trochę przesadzony. Na szczęście typy z Criterion wpadły na znakomity pomysł i do radzenia sobie podczas wyścigu dodali super mechanikę. Jesteśmy nagradzani za pokonanie każdego zakrętu doładowaniem nitro burst które wbrew fizyce w grze wypycha nas w przód dając możliwość np ścięcia zakrętu przez piach nie tracąc prędkości itp. Nagrodę w postaci tej dopałki dostajemy za pokonanie zakrętu idealnym drifftem jeżeli mamy build pod ten typ jazdy albo za pokonanie płynnie z pełną przyczepnością autem ulepionym na grip. Gra nie tłumaczy tej mechaniki, a jest to świetny motyw - każdy zakręt każdego wyścigu to pełne skupienie i nagroda po pokonaniu go w zależności od tego jak sobie poradziliśmy. Co do buildów aut to tuning nie tylko przesuwa nam pasek w prawo ale każda cześć realnie na coś wpływa co znajduje się w jej opisie danej częsci. Bawiłem się świetnie, niesamowicie intensywne wyścigi w wyższych klasach z ogromną prędkością gdzie mały błąd kosztuje nas restart (bo nie ma cofania czasu a ograniczone restarty np na relaxed jest ich dziesięć na dany dzień tygodnia) to coś czego potrzebowałem. Brutalna, odważna i głęboka gra. Elden Ring gier wyścigowych. Polecam sprawdzić zwłaszcza, że wpadła do gamepassa. Story zajęło mi 30h ale można zrobić pewnie w 10, zależy i ile eventów robimy w ciągu dnia czy farmimy na nowe fury czy jeżdzimy tym co gra daje.
  3. devilbot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    jakościowo do dziś niedościgniony handheld, szkoda, że sony zajebało jak wszystko dobre co mieli
  4. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    doradźcie, grać w to na konsoli w tej czy w przyszłej generacji ?
  5. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Dla mnie najlepsze jest rozwiązanie - przejście gry łatwe, zdobycie wszystkich znajdziek trudne.
  6. devilbot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Co? Akurat teraz nie. Czekam na pikmina 4 i kupuje na bank.
  7. devilbot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    ta zdecydowanie najładniejsza gra na switcha w tym roku
  8. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    mario biega jak sonic, nintendo znowu kopiuje od najlepszych
  9. devilbot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Jednak będzie limit czasu i spoko dla mnie bez tego byłoby słabe ale nie taki restrykcyjny jak w 1. Wygląda na to, że będą elementy roguelike znane z dwójki w postaci wypraw nocnych i jakieś dungeony gdzie będzie high risk high reward już bez limitu czasu. Jaram się.
  10. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    zgadza się i była to całkiem solidna wrzutka ale jak dla mnie ten rok gp jest bardzo słaby
  11. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    sami się niszczą, u nintendo gry na direcie u sony fajnal a u m$ podwyżki
  12. devilbot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Bardzo dobrze wygląda ta gra. Zarówno wykonanie jak i gameplay.
  13. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nvm
  14. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    w yakuzie przeszła 15 razy jedna i ta sama dzielnica więc tym bardziej fenomenalne Hyrule zasługuje na ponowną wizytę
  15. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    przecież redakcje zapraszane na takie pokazy pewnie dostają gadżety i rozpiskę o czym mają napisać...
  16. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    W obu grach grafika poniżej oczekiwań.
  17. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak to już jest z grami wideo.
  18. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    straszna bieda
  19. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ciekaw jestem sprzedaży. Myślę, że będzie ok ale Pikmin 4 sprzeda się lepiej.
  20. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    będzie grane na steam decku 3 za 2 lata
  21. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie będzie ciekawej fabuły. W grach bethesdy sami tworzymy przygody.
  22. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Szykuje się super rok Microsoftu HiFi Rush, Starfield i Forza. Z tego dwa tytuły to nowe IP
  23. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gra wygląda bardzo dobrze. Walki statkami godne gier typu space sim, kosmiczne abordaże, kustomizacja itp. To nie będzie działało w 60 klatkach na konsoli niestety.
  24. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Starfield wygląda dużo lepiej. Ten nowy jrpg od atlusa tez wyglada ok. Reszta śmieciarka.
  25. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Też uważam, że poziom trudności jest idealny, zagadki przed którymi na chwilę stanę ale nie za długo to samo dungeony fabularne, lekkie i przyjemne, nie chciałbym hardkorowych jak starsze zeldy np świątynia wody w ocarinie. Ta gra to dla mnie chill i exploracja.