Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Dopiero teraz jeszcze raz obejrzałem i jednak się mylilem i musze przyznać ci rację. Planety będą generowane proceduralnie w locie gdy gracz będzie się do nich zblizał.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jakby jakimś cudem komuś umknęło Microsoft podniósł ceny Game Passa z 40 na 43 zł i Ultimate z 55 na 63 zł miesięcznie. Podwyżka będzie obowiązywać dla nowych subskrybentów od 6 lipca, a dla już aktywnych od 13 sierpnia Pełna tabela z nowymi cenami
  3. Bardzo słabo, krytykowałem PS5 za podniesienie ceny w trakcie generacji, ale Xbox też nie jest lepszy i robi dokładnie to samo. Ale jeszcze gorzej że Game Pass drożeje z 40 do 43 zł i ultimate z 55 na 63 zł
  4. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ale już wiadomo co było w tym mailu z 2019 r., jaki był ten plan xboxa zniszczenia PlayStation, czy po prostu już dajesz się poniesc emocjom i wydajesz osądy bez przeczytania treści tego maila? Zresztą nawet jeśli 4 lata temu Xbox przedstawiał w mailach plany zniszczenia PlayStation to chyba średnio im to wyszło, bo PlayStation dzisiaj jak mawiał klasyk jeszcze nigdy nie było tak dobrze xd
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    No to że będą problemy techniczne, spadki framerate'u i bugi jest w zasadzie pewne, wątpliwości budzi jedynie do skali tych wszystkich problemów
  6. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Wreszcie coś wzglednie ciekawego się dzieje w tej sprawie i będzie można poczytać prywatne maile korporacji. Liczę na bomby
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Odkad napisanie "mam obawy że Starfield będzie równie słabo zoptymalizowany co poprzednie gry Bethesdy" jest akceptowaniem słabego framerate'u i ich tłumaczeniem? to tak jakby nazwac napisanie "reprezentacja Polski od lat zawodzi na wielkich turniejach, mam obawy że teraz znowu chuya zagrają" tłumaczeniem i akceptowaniem słabej gry reprezentacji Polski.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Ja też oczekuje żeby to 30 fpsów było chociaż stabilnie. Ale patrząc na dokonania Bethesdy związane z optymalizacją innych ich "stabilnych" 30 fpsowych gier jak Skyrim, Fallout 3 i 4 czy Oblivion to podobnie jak Digital Foundry mam obawy, że jednak nie będzie zbyt stabilnie.
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    No dokładnie. Jak dla mnie nic sensacyjnego Digital Foundry nie powiedziało, po prostu podali fakty: - widać było na directcie fragmenty gameplayu ze spadkami FPSow. - i wiadomo też że Bethesda nigdy nie zrobiła gry na konsole która trzymałaby stabilne 30 klatek, więc jest bardzo wysokie prawdopodobieństwo że ze Starfieldem będzie podobnie. Nikt się tego nie spodziewał.
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Tak jak czoperr pisze, to nie będzie No Mans Sky czy Valheim generowanymi w locie losowymi lokacjami. Starfield będzie korzystał z tworzonych proceduralnie lokacji, tak jak każda inna współczesna gra z otwartym świecie, bo dziś nikt już nie robi tak że każde drzewo, kamień czy góra jest ręcznie wstawiana przez człowieka. Tak samo było w Horizon Forbidden West i Red Dead Redemption 2 czy Skyrim
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Warto przeczytać caly kontekst tej wypowiedzieć Każde studio ma własne standardy na to co klasyfikuje się jako alfa, beta itd.
  12. Nawet jeśli do przejęcia Activision i Blizzarda dojdze, to gry robi się dzisiaj tak długo, że wpływ Xboxa i plany Spencera o powrocie Starcrafta czy Warcrafta zobaczymy najwcześniej za 5-6 lat. Czyli już na następnej generacji konsol. Ale z tym że Xbox robi teraz za dużo gier RPG się nie zgodzę, moim zdaniem nie ma czegoś takiego jak za dużo singlowych gier RPG, ale jestem stronniczy bo gry RPG to jeden z moich ulubionych gatunków i jeśliby się dało to poproszę o więcej takich gier jak Starfield czy Fable. Faktycznie brakuje jakiś strzelanek bo tu od premiery Halo Infinite niczego nie ma na horyzoncie, ale tu jestem spokojny bo mają dobre ekipy specjalizujące się w strzelankach jak ID Software, Coaltion i Machine Games więc prędzej czy później coś wyjdzie, oby tylko nie trzeba było zbyt długo czekać.
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Ogólnie ten Creation Engine jest jaki jest, ale za tą interaktywność można go szanować Widać też że poprawili, a właściwie dodali reakcje przeciwników po postrzale. Na gameplayu sprzed roku stali jak słupy gdy się do nich strzelało, a teraz mają fajne kontekstowe animacje w zależności gdzie ich trafiło Małe detale, ale robią robotę
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Wiadomo że te wszystkie wrażenia trzeba przepuszczać przez sito bo media lubią hajpowac, ale jednak kilka nowych informacji się pojawiło, jak np. to że New Atlantis będzie miało system metra
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    No sami powiedzieli że godzina w tak dużej grze jak Starfield to jak 3 minuty w innej i niewiele da się zobaczyć
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Ekipa z IGN miała okazję pograć godzinę w Starfielda i oto ich wrażenia a jak ktoś nie chcę oglądać, to ktoś zrobił podsumowanie kluczowych punktów:
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobra gra, przemknęła trochę bez echa
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Tak, ale ten silnik od czasów Morrowinda przeszedł bardzo długą drogę polecam analizę Digital Foundry w której tłumaczą na przykładzie Star Citzena dlaczego Starfield chodzi w 30 fpsach i analizą warstwę techniczną gry. Co mnie zaskoczyło to mówią że o ile w samej nie ma jakiś rewolucyjnych rozwiązań graficznych i nowatorskich sztuczek, to całość jest złożona w taki sposób że przyznają że jest to dla nich pierwsza w historii piękna gra Bethesdy
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Widać po tym directcie że główny wątek będzie koncentrować się na tym kosmicznym klubie odkrywców czyli Konstelacji, a naszym głównym zadaniem przynajmniej na początku odkrywanie i szukanie tych artefaktów zostawionych przez obcą cywilizacje. Ale tak jak w poprzednich częściach, szukanie ojca czy bycie Dragonbornem, spodziewam się że będzie to tylko pretekst to eksploracji kosmosu
  20. wychodzi na to że ostatnią crossgenową Microsoftu był Minecraft Legends wydany w kwietniu tego roku
  21. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w Xbox Series X|S
  22. Nie wiadomo, jeśli miałbym się domyślać to myślę że główny wątek będzie opierać się na odnalezieniu kosmitów i pierwszym kontakcie z inteligentną obcą rasą
  23. Ja tak szczerze powiem, że tylko na forum widziałem kilka osób zawiedzionych. Ale tak poza tym to odbior był pozytywny, nawet bardzo, głównie za sprawą Starfielda którego prezentacja przekonała wielu nawet największych sceptyków, do tego było dużo innych gier first party Fable, Forza, Clockwork Revolution, nowy Flight Simulator, Avowed i Towerborne + kilka ciekawie zapowiadających się multiplatformowych gierek do Game Passa i wychodzi dobra prezentacja. A to przecież nie wszystko bo mówili że zostawili sobie gry do pokazania na inne wydarzenia w tym roku jak Gamescon i TGA, w tym jakieś niezapowiedziane jeszcze gry na przyszły rok. Było to też pierwsza konferencja Xboxa od dłuższego czasu gdzie z całej Świętej Trójcy HaloGearsowForzy pojawiła się tylko ta ostatnia seria i pełniła na konfie rolę drugoplanową bo poświęcili jej tylko krótki trailer w środku konferencji. To oznaka tego jak zdywersyfikował się lineup w przeciągu ostatnich lat. Kiedyś gadali o tej Forzie przez 15 minut a na scenie spuszczali samochód z sufitu, dziś to po prostu jedna z wielu gier first party. Widać że gdy duża część uwagi medialnej i graczy była skupiona na dealu z Activision wszystkie te studia dłubały sobie nad swoimi grami i nareszcie widać jakieś większe owoce tych wszystkich inwestycji sprzed 4 czy 5 lat. A mam wrażenie że to dopiero początek i z kazdym kolejnym rokiem będzie jeszcze lepiej
  24. To prawda, był jakiś lag w sterowaniu, ale czytałem że wyeliminowali to patchem tuż po premierze

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.