Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. To że IP należy do Microsoftu nie musi oznaczać że to jakaś stara marka, może to byc też nowe IP
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Czy będzie generator postaci w sumie nie wiadomo, bo klasycznym ficzerem poprzednich odsłon było to że wybierało się płeć, a wygląd zmieniał się ze względu na nasze poczynania w trakcie gry. Co do samej gry to spodziewam się że to będzie arpg w stylu Wiedźmina, bo już dawno dochodziły słuchy że mocno inspirują się przygodami, z tym że reinterpretacja klasycznych baśni w przypadku Fable nie będzie tak mroczna i poważna tylko bardziej humorystyczna, co było widać w tym trailerze
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    No ja jestem jedną z tych osób która bierze bardziej na poważnie developera który pracuje nad grą, niż internetowym ekspertów którzy mówią że to CGI No ale spokojnie, prędzej czy później się przekonamy, a graczom jak się okazuje nie dogodzisz, normalnie jest narzekanie na mały przeskok graficzny, a gdy pojawia się trailer gry wg słów developera i opisu działa na XSX i która wybija się poziomem oprawy to jest narzekanie i niedowierzenia że to nie może tak wyglądać i że to pewnie jakiś mockup albo CGI. Poza stojącym na bardzo wysokim poziomie depht of field i bardzo dalekim rysowaniu cieni na trailerze bez shimmeringu, nie widziałem na tym trailerze niczego, czego nie powinniśmy wymagać od gier na tej generacji konsol.
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Nie ma co się łudzić że będzie jakaś wersja na PS5 i w dodatku w 60 fpsach
  7. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    nowe info i tak jak pisałem wcześniej świat gry ma być zbliżony do tego z Outer Worlds
  8. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox Series X|S
    potwierdzili dzisiaj kanapowy coop na 4
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    kilka screenschotów z directa bardzo podoba mi się oświetlenie i wolumetryczna atmosfera, w połączeniu z tą NASApunkową estetyką robi bardzo fajną robotę
  10. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    reakcja Digital Foundry na showcase. Powiedzieli że Starfieldowi poświęcą osobne wideo
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    o 20:00
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Wątpię że zmienią ten silnik, zwłaszcza że dopiero przy okazji Starfielda przeszedł przebudowę, co widać np. po systemie oświetlenia. Jasne brak płynnego wchodzenia w atmosferę i ekrany wczytywania przy wejściu do pomieszczeń są słabe i tego nikt nie obroni, ale z drugiej strony nie ma obecnie żadnego silnika na rynku który oferuje takie możliwości jeśli chodzi o interakcje i złożoność jak Creation Engine. Już nie mówiąc o tym że przerzucenie się na nowy, niedostosowany do tworzenia gier RPG w stylu Bethesdy silnik, konieczność zmiany całego workflow pod nowy silnik i przebudowanie go pod swoje potrzeby wydłuży produkcję, nawet o kilka lat i patrząc na doświadczenia np. takiego BioWare które swego czasu przy okazji Andromedy i Anthem zmuszono do przesiadki na Frostbite wcale nie jest bezproblemowe. Także to nie jest takie proste, z jednej strony sam chciałbym żeby gry Bethesdy pozbyly się anarchonizmów jak brak wchodzenia po drabinach (z tym akurat poradzili sobie w Starfieldzie xd) czy ekrany wczytywania przed wejściem do budynków, z drugiej przesiadka na nowy silnik mogłaby sprawić że gry Bethesdy straciłyby nie tylko to co je wyróżnia w negatywnym sensie ale też tym pozytywnym.
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    ja bym się nie nastawiał na nic ciekawego, bo pamiętając ostatnie extended show to ten format to głownie wywiady z twórcami, przerywane jakimiś drugorzednymi ogłoszeniami i materiałami o mniejszym kalibrze, które były za słabe by pokazać to na głównym show. Gdyby mieli pokazać jakiś ciekawy gameplay, a nie 5 minutowe chodzenie po jaskini i patrzenie w kałuże to pokazaliby to przedwczoraj.
  14. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    No i po tych wszystkich konferencjach, generalnie szalu nie bylo, co widać po reakcjach na konferencje choćby u Keighleya który organizował Summer Game Fest ale kilka gier miało fajnę prezentacje, jak np. Star Wars Outlaws *mimo iż pewnie gra zaliczy typowy dla Ubisfotu downgrade, a cały gameplay był maksymalnie wyreżyserowany), Spiderman 2 miał długi spoko gameplay, chociaż nie było wielkiego przeskoku generacyjnego. Fable wygląda bardzo dobrze (chociaż widziałem kontrowersje że bohaterka z trailera jest zbyt mało kobieca , ale ludzie chyba zapominają że Fable zawsze oferowało przynajmniej wybór płci bohatera, więc jeśli baba im przeszkadza to będą mogli grać chłopem). Starfield zapowiada się na olbrzymią grę. Alan Wake 2 nie zrobił może wrażenia tymi krótkimi pokazami gameplayu, ale napływają bardzo pozytywne wrażenia od ludzi którzy widzieli grę dłużej.
  15. ASX odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Pięknie się zapowiada, jaram się. Najlepsza zapowiedź tegorocznych konferencji
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Jedynym haczykiem i rzeczą która może pogrążyć Starfielda to bugi. Ale chyba nawet Xbox zdaje sobie z tego sprawę stąd opóźnienie premiery i żarty Spencera że każdy tester w Microsofcie testuje teraz Starfielda by wyłapać i naprawić jak najwięcej błędów.
  17. ale chyba Pan Kamil i Rozi i tak wiedzą lepiej niż jakiś CEO
  18. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Dla mnie takie Star Warsy to spełnienie marzeń. Od lat marzyłem o tego typu grze w świecie SW, oferującą taką swobodę, filmowy klimat, latanie statkiem z planety na planetę. Pięknie
  19. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    SW wygląda bardzo w porządku. Obawiałem się jakiegoś lootershootera w stylu Destiny czy Division ale zapowiada się na staroszkolną grę singlową, duży plus
  20. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Włączyłem w sumie tylko dla gameplayu ze Star Wars sam nie wiedząc czego się spodziewać. i do tej pory widzieliśmy, tańce i śpierwy na scenie, far cry w świecie avatara, zapowiedź anime i 3 asasyny
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Jez Corden kilka miesięcy napisał artykuł czym będzie Avowed i patrząc na to jak trafnie opisał styl graficzny, to wg jego informacji Avowed będzie właśnie takim Outer Worlds w klimacie fantasy. Nie będzie to jakiś rozbudowany rpg z olbrzymim otwartym światem jak Skyrim, skala i struktura lokacji oraz gameplay będą przypominać najbardziej Outer Worlds.
  22. - większa baza graczy, w czasach Xboxa 360 mieli tylko posiadaczy konsol, a dziś Xbox zarabia również na graczach PC i chce również golić użytkowników chmury - rozwój dystrybucji cyfrowej i mniejsza rola używek - rozwinięcie rynku DLC, mikrotransakcji i abonamentów jak Game Pass - zarabianie na hardware i sprzedaży konsol, nigdy nie stanowiła dla Microsoftu jakiegoś lukratywnego biznesu, zarówno w czasach Xboxa 360 jak i teraz.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.