Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    potwierdzone jest że pracują nad nowymi metodami poruszania się, ale jeszcze nie wiadomo o co dokładnie chodzi. Osobiście wolałbym żeby podróże planetami były bardziej immersyjne i można było polecieć z jednej planety do drugiej bez ekranu ładownia
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    IMO Starfield ma głębszy problem niż Fallout 4 czy 76. Tamte gry były kupsztalami technicznymi na starcie, ze spadkami do 0 fpsów, setkami błędów. Starfield co by nie mówić, aż takich problemów technicznych nie ma, framerate choć daleki od ideału, raczej trzyma te 30 fpsów, a sama gra też jest mniej zabugowana niz ich poprzednie gry na premierę. Problemy Starfielda wynikają raczej z decyzji designerskich podjętych w trakcie produkcji. Gra np. słusznie krytykowana mianem symulatora szybkiej podróży, bo cała eksploracja kosmosu polega tylko na skakaniu pomiędzy planetami z ekranami ładowania. I to jest coś, co o ile w ogóle będą w stanie zmienić, będzie wymagać znacznie więcej pracy niż ogarnięcie problemów technicznych czy bugów. Nie wypełnią też nagle 1000 planet zawartością rodem ze Skyrima czy Fallouta 4 te setki planet (z wyjątkiem tych lokacji które zaprojektowali twórcy), zawsze już będzie pusta, wypełniona powtarzalnymi obiektami.
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No jasne nie można wykluczyć że część graczy to masochiści którym granie ponad 40h w nudną grę sprawiało jakąś formę przyjemności. Ale ta średnia to obiektywnie dobry wynik jak na singlowego rpga, tyle użytkownik nuimber nine będzie musiał jakoś z tym funkcjonować. Tak samo jak z tym, że dla wielu graczy gra okazała się rozczarowaniem, jedno drugiego nie wyklucza. Więc serio może pora się uspokoić i przestać walczyć z wiatrakami.
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    zaślepiony czym? Jeśli ktokolwiek, jest tu zaślepiony to jedynie ty, bo nawet średnia 40h to dla ciebie porażka bo jak sam napisałeś: a jak potem zostałeś wyjaśniony, na przykładach innych gier, że to nie jest zły wynik, z braku argumentów zacząłeś się personalnie przypierdalać.
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    40h średnio traktuje jako dowód że na całkiem długi czas przyciągnęła graczy. Nigdy nie napisałem że gra jest wspaniała, przestań walczyć z chochołami i które sam sobie wymyślasz, przypisując mi słowa których nigdy nie napisałem. A potem próbujesz nieudolnie pokonać, bo walisz w pustkę i robisz się nudny. Co do recenzji na Steamie, to tak jak w przypadku wszystkich innych opinii, uważam że każdy ma prawo do własnych opinii. Byłoby fajnie jakbyś ty również potrafił uszanować opinie innych.
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    kurła kusicie tą Somą, widzę że jest w GP i w promocji teraz na Steam, trzeba będzie sprawdzić. Zwłaszcza że czytałem, że jest teraz tryb bez przeciwników czyli nie odpada element na którzy narzekacie.
  7. W Danii nie ma IKEI? Jeśli nie ladda z ikei, to są jeszcze również polecane Enelopy, te już można kupić wszędzie
  8. Na razie to tylko plotki, trzeba poczekać na jakiś oficjalne informacje na przykład z raportu finansowego czy faktycznie zmieniają politykę.
  9. przy okazji wycieku z Insomanic wyciekła też prezentacja Sony dotycząca Plusa z kwietnia 2023. Są informacje o tym jaki procent wszystkich subskrybentów opłaca jaki tier abonamentu planach rozszerzenia Plusa na smartfony, PC i streaming no i ogólnych planach całej dywizji Playstation która celuje między innymi zdobycie pozycji lidera w grach usługach czy milionów aktywnych graczy na PC i na rynku mobilnym. cała prezentacja do obejrzenia tutaj https://imgur.com/gallery/FCsw7QC
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Jak najbardziej ma pojęcie. Tak jak kolega @zloto napisał, źródłem tych danych są dokumenty Sony które wyciekły, sama prezentacja jest z kwietnia 2023, a tutaj jest link do całości. https://imgur.com/gallery/FCsw7QC i tak jak piszecie te liczby odnoszą się do grających z abonamentu.
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Gdybym miał dane dla innych gier Bethesdy to bym je wrzucił. Więc musimy się zadowolić statystykami z gier Sony. Wrzuciłem tutaj bo to w tym temwcie niedawno się toczyła dyskusja o średnim czasie gry. Nie było sensu tego wrzucać z dupy do innych tematów. No to są statystyki dla gier z PS5, nie biorą pod uwagę czasu i liczby graczy tych gier z PS4 czy Ps3. Reedycje ciężko porywnywac bo wiadomo że spora część graczy mogła zapłacić za upgrade na PS5 i potem nawet nie zagrać. Ale Horizon 2, Returnal, czy remake Demons Soul to już nowe gry. Jeszcze jedna ważna kwestia która trzeba mieć na uwadze to to że to dane bodajże z marca 2023 r.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Napisałem że wrzucam te dane tylko dla kontekstu. Normalnie raczej trudno o takie statystki, a że ostatnio akurat wyciekły dane z Sony więc są tylko takie.
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Wracając do tego wątku średniej 40 godzin na gracza to dobry czy słaby wynik, to przy okazji wycieku Insomniaców, pojawiły się dane akurat z gier Sony, które pozwalają umiescić wynik Starfielda w pewnym kontekście.
  14. Bardzo dziękuję @Figuś, będzie grane na deczku
  15. był jeszcze Minecraft Legends
  16. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Oglądałem to porównanie, Linneman mówił że obie gry są bardzo ładne, obie kładą na nieco różne aspekty i mają nieco inne podejście. Ostatecznie całosciowo wg Digital Foundry lepiej wizualnie wypadło Gran Turismo, ale podkreślali że to nie oznacza Forza jest brzydka czy coś.
  17. Z wycieku Insomniaców wiemy że Disney stawia absurdalne wymagania udzielając licencji. I też uważam że najzdrowiej byłoby gdyby tych licencji było jednak niewiele. Już nie mówiąc że cała ta plotka o Mandalorianinie robionym przez ID Software jest całkowicie wyimaginowana. Jeden insider napisał że nie może się doczekać gry Id software Jakieś inny randomowy koleś napisał że ID Software może robić grę na licencji Trzeci z kolei powiązał te fanowska teorie z plotką sprzed kilku lat o grze z Mandalorianinem I cyk, powstał news oparty na kilku niepowiązanych plotkach o zerowej wiarygodności. Teraz tylko Gruszczyk wrzuci to w translator, zarobi 40 groszy, a komentarzach na PPE znowu rozpęta się wojna fanboyow na kilkadziesiąt komentarzy
  18. Na jakieś 90% Prosiak wyjdzie we wrześniu 2024. To że wyjdzie jest już w zasadzie pewne
  19. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Ja jestem po prostu za słaby, jak sprobowalam sił w jednym wyzwaniu i zobaczylem jakie czasy tam wykrecacie to złapałem się za głowę, nie miałem szans nawet z tymi pod koniec stawki. Szacun za skill, no i super forumowa inicjatywa
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Ten drugi Asax broniący Forzy jest teraz z nami w pokoju? i sorry jesteś ale jesteś ostatnią osobą która będzie mi mówić czy mogę się udzielać w temacie, zwłaszcza że pograłem w Forze trochę więcej niż 6h jak ty.
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Ja bym powiedział nawet że jeszcze przed premierą i zagraniem mogłeś już wiedzieć że będzie słabo i sie zawiedziesz, a teraz po prostu ostatecznie się w tym utwierdziłeś . Bo pamiętam jak w okolicach premiery z niedowierzaniem dopytywałeś forumowiczów jak to możliwe że im się podoba
  22. Z zaskoczenia dorwał mnie forumowy Mikołaj. Kompletnie się tego nie spodziewałem, ale najpierw @Daffy podarował mi niedocenianego Mad Maxa, a potem @Bzduras obsypał mnie całą kolekcją gier Bethesdy. Oblivionem, Falloutem 4 i Skyrimiem. mega sprawa, bo od dłuższego czasu myślałem że chętnie ograłbym sobie raz jeszcze te gierki przenośnie. I nawet już miałem te gry w koszyku dla siebiena tegorocznej zimowej wyprzedaży, ale z powodu nadmiaru wydatków postanowiłem sobie odpuścić, a tu taka miła niespodzienka, Dziękuje
  23. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    No GT7 to ogólnie większa bardziej rozbudowana i dopracowana gra niż Forza, ale z tą fantastyczną karierą to Krychę lekko poniosło IMO
  24. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Czyli ta fantastyczność kariera polega na tym że są cutcenki, galeria zdjęć i menusy które się nie zacinają? Nie jest przypadkiem tak, że każdy wyścig w karierze w GT7 wygląda tak że startuje się ze startu lotnego z końca stawki i polega na tym że trzeba zając 3 miejsce lub wyżej?

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.