Treść opublikowana przez ASX
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
- S.T.A.L.K.E.R. 2
3 miesiące dokładnie- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Wrzuć screena
- S.T.A.L.K.E.R. 2
optymista xd- S.T.A.L.K.E.R. 2
słabo, czekałem na ten tytuł, ale niech pracują i oby wyszedł z tego jak najlepszy STALKER- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
wszystkie konsole sprzedają się bardzo dobrze- Halo Infinite
zdarza się że modele i jakość tekstur robią wrażenie. IMO to najlepsza wersja elite w serii. i Atriox który pojawia się w kampanii przez kilka sekund- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- PS4 - Komentarze i inne rozmowy
Podejrzewam że jeszcze bardziej żałują że nie mają w ofercie taniego i prostszego w produkcji nextenga w stylu Series S, który pozwoliłby im zerwać ze starą generacją zamiast być zmuszonymi w 2022 r. produkować sprzęt z 2013 r.- PS4 - Komentarze i inne rozmowy
Dobre wiadomości dla @Mejma Bloomberg raportuje że Sony pierwotnie planowało, zaprzestać produkcji Playstation 4 pod koniec 2021 r. ale globalny kryzys na rynku połprzewodników i związane z tym problemy w produkcji PS5 sprawiły że plany się zmieniły i PS4 ma być produkowane jeszcze w 2022 r. jako tańsza i prostsza w produkcji alternatywa dla PS5. https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-01-12/sony-tackles-playstation-5-shortage-by-making-more-ps4-consoles- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ten Deathloop mocno na siłę bo technicznie nie jest to gra XGS, a Bethesdy i gra nie ukazała się nawet na konsolach Xbox i Gamepassie. A Age Od Empires ukazało się na razie tylko na PC. Ale ogółem trzeba a przyznać że trójca Forza Horizon 5, Halo Infinite i Psychonauts 2 zasłużyła sobie na wiele branżowych wyróżnień i szczerze mówiąc nie pamiętam kiedy, jako wydawca MS zdobył tyle nagród. Co też jest niezłym zwrotem akcji, bo początek roku kiedy nie wydali żadnej gry wcale nie zapowiadał takich sukcesów i było sporo zasłużonej krytyki.- S.T.A.L.K.E.R. 2
myśle że akurat ani Forza ani Halo nie mogą narzekać na brak chętnych- S.T.A.L.K.E.R. 2
a pomyślcie sobie co będzie jak Forza i Halo wyjdą z tego early accessu skali w ocenach zabraknie by je ocenić- S.T.A.L.K.E.R. 2
to twoje opinia, ja jak pisałem bawiłem się bardzo dobrze i patrząc na opinie innych, recenzje, nagrody branżowe chyba nie jestem jedyny, ale nie zamierzam cię też przekonywać że jesteś w błędzie czy coś. Po prostu chciałbym żebyś uszanował moją opinię. a co do BTB to pisałem już o tym że jest spierdolone i nie działa od kilku tygodni, więc obecnie cisnę zwykłego slayera + drugie przejście kampanii na legandary z czyszczeniem mapy i zbieraniem wszystkich czaszek- S.T.A.L.K.E.R. 2
znajdziesz też masę gier które nie są w EA i mają mniej zawartości. Jak dla mnie, pełnoprawna kampania na kilkanaście godzin + multi w którym spędziłem 150h to wystarczająca zawartość, jak na pełnoprawny produkt.- Halo Infinite
wrócę jeszcze to tego zarzutu że korytarze w Halo Infinite jest pozbawiona detali. Otóż jest to celowa decyzja artystyczna, by uprościć modele aby były bardziej klasycznej, i bardziej wierne oryginalnej trylogii od Bungie. Dla porównania tak wyglądały korytarze we wcześniejszych grach 343 a tak wyglądają w Infinite różnica widoczna gołym okiem, w Infinite mamy powrót do klasycznych i ikonicznych, bardziej czystych, mniej chaotycznej i uproszczonej wizji architektury forerunnerów. Oczywiście jednym taki powrót do korzeni się spodoba, ale ci którym odpowiadał styl wizualny Halo 4 i 5 mają prawo czuć się zawiedzeni. Ja osobiście nie byłem fanem tego designu w czwórce i piątcę, bo wyglądał zbyt generycznie i przypominał wiele innych gier scifi z mnóstwem wystajacych i święcących elementów i o wiele bardziej odpowiada mi prostota i brak detali z Infinite.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Halo Infinite
no można potraktować te korytarze jako duchowych spadkobierców niekończących się korytarzy z Halo Combat Evolved. Wiadomo że zdarzają się areny kopiuj wklej, ale sam design tych lokacji jeżeli chodzi o architekturę, jej surowość i tą "obcość" to topka Halo.- S.T.A.L.K.E.R. 2
Czy ci się podoba czy nie, taka Forza Horizon 5 czy Halo Infinite to jedne z najlepszych gier minionego roku, jasne mogłyby być lepsze, ale nazywanie ich early accessem to sroga odklejka. Bo czy nazwiesz np. TLOU Part 2 early accessem, bo gra wciąż nie ma mulitplayera, który miał zostać dodany po premierze? Sam widzisz że komicznie to brzmi. Sorry Wezyr.- S.T.A.L.K.E.R. 2
napisałem chamski early access, Grounded akurat nie miał nawet premiery i stawia sprawę jasno: gra jest w oficjalnym programie preview i wyjdzie kiedy ją skończą.- Halo Infinite
Architektura forerunnerów ma za zadanie wyglądać obco, chłodno, monolitycznie i w ten sposób spełnia swoje zadanie. Nie musi być wypełniona milionem przycisków, urządzeń i detali. Te zresztą nawet nie pasowałyby do nich, bo Forerunnerzy to antyczna, o wiele bardziej zaawansowana niż ludzka cywilizacja, która od tak budowała sobie konstrukcje galaktycznego holocaustu w kształcie pierścionka, więc funkcjonowali na trochę innych zasadach niż ludzie i ich korytarze nie muszą, a nawet nie powinny przypominać tych które znamy.- S.T.A.L.K.E.R. 2
Myśle że oczekiwaniem MS jest to by wyszła z tego jak najlepsza gra, więc jeśli gra będzie potrzebować dodatkowego pół roku na szlify to MS się temu w żaden sposób nie sprzeciwi. Abstrahując od faktu, iż za bardzo nie ma na to wpływu kiedy gra zostanie wydana, bo tak jak piszecie wydał tylko kasę na ekskluzywność i game passa, ale nie jest wydawcą, by decydować o takich rzeczach. ostatni chamski early access od MS to SoT, wydany prawie 4 lata temu, czas zmienić śpiewke wezyr bo się trochę zdeaktualizowała- Halo Infinite
Gierka jest bardzo fajna, właśnie kończę drugie przejście a raczej rzadko mi się to zdarza by przechodzić gry powtórnie, ale aż żal patrzeć ile elementów brakuje w grze względem pierwszej zapowiedzi: - brak dużych zwierząt jak słynne nosorożce i jelenie - tylko jeden biom - dwa rodzaje drzew w całej grze xd - brak drzew liściastych - noc jest za jasna - brak śniegu na szczytach gór - brak większych zbiorników wodnych jak jeziora czy morza No słabo słabo, ciekawe ile z tych elementów zobaczymy w DLC a ile już nigdy nie trafi do gry? @Daddy nie wiem czy Infinite będzie rozwijane przez 10 lat bo nikt tego nie wie, nawet jak M$ i 343, ale jestem pewny że patrząc na ilość niedomkniętych wątków fabularnych i potencjał do rozwoju, to nie skończy się tu na 1 czy 2 dlc jak w przypadku Forzy czy Gearsow. Za jakiś czas przekonamy się czy mam rację. - S.T.A.L.K.E.R. 2