Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    myśle że trochę przesadzasz w tym roku wyjdzie jeszcze: - Forza Horizon 5 - premiera 9 listopada 2021 - Halo Infinite - premiera święta 2021 - Gunk - grudzień 2021 a w następnym: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl - premiera 28 kwietnia 2022 Starfield - premiera 11 listopada 2022 Redfall - premiera lato 2022 Sommerville - premiera 2022 REPLACED - premiera 2022
  2. ASX odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    myśle że dużą odegrała lokalizacja, bo zarówno Initative jak i Crystal Dynamics zlokalizowane są w Kalifornii, a Arkane ma studia we Francji i Teksasie więc znacznie dalej. No i kwestie personalne o których pisałem wyżej, czyli fakt że w Initative pracuje wielu ludzi z Crystal Dynamics.
  3. ASX odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    korzystanie z pomocy innych studiów to dzisiaj normalne przy produkcji gier AAA.
  4. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Czytałem właśnie że Best Buy w Stanach po raz pierwszy będzie sprzedawać PS5 i XSX lokalnie w sklepach i ludzie ustawiają się w kolejkach, bo wcześniej konsole dostępne były tylko w sprzedaży online, gdzie często są bardzo szybko wykupowane przez boty (ale nie te z forum). Jednak mieszkanie w Polsce ma pewne plusy. https://www.theverge.com/2021/9/22/22687815/ps5-xbox-series-x-in-store-best-buy-date-ticket
  5. ASX odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wiedziałem, że Wezyr będzie najbardziej zadowolony z tej informacji ;D
  6. ASX odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To trochę abstrakcyjne, że studio Square Enix zostaje zakontraktowane przez Microsoft do pomocy przy grze na first party na Xboxa. Pewnie gdyby nie wtopa z Avengersami to nigdy by do tego nie doszło i Initiative musiałoby szukać innych mniejszych partnerów do produkcji. Dodatkowo współprace ułatwia szef Initiative Darrell Gallagher, który przecież wcześniej pracował w Crystal Dynamics więc zna studio od podszewki, co powinno ułatwić współprace.
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    343 opublikowało dziesiątki nowych Concept Artów w Halo Infitnite i oglądając je nie mogę pozbyć się wrażenia że jeżeli uda im się przenieść choćby 10% tego co prezentują, to może czekać nas najlepsze Halo od lat pod względem klimatu i kierunku artystycznego, reszte wrzuce w spoiler żeby nie zaśmiecać tematu milionem obrazków
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    po kilku latach od pierwszego przejścia na Xboxie 360 ponownie przeszedłem Skyrima, tym razem w wersji zremasterowanej dla poprzedniej generacji i w 60 klatkach i gra okazała się dokładnie taka jaką zapamiętałem ją na 360-tce, czyli jako drewnianego, topornego, RPGa, wypełnionego powtarzalnymi lochami i fillerami w postaci questów z generatora. Mimo to coś jednak jest w tym tytule (nie potrafię określić co) że ponownie wsiąknąłem w ten świat i spędziłem w nim ponad 80h, eksplorując i świetnie się bawiąc.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    pierwsze przejście?
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Eurogamer zrobił fajną listę we wrześniu z 20 najlepszymi grami, warto zerknąć czy jest coś co cię interesuje https://www.eurogamer.net/articles/best-game-pass-games-20261 ale tak osobiście powiem, że jeżeli kupiłeś konsole specjalnie dla Sable, to na twoim miejscu jednak bym w to zagrał, nie masz nic do stracenia, jeśli ci się nie spodoba to odpalisz po prostu jakiś inny tytuł z Game Passa Nie wiem też na ile alternatywny jesteś, ale wydaje mi się że The Artful Escape może ci się spodobać. Wracając do Sable to odpaliłem na dosłownie kilka chwil i o samej rozgrywce się na razie nie wypowiem bo grałem zbyt krótko, ale od razu rzuca się w oczu piękna oprawa graficzna
  11. ASX odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Crystal Dynamics, twórcy reboota Lary Croft będą pomagać Initative ;]
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
  13. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie dotarłem do tej walki o której piszecie i zrobiłem sobie przerwę po kilku próbach. Jutro spróbuję na nowo. Co do gry zaskoczyła mnie ilość walk z bossami, jestem teraz w momencie gdzie w krótkim odstępie czasu walczyłem z 3 lub 4 bossami, w zasadzie jedna walka za drugą. Mam nadzieję że potem czeka mnie dłuższa chwila eksploracji. Muszę też wycofać się ze swoich słów że gra nie ma nic wspólnego z Zeldami, bo rzeczywiście po dość korytarzowym początku gra później zdaje się nieco otwierać i rzeczywiście oferuje trochę więcej swobody trochę na wzór Zeld.
  14. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    ściąga mi się teraz aktualizacja, więc korzystając z okazji wrzucę kilka moich screenów z początku gry, nie są może tak ładne jak @Moldar z poprzedniej strony, ale mam nadzieje że wybaczycie. zdecydowanie jedna z najpiękniejszych gier w jakie dane mi było zagrać w tym roku. Szczerze powiem że trochę powątpiewałem że gra będzie wyglądać tak dobrze oglądając pierwszą zapowiedź. Ale grafika grafiką, od dawno było wiadomo że gra będzie piękna, ale to co mnie zaskoczyło to muzyka, pełna orientalnych dźwięków, która do spółki z warstwą wizualną buduje razem niesamowity klimat produkcji. Najsłabiej z tego zestawienia wypada jak na razie gameplay. Nie zrozumcie mnie źle, bo jest naprawdę solidnie. Ale rozgrywka nie prezentuje niczego czego nie widzieliśmy wcześniej w innych grach, jest poprawna, czasami schematyczna i rozegrana bardzo bezpiecznie. Jeśli w czymś widziałbym ewentualny element do poprawy to właśnie tutaj. To tyle na razie, teraz uciekam bo widze że aktualizacja już się pobrała ;]
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    to może być kwestia przeciążonych serwerów, przy okazji poprzednich testów miałem to samo i przez kilka godzin nie mogłem jej pobrać nawet...
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    na Xboxie nie jest to niestety takie proste jak na Plejce, jeśli chciałeś grać w Halo 4 i 5 w języku angielskim musiałeś zmieniać język w całym systemie konsoli.
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    łatwiejsza dostępność devkitów, tanie lub nawet darmowe silniki graficzne, sprawia że tworzenie gier jest łatwiejsze niż kiedykolwiek wcześniej. Co ma oczywiście pozytywne strony, ale przekłada się też na większą ilość takich kasztanów jak powyżej
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    podobno zdarzają się spore problemy z płynnością na "najpotężniejszej konsoli na świecie", co nie świadczy dobrze o optymalizacji
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jesli ktoś miał wątpliwości. Dobrze że darowali sobie ten dublaż w Halo 4 i 5 aż zęby zgrzytały od tego i specjalnie kupowałem te gry z zagranicznej dystrybucji
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    jak coś to builid pojawił się normalnie w sklepie https://www.microsoft.com/en-us/p/halo-infinite-insider/9nnt3kf65xll#activetab=pivot:overviewtab więc nie trzeba go już pobierać przez Xbox Insider Hub
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    nic nie wiem o żadnych zmianach harmonogram testów wygląda tak: przekładając na nasz czas, to będzie można grać matchmaking w piątek, sobotę i niedziele od 19 do 23 i od 2 do 6 rano. i proszę nie nazywaj mnie insajderem MS, bo niektórzy się bulwersują że "kreuje się na speca"
  22. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    - Na nikogo nigdy się nie kreowałem, jestem takim samym graczem jak wszyscy, nie mam żadnej specjalnej wiedzy ani umiejętności, która wykraczałaby poza amatorskie zainteresowanie grami. - Wymieniłem Minish Cap bo to moja ulubiona starsza odsłona, grałem też w kilka innych jak Majora Mask czy Ocarina of Time i kilka innych starszych odsłon z GBC i GBA (też na emulatorzem ale chyba żadnej nie skończyłem). Nie wiem co w tym złego, skoro zapytałeś mnie: "czy grałem w starsze Zeldy" - Odnośnie porównań Keny do Zeldy i tego cytatu z recenzji IGN, to tak jak napisałem grałem dopiero chwilkę i jej nie skończyłem (w przeciwieństwie do recenzenta) i jak na razie nie widzę specjalnych podobieństw o których piszę, ale być może z czasem Kena się otworzy i te podobieństwa się pojawią. Nie wykluczam tego, nie jestem wyrocznią i dosyć często się mylę, ale to tylko moja opinia na temat gry którą aktualnie przechodzę do której mam prawo.
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    nic o tym nie wiadomo i raczej bym na to nie liczył. ale na następne testy na pewno się załapiesz ;]
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Wycięty gameplay z Big Team Battle z wczorajszego streama
  25. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dzisiaj wychodzi nowy update, który doda do gry 6 podwodnych dungeonow, fajny urozmaicenie jeśli ktoś, tak jak ja, lubi eksplorację i rozwiązywanie zagadek. Jedyne co mnie martwi i mi się nie podoba, to fakt że eksplorując nowe lokacje zostawiamy statek na powierzchni wrażliwy na ataki. Więc albo trzeba będzie zostawiać jednego członka załogi na czatach, albo ryzykujemy że gdy będziemy pod wodą nasz statek zatonie.