Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli w czerwcu 2021 było raczej 20 milionów subskrybentów, niż 30. Still 37% procentowy wzrost w ciągu roku to całkiem niezły wynik.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trojeczka też będzie ogrywania?
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Microsoft Flight Simulator Director's Cut Game of the Year edition zapowiedziane, premiera 18 listopada 2021, za darmo dla wszystkich
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    wg twórców premiera w grudniu
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No jeśli dobrze liczę to w tym momencie mają zapowiedziane 14 gier, wiele z nich pewnie nie wyjdzie pewnie przed 2023 r. Więc rozumiem, że mogą nie chcieć na tym wydarzeniu zapowiadać nowych gier i raczej skupić się na tym co wychodzi niedługo lub wyszło. Osobiście spodziewam się nowych materiałów z Halo Infinite (najwyższa pora!), aktualizacji z już wydanych ale rozwijanych gier jak Microsoft Flight Simulator (dzisiaj ogłosili darmową edycje GOTY dla wszystkich która ma wyjść 18 listopada) i dużo celebracji klasyków, czyli nowe gry we wstecznej, fps boost, wspominanie czasów pierwszego Xboxa i 360-tki itp rzeczy.
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Slyszalem przecieki że mają być gry
  7. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    25 milionów graczy/piratów
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to inne gry... The Forgotten City to samodzielna produkcja, która swoje początki miała jako mod do Skyrima, z tego co pamiętam to przygodówka i zbierała całkiem pozytywne recenzje.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    dla mnie osobiście nic ciekawego na konsoli. Na PC na pewno zagram w Age of Empires IV
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    tak, w czasie prac nad rebootem z 2013 r. eksperymentowano z różnymi kierunkami. Też uważam że dobrze się stało że gra wyszła taką jaką znamy, ci fantastyczni przeciwnicy z mrocznym lore w ogóle nie pasują mi do Tomba
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wczoraj skończyłem Marvel's Avengers. Zacznę od plusów bo tych jest mnie. Gra opowiada banalną, patetyczną, prostą historyjkę o tym że każdy może zostać bohaterem trzeba tylko uwierzyć w siebie itd. ale co zaskakujące mimo swojej banalności i przewidywalności jest ona całkiem strawna. Głównie dlatego, bo kreacje i relacje bohaterów są naprawdę fajnie zarysowane i zdecydowanie są największym motorem napędowym gry, oczywiście podobnie jak filmy Marvela nie jest to żadne wybitne dzieło, a raczej typowa blockbusterowa, popcornowa produkcja, ale ze względu na sympatyczne postaci można śledzić ten tytuł bez zgrzytania zębami. Cała reszta fabuły jest idiotyczna, główny złol jest tak przerysowany jak tylko się da, ale rozumiem że miał być tylko pretekstem by kolejny raz opowiedzieć tę samą historię o dobrych bohaterach którzy mimo trudności i osobistych animozji znowu wspólnie łączą siły i ratują świat więc wybaczam. Nie mogę jednak wybaczyć rozgrywki, bo jeszcze nigdy nie grałem w tak denną grę. Cała gra podzielona jest na krótkie misje i 90% z nich wygląda tak samo, lądujemy na pustej mapie, z losowo porozrzucnami tu i tam powtarzalnymi assetami, pełniącymi rolę zajęć pobocznych, tam gdzieś rzucą mocniejszego przeciwnika, tam sejf zamknięty na zagadkę logiczną uwłaczającą inteligencji gracza, a tu osobę którą trzeba uwolnić. Myślicie pewnie że to tylko zajęcia poboczna i na pewno główne zadania są ciekawsze, otóż nie, bo są równie albo i bardziej schematyczne. Poważnie, lokacje nie mają w sobie żadnego level designu, wszystkie wyglądają tak samo i są tak samo beznadziejne. Wynika to prawdopodobnie z tego że musiały być dostosowane do różnych postaci, przez co musiały być jak najbardziej uniwersalne a przez to nijakie. Sama gra polega na tym że biegamy sobie po tych mapach i zabijamy niekończące się fale przeciwników, nic ciekawego, ale walka jest zrealizowana jest nawet w porządku, wiec pod tym względem mimo naturalnej monotonni związanej z obijaniem setek mord, to nie jest tak źle. Także to tyle jest graficzka, jest marvelowa fabuła, no i beznadziejna struktura rozgrywki polegająca na wykonywaniu dziesiątek podobnych misji. Gdyby przerobić to natypową grę singlową, z fajnymi misjami to mam wrażenie że mogłaby wyjść z tego naprawdę spoko gra, a tak niestety jest to tytuł za którym nikt nie będzie płakał.
  12. ASX odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak, nie ma różnicy czy masz pudełko czy cyfre
  13. ASX odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    nie masz zwykłej wersji? Upgrade ma być darmowy dla wszystkich którzy kupili Wiedźmina 3.
  14. ASX odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    wygląda na to że nextgenowa wersja może pojawić się niedługo
  15. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    z cieniami czy bez, przepięknie prezentuje się ten gameplay. BTW. ktoś na reddicie już ułożył playliste z podanych kawałków na wczorajszym streamie
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    nowa animacja 343 Industries wykopana z plików gry pracownik 343 potwierdził że nie będzie już więcej testów
  17. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    U mnie od pierwszej części niezmiennie rządzi Pulse Radio, najbardziej mi pasuje do festiwalowych klimatów
  18. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Tak jak pisze Emet, widać bardzo dużą różnicę porównaniu do czwórki, szczególnie w geometrii otoczenia i oświetleniu
  19. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    tak, ale musisz pamiętać że jak wygaśnie ci GP to tracisz dostęp do gry i dodatków z tego bundla.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    pozwólcie że skomentuje to gifem ze Spencerem
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten profil jeszcze nic w całej swojej historii nic ważnego nie ogłosił więc na 100% jakaś duperela
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Patrząc na wielkość zespołu i budżet to Avowed zapowiada się na znacznie większa grę niż cokolwiek co robiło Obsidian w przeszłości. Oczywiście nie będzie to skala gier Bethesdy gdzie taki Starfield jest w produkcji od ponad 7 lat i pracuje nad nim setki developerów, ale mam przeczucie że Avowed czy Outer Worlds 2 niczego nie będzie brakować
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    potwierdzam to co Inch pisze, mówił że widział wczesny gameplay z TOW2 Jeśli to prawda, z tym planem Obsidianu by co roku robić jedną grę to bardzo ambitnie podchodzą do produkcji, ale w sumie nawet jestem w stanie to uwierzyć. Bo w 2022 roku ma wyjść Grounded które aktualnie jest we wczesnym dostępie, z kolei w 2023 wszystkie niezależne od siebie źródła wskazują że ma wyjść Avowed, a na 2024 prawdopodobnie planowana jest premiera Outer Worlds 2, a na następny rok widzę np. projekt Josha Sawyera który też przecież pracuję nad własną grą
  25. elegancko wyglądają te 3 scalakowane Forzy Horizon w profilu