Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    https://www.metacritic.com/game/xbox/halo-combat-evolved
  2. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
  3. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    https://atomix.vg/review-forza-horizon-5/ https://xboxera.com/2021/11/04/review-forza-horizon-5/ https://www.videogameschronicle.com/review/forza-horizon-5/ https://www.windowscentral.com/forza-horizon-5 https://www.ign.com/articles/forza-horizon-5-review ehh te gry usługi od Microsoftu...
  4. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    o 8:00 zeszło embargo na recenzje zerknąłem okiem i jest dobrze
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    beznadziejna moim zdaniem
  6. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    ja poczekam cierpliwie na promocje na dodatki. Nie widzę sensu w wydawaniu teraz kasy na dodatki które wyjdą za kilka miesięcy, w każdej odsłonie jeździłem tylko ułamkiem dostępnych fur wiec nie interesuje mnie Car Pass, no i mogę poczekać 4 dni na właściwą premierę
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    przed Halo Infinite trzeba zdążyć skończyć innego dobrego fpsa czyli Doom Eternal
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    w Halo Infinite podobnie jak w przypadku Forzy Horizon 5 będziemy mogli zagrać trochę wcześniej jeśli zapłacimy więcej ale golą graczy,
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    ot po prostu prosta historia, która pokazuje ludzką stronę wojny. Mi się podoba, bo mocno nawiązuje do kampanii marketingowej BELIEVE poprzedzającą premierę Halo 3, która też skupiała się na tego typu osobistych historiach i która do dziś jest dla mnie najlepszą akcją marketingową przed związaną z grami.
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja z kolei napiszę, że warto mieć na oku Unpacking, czyli tego indyka o rozpakowywaniu, bo pomimo banalnej tematyki, z tego co czytam, gra oferuje poruszająca historię i satysfakcjonujący gameplay.
  11. Mozesz pobrać całą grę, ze wszystkimi patchami przez aplikację Xbox na telefonie, a jak przyjdzie pudełko to po prostu wkładasz płytę i grasz
  12. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Jak na grę sprzed 14 lat to wciąż ładnie się to prezentuje
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    IGN ma ekskluzywność na wszystkie materiały przedpremierowe. Grali już na nowych mapach multi i singla więc można się spodziewac wielu materiałów w najbliższych tygodniach
  14. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    It Takes two San Andreas Forza Godrizon 5
  16. Microsoft oplata swoimi złowrogimi mackami coraz więcej gierkowego biznesu, nie tylko przejmując studia i wydawców jak Bethesde, ale również nawiązując strategiczne współpracę i budując relacje z innymi dużymi podmiotami na rynku. Wiadomo, że oprócz Segi podobną umowę M$ podpisał z Sony i obie firmy skorzystają z infrastruktury sieciowej dostarczonej przez giganta z Redmond.
  17. Sega i Microsoft nawiązują partnerstwo
  18. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Chwalili się poprawionym audio, zwłaszcza dźwiękami silników, które były nagrywane na nowo
  19. To prawda, że Halo CE miało kilka słabych, powtarzalnych i korytarzowych leveli jak np. pamiętne Library, ale obok nich pojawiały się także takie poziomy jak genialny Silent Cartographer, który do dziś ze względu na swoją bardziej otwarta strukturę powszechnie uważany jest jeden z najlepszych i rewolucyjnych poziomów w historii FPS. I niestety żaden poziom z Halo 2 nawet nie zbliżył się do tego pułapu (Bungie zainwestowało w graficzkę, kosztem otwartości) i trzeba było czekać, aż do Halo 3 aby to przebić - misja The Covenant
  20. https://www.videogameschronicle.com/news/id-software-is-hiring-for-a-long-running-iconic-action-fps/ Chyba szykuje się reboot Quake'a od ID Software, bo nie wiem o jaki inny ikoniczny sci-fi FPS z długą tradycją może chodzić
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Lumu to nazwa kodowa Halo Infinite w Microsoft Store, więc chyba niedługo szykują się zapowiedzi
  22. Dla mnie dwójka ze swoimi korytarzowymi poziomami stanowi duży regres względem bardziej otwartych lokacji z Combat Evolved jak Halo czy Silent Cartographer.
  23. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Jedyne w czym Avengersi są podobni do Tomb Raiderow to typowe dla Crystal Dynamics gamizmy w postaci wszechobecnych QTE

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.