Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    I ja skończyłem, dla mnie foty dotychczas chyba najlepsza tego roku. Pełna wyśmienitych, różnorodnych i zakręconych leveli, ze świetnym art designem i naprawdę zabawną świetnie napisaną historią, pełną zwrotów akcji, która rozkręca się i zyskuje z każdą kolejną godziną. Przez co ostatnie 4-5h przeszedłem jednym tchem. Sam gameplay też wypadł niezwykle solidnie, Raz skacze, biega, giba się i wykonuje wszystkie czynności jak przystało na akrobatę. Z kolei walka, to chyba najgorszy element pozycji bo jest zaledwie dobra, przeciwników jest mnóstwo, a walki jest całkiem sporo, ale na każdego oponenta jest patent dzięki któremu można go pokonać w kilka sekund. Gameplay mocno utrudnia także źle zaprojektowane UI, szczególnie kółko zdolności do którego musimy stale odłączać i przypisywać nowe zdolności, w zależności co jest nam aktualnie potrzebne, przez co gra traci na płynności. Na koniec pochwałę jeszcze muzykę i to nie tylko za poziom za poziom z Joe Blackiem bo całościowo stoi na świetnym poziomie. Generalnie kawał świetnej, pozytywnie zakręconej platformówki, nie bojącej się poruszać zaskakująco trudnych jak na gry wideo tematyki w niezwykle ciepły sposób, że świetną oprawą wizualną i dźwiękowa. Całość zajęła mi 22h co jest wynikiem nader satysfakcjonującym, ale chyba jeszcze do niej wrócę, bo w końcowej fazie gry odblokowałem kilka umiejętności które dają mi dostęp do wcześniej niedostępnych miejsc. Ode mnie solidne 8/10
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nikogo nie bronie, pamiętam jak często zdarzało mu się odpłynąć w swoich deklaracjach, napisałem po prostu że pożyjemy i zobaczymy jak to wyjdzie Co do mglistych wypowiedzi, to mam wrażenie że ludzie z Bethesdy, zwłaszcza Pete Hines bądź co bądź odpowiedzialny za marketing czyli osoba która wie co nieco o PR, nie są chyba przyzwyczajeni że odkąd są częścią Microsoftu to ich słowa są prześwietlane i na wszelkie sposoby analizowane, więc muszą ważyć każde słowo. Zadałem sobie ten trud i przeczytałem jego wypowiedź w którym mówi że część gier w przyszłości może trafić na PlayStation i myślę że prawdopodobnie mogło chodzić mu o produkcję typu niedawno zapowiedziany kolejny remaster Skyrima (który to już? Xd) czy Quake, czyli gry które mają pewne dziedzictwo na innych platformach i które wciąż wychodzić będą na PlayStation. Wydaje mi się że naprawdę trudno połączyć te wypowiedz z konkluzją że Starfield może wyjść kiedyś na PlayStation, co niektórzy w internecie (nie w tym temacie ofc) próbowali sugerować. Zaszedł tu naprawdę spektakularny fikołek logiczny. Zresztą oddajmy głos samemu zainteresowanemu co o tym myśli: Co do mojego osobistego zdania na temat ekskluzywności, to myślę że powiedziałem już dość w tym temacie. Ale powtórzę, zanim ktoś zacznie mi inputowac że cieszę się że Starfielda nie będzie na PS, że dla mnie to nie ma znaczenia czy wyjdzie czy nie wyjdzie.
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oczywiście nie musisz mu wierzyć, ani oficjalnym deklaracjom że Starfield nie wyjdzie na PlayStation. Ja tylko powtórzyłem co on powiedział. Czas pokaże czy twoje przypuszczenia okażą się prawdą
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Todd Howard mówił jeszcze przed przejęciem przez M$ że Starfield będzie mieć krótką kampanię marketingową
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Myślę że można by liczyć na poslizg, ale z zakulisowych informacji wynika że gra już została opóźniona o cały rok, jeszcze przed ogłoszeniem daty premiery, więc IMO jest duża szansa że wyjdzie w terminie.
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po obu stronach są fanatycy, jedni i drudzy różnią się tylko tym jaką konsole wyznają.
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    System progresji oparty o wypełnianie wyzwań w ramach Battle Passa, bez klasycznego zdobywania doświadczenia i poziomów (jak w Halo 5) czy rang (jak w Halo 3) to dla mnie duży minus
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Proponuję
  9. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    a co tam fajnego pokazali, bo już zapomniałem?
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ok jeśli jemu nie wierzysz to jest też wpis pracownika M$
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale wyjaśnione
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Tak czy siak lepiej zagrać niż być teoretykiem gamingu jak Rozi, pouczającym innych. Gra to średniak ale nie.ozna jej odmówić że ma kilka ciekawych pomyslow
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No Sony i Nintendo są bardziej konserwatywne w swoim podejściu i też tego nie widzę na razie że zgodziliby się na Game Passa na swoich konsolach. Więc na razie będzie to wyglądać jak teraz.
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tego co wiadomo chcą to zrobić , ich celem jest Game Pass na jak największej liczbie urządzeń, czyli również na Switchu i PlayStation, problemem jest raczej to że na razie nie mogą się dogadać z Nintendo i Sony, jeśli mi nie wierzysz polecam przeczytać prywatne maile Spencera, które były dowodem w sprawie sądowej Apple vs Epic
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Coraz dziewniejsze argumenty wjeżdżają @SlimShady piszesz tak jakby ktoś cię zmuszał do tego znienawidzonego przez ciebie grania w chmurze, a przecież masz wybór, możesz kupić konsole, Pcta, albo grac w chmurze, to w sumie jakieś 3 razy więcej możliwości niż cokolwiek co oferuje konkurencja w przypadku swoich gier. No ale jeżeli ktoś się uprze i powie że za nic w świecie nie będzie grał w chmurze to mogę się zgodzić że gry Bethesdy będą dla niego, jednak będą bardziej ekskluzywne po wykupieniu przez M$.
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale rozmawiamy o ogólnej dostępności i ekskluzywności z punktu widzenia konsumenta, a ty piszesz o zarabianiu co w ogóle nie ma związku
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    odgradzają się od potencjalnych 200 milionów urządzeń, a otwierają się na wielokrotnie więcej, więc ogólny wskaźnik ekskluzywności maleje. Jeśli ktoś nie uznaje chmury za platformę to jego własna sprawa, nie takie rzeczy to forum widziało, np. gdy Sony wydawało Horizon Zero Dawn czytałem że oni nie grają na PC i dla nich gra dalej jest exem xd
  18. Funkcjonalnie jest spoko Eastetycznie brzydko. tak bym go podsumował
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    kto napisał że to git? Moim zdaniem to nie jest git i na pewno nie jest zbyt prokonsumenckie.
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    pozwólcie że przypomnę jeszcze definicje słowa ekskluzywny za Słownikiem Języka Polskiego https://sjp.pwn.pl/slowniki/ekskluzywność.html a teraz sami sobie odpowiedzcie na pytanie: czy wrzucenie gier do taniego abonamentu i udostępnienie ich w chmurze sprawi że będą mniej czy bardziej ekskluzywne?
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dokładnie, są plusy ujemne jak i dodatnie jak mawiał klasyk. Moim zdaniem wyjściem idealnym byłoby gdyby M$ ze swoim game passem, wypuszczał gry na wszystkie platformy (PC, konsole , chmura), wtedy dostęp do gier byłby nieograniczony i tani, ale niestety to raczej kwestia marzeń.
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no zobaczymy czy im się uda czy nie, sam jestem ciekawy btw: Chiny wprowadzają totalitarne restrykcje dot. grania w gry wśród nieletnich, współczuje wszystkim małym chińczykom, nie chciałbym się wychowywać w kraju w którym nie mógłbym po szkole ponapierdzielać w Gothica czy Colina
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To jakieś podchwytliwe pytanie? Wszystkie gry dostępne w chmurze to zgodnie z definicją multiplatformy, bo można w nie zagrać na różnych platformach. Ale tak są tam dostępne również gry 3rd party, nie ograniczają się do własnych IP
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nigdzie nie napisałem że zagra w nie więcej ludzi, bo tego nie wiem. Napisałem że będą bardziej dostępne co jest faktem. Bo nie trzeba będzie kupować stosunkowo drogiego dedykowanego sprzętu do grania i będzie można w nie zagrać za niska cenę na swoim telefonie, tablecie, czy telewizorze. Poza tym z tego co wiadomo, M$ chciałby udostępnić swojego Game Passa również na innych konsolach jak Switch czy Playstation, więc jeśli tylko korporacyjne ludki się dogadają to i posiadacze tych konsol zagrają w gry Bethesdy, czego im z całego serca życze.
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    moim zdaniem to nie dobrze i współczuje posiadaczom Playstation że nie zagrają w ich nowe produkcje. Ale tak jak pisałem taki jest biznes i nie mamy na to wpływu.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.