Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. Z dokumentów wynika: - Microsoft obniży prowizję do 12% za sprzedaż gier na Xboxa - Stalker 2 to czasowy ex na 3 miesiące - Tetris Effect to czasowy ex na 6 miesiący - Gunk (gra twórców Steamworld) nigdy nie wyjdzie na inne sprzęty Wiem że to nie moje pieniądze, ale dla mnie osobiście wykupowanie czasowych exow nie ma sensu, nie obchodzi mnie czy gra trafi na małża czy nie, nic nie zyskuje na tej czasowej ekskluzywności. Ważne że wszystkie 3 tytuły trafiły albo zaraz trafią do game passa. Ale prawdziwą bombą, o ile te dokumenty są prawdziwe, jest to że M$ planuje obniżkę prowizji, co z pewnością zachęci mnóstwo devow do wydawania gier na konsole Microsoftu. Bylby to bardzo agresywny ruch, obniżyć prowizję w czasach gdy inni wydawcy podnoszą ceny za gry
  2. staram się grać w jak najwięcej jak najbardziej różnorodnych gier i nie wiem czy są gatunki o których mogę powiedzieć że nie są dla mnie, bo w niemal we wszystkim widzę elementy które są mniej lub bardziej interesujące i potrafią być dobrze zrobione, problem w tym że często przykryte są one rzeczami którychnie trawię, jak np: jeśli chodzi o jrpgi, wiele z nich ma naprawdę fajny i rozbudowany system walki, ale zbyt często żeby dopchać się do tego mięska trzeba przebrnąć przez przydługie wyskakujące okienka (zmora japońskich gierek), cutscenki i przeklikać mnóstwo dialogów że mnie to odpycha od tego typu gierek, nie lubię też wszelkich looter shooterów i wszelkich hack'nslashy w rodzaju Destiny i Diablo itp. Pomimo tego że dostrzegam że bardzo często mają świetny, dopieszczony gameplay, to jednak czuć że zostały zaprojektowane tak żeby działały jak wirtualna heroina, wciągały gracza na tyle by nie miał problemu z wykonywaniem podobnych i powtarzalnych czynności w oczekiwaniu na to że na koniec poziomu dostanie wirtualną nagrodę w rodzaju nowego sprzętu, broni o innym kolorze a potem cały cykl rozpocznie się od początku.
  3. ASX odpowiedział(a) na ofsajd temat w Forza Motorsport
    To dlatego że jedynka dostała darmowy remaster do 4k na koxie, a dwójka chodzi w natywnej wersji dla Xboxa one czyli pewnie 1080p
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Zgadzam sie zakup Bungie nie ma sensu, Zwłaszcza że z kadry kierowniczej która pracowało nad Halo ponad dekadę temu nikt tak prawie nie został. A samo Bungie jest zajęte Destiny i nowym IP nad którym pracują dla chińczyków,
  5. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Wróciłem do Horizon Zero Dawn po kilku miesiącach przerwy, na początku znużył mnie trochę strasznie długo prolog. Teraz mam na liczniku już 10 h i 17 poziom postaci i mam wrażenie że gra nareszcie się przede mną otworzyła. No i generalnie całkiem fajnie się gra, wiem już skąd wzięły się te Ubisoftowe porównania i gdyby nie inny bardziej oryginalny setting (porzucone miasta opanowane przez naturę wyglądają pięknie i są bardzo klimatyczne) to naprawdę można by pomyśleć że gram w kolejnego Asasyna. Ale nie traktuje tego jako wady, bo lubię francuską serię, więc i w Horizonie nie przeszkadza mi ten specyficzny model rozgrywki.
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.gematsu.com/2021/04/konami-to-skip-e3-2021-in-deep-development-on-a-number-of-key-projects Kinami pracuje nad kilkoma projektami ale żaden z nich nie zostanie pokazany na zbliżającym się e3
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    jeszcze jedno porównanie, tym razem względem Halo 5, pomijając kwestie grafiki bo wiadomo że od 5-tki minęło ponad 5 lat, to znacznie bardziej podoba mi się art style w Infinite, zamiast tego przekomplikowanego, święcącego designu z piątki
  8. Dwa niezależne źródła potwierdziły te informacje (redakcje Eurogamer i WindowsnCentral), jest też dostępna oficjalna dokumentacja na stronie IO Interactive która potwierdza rekrutację do Project Dragon, więc jestem skłonny uwierzyć że to coś więcej niż plotka. Z informacji wynika że gra jest na etapie preprodukcji więc nie ma szans że zobaczymy ją na tym czy przyszłym E3 oraz istnieje szansa że zostanie nawet skasowana. Także zachowam mimo wszystko pewien dystans. Tylko sobie żartowałem nie musisz być takim symetrystą. Mogę ci obiecać że jeżeli M$ zacznie robić ten sam typ gier i popadnie w monotonnie to pierwszy będę ich krytykował. Tak jak krytykowałem ich za to że przez lata swój lineup opierali tylko na Halo Forzie i Gearsach (na szczęście od jakiegoś czasu się to zmienia)
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Nie sądzę że ktokolwiek jeszcze się łudzi że Halo Infinite będzie graficznym pokazem mocy najmocniejszej konsoli na świecie xd Dla mnie wystarczy żeby gra wyglądała bardzo ładnie, trzymała 60 fpsow, zapewniła sztuczną inteligencję, fizykę i skalę na miarę Halo, a przede wszystkim zapewniła gameplay i już będę szczęśliwy.
  10. To prawda, czuje że zaraz pojawi się krytyka że Xbox robi za dużo gier fantasy RPG xdddd Bo z gier o których wiadomo mamy już: 1. Avowed 2. Fable 3. The Elder Scrolls 4. Project Dragon od IO Interactive Mam przeczucie że jeżeli ktoś lubi gry RPG to Xbox będzie dla niego świetnym miejscem w nadchodzącej generacji
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    wiadomo że to mało reprezentacyjne porównanie bo to jednak inne miejscówki, ale i tak różnice są zauważalne gołym okiem
  12. co do tego projektu IO Interactive to jeśli to prawda to bardzo fajnie że xbox wciąż inwestuje w nowe IP i wysokobudżetowe gierki. Mam tylko nadzieje że ta gra o smokach skończy lepiej niż ostatnia
  13. to normalna funkcjonalność w ekosystemie, nie słyszałem nigdy żeby było to zakazane czy zabronione jedną z konsol ustawiacie jako domową, logujesz się tam na swoje konto, zabezpieczasz je hasłem żeby brat nie miał do niego dostępu i to wszystko
  14. mała ciekawostka GTA V odpalone na XOX i XO gra nie dostała żadnego patcha a mimo to wersja na XSX ma znacznie lepsze filtrowanie anizotropowe niz oryginał, dzięki czemu tekstury są ostrzejsze
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    proszę państwa, bądźmy poważni i z takimi postami zapraszam do CW
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    trzeba sprawdzić, pamiętam tę serię jeszcze z PS2 ciekaw jestem jak teraz się trzyma
  18. ASX odpowiedział(a) na easye temat w Ogólne
    mam ten tytuł na oku, bo słyszałem sporo bardzo pozytywnych opinii, a way out było mocno drewniane, ale tutaj gameplay prezentuje się o wiele lepiej,
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Wygląda bardzo spoko. Czuć że powraca klimat z Halo 3, Kiepsko wygląda tylko ten ostatni screen z lotu ptaka imo, nie wiem czy to kwestia pory dnia i pogody, ale wszystko jest zamglone i zasięg rysowania wygląda na bardzo mały. AR w 2020 vs 2021
  20. Faller Order miał tryb odblokowanych fpsow od premiery na pastgenach. A latem ma wyjść natywny port na nową generację korzystający z dobrodziejstw nowych sprzętów
  21. Zgadzam się, ms store to gówno i z tego co wiem pracują nad jego przebudową https://www.windowscentral.com/windows-10-big-changes-coming-app-store?amp
  22. Mnie zaskakuje ta obniżka prowizji z 30% na 18% to coś bardzo rzadko spotykanego że korpo zgadza się uciąć swoje profity, znacznie częściej jest odwrotnie i raczej podwyzsza się prowizję czy ceny gier. Wiadomo że chodzi w tym o walkę o rynek i zachęcenie developerów do platformy. Ale przy okazji devi też dostaną więcej kasy bo, tak na szybko licząc 12% więcej z gry sprzedawane za 60 dolców to jakieś 6-7 dolarów na każdym sprzedanym egzemplarzu.
  23. https://www.pcgamesn.com/halo-the-master-chief-collection/pc-player-count Ponad 10 mln graczy zagrało w MCC na PC, gratulacje dla 343 Industries
  24. ASX odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    recki wyglądają całkiem spoko gratulacje dla Housemarque i Sony za nowe IP

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.