Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z Forzą to ciężki temat, bo o ile mogę sobie na przykład wycięcie licencjonowanej muzyki aby gra pozostała w sprzedaży, to ciężko będzie wyciąć z samochodówki licencjonowane samochody. Jedynym wyjściem byłoby przejście na fikcyjne auta, ale takie rozwiązanie chyba nie spodobałoby się graczom
  2. ASX odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Jak już narzekamy na always online to ja również się dołącze, bo również mnie to wkurza. Ponieważ przez ten idiotyczny wymóg stałego połączenia internetowego w grze nie działa Quick Resume, Forza Horizon przyzwyczaiła mnie do tego że mogę sobie szybko odpalić gierkę zaliczyć 2, 3 wyścigi i potem błyskawicznie do tego wrócić. Tutaj z kolei jak widzę że gra znowu mnie rozłączyła z serwerem i musze na nowo oglądać i przeklikiwać się menusy tracać na to czas to aż mi się odechciewa grać. Słyszałem że Ubi zapowiedziało że pozbędzie się tego wymogu połączenia, ale ktoś wie kiedy to się wydarzy?
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie będzie, trzeba za niego zapłacić osobno lub wykupić w ramach game passa upgrade Starfielda do edycji ultimate
  4. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    nie wiem, ja ani przez chwilę nie miałem wrażenia że oglądam żywych aktorów, głównie przez charakterystyczne woskowe twarze. Jak na grę wygląda spoko, ale gdzie temu do fotorealizmu.
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Źle się wyraziłem, zadaniem tego zespołu jest zachowanie gier we wstecznej kompatybilności dla następnych konsol. Nie ma tam mowy nic o płytach. Chociaż chciałbym się mylić.
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Problem jest taki że ten zespół w Xboxie do spraw wstecznej kompatybilności zajmuje się wyłącznie zachowaniem gier cyfrowych
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kiedyś konsole odetną się od napędów, to raczej nieuniknione. Ale w zamian mogliby pomyśleć o jakimś sposobie jak przenieść fizyczne biblioteki do cyfry, jeśli tak bardzo zależy im na Game preservation o czym tak często mowią.
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    "rage" widać tylko miejscowo w internetowej bańce. A liczby są takie że zdecydowana większość sprzedaży na PlayStation i Xboxie to gry sprzedawane cyfrowo, dlatego internetowy rage w żaden sposób nie wplynie na plany zarówno Microsoftu jak i Sony co do stopniowego odchodzenia od sprzedaży fizycznej.
  10. ASX odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gdyby platyniarze istotnie zaburzali te statystyki to byłoby widać te gównogierki pod łatwe platyny w rankingach sprzedaży. A że niektóre gry dostępne są tylko cyfrowo wynika tylko i wyłącznie z tego, że większości tych gier nie opłaca się wydawać w pudełkach. Można próbować deprecjonować te statystyki różnymi coraz bardziej kreatywnymi argumentami, ale akurat lepszych nie ma.
  11. ASX odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jedno jest pewne, na pewno wygrani nie będą gracze. I nie ma co też deprecjonować że sprzedaż starszych gier podbija udziały cyfry, bo taka długofalowa sprzedaż też jest bardzo ważna dla wydawców.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W sumie nic specjalnego nie pokazali, a nie miałem zbyt dużych oczekiwań, liczyłem przynajmniej na remaster Blue Dragon albo port FFXVI
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  14. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    szacun, nie może być za tanio
  15. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    xd myślicie że się odważą?
  16. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    To chyba ten słynny semiremaster. niby sporo zmian (o wiele więcej niż tylko podbicie rozdziałki i klatkarzu), ale postęp technologiczny w grafice jest jednak zbyt mały by mówić o jakimś skoku.
  17. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Co ma wspólnego Sony z MGS Delta? Przecież to gra która wychodzi na wszystko od Konami
  18. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    jakby ktoś szukał wiarygodnego leakera i nie chcę czekać do północy to macie tu przeciek prosto od samego Sony czyli z PSN
  19. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    HiFi Rush wyciekło przed premierą przecież Sam nawet wrzucałem info
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Poza konsolą, w sensie na PC? W takim razie wystarczy że będą w Play Anywhere. W sklepie zawsze jest oznaczenie czy dana gra jest w programie Play Anywhere Gier kupionych na własność, nie można jeszcze ogrywać w chmurze. Obiecywali że w tym będzie to możliwe, ale na razie nie ma żadnych nowych informacji na ten temat.
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem, jak dla mnie Xbox Series X a wcześniej Xbox One X to całkiem udane konsole
  23. ASX odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    ale zachęcacie
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Znając Xboxa skończy się tak że będą właśnie niedogotowane. Tak jak dzisiaj niedogotowane są u nich opcję grania na PC czy w chmurze, więc nie będzie to nic nowego. Co do kanibalizacji, to chyba Microsoft też jakoś specjalnie się taką kanibalizacją co widać po konsoli i przyświęca im raczej idea aby oferować możliwości aby każdy mógł grać tak jak chę. Czy to na konsoli, PC, chmurze czy na PocketPC. Co potem się odbija na tym właśnie że w sumie żadna z tych opcji, poza graniem na konsoli, nie działa potem idealnie.
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W tym ostatnim artykule Bloomberga sprzed kilku dni jest mowa o tym, że jeśli handheld powstanie to będą chcieli żeby był czymś nowym unikalnym na rynku. Nie wiem co planują, ale wątpię po tych słowach że pojdą po linii najmniejszego oporu i zrobią zwykłego peceta w stylu Legiona Go czy Asusa Rog Ally, tylko sygnowanego logiem Xboxa