
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez ASX
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Ale ja piszę tylko i wyłącznie o sobie, jeśli ktoś nie chcę PC i woli grać na konsoli to całkowicie jego sprawa. Sam zresztą w swoim poście który cytujesz podkreśliłem, że PS5 Pro może być warte uwagi dla tych którzy grają głównie na konsolach.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
No tak, mając o wiele mocniejszego PC nie widzę sensu kupowania tej konsoli, bo nie ma dla mnie zbyt wiele do zaoferowania, ale od początku pisałem że nie jestem jej targetem. Ale Jeśli ktoś gra głównie na PS5, ma tu swoje gry, nie ma mocnego PC to może to być dla niego warta uwagi inwestycja. A pije do ogólinkowrgo sposobu komunikacji pozbawionego konkretów, bo wygląda to tak że wychodzi Cerny zapowiada sprzęt i obiecuje m.in że będzie do 40% bardziej wydajny, co może oznaczać zarówno 5, 12 jak i 32% wydajniejszy, każdy z tych procentów mieści się w tym przedziale i będzie prawdziwy. A konkretną specyfikację poznajemy dopiero w instrukcji w środku.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
To w ogóle absurd, że ludzie kupują konsole zwabieni marketingowymi sloganami, a prawdziwą specyfikację poznają dopiero jak już mają konsole przeglądając instrukcje.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wystarczy popatrzeć na listę najpopularniejszych gier, od lat są to w kółko te same tytuły, Minecraft, Fortnite, CoD, FC, GTA. W przypadku corocznych gier jak CoD i FC tylko iteracje się zmieniają. A w dzisiejszych czasach gier wychodzi więcej niż kiedykolwiek od małych jednoosobowych indyków po duże tytułu. Ale jednocześnie jest trudniej niż kiedykolwiek się wybic. Zdarzają się co jakiś czas hity po których nikt się tego nie spodziewał jak Palworld czy Helldivers 2, ale większość gier ginie w cieniu tych kilku największych gier jak CoD właśnie.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jak dla mnie to te procenty są wręcz niezdrowo wysokie i pokazują jeden z największych problemów dzisiejszego rynku. Bo jeśli połowa ponad użytkowników konsol grała w CoDa to co z pozostałymi grami które wyszły w podobnym okresie? Wygląda to tak że dosłownie kilka największych gier, jak CoD właśnie, stały się jak czarne dziury które zasysają ogromne ilości graczy, przez co pozostaje niewiele miejsca na inne gry. Nie jest to zdrowa, zrównoważona struktura.
-
Halo Infinite
5 listopada do gry trafi MA5K Avenger, broń jest w lore od lat ale nigdy wcześniej nie trafiła do żadnej gry
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Zarówno Microsoft jak i Sony patrzy na chmurę przede wszystkim jako sposób na dotarcie do nowych klientów, takich którzy nigdy nie mieli konsoli lub gamingowego PC niż zastąpienie obecnych klientów. Poza tym póki energia swoje kosztuje wygodnie jest firmom przerzucać koszty na klientów, żeby oni sami sobie kupili konsole i płacili za prąd. Trzecia sprawa to fakt że chmura xboxowa jest oparta o konsole. Więc póki tak jedno nie może się rozwijać bez drugiego. Może kiedyś chmura wyprze natywne granie, kto wie. Ale w bliskiej przyszłości to będzie bardziej koegzystencja. Trochę podobnie jak subskrybcje nie są zagrożoniem dla kupowania gier, a raczej dodatkowym sposobem jak sprawić by ludzie którzy wcześniej nie kupowali nowych gier, bo odstraszała ich cena wydawali na gry więcej.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
To byłaby głupia decyzja celowo zrezygnować z kompatybilności paneli, bo PS5 Pro to będzie sprzęt który sprzeda się w max. 15-20 milionach, ułamek z tego będzie skłonny kupić dodatkowe panele, a jednocześnie specjalnie dla tych kilku milionów trzeba będzie produkować osobne panele. To nie pasuje do wizji Sony które szuka optymalizacjo kosztów gdzie się da, i zastąpili nie tak dawno premierowy model PS5 wersją z odczepianym napędem, aby jak najbardziej uprościć i zaoszczędzić na produkcji i nie być zmuszonymi produkować dwóch rodzajów tej samej konsoli. Kokosów na tym nie zarobią, a tylko sami sobie utrudniają życie
-
Call of Duty: Black Ops 6
ale ze względu na to że BO6 odpala się przez ten hub, to ten procent bierze pod uwagę całą pulę grających w Warzone, MW3 i wcześniejsze odsłony.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Cofam jednak te słowa że Sony byloby w stanie zrobić kompatybilny napęd który zadziała z PS5 i PS6. Oni nie są w stanie zrobić kompatybilnych paneli między Pro a zwykłą konsolą mimo iż mają te same wymiary
-
Call of Duty: Black Ops 6
aż tak bym się nie zapędzał, bo patrząc na to jak co działo się w przeszłości, i ta część niedługo stanie się powszechnie znienawidzoną, ludzie będą na nią kurwić, ale i tak będą grali dalej
-
Call of Duty: Black Ops 6
Udalo im się zjeść ciastko i mieć ciastko. Jednocześnie mają rekordową sprzedaż jak i rekordowy przypływ nowych subskrybentów Game Passa
-
Perfect Dark
Interesujaca zmiana. Horton odpowiadał wcześniej m.in za Milesa Moralesa
-
Horizon: Zero Dawn
ale za to z lepszą grafiką
- Concord
-
Concord
Mało jest chyba tak nieprzewidywalnych branż jak gry. Ledwo 3 lata temu jesteście wychwalani przez swojego szefa, Sony jest tak pewne sukcesu że kupuje całe studio jeszcze przed premierą gry, a chwilę potem gra okazuje się totalną wtopą, a całe studio leci na bruk
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
No teraz to już nie jest najwieksza konsola w historii, ale druga najwieksza
-
Concord
- Konsolowa Tęcza
- Indiana Jones and the Great Circle
Pozytywnie się zapowiada, jako fan starych odsłon czekam. Mam nadzieję że gra pomoże zmyć niesmak po ostatnim filmie- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Mogą zmienić obudowę, ale jest możliwe że Sony żeby ograniczyć koszty produkcji i nie inwestować dodatkowo w format którego udziału z roku na rok maleją to zostawi ten sam napęd dla następnej konsoli.- Cyfra vs Pudło
Wciąż pracuje w Circanie (wcześniej w NPD), po prostu przestał prowadzić na twitterze prywatne konto. Gdzie często dzielił się dodatkowymi danymi i wchodzi w interakcje.. I Circana to nie jest fake news, to jedyne rzetelne źródło o rynku amerykańskim, nie ma lepszego. Jeśli uważasz że podawanie statystyk ilościowych jest zmanipulowane, to są też inne raporty które podawały szacunkowe przychody obu sposobów dystrybucji jak np ostatni raport Newzoo z listopada 2023. Co prawda ten raport podaje ogólny przychód nie tylko ze sprzedaży gier, ale i tak pokazuje pewien obraz. https://www.gamesindustry.biz/gamesindustrybiz-presents-the-year-in-number-2023 Warto na to spojrzeć chłodnym okiem, bez zakładania że wszystkie statystyki chcą cię oszukać i są zmanipulowane.- Forza MOTORSPORT
- Call of Duty: Black Ops 6
Nie grałem w CoDa od lat więc wypadłem kompletnie z obiegu, ale tę misję skradankowe to standard w serii? Liczyłem na skryptowy rollercoaster, a zamiast tego stosunkowo często dostajemy przecietną skradankę, z otwartą lokacją i zabijaniem przeciwników po cichu. Poza tym nie mam zastrzeżeń, nawet fabularnie jest interesująco bo dostajemy coś w rodt thrillera szpiegoeskiego- Cyfra vs Pudło
Dema raczej nie są zaliczane do tych statystyk Raportuje się zazwyczaj "new full games sales", dlatego nie ma w nich dem, mikrotranskacji, dlc i innych dostępnych cyfrowo produktów. Mat Piscatela usunął profil ma Twitterze jakiś czas temu bo go fanboye atakowali. A koleś jedynie publikuje dane sprzedażowe z USA. A jak kogoś interesuje dane i jak sprzedaż pudełka do cyfry rozkłada się na poszczególne tytuły bez doszukiwania się spisków i manipulacji statystykami to polecam artykuł W skrócie, dużo to zależy od przypadku, gry singlowe często sprzedają się stosunkowo dobrze w pudełkach, natomiast gry nastawione na multi lepiej sprzedają się w cyfrze. I choć tendencja jest taka że pudełka z roku na rok tracą na popularności, to wśród singlowych tytułów i gier Nintendo mają swój bastion i szybko nie zginą. Dlatego też ten współczynnik cyfra/pudełek się tak zmienia z kwartał na kwartał, bo dużo zależy od tego jakie gry wyszly w tym okresie, jeśli nie było mocnych singlowych premier to dominacja cyfry w tych okresach będzie naturalnie silniejsza. - Konsolowa Tęcza