Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Nie no, wbudowany akumalator to byłby krok w tył nawet względem pada na baterie. Zniszczy/zestarzeje ci się akumulator i zostaje tylko granie na kablu jak zwierze albo kupuj sobie nowego pada, elo
  2. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    "Po co chcecie grać na starym padzie?? Nie po to kupuje nową konsole by korzystać ze starego sprzętu!!! Ma być nowa generacja, a nie jakieś wsteczne!"
  3. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    To prawda że wsteczna konpatybilność urządzeń i akcesoriów wydaje się logiczna i racjonalna, szczególnie dla konsumentów którzy wydali sporo pieniędzy na swoje zabawki. Ale wiele korporacji udowodniło wielokrotnie że postępuje często wbrew logice. Więc spodziewam się wszystkiego
  4. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Ja też nie dostałem zaproszenia. Ale może to i dobrze, bo mój zapał ostygł gdy przeczytałem że gra ma spore problemy z balansem postaci. Chyba lepiej poczekać i zagrać w dopracowaną wersje
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sporo fajnych gierek do pecetowego gamepassa, pięknie
  6. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Świetna gra, przeszedlem na vicie na jednym wdechu
  7. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Gra jest w porządku, ale dla mnie była zdecydowanie zbyt sztampowa by się nią w jakikolwiek sposób podniecać
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Glen Schofield mega charyzmatyczny gość i ojciec serii Dead Space zakłada nowe studio i zajmuje się produkcją nowej narracyjnej gry w świecie ..... PUBGA Trochę beka bo PUBG wydaje mi się ostatnią grą która nadaje się na fabularną grę, nie ma tam przecież żadnego lore, żadnego uniwersum, ot randomowi ludzie zrzucani na wyspe by walczyć o życie a najbardziej rozpoznawalnym bohaterem jest facet w koszuli z krawatem, w masce spawalniczej i patelnią WTF. Więc czeka go bardzo ambitne zadanie aby na podstawie tego coś uszyć
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Serio jest tak mało ludzi online?
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nareszcie Battle Royale na jakie czekałem
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Kilka potwierdzonych informacji. Bardzo mnie cieszy powrót splitscreena
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    1. Sea of Thieves - za niezapomnianą kampanie fabularną 2. Metro: Exodus - chociaż wciąż pezechodze, to jednak już teraz zasługuje na miejsce na mojej liście 3. Outer Wilds - za klimat i pomysly mimo iż gra trochę mnie zmęczyla i koniec końców jej nie ukończylem
  13. Mam tylko nadzieje że w tej ich nowej grze nie będzie coopa i multi i skupią się na klasycznym offlinowym singlowym doświadczdniu bez DLC - to najważniejsze
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z tego co wiem zadziała. Ale to co widzisz na allegro to dostęp do konta z goldem, a nie kod
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ma ktoś namiary na tego golda za 50 zł?
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przeklikałem gameplay, wygląda ok, trochę ślamazarnie ale ok. Na grę dalej czekam
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A nie jest tak że Netflix zadłuża się na potęge bo chcę teraz, gdy rynek usług streamingowych jest stosunkowo młody, zdobyć jak najwięcej dla siebie. To chyba dosyć standardowa praktyka w tego typu sytuacjach, podobnie z tego co wiem było z Amazonem który w ten sposób zbudował swoją potęge, kiedy walczył o pozycje na rynku też był cały czas na minusie, tylko po to by potem móc spijać śmietanke dzięki byciu liderem na rynku.
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja wychodze z założenia że im więcej gier tym lepiej zaakceptowałem też fakt że nigdy nie zagram w 90% dostępnych w ofercie
  19. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Its not a bug, its a feature xd Wallbouncig to dobry przykład tego o czym pisałem, czyli tego że Gearsy są zakładnikiem swojego gameplayu. Pierwotnie multik gearsów był projektowany jako kolejny (nudny?) taktyczny shooter, ale gdy gracze wzieli gre w swoje ręce szybko okazało się że najefektywniejsze jest skakanie na boki, walenie z gnashera z biodra i "exploity" w stylu wallbouncingu. Niestety albo na szczęście dla Epic gracze pokochali ten gameplay i multi zdobyło wielką popularność. Nie był to pierwszy raz kiedy multiplayer wyglądał zupełnie inaczej niż zaplanowali sobie twórcy, wystarczy wspomnieć rocketjumpy w Quake'u, magnum w Halo:CE czy przeładowanie w Halo 2. Gdy już gracze polubili ten gameplay, to twórcy bylo zmuszenii zaadaptować te mechanike jako coś skillowego. I oto jesteśmy w roku 2019 gdzie w seria wciąż opiera się na przypadkowej glupio wyglądajacej mechanice sprzed 13 lat i twórcy nic nie mogą z nią za bardzo zrobić bo gracze, scena esportowa nie potrafi już grać inaczej
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    gotowi na kolejną dostawę gierek do GamePassa? Ledwo na e3 zapowiedzieli mnóstwo indyków a zaraz szykuje się powtórka
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Podobają mi się te wszystkie zapowiedzi zmian, zwłaszcza jeżeli chodzi o kampanie, a z drugiej strony oglądając gameplaye z trybu escape wciąż widzę te stare dobrze mi znane od wielu lat gearsy z tymi samymi lub podobnymi animacjami. Mam wrażenie że Gearsy (podobnie jak Halo swoją drogą) stały się zakładnikiem swojego gameplayu, wierni fani lubią stary gameplay i nie chcą jakichkolwiek większych zmian, Przez co Coalition trzymane jest trochę w szachu bo patrząc na historie, odwrócenie się od swoich najwierniejszych graczy nie kończy się zbyt dobrze. Ale ja jako casual chciałbym kiedyś zobaczyć próbę zamieszania w tej formule i jakieś odważniejsze zmiany w sposobie gry.
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No też prawda, mimo strasznych prognoz: telewizja nie zabiła kina, Spotify nie zabiło winyli a netflix raczej nie zabije płyt z filmami
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co masz dokładnie na myśli? Wiem że niektórzy obawiają się tzw. "Abonamentozy" w sensie tego że powszechność abonamentów obniży jakość gier i sprawi że będą nastawione na wyciąganie pieniędzy. Ale z drugiej strony taki np. netflix mimo że też jest usługą abonamentową to potrafi produkować wysokiej jakości seriale i filmy. Poza tym dzięki abonamentom produkcje mogą docierac do znacznie większwj grupy ludzi i gry mogą zdobywać nowych fanów. Trudny temat, abonamenty i chmura to zarówno szansa jakie i dużo ryzyko, trudno przewidzieć jak wyglądać będzie przyszłość. Przewidywań nie ulatwia też to że gierki to wciąż młoda branża, która wciąż się dociera i korporacjom nie raz, nie dwa pewnie zdarzy się dostać po łapach gdy wyciągną palce po zbyt dużo.
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Popularny i budzący ostatnio duże emocje temat. Czy granie w chmurze i abonamenty w rodzaju gamepassa oznacza śmierć własności gier i jest spełnieniem chciwych i odwiecznych marzeń chciwych wydawców? Czy raczej jest po prostu kolejną prokonsumencką opcją na cieszenie się grami? Dyskutujmy Na pewno już domyślacie się bez potrzeby oglądania w jakie tonu ucieka się sam Jim
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To też na pewno, ale sam marketing nie wystarczy. Gra musi być przede wszystkim dobra. Ogólnie rynek stał się chyba bardziej wymagający przez ostatnie lata. Jeśli gra nie jest dobra i nie obroni się sama to szybko umiera. Nawet najlepszy marketing nie pomoże