Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    trochę jak kitowcy w Power Rangers
  2. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Konferencja Xboxa na E3 ma potrwać 120 minut dla porównania - w roku 2016 90 minut- w roku 2017 95 minut- rok temu 104 minuty oby za długością poszła też jakość w sumie nie ma też się czemu dziwić bo pod nieobecność Sony wydawcy third party pewnie szturmują drzwiami i oknami by pokazać swoje gry na konferencji MS.
  3. ASX odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Tak dla porównania ta sama trasa, w grze sprzed 11 lat Wnioski wyciągnijcie sami
  4. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wrzucam tutaj zanim newsa podrzucą clickbaitowe portale i zaczną wysuwac zbyt daleko idące wnioski I w sumie nic to nie oznacza. Od ponad roku wiemy że Playground pracuje prawdopobnie nad nowym Fable. Ale z tego co wszyscy naokoło powtarzają gra znajduje się na bardzo wczesnym etapie produkcji więc nie liczyłbym na zapowiedź na E3
  5. ASX odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    ma, ale nie brzmi jak dres spod klatki w przeciwieństwie do Alexiosa
  6. ASX odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    a mówiliśmy żeby grać Kasandrą
  7. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wyciekło nowe IP Ubisoftu, zapowiedź pewnie na E3
  8. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sorry :D ale masz racje, najlepiej się gra z kimś z kto jest na podobnym poziomie bo najprzyjemniej odkrywa się wtedy świat i mechaniki. Z trajhardami takimi jak ja to trochę żadna zabawa. Dlatego polecam jak masz kogoś znajomego, kumpla/brata/dziewczyne/żone to zagrać z nimi i wspólnie wszystko odkrywać (ja np. często grywam z bratem i w czasie długiego weekendu przeszliśmy wspólnie całą kampanie na jakieś 20h i było ). Ewentualnie zostają chłopaczki z discorda którzy wciąż zmagają się z pierwszym questem, albo polska grupa na fejsie gdzie co jakis czas pojawiają się nowi gracze szukający ekipy lub Looking for group (ale tam raczej obcokrajowcy)
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    mam nadzieje że wróci bo kto daje i odbiera ten się w piekle poniewiera
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ino singiel
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam w sumie podobne wrażenia do Mejma. Gdyby tę grę obedrzeć z nostalgii, to zostaje tylko kiepska strzelanka ze słabymi sekcjami platformowymi i średnią głupiutką fabułą. Całe szczęście każda kolejna część jest lepsza
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    W weekend zamierzam wreszcie zacząć tę grę. Na razie pograłem ze 2 godzinki podoba mi się pomysł oparty na budowaniu bazy przed zombie i wypadami na zewnątrz po zapasy i surowce. Gra też fajnie tłumaczy, powoli wszystkie mechaniki co jest spoko. a gra prezentuje się jak żywcem wyjęta z ery xbox 360. Trzeba przyznać że Undead Labs ma wyjątkowe umiiejętności by zrobić tak wyglądającą grę na Unreal Engine 4, Irytuje mnie też ten żółty filtr nałożony na obraz
  13. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Edit: nie znam sie
  14. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    opis sugeruje tylko 2-osobowy co-op. na 95% będzie tak jak w czwórce czyli tylko na 2 osoby
  15. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    szacun za 4k60fps i split-screen, bo mało który developer dzisiaj się na to decyduje i potrafi to ogarnąć
  16. ASX odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Seriale
    chyba każdy serial jest fabularyzowany
  17. ASX odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Pierwsz GRID cierpiał z powodu bardzo małej ilości tras, mam nadzieje że ta część dostarczy pod tym względem i będzie więcej fikcyjnych fajnie zaprojektowanych tras. Nie podoba mi się też powrót tego szaro-brązowego filtru
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taka jest moja prawda futbolu
  19. ASX odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Wygląda jak grid
  20. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Po prostu zzczerze pisze to co podpowiada mi rozum. Powiem więcej uważam że Sony zachowuje się bardzo w porządku, więdzą że Dreams brakuje zawartości więc sprzedają grę teraz za połowe ceny, a dopiero z czasem gdy gra się rozrośnie, dodadzą singla i tryb vr, a społeczność się rozrośnie zdecydują się wydać to jako pełnoprawny produkt za 250 zł. Wtedy też, dostanie też drugie jeszcze lepsze recenzje, bez obaw Yeti. Moim zdaniem uczciwe podejście i inni wydawcy jak np. Microsoft mogliby się uczyć.
  21. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    A to trzeba mieć pozwolenie od Sony żeby zrecenzowac gre? Gra jest dostępna w sprzedaży i żądają za to pieniędzy więc prasa recenzuje, nikt nie będzie specjalnie czekał aż gra nabierze ksztaltów i dodadzą zawartość
  22. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Czekanie na singla to tak jakby ogrywać LittleBigPlanet dla fabuły Lizanie lizaka przez szybke
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dla mnie nic ciekawego nie zapowiedzieli. O Voids i Outer Wilds było wiadomo wcześniej. Być może sprawdze Banner Saga jeśli znajde w sobie dość motywacji
  24. ASX odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    było czyli wracają do korzeni
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    z tego co wiem, świat jest ręcznie zaprojektowany, a nie sralnie generowany jak NMS. Poza tym większy nacisk, na eksploracje, zagadki i fabułe, a nie elementy survivalowe.