Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    czaicie zabić kogoś przez grę wideo Horizon: Zero Dawn?
  2. bangla
  3. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    No konkretna jazda bez trzymanki. Powiem wam że mam spory niedosyt po tej kampanii, mimo że skończyłem już kampanie to wczoraj znowu włączyliśmy coopa i powtarzałem sobie kilka lokacji. Nie wiem czy to dobrze, czy źle, chyba dobrze.
  4. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Trzeci akt trzyma poziom pod względem gameplayu, ale niestety wątek osobistej podróży Kait gdzieś zaczał się rozmwywać i zamiast niego dostajemy klasyczne Gearsowe motywy z szukaniem jakiś wojskowych części. Szkoda, bo końcówka drugiego aktu to mistrzostwo i liczyłem że będą ciągnąć ten wątek dalej.
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gears 5 Przyznam szczerze, że nie czekałem szczególnie na nowe Gearsy, debiutancki trailer na E3 w 2018 rozbudził co prawda moją ciekawość ale i ona zdąrzyła przez ponad rok wyparować. Wątpiłem czy Coaltion po bezpiecznej, poprawnej części czwartej uda się przywrócić serie na stary wysoki poziom, kiedy Gearsy stanowiły wzór dla wszystkich trzecioosobowych strzelanek. Okazało się że zupełnie niepotrzebne, najnowsze Gearsy nie tylko są tak dobre jak stare części od Epic, ale również pod wieloma względami lepsze. Serce gry pozostało bez zmian to wciąż gra o strzelaniu do stworów, z chowaniem się za osłonami, turlaniem i rozwalania przeciwników strzałami z shotguna i mięsistymi headshotami po których urywa przeciwnikowi głowę, a reszta ciała jeszcze przez kilka sekund stoi. Ale mylić się będzie ten kto uzna że w grze nie zaszło żadnych zmian w rozgrywce. Zacznimy od tych najbardziej niepozornych, część z was pamięta że pierwsza część z 2006 roku miała możliwość wydawania prostych komend kompanów (dokładnie to 2 komendny: zostań i atakuj xD). Działało to beznadziejnie albo wcale więc w kolejnych częściach zwyczajnie to usunięto. Piątka nareszcie znowu postanawia dodać trochę głębi taktycznej do wymian ognia. Przez całą grę towarzyszy nam robot Jack, podobny do tego z oryginalnej trylogii, z tym razem jest on pełnoprawnym członkiem ekipy, może zginąć, atakować i wspierać nas w walce. Jego umiejetności to sztampa, którą widzieliśmy setki razy, ot porwij przeciwnika, spowolnij go czy ogłusz. Ale działa to wszystko bardzo sprawnie i dodaje szczypte taktyki do starć. Inne zmiany: podoba mi się jak często pogoda wpływa na walkę. Raz są to walące pioruny, innym razem wielkie kryształy spadające z nieba i dające chwilową osłonę, innym walczymy na powierzchni zamarniętego jeziora, gdzie strzelając w lód łatwo możemy utopić grupę przeciwników. Na plus zaliczy również bestiariusz, gra co chwila rzuca w nas nowymi rodzajami wrogów, nie pozwalając na chwile znużenia. Nowi przeciwnicy jak. np pijawki świetnie wkomponawały się w klimat i walczy się z nimi inaczej. Znienawidzonych robotów prawie nie ma, ale nawet te starcia są znacznie lepsze niż w poprzednich częściach. Więc nie mam prawa narzekać. Osobny akapit dla level desingu i pacingu. Nowe Gearsy mocno odchodzą od korytarzowego schematu i pomieszczenia wypchanego bloczkami do chowania. Cały drugi i trzeci akt mają mocno otwartą strukturę przypominającą raczej niektóre levele z Halo niż typowy openworld. Mniej jest w tej części nieustannego strzelania, a więcej momentów wytchnienia i czasu na rozmowę między bohaterami, to zdecydowanie na plus. Otwarte tereny mają kilka punktów aktywności, nie jest to nic szczególnego i robi się je bardzo szybko. Nawet te liniowe poziomy zdają mi się bardziej rozgałęzione, bardziej przestrzenne i znacznie lepiej wyważone. Różnorodność gameplayowa też stoi na znacznie wyższym poziomie niż poprzednie części, nie brakuje typowo gearsowych motywów i gra ani przez chwilę nie nudzi. Na ogromny plus zasługuje oprawa i generalnie klimat miło jest przyznać że Gearsy znów stanowią wzór dla całej branży pod względem grafiki. Każda z miejscówek jest niesamowicie wypieszczona i człowiek naturalnie zatrzymuje się co chwile by klepać screeny. Pełno tu ukłonów dla starych części i lore uniwersum. A lokacje wypełnione są detalami które same opowiadają historie. Widać że gra ludzie w Coalition kochają Gearsy. nt. fabuły: Co do postaci poza młodym Fenixem o którym pisałem w spoilerze, jest w porządku. Nawet taki Fahz który zaczyna jako nieznośny typ, przechodzi jakąś tam drogę i kończy grę jako co proawdawciąż d.upek ale jednak sympatyczny. Podsumuwując chyba jedna z najlepszych kampanii w Gearsach, gdyby nie urwane zakończenie, jasno sugerujące następną część i ten rozdźwięk pomiędzy aktem drugim i trzecim kiedy nagle zmienia się ton opowieści byłoby jeszcze lepiej. kilka screenów:
  6. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Dodam jeszcze że Jack został moim ulubionym bohaterem serii
  7. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    No i skończylem. Chyba najlepsze singlowe gearsy Ostatni akt bardzi krótki w porównaniu do drugiego i trzeciego, zakończenie niestety pozostawia duży niedosyt i gra kończy się bezwstydnyn cliffhangerem. Do tego stopnia że zdziwiłem się jak wjechały nagle napisy końcowe. Poziom Halo 2 jeśli wiecie co mam na myśli.
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    @blakuś Xd Co do tematu: Znowu mnie wywaliło więc robie sobie krotką przerwe, jak na razie najgroźniejszym przeciwnikiem są checkpointy i stabilne polączenie z serwerami xd
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Mam ten sam problem, od czasu do czasu gra gra zaczyna bez konca zapisywac mi checkpoint i musze wychodzić do menu, poza tym zdarza się że potrafi mnie cofnąć o checkpoint lub 2 do tyłu. To dla mnie najwieksza wada zdecydowanie. Poza tym dzisiaj rano skończyłem akt 3 za chwile przysiadam do finału z krótką przerwą na obiad
  10. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Napisze krótko: akt 2 jest jeszcze lepszy niż pierwszy. Mam nadzieje że gra utrzyma takie tempo Jest fani dwójki będą zachwyceni, nawiązania do trylogii/fanservice jest potężny wady?
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Potem jest lepiej Niech mnie chuy wciąż wywala z coopa
  12. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Grałem też dzisiaj i na szczescie obylo się bez wywalania drugiego gracza. Może już to ogarnęli albo w godzinach porannych było mniej ludzi, nie wiem, ale grało się bez problemu
  13. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Moim zdaniem wypada lepiej pod niemal każdym względem
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pięknie to wygląda
  15. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    26 min materiału od Digital Foundry :o musieli chyba rozebrać gierke na czynniki pierwsze. obejrze po skończeniu kampanii bo obawiam się spoilerów lokacji
  16. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Nie chciałem cie obrazić, odnosiłem sie po prostu do żenującego poziomu twoich wypowiedzi
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Koleżce chyba CW sprało mózg
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Mieliśmy to samo, co kilkadziesiąt minut drugiego gracza wyrzucało do menu, strasznie irytująca. Trzeba chyba poczekać aż serwery się trochę ustabilizują
  19. ASX odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    50 milionów graczy gratulacje dla twórcow bo udowodnili, że mimo kiepskiego startu, wierząc w swój produkt i stale go rozwijając można osiągnąc ogromny sukces
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Właśnie skończyłem akt 1 i co mogę dodać do tego co kruk napisał? nie bardzo. Napisze tylko że czuje się jak za gówniaka gdy ogrywałem pierwszą część 12 lat temu, jest dobrze
  21. ASX odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    wygląda na to że w czasie TGS zobaczymy panele z gameplayem
  22. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Słabo wyglądają też odbicia w szybach, ehh przydałby się raytracing Co do fabuły to na razie nic nie widziałem ale zapowiada się że piątka wreszcie bardziej rozbudowuje ten aspekt, że tak naprawdę gramy jako ci źli (Koalicja), czyli już jest lepiej niż w poprzednich częściach.
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jestem pewny, że w pewnym momencie te wszystkie promocje zostaną bardzo mocno ukrócone dlatego warto korzystać póki Spencer nas rozpieszcza.
  25. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    a nie zauważyłem, ale też jakoś szczególnie się nie przyglądałem

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.