
Treść opublikowana przez ASX
-
Gears 5
- Forza Horizon 4
na trailerze widać jak kierowca ma dwupalczaste (chyba tak to się nazywa ) rękawiczki zimowe. Więc oprócz kupowania mieszkań szykuje się dodatkowy aspekt simowy xD Dla mnie to całkowicie zbędne, bo nigdy mnie to nie interesowało w grach, no ale niektórzy się pewnie ucieszą- Crackdown 3
no też mi się tak wydaję tak jak piszesz. Ale pytałem bo myślałem że masz może jakieś informacje że nawet w multi już nie będzie zniszczeń xD- Crackdown 3
skąd takie informacje?- Crackdown 3
ktoś w necie zrobił na szybko porównanie trailerów z 2017 i 2018 2017 vs 20182017 vs 20182017 vs 2018 2017 vs 2018- Ori and the Will of the Wisps
Del- Ori and the Will of the Wisps
Ori niczym nie rozni sie od gier first party, MS w calosci finansuje projekt, IP tez nalezy do niego Koles z Moon powiedzial ze nie bylo jeszcze GamePassa kiedy podpisywali umowe, wiec usiada z MS i beda o tym rozmawiac- Wrzuć screena
bolą trochę proporcje 4:3 ale idzie się przyzwyczaić- Gears 5
jak dla mnie wystarczy że poprawią animacje aby była płynniejsza, przy jednoczesnym zachowaniu mięsistości walki (czwórka ze względu na krótki czas produkcji często korzystała z assetów z poprzedniej generacji, co mocno odbiegało od poziomu wykonania całej reszty) do tego większy (chociaż bez przesady) nacisk na eksploracje, oraz nowi przeciwnicy Seria nie potrzebuję rewolucji, tożsamość Gearsych wciąż jest wyjątkowa i bardzo grywalna, nie chce aby na siłę kopiowali modne wzorce (żadnych rozwojów postaci itd.). Zamiast tego gra potrzebuje zrobić kilka kroków w przód bo w czwórce trochę się zastała.- Forza Horizon 4
ŁO PANIE jak ja kocham jesień w grach- Konsolowa Tęcza
wspaniały twitterowicz, będę za nim tęsknił- Xbox One: komentarze i inne rozmowy
szef Moon Studio mówił że chcą pozostać niezależni i nie są na sprzedaż. Poza tym mi sobie ich strukturę organizacyjną (studio bez studia) pod korporacyjną organizacją MS, lepiej dla nich i MS pozostać niezależnymi. Jeżeli ja miałbym obstawiać kto może dołączyć do 1-st party to obstawiałbym kogoś z trójki: Obisdian, Crytek, Remedy, wszystkie studia mają problemy finansowe, wszystkie potrzebują stabilizacji, a niektóre jak Obsidian otwarcie przyznają że chcieliby być wykupieni przez dużego wydawcę. No ale to raczej marzenia- Halo Infinite
- Xbox One: komentarze i inne rozmowy
wywiad ze Spencerem zawsze spoko powiedział m.in że Sea of Thieves i State of Decay 2 mimo GamePassa sprzedały się lepiej niż zakładano, subskrybenci GamePassa wbrew temu co myślałem to raczej gracze HC którzy kupują i grają w więcej gier. Nie interesuje go czy japońscy developerzy mają umowy marketingowe z Sony i tak będzie zabiegał o porty na Xboxa, szczerze przyznał że Crackdown nie był zbyt dobrą grą, dlatego została przełożona. No i zasugerował że to nie koniec prac na First-Party, więc być może za jakiś czas pojawi się jeszcze jakieś studio- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Halo Infinite
Franek porównuje gierkę do H:CE czyli pewnie gra rozpocznie się kilka lat po zakończeniu piątki. W środku trwającego już długo konfliktu, ludzkość znowu będzie przegrywać i zostanie postawiona pod ścianą podobnie jak w Halo:CE. Pozwoli to odciąć się od głupiej, zjadającej własny ogon fabuły piątej części i poukładać wszystko z czystą kartą. A jeżeli ktoś jest bardzo ciekawy zamknięcia wątków z piątki to jestem pewny że ksiązki, komiksy szczelnie wypełnią tę lukę- World War Z
- Halo Infinite
Do 343 Industries i prac nad Halo: Infinite dołącza Rogelio Olguin z Naughty Dogs https://www.artstation.com/rogelio/blog/0r7a/343-industries-here-i-come-and-goodbye-naughtydog i odnośnie plotki o braku multi na premiere którą podałem, to już jest zdementowana:- Sea of Thieves
dzisiaj ruszył pierwszy Weekly Event jest ich 10, poukrywanych w dziwnych miejscach, 5 do zrobienia samemu, 5 wymaga współpracy innej załogi- The Last of Us Part II
- Control
gra była bardzo dobra, wtedy kiedy od czasu do czasu zachciało jej się być grą. Strzelanie/gameplay był świetny, problem leżał w tym że całość była poprzerywana głupim serialem, segmentami z trzymaniem gałki do przodu i prostackimi elementami platformowo/logicznymi (nawet nie wiem jak to nazwać). Przez to gra, mimo bardzo dobrego fundamentu nie mogła rozwinąć skrzydeł. Remedy chyba ta gra po prostu przerosła. Tutaj od razu zapowiada się ciekawiej, bo z tego co mówią nacisk pozostanie położony na granie, będziemy biegać po tym swiecie, bawić się mechanikami, walcząc z przeciwnikami i kombinować jak dostać się w określone miejsca. Mnie się podoba- The Last of Us Part II
- Control
- Forza Horizon 4
też mam takie zdanie wydaję mi że w tej części jeszcze większy nacisk pozostanie położony na GaaS, tak aby potrafiła bawić graczy jak najdłużej. Wszystkie ficzery jak pory roku, zmieniające się trasy, dostęp do miejscówek w połączeniu z Forzathonami i pewnie innymi czasowymi eventami, będą motywacją aby do gry nieustannie wracać i zobaczyć coś nowego. i jeśli spojrzy się na to jak ogromną popularnością cieszy się wciąż Forza Horizon 3 to można się przestraszyć co się będzie działo przy okazji następnej części. a i Bluber gdzieś mi mignęło że będzie można wyłączyć prawdziwych graczy i jeździć po świecie z driveavatarami tak jak w poprzednich częściach - Forza Horizon 4