Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    no dokładnie wszystko spoko, ale ta data premiery...
  2. ASX odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Prosze niech następną grą Microsoftu na Switcha będzie Sea of Thieves
  3. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    warto nadmienić że Epic wykupił ekskluzywność tylko na rok
  4. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    I cyk zapowiedź kolejnego dodatku Serce rośnie jak pięknie rozwija skrzydła gierka. Nie tylko regularnie dorzucają nowe rzeczy do roboty, ale również pogłębiają cały gameplay. Takie harpuny, łamanie masztów, uszkadzanie steru czy kabestanu odmienią bitwy morskie. Do tego questy fabularne każdy na jedną dwie godziny, które będą dodawane do gry regularnie, każdy opowiadający inną zamkniętą historie, a wszystko oparte o nowe mechaniki, zagadki środowiskowe i ręcznie rysowane zagadki i rysunki. Ale jestem pewny że część osób odbije się od niektórych zagadek, bo przynajmniej część z nich wymaga dobrej znajomości świata, kojarzenia pewnych rzeczy i umiejętności nawigacji. No ale hej rozwiązywanie pirackich tajemnic nie może być zbyt prost Trzeba pamiętać że gra nie zamieni się w story driven rpg w stylu wiedźmina, to wciąż piracki sandbox gdzie grupki graczy wykonują powtarzalne proste questy, walczą i okradają się nawzajem. To nadal pozostanie sercem gry, misje będą tylko urozmaiceniem. No i jeszcze Arena, której nie jestem fanem, ale Ci którzy oczekują więcej akcji powinni być zadowoleni. Ja zostanę raczej przy trybie przygodowym. Dwie rzeczy na minus, ponad miesiąc czekania na premiere i wszystkko wskazuje że będą dawkować misje po jednej, lipa. Trzeba będzie trochę poczekac aż uzbiera się ich spora ilość.
  5. ASX odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Miły gest ze strony Microsoftu, a i studio troche sobie dorobi
  6. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Wewnętrzny mail Spencera po prezentacji Google, do zespołu podsumowując jednym obrazkiem szykuje się starcie tytanów. Dawać już to E3!
  7. Warto nadmienić że oprócz 4k, 60fpsów i hdr Halo Reach bedzie pozbawione tego brzydkiego motion blura
  8. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Nigdzie nie napisałem, że PS4 źle się sprzedaje, albo że zarząd jest niezadowolony z wyników. Napisałem że wielu analityków uważa że zarząd Sony oczekuje szybkiej premiery nowej konsoli bo jak najszybciej chcieliby zarabiać dużo pieniędzy. Przynajmniej coś w tym stylu czytałem, jeżeli coś przekręciłem to przepraszam.
  9. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Nie powiedziałbym. Sony jak mało komu zależy właśnie aby następna generacja zaczęła się jak najszybciej bo zarząd potrzebuje i wyczekuje solidnego kopniaka finansowego.
  10. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    To chyba jutro, a nie dziś
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Prawie rok od premiery, a my wciąż z załogą regularnie pływamy po Morzu Złodziei, a ja nadal nie mogę się nadziwić jak pięknie wygląda i brzmi ta gra. Chyba moje najlepsze doświadczenie growe w tej generacji
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ładna grafika, fajny klimat, niestety nic więcej nie mogę powiedzieć.
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Świetny wynik, ale mowa o pierwszym State of Decay nie o sequelu
  14. ASX odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    Titanfall świetna gierka, nawet w singlu ja jednak się złamałem i postanowiłem sprawdzić tego Battlefielda no i kupiłem moją pierwszą Forza Motorsport od lat, ale po kilku godzinach stwierdzam że niewiele się zmieniło
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem, nie byłem tam w środku. Ale rzeczywistość wydaję mi się bardziej skomplikowana niż twoja wizja, zwłaszcza że Bioware ma sporą autonomie Ludzie lubią postrzegać swiat czarno biało. Łatwo jest patrzeć na EA jako tych "złych" i winić ich za wszystko. Tak jest łatwiej tłumaczyć sobie dlaczego coś się dzieje A i w Anthemie z tego co wiem nie ma lootboxów
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No fajna teoria blant, taka nie za prawdziwa
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Zastanawiałem się nad zakupem, ale gdy patrzę na to co DICE odpyerdala, to chyba sobie poczekam... Mam nadzieje że teraz jak już mają odhaczony Battle Royale przyjdzie czas na normalne dodatki, z klasycznymi mapami do trybu Operacja, utrzymane w klimatach starych Battlefieldów
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wygląda lepiej niż oryginalne cgi xD
  19. reakcja Discordu Halo na tę zapowiedź xD
  20. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Xbox Series X|S
    Kiepsko to wygląda, mogli dać to komuś kto umie trzymać pad bo trudno jest nawet ocenić kiedy rzeczywiście rusza jakiś przycisk by porównać to z opóźnieniem na ekranie.
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Assassin’s Creed Odyssey czyli co za dużo to niezdrowo Na wstępie zaznaczę że spędziłem z grą około 80h, skończyłem główny wątek fabularny, zabiłem wszystkie legendarne zwierzęta, skończyłem wątek z Atlantydą i zabiłem wszystkich czcicieli. Jest to też mój pierwszy Asasyn od kilku lat i muszę przyznać że jestem pod wrażeniem postępu jaki zrobiła ta seria pod względem technologicznym i skali produkcji. Gra jest naprawdę przeogromna. To z jaką pieczołowitością wykreowano całą starożytną Grecją, z jej wszystkimi mniejszymi i większymi wyspami, miasta z ich wszystkimi akropolami, agorami i gimnazjonami zasługuje na duży szacunek i mimo że często niewiele ma to niewiele wspólnego z rzeczywistością to buduje to bardzo ładny i interesujący obraz. Co do samej gry to jest to znana i chyba także przez wielu bardzo lubiana kolejna inkarnacja ubigierki. Od początku zasypywani jesteśmy kolejnymi ikonkami, różnymi aktywnościami i questami. Świat gry jest uroczo regularnie zapełniony setkami pytajników za którymi kryję się dziesiątki łudząco podobnych obozów do przejęcia, grobowców, jaskiń i zwierząt alfa. Do tego dochodzi setki przeróżnych questów, prezentujących różny poziom. Część z nich - te dostępne w tablicach ogłoszeniowych wzorem Wiedźmina - to najczęściej typowe zapchajdziury, wyjęte z jakiegoś generatora questów. Ale muszę przyznać że nawet w tej masie raz na jakiś czas trafi się rodzynek z fajnym pomysłem. Odnośnie fabuły głównego wątku to jest, po prostu. Główny bohater to sympatyczna postać, ale cała to opowieść pełni tutaj rolę pretekstu do odhaczenia kolejnych charakterystycznych miejsc i postaci historycznych - gdy pojawił się Pitagoras to yebnąłem facepalma. Gra jak już wspomniałem swobodnie podchodzi to materiału źródłowego i nieszczególnie przejmuje się faktami historycznymi. Co do samego gameplayu to jest w porządku, jak to w ubigierce biegamy sobie godzinami od znacznika do znacznika, walka jest OK, strzelanie z łuku jest przyjemne. Rozwój postaci jest w porządku. Solidna robota nie ma za bardzo się do czego przyczepić. Elementy podbijania terenów, pływanie statkiem całkowicie płytkie i niepotrzebne, powinni to wyrzucić z gry. Generalnie kawał solidnej gry, tak naprawdę jedyny mój problem z grą jest taki że wszystkiego jest tutaj za dużo. Za dużo niepotrzebnych, niskiej jakości questów przez co tych kilka zadań które w jakiś sposób się wyróżniają giną w tym ogólnym marazmie, wątek fabularny stoi w dziwacznym, typowym dla Asasyna rozkroku pomiędzy teraźniejszością, historią i wątkiem sci-fi, z tym że tutaj dochodzi również mitologia xD. Do tego należy dodać dysonans ludonarracyjny i brak konsekwencji naszych czynów np. w czasie gry gra namawia nas ekwipunkiem i doświadczeniem do radosnego wyżynania całych obozów ateńczyków i spartan, by chwilę potem robić za ich sojusznika w zadaniach fabularnych. To wszystko sprawia że ciężko mi było "zawiesić niewiarę" i uwierzyć w ten świat, wciągnąć się historię Kasandry, a zamiast tego traktowałem go jako kolejną mapę do wyczyszczenia. Wielka szkoda, bawiłem się nieźle i nie żałuje spędzonego czasu, ale moim zdaniem ten świat miał potencjał na coś znacznie ciekawszego.
  22. ASX odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Fallout 76 tak miał
  23. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Niewiele osób będzie tęsknić
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no to prawda w poprzedniej generacji mnóstwo gier na xboxa umożliwiało kanapowe granie. PGR, Halo, Gearsy, Forza Motorsport, nawet w takiej gierce jak w Banjo upchneli spita w którego trochę pograłem. Wydaje mi się nawet że był jeden z elementów osobowości tej konsoli. W tej generacji gdzieś to się zatraciło niestety. Być może dlatego że mnóstwo gier to teraz open worldy? Chociaż wydaję mi się że Microsoft to jeden z ostatnich wydawców który stara się umieszczać splitscreena w swoich grach. Gearsy 4 mają splita, mam nadzieje że piątka również nie zawiedzie, Halo Infinite według zapewnień też będzie mieć podzielony ekran, Forza? wiadomo standard. Ale to jednak wciąż znacznie mniej niż generacje temu. Najbardziej żałuje że SoT nie ma splitscreena bo byłby idealny w takiej grze kooperacyjnej. Wielka szkoda.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.