Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    chyba można się rozejść, bo Fallout wyciekł najpierw na 4Chanie a ten koleś to zwykły atencjusz
  2. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    nie chcę Cię nakręcać @_Be_ ale chyba chiałbyś to zobaczyć proszę traktować jako ciekawostkę, plotki z reddita to mocne xD
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    weź najgorszy element Fallouta 4 i zbuduj na nim całą następną część
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    najgorzej ale zgadzałoby się niestety z tym cytatem:
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    w ciągu 200 lat powstawały i upadały wielkie imperia, a ci 200 lat po wojnie mieszkali blaszanych chatach i nawet podwórka nie chciało im się posprzątać. No trochę bzdura jednak
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    łeeeee wygląda na to że to znowu ten sam koślawy silnik. w dodatku wedlug źródeł Kotaku gra ma jakiś aspekt sieciowy no na razie nie zapowiada się to dla mnie zbyt dobrze
  7. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    a także Forza Horizons 5
  8. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    miernoty z Vancouver zaliczyli restrukturyzacje i zwolnienia, chyba nie byliby w stanie zrobić gierki i są teraz jakimś studiem pomocniczym
  9. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    no wiem wiem, tak jak wszystkie inne nowości, ale chyba wciąż nie wiemy na jakich zasadach. Obecnie dwukrotna walka z Megalodonem (nie wiem czy dobrze napisałem xD) nie ma sensu bo nagrodę dostaje się tylko za pierwsze jego pokonanie. Stąd moje wątpliwości i oczekiwania Wracając do nowych rzeczy, tuba to zarąbisty dodatek
  10. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    No nie jest łatwo, ja wczoraj przy Merricku spotkałem zagubionych niemców którzy również sobie nie radzili z questem. Na początku starałem się ich delikatnie nakierować, ale jakoś nie łapali. Potem namawiali mnie nawet żebym z nimi popłynął i pomógł im zrobić tego questa ale mi się nie chciało więc poszedłem na łatwiznę i wszedłem na ich statek zaznaczyłem na mapie punkty, powiedziałem "Tu macie podwodną jaskinie, a tu wrak statku, płyńcie ja tu na was poczekam" Wczoraj o drugiej w nocy skończyłem grać, zabijając na koniec rekina. Hungering Deep to kwintesencja tego jak wyjątkowa jest to gra na tle wszystkiego innego. Wspólne rozwiązywanie questów z nieznajomymi, spotykanie przypadkowych ekip w Outpostach i dzielenie się z nimi przemyśleniami na temat zagadki. A na koniec walka ramię w ramię z rekinem, dzielenie się zasobami i wzajemna pomoc. DLC zgodnie z zamierzeń naprawdę zbliżył do siebie piratów, którzy wcześniej raczej najpierw strzelali a potem zadawali pytania. Jeśli miałbym polecić jedną grę osobie która nienawidzi gier multiplayer to byłoby to Sea of Thieves jako coś przykład doświadczenia które przywraca wiarę że gry online mogą być czymś więcej niż młócką. Teraz czas na obawy : minikampania Merricka potrwa 2 tygodnie, ale mam nadzieje że Rare nie okaże się tak głupie i walka z bossem zostanie w grze, jako nowy rodzaj public eventu z którym wiążą się stałe nagrody coś w rodzaju istniejącego fortu. Myślę też że ta sielanka która obecnie trwa na morzu, za kilka dni się skończy gdy wszyscy zabiją rekina i piraci znowu wrócą do zabijania i plądrowania
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to było do Wezyra Miesiąc rzeczywiście słaby, jak zresztą wiele poprzednich więc ja się już przyzwyczaiłem i dawno przestałem na te gierki zwracać uwagę.
  12. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Odnośnie Hungering Deep to właśnie skończyłem pięciogodzinną sesje. Bardzo spoko jest ta minikampania Merricka a widok całego serwera przypływającego do Merricka i pokojowo do siebie nastawionego to coś czego wydaję mi się szybko znowu nie zobaczę Cała kampania to szereg minizagadek opierających się na czytaniu dziennika Merricka i rozmowami z NPC. Polecam nie czytać spoilerów bo rozkminanie treści dziennika z trójką znajomych to dobra zabawa i szkoda ją sobie psuć. Na początku w ogóle nie spodziewaliśmy się czegoś takiego i przyzwyczajony do innych gier po prostu przekliknąłem całą rozmowę z Merrickiem i nie miałem pojęcia co robić xD Musiałem poprosić jakiegoś francuza (chyba xD) żeby mi powtórzył treść zadania xD Potem ten sam koleś w ogóle miał dobrą teorie, według niego wspomniana w dialogu Tanya oznaczała współrzędną T na mapie, a dwa iksy na dzienniku współrzędną 20. Więc wspólnie z nim statek w statek popłynęliśmy do T20, a na miejscu okazało się że jest (chyba) jakaś nowa formacja skalna, francuz mówi "widzicie? to wygląda jak zęby rekina" i w sumie trochę tak było. Wpłynęliśmy między skały i zaczęliśmy wspólnie grać na instrumentach ale nic się nie wydarzyło. Trop okazał się całkowicie błędny i wróciliśmy na początek xD W ciągu tych kilku godzin błądzenia w końcu zrobiliśmy wszystkie zagadki, zdobyliśmy bębenek i teraz zostaje nam tylko skołować drugą ekipę (musi być co najmniej 5 osób) aby wezwać rekina. Znaleźliśmy chyba jakiś niemców ale coś się zbugowało albo coś źle zrobiliśmy bo mimo chyba kilkudziesięciu minut grania na instrumentach rekin się nie pojawił. Wieczorem spróbuje ponownie
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ból d.upy o gierki w goldzie xD
  14. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wywiad Polygonu na temat przyszłości gierki
  15. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    można już ściągać Hungering Deep serwery ruszą o 15:00
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wracając do Gearsów to moim zdaniem po zatrzaśniętym zakończeniu trójki nie dało się dobrze nawiązać nowej historii. Dla zachowania jakieś tam ciągłości i konsekwencji zdarzeń wybrano mniejsze zło, czyli spokojne, bezpieczne otwarcie + poznawanie nowego (starego) zagrożenia. Jako że gearsy to strzelanka więc musieli wrzucić coś do czego się strzela i padło na roboty. Alternatywą (moim zdaniem gorszą) mogłoby być powtórzenie motywu z Force Awakens, czyli wrzucenie nas do całkowicie nowego nieznanego konfliktu i niejako zignorowanie zakończenia trójki. Generalnie przy całej mojej sympatii do klimatu i gameplayu gearsów to uważam że kontynuacja przygód Fenixa nie była potrzebna i wolałbym reboota z nowymi bohaterami, być może inną planetą. No ale zobaczymy co wymyślą w następnej grze, liczę że po bezpiecznej czwórce przyjdzie czas na odważniejsze kroki
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    działało ale nie tak jak powinno gra działa na kilku zupełnie różnych silnikach sieciowych, co powodowało szereg problemów z matchmakingiem. Mimo tysiąca patchy, gra wciąż miała problemy z długim czasem wyszukiwania i rozłączaniem z meczu. teraz po czterech latach znowu wrócili do tematu i w zasadzie stawiają gierkę od fundamentów na nowo (gdy wyjdzie patch to całość trzeba będzie pobrać ponownie) przy okazji wprowadzając też szereg mniejszych usprawnień. Generalnie szacun że im się chce bo w gierkę grają już tylko najwięksi fani serii
  18. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie będzie preloadu, procedura będzie wyglądać tak samo jak w przypadku cotygodniowych patchy Na początku będzie kilkugodzinna konserwacja serwerów, a potem około godziny 14-15 serwery wrócą do życia i będzie można ściągać i grać w Hungering Deep
  19. ASX odpowiedział(a) na Marian80 odpowiedź w temacie w Ogólne
    jeszcze spory kawałek też fajne
  20. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przygodowa gra w współdzielonym świecie. Jestes piratem, plywasz po morzu, walczysz, oszukujesz i okradasz innych piratow. Czyli sama istota pirackiej przygody.
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    no tak zrzynka z fornite'a, co z tego że będą działać prawdopobnie na zupełnie innych zasadach i będą pełnić zupełnie inną rolę. Serio ta drama z trailerem zawędrowała już na takim poziom absurdu, że tracę wiarę w ludzi. Moim zdaniem budowanie umocnień, okopów jest naturalną i potrzebną mechaniką w taktycznym fps'ie z dużą liczbą graczy jakim jest Battlefield.
  22. ASX odpowiedział(a) na Lucek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    trudny wybór, ale chyba Unity ze względu na Paryż
  23. ASX odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Actman? mocny trajhard, nie przepadam też za jego ekstrawertycznym stylem wypowiedzi. Generalnie nie szanuje mimo wszystko zawsze lepiej samemu zagrać i wyrobić sobie własną opinie
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nigdy nie zrobiłem tylu screenshotów przy jednej grze
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Halo MCC jest bardzo możliwe. Ale na Crackdowna 3 nie ma szans