Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Premiera pewnie w 2021, nowa świeżutka generacja generacja konsol, a ci dalej będą jechać na tym drewnianym silniku. No ale jeśli gracze to łykają to kim ja jestem żeby ich osądzać?
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie wiem czy ktokolwiek chciałby tam pracować z własnej woli
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Też mi się wydaję że problem leży gdzieś głęboko w silniku i nie da się tego rozwiązać zwykłym patchem tydzień po premierze. Ale ważne żeby narzekać i dawać do zrozumienia Rockstar że problem istnieje, aby ich następna gra która wyjdzie pewnie za jakieś 5 lat znowu nie powieliła tego błędu. A nie zamykać oczy, powtarzać sobie "ja się przyzwyczaiłem" albo traktować narzekanie jako obraze majestatu Rockstar bo średnia na MC.
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A czy twórcy "jednej z najlepszych gier od 3 generacji" nie mogą zrobić zyebanego sterowania? Halo 3 srednia 94 na MC mialo zyebane hitboxy. Co to ma do rzeczy? Sorry, ale jeśli musisz czekać 333 ma na jakąkolwiek reakcje postaci i jakieś 462 ms na to aby kamera zareagowała (co nie ma nic wspólnego z animacją i słynnym "ciężarem postaci") to ewidentnie coś jest tu nie tak. Być może to kwestia zyebanego silnika na którym dzialają gry Rockstar nie wiem, ale faktem jest że lag w sterowaniu jest potężny
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Oho wyczuwan syndrom Killzona 2 gdzie zyebane sterowanie też było usprawiedliwanie decyzjami D E S I G N E R S K I M I
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja to tylko ty zostawie Gościu EA Motive porównał responsywność sterowania RDR2 i kilku innych tytułach.
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Myśle że nawet MS nie jest tak głupi aby kupować studio ktore zaraz będzie bankrutować. Myśle że możliwe jest że cała masa przerobowa została skierowana do robienia trójki, która co jest żadną tajemnicą już się robi, świadczą o tym słowa szefa Microsoft Studios i aktualne oferty pracy
  9. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    @Paolo de Vesir
  10. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Z przyjemnością patrzy się jak rozwijają się studia First Party MS Podoba mi się to że mają w swoim portfolio teraz aż trzy studia tworzące gry RPG. To jeden z moich ulubionych gatunków. Generalnie portfolio wydaję się prawie kompletne, wydaję się że jest w nim miejsce na wszystko, od gier FPS, przez racery, gry przygodowe i RPG. Zarówno gry singlowe dostarczające dobrej fabuły jak i gry multiplayer. Podobnie jest z IP jest 343, Coalition i Turn10 od ciągnięcia starych marek jak i Rare, Ninja Theory czy Compulsion które mają wolność kreatywną w tworzeniu nowych IP. Nie wiem jak wygląda to od środka ale z zewnątrz przypomina to zdrową strukture.
  11. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    No jak dla ciebie Sony jest przykładem wymyślania świeżych niepowtarzalnych gatunków to chyba nie mamy o czym gadać.
  12. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    a 10 innych studiów wewnetrznych?
  13. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    A czego innego się spodziewales Ficuś? Co chciałes ratować?
  14. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    wiedziałem że tak będzie mimo to i tak się zawiodłem. Brak jakiejkolwiek niespodzianki, brak Battletoads, rozczarowałem się mocno dodatkiem do SoT i brakiem zapowiedzi AoE na xboxa, State of Decay i Crackdown mnie nie interesuje. A gre Obsidian zobaczymy najszybciej w 2022. Na malutki plus dodatek do Horizon i Hellbale w GamePassie. Beka z dzbanów którzy spodziewali się konferencji i bombardowania. Od tygodni wiadomo było że to będzie większy, tak samo cringeowy jak co miesiąc Inside Xbox.
  15. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    No i jak tam? Udalo się odpalić w końcu tych kombojów?
  16. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
  17. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Bardzo się rozczarowałem tą zapowiedzią. Osobny tryb do walki z innymi graczami to ostatnia rzecz jaką potrzebowałem. Wygląda jak zwykły deathmatch połączony z jakąś walką o skarb. Pozbawiony najbardziej unikalnych IMO cech sandboxa w SoT. Ehhhh
  18. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
  19. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Moze to dlatego ze to nie konferencja Ale nie przeszkadzaj sobie, jedziesz dalej z tym trajhardem
  20. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    c0rwa ten dodatek do Sea of Thieves. Ja pie.rdole nie oglądam już dalej Cały event i publika mocno cringeowa, ale to standard u MS
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spiderman 2 na pewno już powstaje. Gwarantuje to. Ale na zapowiedź na nastepnym E3 nie ma co liczyć, to nie Ubisoft
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No był taki moment kiedy gra w czasie bety biła rekordy popularności w mediach, potem przyszła premiera i rozczarowanie zawartością, dziś gra jest już martwa na twitchu @balon Rozumiem i w duzej mierze się zgadzam. Nie każda gra jest dla każdego. Co do singlowego SoT to sam chętnie bym w takiego zagrał, ale pewnie niestety nigdy taki nie powstanie bo elementy multiplayer zbyt silnie są związane z rdzeniem gry i gdyby je wyjąć to zostalaby tylko drewniana walka ze szkieletami. Ale zgadzam się też że grze nie zaszkodziłaby nawet w obecnym kształcie jakieś fajne questy fabularne, ciekawe postacie itd. zwłaszcza że wiekszość ludzi odpowiedzialnych za legendarne postaci i charakterystyczne dla Rare dialogi wciąż tam pracuje.
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    (Prawdopodbnie to klasyczna pupciowa prowokacja, ale odpowiem) To co najtrudniejsze zrobili bardzo dobrze. Bo sam koncept pirackiej piaskownicy gdzie gracze wykradają sobie nawzajem skarby (na co wskazuje sam tytuł gry a propos) działa bardzo dobrze i wciąż zapewnia mase radości. Fundament jest solidny, ale to wciąż ohydny early access, grze wciąż (nawet po tych 3 DLC) brakuje różnorodności, potrzebuję więcej questów, broni, przeciwników. Miejmy nadzieje że Rare wykorzysta w końcu ten potencjał, bo od lat nie grałem w nic tak unikatowego.
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No trudno winić developerów że chcą robić takie gry jakie im się podobają. Cały czas słysze narzekanie że ciąglr to samo, a jak jakiś dev ma na tyle odwagi by zrobić coś nowego to na forumku be, bo to już nie to samo. Ehhhh gracze
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszy mnie że tak wiele osób których nigdy bym nie podejrzewał uznało Sea of Thieves za rozczarowanie, to znaczy że wbrew temu co cały czas powtarzali jednak musieli wiązać z tą grą bardzo duże nadzieje.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.