
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Konsolowa Tęcza
Treść opublikowana przez ASX
-
Sea of Thieves
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nie tylko ARY zabrakło. Czytałem takie komentarze, że po tym Showcasie Micorosft wypstrykał się ze wszystkich swoich gier na najbliższe lata, ale prawda jest taka że oni nie pokazali na nim nawet wszystkich swoich gier na ten i przyszły rok xd- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Potwierdzili też że Ara wyjdzie na konsole w późniejszym terminie- Perfect Dark
Dzisiaj już trąci mocno myszką, a nowy Perfect Dark będzie rebootem więc zbyt wiele nie tracisz jeśli nie zagrasz. IMO obok South of Midnight, State of Decay 3 i Gearsów to ten gameplay z Perfect Dark był jednym z najlepszych momentów pokazu- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
a co jest nie tak z działaniem gier na Series X w ostatnim czasie?- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
to co innego przechodzić z autorskiego silnika na UE5, a co innego zrobić aktualizacje z jakiegoś UE 5.9 na UE 6.0- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jak mają w swoich szeregach Coalition to nic dziwnego że idą w jeden z najbardziej zaawasnowany, a na pewno najpopularniejszych silników. To im pomoże osiągnąc efekt synegii, gdzie studia mogą wspierać się nawzajem jak np. w przypadku Undead Labs które dostało pomoc od Coalition i Obsidian. I patrząc na to co się dzieje na rynku coraz więcej studiów będzie przechodzić na UE5- Perfect Dark
w sensie jest za mało seksowna?- Avowed
no właśnie nie, bo UE5 i inne silniki to tylko narzędzia i pozwalają one co prawda robić rzeczy. Ale sedno pracy jak np. robienie assetów czy rigowanie i przygotowywanie animacji odbywa się poza UE5 i jest zależne przede wszystkim od pracy ludzi. Silnik może ułatwić ci niektóre rzeczy, jak np. UE5 pozwalając np. na większą swobodę w geometrii, rozdzielczością tekstur czy ładniejsze oświetlenie sceny. Ale takie animacje czy assety i tak trzeba zrobić sobie samemu (ewentualnie kupić) Jeśli chodzi o Avowed to ludzie piszący o drewnie mają na myśli głównie animacje, a w tym UE5 niewiele może pomóc.- Cyfra vs Pudło
Oni Game preservetion rozumieją inaczej, bardziej w stylu Steama, jako zachowanie kupionych cyfrowo gier i kompatybilność w przód przyszłych konsol. Nie będą stali na straży zachowania napędów w konsolach, jeśli udział sprzedaży płyt wciąż będzie tak maleć, tak że nie będzie się opłacało implementować napędu do konsol, to po prostu z niego zrezygnują. Sam fakt że będą mieli teraz w sprzedaży 4 modele konsol i tylko jedna z nich ma czytnik płyt pokazuje wyraźnie w jakim kierunku idą.- State of Decay 3
Nowe informacje- Gears of War E-Day
- Avowed
ale skąd wiesz że Avowed nie będzie dobrą grą? To że Avowed nie wygląda i nie rusza się jak np. Fable, nie oznacza że nie może okazać się dobrym rpgiem, z interesującą fabułą, dialogami czy wyborami.- Avowed
Avowed nie działa na przestarzałym silniku, ponieważ działa na UE5. Po prostu to nie jest gra z olbrzymim budżetem za setki milionów robiona przez tysiące ludzi- Fable
Jeśli nie grałeś to żałuj, dla mnie najlepsza gra poprzedniej generacji. A że od premiery minęło już 9 lat, a następnej odsłony nie widać, to tym bardziej czekam na takie Fable, które może choć częściowo wypelni tę pustkę- Fable
Co do gry to poza wspolny światem, lore i jakimiś bohaterami to Fable od Playground zapowiada się że będzie miało bardzo mało wspólnego z Fable 2 czy 1, zapowiada się raczej że gra będzie bardziej przypominać Wiedźmina z tym że zamiast słowiańskiego klimatu będziemy tu mieli pastisz baśni z angielskim humorem.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Robią- Avowed
Podsumowanie informacji ze streama- Avowed
Widzę że będzie kamera z 3 osoby, no i poprawili animacje przeciwników reagujących na ciosy- Gears of War E-Day
- Wrzuć screena
Wredny zacząłby ogrywanie Dooma od pierwowzoru z 1993 r.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
w takim razie na Xboxie też. To nie Sony decyduje czy będzie pudełko, ale wydawca czyli Xbox jak wyda swoją grę. Odchodzenie od pudełek to postępujący proces zresztą zarówno na Xboxie i Playstation, i jasne z wielu powodów na xboxie jest o wiele bardziej zaawansowany. Ale jeśli udziały sprzedaży cyfrowej nowych gier będą na poziomie 80-90% na Playstation to niech nikt nie będzie naiwny, gier w pudełkach będzie wtedy coraz mniej, a Sony nie będzie walczyć o ich pozostanie, bo większy udział cyfrowej dystrybucji to dla nich cięcie kosztów i większe zyski. Niczym obie firmy pod tym względem się od siebie nie różnią, są tylko na nieco innym etapie.- Gears of War E-Day
- State of Decay 3
Animacje dalej drewniane, ale widać duży skok pod względem grafiki, pomoc z Coaltion przy UE5 chyba nie poszła na marnę. No i co najważniejsze, zapowiada się że jest to w końcu realizacja tego pomysłu full shared open worlda z zombie, w stylu SoT czy Fallouta 76, o którym opowiadali jeszcze przed premierą jedynki, a którego głównie z powodów budżetowych nie udało się wcześniej zrealizować- South of Midnight
Bardzo ciekawy setting i artstyle, ale ten zabieg z animacjami stylizowanymi na animacje poklatkowe dosyć ryzykowny, wiele osób odbierze to jako klatkowanie i problemy z płynnością - Xbox Series - komentarze i inne rozmowy