Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. Ja nazwałbym stanem agonalnym stan w którym konsola ma kiepskie wsparcie i nie dostaje nowych gier vide ostatnie lata np. Buty. A tymczasem jest zupełnie na odwrót.
  2. Ogólnie to bardzo ryzykowna strategia, jeśli uda im się zachować obecną bazę użytkowników konsol i zachować wsparcie third party to mają dużo do zyskania, zarabiając dodatkowo na swoich grach na Nintendo i PlayStation sprzedawanych za 300 zl. Ale jeśli się nie uda to jednocześnie mają bardzo dużo do stracenia. Bo to wciąż na swoich konsolach mają najwięcej klientów, którzy wydają tu najwięcej.
  3. Ale oni nie rezygnują ze swojej platformy, wciąż mają i będą mieli swój sklep z Game Passem który przyciąga devów third party na konsoli, PC i od niedawna w chmurze. Następnym krokiem jaki planują wg dokumentów z FTC jest scalenie sklepu z konsoli z PC. Daleko im jeszcze do bycia kolejnym Ubisoftem czy Tencentem. Raczej celują w bycie w czymś w rodzaju Steama. A co do dyskusji ile konsol jest potrzebnych, to może się że jak Steam wypuści swoje Steam Machine 2 albo Steam Decka 2, albo następny Xbox rzeczywiście będzie miał dostęp do Steama, to wystarczy tylko jedno urządzenie by ogrywać nowe gry od Sony i Xboxa. Wiesz w dużej mierze już dzieli
  4. Tak gada szef Moim Studios i twórca Ori. Dla twórców gier brak sztucznych barier to dobra informacja. A z tym że grają o coś więcej, chodzi o że ich cel to coś więcej niż sprzedaż konsol, chcą zostać albo w zasadzie już są, największym wydawcą na świecie. Ja wiem i rozumiem że wiele osób chciałoby żeby było po staremu, ale oni mają po prostu inne plany.
  5. Ale jakie ma to znaczenie dla ludzi "ludzi związanych z konsolą Xbox" że gry trafią na inne platformy, czy posiadacze konsoli Xbox coś na tym tracą że więcej osób zagra w nowego Dooma czy Indiane? To jest ta sama dyskusja co w 2016 r. Gdy zaczęli portować gry na PC, a kilka lat później na konkurencyjną platformę jak Steam. Teraz dochodzą do tego kolejne platformy. Dla ludzi związanych z konsolą Xbox, najważniejsze żeby wychodziły dobre gry, czy to w Game Passie czy też nie. Żeby wydawcy third party nie pomijali Xboxa, aby jak najwięcej gier wspierało Play Anywhere czy Smart Delivery, czy żeby zachować swoją bibliotekę gier na przyszłych konsolach. Sama ekskluzywność nie wnosi żadnej wartości dodanej.
  6. to raczej proste, grają teraz o coś więcej niż "wygranie" z Sony
  7. w skrócie będzie więcej gier Xboxa na Playstation i Nintendo Następne konsole też będą
  8. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Dane z USA
  9. Avowed po prostu pokazywali na ostatnim Directcie. Gra w dniu Directa dostała nowy trailer, a wypowiedzi osób które już grały w Avowed mówią że szykuje się dobra gra.
  10. No część ludzi na forum śmiała się z tych wszystkich wyjazdów Spencera do Japonii czy z tego że zakupy studiów nie od razu przełożyły się na gry, ale teraz chyba nikt nie powie że nie widać efektów inwestycji i pracy włożonej przez te wszystkie ostatnie lata.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    porównanie z oryginałem
  12. też w tym roku remake, w przyszłym rebirth, a trzecia część na premierę kiedy tam wyjdzie.
  13. W tym roku kończy się czasowa ekskluzywność kilku gier third party, więc można się spodziewać że kilka gier wyjdzie.
  14. Wiecie co jest najlepsze, oni wciąż mają niezapowiedziane gry na ten rok xd
  15. no i spoko. Najbardziej niedoceniona i najlepsza funkcja tzw ekosystemu Xboxa,
  16. Ludzie piszą że nie są targetem Xboxa, a jednocześnie dodają że chętnie zagrają w Gearsy Forze, Dooma czy dowolną inną grę first party, jakby nie zdając sobie sprawy że świadczy to o tym że wciąż są targetem gier Xboxa. Mogą nie być targetem ich konsoli, bo bedą mogli ograć te gry bez potrzeby posiadania sprzętu z logiem Xboxa, na PC, Steam Decku, w chmurze, na PS5 czy Switchylu 2, ale to jest właśnie ich strategia. Graj sobie na czym chcesz, byle byś nam zapłacił.
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli ktoś uważa że gry są za tanie to zawsze też istnieje możliwość kupowania super duper edycji deluxe za 400 albo 500 zł
  18. Nie ma nowych gier to trzeba o czymś gadać A nie czekaj.. przecież są gry
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zaczynam wątpić w twoją zdolność czytania ze zrozumieniem. Więc zacytuje jeszcze raz swoją wypowiedź w której jasno napisałem co miałem na myśli że gry singlowe nie mają się dobrze: Mam nadzieje że za trzecim razem już dotrze.
  21. Niewiele, dlatego im wystarczy jak będziesz kupował ich gry na PC lub PS.
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no fajnie, ale nikt temu nie zaprzeczał że jest ich sporo, sporo z nich ma wysoką jakość, a zapowiedzi są interesujące
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mówią o tym w zasadzie wszystkie dane, nie jest to żadna tajemnica. Tutaj na przykład ciekawa analiza https://www.matthewball.co/all/stateofvideogaming2025 widać to też na przykład w raportach Sony jak spadła sprzedaż gier, ale za to wzrosły mikrotransakacje z gier usług w porównaniu do analogicznego okresu z PS4.
  24. No na razie nic nie wiem, dlatego użyłem tylko słowa "jeśli". Ale jednego jestem pewny Sony nie wróci do eksów. Ostatnio ich obecny prezydent przyznawał, że PC to nie jest konkurencja dla konsol, a ich były prezydent mówił, że wydawanie gier na konsole i PC nie wystarcza i gracze jeśli chcą nowych singlowych gier powinni kupować remastery. Prędzej moim zdaniem zaczną wydawać wydawać wszystko w dniu premiery na PC, żeby efektywniej wykorzystać marketing. Bo coraz więcej wydawców dochodzi do wniosku, że czasowa ekskluzywność i wydawanie gry po roku lub dwóch na inną platformę to nie jest najlepszy pomysł.
  25. Jeśli ich następna konsola pozwoli odpalać gry ze Steama, to czy będzie to miało jakiekolwiek znaczenie?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.