Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przenośny Xbox od odpalania gier natywnie w stylu Steam Decka najprawdopodobniej powstaje, ale to wciąż odległy temat. Za kilka dni jedyny jedyny nowy hardware jaki zapowiedzą to biały XSX bez napędu, nie wierzcie w te plotki że zapowiedzą już teraz przenośnego xboxa jeśli wyjdzie on za 2-3 lata.
  2. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Zastanawiam się cały czas co Sony widzi w tej grze, że nie dość że ja sfinansowali i poświęcili na nią 1/3 ostatniego SoP, to w dodatku kupli niedawno to studio
  3. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Spirala, ciekawe
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    chwalą się pozytywnymi recenzjami
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trzecia zbierający pudełka i chorzy na OCD mogą nienawidzic xboxa za te ciągłe zmiany okladek
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nowy wyglad pudelek
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    oficjalne potwierdzone że użytkownik beelzebos ma mniej niż dwa zwoje w mózgu
  8. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    tak, te duże tytuły na 2025 to będą kontynuacje znanych IP. W międzyczasie będą przecież nowe IP AAA jak Concord, ale chyba nie o tego typu gry chodziło mario10
  9. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Sony powiedziało że dopiero po kwietniu 2025 coś się ruszy z większymi tytułami od nich. Wtedy wyjdzie pewnie Wolverine i Death Stranding 2, a w 2026 r. możliwe że wyjdą gry od Sucker Punch (Ghost of Thusima 2) i inne. Na ten rok mają jeszcze Concord i Astro bota, być może wyjdzie też ten długo plotkowany remake/renaster pierwszego Horizona i Gravity Rush 2. Z latami 2017-2020 nie ma porównywać, ale coś tam wychodzi i każdy coś tam dla siebie znajdzie.
  10. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wolverine nie wyjdzie w tym roku
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kto jeszcze nie miał okazji grać w Kene, a tęskni za krótkimi, staroszkolnymi singlowymi gierkami to polecam obadać. Świetna, niedroga gierka, grałem na premierę i super się bawiłem
  12. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    no i potwiedzone, premiera 15 sierpnia
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeśli sam mówi że chodzi o specyficznego youtubera to nie zdziwiłbym jakby mówił o Coltcie Eastwoodzie
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    IMO znacznie większym problemem dla Rare i Everwild jest za duży sukces Sea of Thieves, bo mają grę którą cały czas rozwijają i stale pracują nad nią ok. 150-200 osób + kilka zewnętrznych studiów pomocniczych wg. wywiadów, a jednocześnie chcą rozwijać nowe IP, a nie jest to wcale jakieś wielkie studio,. W zasadzie prawie nikt tak w branży nie robi, bo jeśli ktoś ma GAASa który odniósł sukces, to zazwyczaj pochłania on w całości studio, bo cała para idzie w zatrzymanie graczy a do tego potrzeba nieustannego dopływu nowej zawartości czyli zapierdolu. Nawet Naughty Dog się na tym wyjebało i to jeszcze nawet przed premierą Frakcji, bo chcieli jednocześnie robić GAASa i inne gry. A Rare nie dość że nie wykazuje sygnałów spowolnienia z Sea of Thieves (na ten rok, zapowiedzieli mnóstwo nowości do gry) to jednocześnie mają to Everwild wciąż w produkcji które też ma być GAASem i ja osobiście sobie tego w ogóle nie wyobrażam by jedno studio miało dwie usługi na utrzymaniu
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No zobaczymy, jeśli nie zobaczymy Everwild w tym roku to faktycznie będzie powód do zmartwień, a jeśli okaże się gra wygląda dobrze i wyjdzie stosunkowo niedługo, to nikt nie będzie miał pracownikom za złe że mają pszczoły produkujące ekologiczny miód czy nowy budynek, czy być może piją sojowe latte. A to że inwestują w Rare i rozbudowują studio mnie akurat nie dziwi, ich ostatnia gra jest największym sukcesem w historii studia i mimo iż wyszła 6 lat to gra w nią wciąż masa ludzi i przynosi kupę kasy (w ostatnim miesiącu 4 najlepiej sprzedająca się gra w USA)
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Za bardzo wierzycie marketingowi, w wielu studiach jest zapierdol nie tylko w japońskich ale tego nie pokażą na promocyjnych materiałach, a takie filmiki jak ten chwalące warunki pracy i pokazujące jak fajnie się pracuję mają przede wszystkim na celu skusić potencjalnych pracowników.
  17. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    na tę gry pewnie trochę sobie poczekamy, ale to dobra informacja
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Rozdzielczość też nie jest aż tak bardzo niska bo z pasami na konsoli jest to pomiędzy 1296p i 1440p czyli raczej standardowe wyniki na dziseijszych konsolach. Beka dotyczyła tego że są czarne pasy i gdyby je odjąć to wtedy wychodzi pomiędzy 974 a 1070 pikseli w pionie. A co do tego jak małe rozwodniona jest to gra, to być może wynika to z tego ze już zdziadzialem, bo nie mam tyle czasu na granie co kiedyś ale też mi się to podobało, że to taka krótka prosta gra na 7-8 godzin bez rozpraszaczy w stylu craftingu, misji pobocznych czy rozwoju postaci
  19. ASX odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Retro
    Dla mnie RG35XX H ma optymalny rozmiar, jest wielkości telefonu ( ale trochę grubszy) wiec nie ma problemu by pakować go do kieszeni i zabierać wszędzie. Co mnie najbardziej irytuje to za każdym razem trzeba włączać konsole, co nie jest natychmiastowe i trochę zajmuje. Nie ma żadnego sleep mode, znanego z pełnoprawnych konsol przenośnych.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No coś za coś, trudno jest mieć wszystko. Pierwsza gra z taką oprawą w dodatku robiona przez mniejszy zespół, więc mogę trochę więcej wybaczyć, ale już po Gearsach oczekuje że i grafika i gameplay będzie na miejscu
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    https://www.ign.com/articles/leaked-microsoft-documents-show-the-xbox-series-s-might-be-more-popular-than-you-think wracając do tematu Hellblade to ostatnio zacząłem grać w Jedi Survior i powiem wam że po tym co zobaczyłem w przygodach Senui, ten Jedi wygląda strasznie pastgenowo
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to były informacje z początku 2022, sprzed ponad dwóch lat. Od tego czasu udziały XSX wzrosły. Ale tak czy siak udział XSS w rynku jest znaczący, więc nic dziwnego że pudełka nie sprzedają się tak jak kiedyś. Ja osobiście, mimo iż z czasach Xboxa 360 czy One mam kilkadziesiąt pudełek na każdą z konsol, to ostatnio coraz częściej kupuje cyfrę, wygrała u mnie zwyczajna wygoda. Lubię też to ze kupując cyfrowo grę Microsoftu od razu dostajesz jednocześnie wersję na konsolę i PC.
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Game Pass na pewno miał w tym jakiś wkład, tak samo jak Xbox Series S sprzedawanego bez napędeu, który stanowi około połowę bazy sprzedanych konsol, ale nawet przed tym w czasach Xboxa One sprzedaż cyfrowa na xboxie była wyjątkowo mocna na tle konkurencji i z roku na rok staje się ona silniejsza. I można się na to denerwować ale takie są po prostu tendencje na rynku.
  24. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Co by nie mówić to koleś jako były pracownik studia jest dosyć wiarygodny. Dziwi mnie tylko że ot tak rzuca takie objęte NDA informacje na twitterze pod własny nazwiskiem. Bo to nie tylko zamyka mu w zasadzie powrót do Sony, ale może mu utrudnić znalezienie innej pracy w innych studiach.
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dokładnie tak bylo, dodałbym tylko jeszcze że nienawidzę Killer Instinct i wszystkich turniejów, więc cieszę się i bronie całym sobą każdego anulowanego turnieju w KI.