
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Treść opublikowana przez ASX
-
STARFIELD
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No oczywiste że nie zrobili tego z dobroci serca tylko dlatego że wykalkulowali sobie że będzie im się to opłacać.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Czy w sumie nam się to podoba czy nie, czasy kiedy MS skupiał się na jednym sprzęcie minęły około 10 lat temu. Dzisiaj mają inne podejście i idą szeroko, mają konsole dla nieco bardziej wymagających (XSX) i dla tych którzy potrzebują tańszego sprzętu( XSS), są na rynku PC i chmurze, inwestycja w zdobywający popularność rynek handheldowo-pecetowy też byłaby naturalnym kierunkiem. To podejście oczywiście ma swoje wady, bo skupiając się czesto na wszystkim nie skupiają się tak naprawdę na niczym, zdarza się też że cierpi na tym optymalizacja, z drugiej strony ceni się to ze pozwalają każdemu grać tak jak chce i trudno przewidywać by mieli zmienić to podejście.- Wrzuć screena
Dla mnie jedynka była już na krawędzi grywalności gdy ogrywałem ją ponad 10 lat temu, nie wyobrażam sobie grać w to dzisiaj. Za to dwójkę i trójkę wspominam już o wiele lepiej.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
czyli coś jak teraz? kiedy w 2024 r. wciąż powstają gry na przestarzałe już w dniu premiery PS4 i Xboxa One, jeszcze słabszego Switcha, Steam Decka, XSS, PS5, XSX, oraz tysiące konfiguracji PC, a ostatnio zaczęto również portować gry również na telefony- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Koleś który to powiedział zaznaczył że to tylko jego spekulacje, ale to oczywiście nie przeszkadza tym wszystkim portalom w pisaniu artykułów i nabijaniu klików- Alan Wake II
Mimo wydania wersji pudełkowej i DLC AW2 wciąż na siebie nie zarobił- GTA VI
- Konsolowa Tęcza
kolejne zwolnienia w branży- Konsolowa Tęcza
Oni mają zysk operacyjny z singlowych gier na PC i konsole na poziomie 0,5% i to w momencie kiedy wydali kolejną część remake'u jednego ze swoich największych hitów w historii, a wy tutaj piszecie o rimejkowaniu jakiś mniej znany marek xD Skupią się raczej na tym co przynosi im kasę czyli MMO i grach mobilnych. Jeśli wciąż będą chcieli odświeżać jakieś stare marki to najprawdopodobniej zrobią to po kosztach jakimiś tanimi w produkcji remasterami, bo robienie gier AAA zwłaszcza w ich przypadku to przepalanie kasy i balansowanie na krawędzi.- Konsolowa Tęcza
Z tymi remake'ami to może taka sprawa że Square wtopiło bo mogli podpisać od razu umowę z Sony na 3 gry na konsolową ekskluzywność (tak się spekuluje, bo nikt z nas tej umowy nie widział). Z tymi Finalami i ich słabymi wynikami to zresztą naiwnym byłoby zrzucanie winy tylko na ekskluzywność, bo problem jest bardziej głęboki i wynika z tego że przy rosnących kosztach produkcji i realiach rynkowych gdzie zmieniają się nawyki graczy i kupują oni coraz mniej, robienie gier AAA jest coraz bardziej ryzykowne i niestabilne, nie tylko dla Square Enix ale dla wszystkich. W tym momencie Square utrzymują na powierzchni gry MMO i tytuły mobilne.- Konsolowa Tęcza
te wyniki finansowe mówią coś przeciwnego, nie jest im dobrze. i nowy CEO już zapowiedział że będą szli w pełną multiplatformowość, to koniec umów na ekskluzywność z Sony- Konsolowa Tęcza
eh gdyby tylko istniał jakiś sposób jak sprzedawać więcej gier- Avowed
mogło tak być, a może po prostu przyzwyczajeni do wydawania kilku gier rocznie mają teraz problem z odnalezieniem się w sytuacji gdy zrobiło im się kilka gier w przeciągu miesiąca xd To dla nich nowa sytuacja xd- Avowed
to są trzy gry trzech różnych wydawców bardziej adekwatnym przykładem byłoby gdybyś podał kiedy ostatnio jeden wydawca zdecydował się wydać 3 swoje duże gry w przeciągu miesiąca- Avowed
Nawet jeśli ktoś nie wierzy że wydawanie zbyt dużo gier blisko siebie może mieć negatywne konsekwencje, czy w to że z punktu widzenia Game Passa lepiej wypuszczać gry regularnie, a nie kumulować kilka gier w przeciągu jednego miesiąca. To wciąż jest np. premiera nowego Dragon Age który ma wyjść między październikiem a grudniem 2024 r. Dowolny inny wydawca mając tyle gier postąpiłby podobnie lub tak samo.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Taka była cena jaką Activision poniosło skupiając się niemal wyłącznie na Call of Duty. Ludzie, nawet tutaj na forum, czasami przyklaskują Activision bo trzyma developerów za mordy i co roku wypuszcza nową odsłonę CoDa, które dodatkowo dostają masę zawartości po premierze, ale zapomina się o tym jakim kosztem się odbywa. Jak wielu developerów którzy wcześniej robili własne gry jak Tony Hawki, Crashe, zostało przesuniętych do tworzenia nowych części Call of Duty jak np. Treyarch albo w ogóle zmarginalizowanych do roli studiów pomocniczych do klepania skórek do CoDa jak wspomniane Toys for Bob- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Poczekamy zobaczymy, i tak na efekty jakichkolwiek decyzji trzeba czekać w tej branży lata.- Gothic Remake
- Avowed
śmiesznie jak przy informacji o opóźnieniu wrzucili grafikę z wszystkimi innymi grami i DLC które mają wyjść w tym roku, żeby przypomnieć że będą też inne gry xD BTW to samo źródło które jako pierwsze doniosło o opóźnieniu Avowed, sugeruje że premiera Indiany może zostać przyśpieszona z grudnia na listopad- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
IMO to jest dobry ruch z ich strony, rynek AAA z grami powstającymi blisko 10 lat za setki milionów jest coraz bardziej ryzykowny i niestabilny. Nie mam wiec nic przeciwko mniejszym tytułom, zwłaszcza że to też szansa na powrót starych marek Blizzarda- Avowed
Microsoft jest sam sobie winny, że nie potrafi kalendarza premier- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Avowed
To nie jest kwestia wyłącznie sprzedaży, bo Game Pass też potrzebuje równomiernego dopływu nowych gier aby ludzie utrzymywali subskrypcje. Jeśli Avowed miało wyjść wg pierwotnych nieoficjalnych danych 12 listopada, a CoD ma premierę 25 października, Stalker został opóźniony na 20 listopada, to robią się 3 duże gry do GP na przestrzeni niepełnego miesiąca, a Indy ma przecież wyjść niewiele później bo w grudniu. Nawet jeśli Avowed faktycznie zostanie opóźniony to wciąż jest dosyć ciasno. I pomijam przy tym wszystkie te mniejsze i bardziej niszowe gry.- Konsolowa Tęcza
No kupili studio za ponad 3 miliardy by potem zwolnić kilkaset osób, a kolejne 150 talentów zatrudnić do własnych studiów, wszystko idzie zgodnie z planem, czego nie rozumiesz? Jakby zależało im tylko na tych utalentowanych osobach to zaoferowaliby tym ludziom atrakcyjne oferty i mieliby ich u siebie znacznie taniej, bez wydawania miliardów na studio. - Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Navigation
Szukaj
Configure browser push notifications
Chrome (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions → Notifications.
- Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Select Site settings.
- Find Notifications and adjust your preference.
Safari (iOS 16.4+)
- Ensure the site is installed via Add to Home Screen.
- Open Settings App → Notifications.
- Find your app name and adjust your preference.
Safari (macOS)
- Go to Safari → Preferences.
- Click the Websites tab.
- Select Notifications in the sidebar.
- Find this website and adjust your preference.
Edge (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions.
- Find Notifications and adjust your preference.
Edge (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Click Permissions for this site.
- Find Notifications and adjust your preference.
Firefox (Android)
- Go to Settings → Site permissions.
- Tap Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.
Firefox (Desktop)
- Open Firefox Settings.
- Search for Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.