Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no tak, ale wciąż jest tu dużo klasycznych zaprojektowanych przez twórców lokacji. Problemem jest to że w Skyrimie czy Falloucie rozgrywka była płynna, przechodziliśmy z punktu A do punktu B zwiedzając sobie ten świat spontanicznie, immerysjnie Rozgrywka w Starfieldzie choć trochę podobna do poprzednich gier Bethesdy, opiera się jednak na tych skokach grawitacyjnych które są zwykłym ekranem ładowania, przez co pomimo tego że jest tu mnóstwo ciekawych , lokacji to cała gra sprawia paradoksalnie wrażenie jednocześnie bardzo małej. Podróż w takim Skyrimie, z jednego krańca mapy sama w sobie była przygodą, bo natrafialiśmy na jakieś kopalnie, zamczyska, npców, zawsze ktoś nas zaatakował itp. W Starfieldzie podróż z jednego krańca galaktyki na drugi ogranicza się do wskazania punktu na mapie i naciśnięciu jednego guzika. Tej eksploracji, pomimo tego że jest to gra teoretycznie o odkrywaniu kosmosu w Starfieldzie moim zdaniem najbardziej brakuje dokładnie, bardzo dużo rzeczy nie jest zrobiona proceduralnie, ale przez skalę gry wszystko to się rozwadnia. I też jestem zdania że wystarczyłoby kilka planet, z tą samą zawartością co już jest i gra tylko by na tym zyskała.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    w soboty, niedziele, piątki i poniedziałki nigdy nie ma ogłoszeń. Więc jeśli będzie jakieś ogłoszenie to najwcześniej we wtorek.
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    My narzekamy, ja sam także bym chciał np. powrotu do klimatu z jedynki, ale jak popatrzeć na wyniki jakie wykręca Forza Horizon 5 (35 milionów graczy i od lat utrzymuje się wśród najapopularniejszych gier na Xboxie i Steam) to wątpię by czekały nas jakieś większe zmiany w formule. Trochę podobny case jak Call of Duty czy Fifa (teraz już FC), będą ciągnąc tą formułę tak długo jak gra zajebiście zarabia, bo nie zabija się kury znoszącej złote jaja.
  4. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grałem w Enslaved kilkanaście lat temu na Xboxie 360, już wtedy wyrobiłem sobie na jej temat opinie. To nie jest tak że nagle po 10 latach ukazaly się dopiero jej wady
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Psychonatus 2?
  6. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Klimat jest super, ale gierka jest dosyć uboga i monotonna gameplayowo, szczególnie w tych sekwancjach platformowo-wspinaczkowych
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem czemu ktokolwiek miałby cię zjeść. Zarówno Vanquish jak i Gearsy to super gierki i istnienie jednej nie umniejsza drugiej grze.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    potwierdzone jest że pracują nad nowymi metodami poruszania się, ale jeszcze nie wiadomo o co dokładnie chodzi. Osobiście wolałbym żeby podróże planetami były bardziej immersyjne i można było polecieć z jednej planety do drugiej bez ekranu ładownia
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    IMO Starfield ma głębszy problem niż Fallout 4 czy 76. Tamte gry były kupsztalami technicznymi na starcie, ze spadkami do 0 fpsów, setkami błędów. Starfield co by nie mówić, aż takich problemów technicznych nie ma, framerate choć daleki od ideału, raczej trzyma te 30 fpsów, a sama gra też jest mniej zabugowana niz ich poprzednie gry na premierę. Problemy Starfielda wynikają raczej z decyzji designerskich podjętych w trakcie produkcji. Gra np. słusznie krytykowana mianem symulatora szybkiej podróży, bo cała eksploracja kosmosu polega tylko na skakaniu pomiędzy planetami z ekranami ładowania. I to jest coś, co o ile w ogóle będą w stanie zmienić, będzie wymagać znacznie więcej pracy niż ogarnięcie problemów technicznych czy bugów. Nie wypełnią też nagle 1000 planet zawartością rodem ze Skyrima czy Fallouta 4 te setki planet (z wyjątkiem tych lokacji które zaprojektowali twórcy), zawsze już będzie pusta, wypełniona powtarzalnymi obiektami.
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No jasne nie można wykluczyć że część graczy to masochiści którym granie ponad 40h w nudną grę sprawiało jakąś formę przyjemności. Ale ta średnia to obiektywnie dobry wynik jak na singlowego rpga, tyle użytkownik nuimber nine będzie musiał jakoś z tym funkcjonować. Tak samo jak z tym, że dla wielu graczy gra okazała się rozczarowaniem, jedno drugiego nie wyklucza. Więc serio może pora się uspokoić i przestać walczyć z wiatrakami.
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    zaślepiony czym? Jeśli ktokolwiek, jest tu zaślepiony to jedynie ty, bo nawet średnia 40h to dla ciebie porażka bo jak sam napisałeś: a jak potem zostałeś wyjaśniony, na przykładach innych gier, że to nie jest zły wynik, z braku argumentów zacząłeś się personalnie przypierdalać.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    40h średnio traktuje jako dowód że na całkiem długi czas przyciągnęła graczy. Nigdy nie napisałem że gra jest wspaniała, przestań walczyć z chochołami i które sam sobie wymyślasz, przypisując mi słowa których nigdy nie napisałem. A potem próbujesz nieudolnie pokonać, bo walisz w pustkę i robisz się nudny. Co do recenzji na Steamie, to tak jak w przypadku wszystkich innych opinii, uważam że każdy ma prawo do własnych opinii. Byłoby fajnie jakbyś ty również potrafił uszanować opinie innych.
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    kurła kusicie tą Somą, widzę że jest w GP i w promocji teraz na Steam, trzeba będzie sprawdzić. Zwłaszcza że czytałem, że jest teraz tryb bez przeciwników czyli nie odpada element na którzy narzekacie.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W Danii nie ma IKEI? Jeśli nie ladda z ikei, to są jeszcze również polecane Enelopy, te już można kupić wszędzie
  15. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Na razie to tylko plotki, trzeba poczekać na jakiś oficjalne informacje na przykład z raportu finansowego czy faktycznie zmieniają politykę.
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    najwyższa pora
  17. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    przy okazji wycieku z Insomanic wyciekła też prezentacja Sony dotycząca Plusa z kwietnia 2023. Są informacje o tym jaki procent wszystkich subskrybentów opłaca jaki tier abonamentu planach rozszerzenia Plusa na smartfony, PC i streaming no i ogólnych planach całej dywizji Playstation która celuje między innymi zdobycie pozycji lidera w grach usługach czy milionów aktywnych graczy na PC i na rynku mobilnym. cała prezentacja do obejrzenia tutaj https://imgur.com/gallery/FCsw7QC
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak najbardziej ma pojęcie. Tak jak kolega @zloto napisał, źródłem tych danych są dokumenty Sony które wyciekły, sama prezentacja jest z kwietnia 2023, a tutaj jest link do całości. https://imgur.com/gallery/FCsw7QC i tak jak piszecie te liczby odnoszą się do grających z abonamentu.
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gdybym miał dane dla innych gier Bethesdy to bym je wrzucił. Więc musimy się zadowolić statystykami z gier Sony. Wrzuciłem tutaj bo to w tym temwcie niedawno się toczyła dyskusja o średnim czasie gry. Nie było sensu tego wrzucać z dupy do innych tematów. No to są statystyki dla gier z PS5, nie biorą pod uwagę czasu i liczby graczy tych gier z PS4 czy Ps3. Reedycje ciężko porywnywac bo wiadomo że spora część graczy mogła zapłacić za upgrade na PS5 i potem nawet nie zagrać. Ale Horizon 2, Returnal, czy remake Demons Soul to już nowe gry. Jeszcze jedna ważna kwestia która trzeba mieć na uwadze to to że to dane bodajże z marca 2023 r.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Napisałem że wrzucam te dane tylko dla kontekstu. Normalnie raczej trudno o takie statystki, a że ostatnio akurat wyciekły dane z Sony więc są tylko takie.
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wracając do tego wątku średniej 40 godzin na gracza to dobry czy słaby wynik, to przy okazji wycieku Insomniaców, pojawiły się dane akurat z gier Sony, które pozwalają umiescić wynik Starfielda w pewnym kontekście.
  22. ASX odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    Bardzo dziękuję @Figuś, będzie grane na deczku
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    był jeszcze Minecraft Legends
  24. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Oglądałem to porównanie, Linneman mówił że obie gry są bardzo ładne, obie kładą na nieco różne aspekty i mają nieco inne podejście. Ostatecznie całosciowo wg Digital Foundry lepiej wizualnie wypadło Gran Turismo, ale podkreślali że to nie oznacza Forza jest brzydka czy coś.
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z wycieku Insomniaców wiemy że Disney stawia absurdalne wymagania udzielając licencji. I też uważam że najzdrowiej byłoby gdyby tych licencji było jednak niewiele. Już nie mówiąc że cała ta plotka o Mandalorianinie robionym przez ID Software jest całkowicie wyimaginowana. Jeden insider napisał że nie może się doczekać gry Id software Jakieś inny randomowy koleś napisał że ID Software może robić grę na licencji Trzeci z kolei powiązał te fanowska teorie z plotką sprzed kilku lat o grze z Mandalorianinem I cyk, powstał news oparty na kilku niepowiązanych plotkach o zerowej wiarygodności. Teraz tylko Gruszczyk wrzuci to w translator, zarobi 40 groszy, a komentarzach na PPE znowu rozpęta się wojna fanboyow na kilkadziesiąt komentarzy