Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Patricko

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Patricko

  1. Sekiro i Tsushima zażarło, to fala poszła Ale i tak chyba najbardziej czekam na tego Ronina z tej listy.
  2. Patricko odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Trochę szerzej o gierce: Our design philosophy here is to have players affect the story of the world through their choices and their actions. This approach also lets us shape the overall narrative direction of the game experience while giving players a direct sense of agency and power. Marathon is designed from the start as a PVP-focused game and won’t have a single-player campaign. Instead, with the PVP experience as our foundation, we’re creating opportunities for player-driven stories to unfold, stories that are integrated with the overarching game narrative. We’re building a world full of persistent, evolving zones, where players create their own journey with every run they take. That might mean an unforgettable firefight against another crew vying for the same loot, or a last-second extraction while beset on all sides. Beyond just the “story of your last run” however, we want to give players the chance to affect these persistent zones and the larger world as a result. For example, imagine a crew discovering a previously undiscovered artifact that, when activated, opens a new area of the map for all players to explore. In essence, at Bungie, we’re creating a game where the actions of players can have ramifications for the world and players with each unfolding season.
  3. Jak bungie ma decydować o tych wszystkich gierkach to matko bosko... Przecież oni sami ledwo co ogarnęli tego swojego kasztana, szczególnie po okropnej premierze jedynki i chyba jeszcze gorszej dwójki. No, ale przez ten czas zwerbowali sobie stado psychofanów, którzy ich utrzymują. Dajcie świeżakowi zagrać w Destiny, bez nikogo do tłumaczenia, życzę powodzenia... Tam jest taki rozpyerdol, że głowa mała. No, ale jest season passik i dlc za 2 bomby, więc wszystko gra. Sony powinno ich tam do pionu ustawić, skoro Activision nie dało rady to może oni, a nie dawać im decydować o innych gierkach...
  4. Teraz obejrzałem. Max to jest jednak kot, miał 0.2 straty, a zdołał to wyciągnąć w ostatnim sektorze. Alonso również top forma, brawa. Jutro albo będzie mega ciekawie, albo mega nudno, oby to pierwsze. Niestety też dopiero po robocie obejrzę.
  5. Patricko odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    No wygląda to solidnie na chwilę obecną. Oby tylko Gameplay dowiózł i powinno być super.
  6. Oni liczą pewnie, żeby chociaż jeden albo dwa pyknął, cała reszta pójdzie do zaorania. Przecież za dużo tego kolorowego gunwa pvp...
  7. Przyszło zyebane Bungo, popaczyli na te Frakcje po czym rzucili "Panie, kto panu tak to spyerdolił" i Sony szybciutko przełożyło premierę. Spece od zerowego i spartolonego balansu PVP w Destiny będą teraz uczyć inne studio jak to się robi. Przy okazji pewnie pochwalą się, jak to wyebali połowę kontentu z gry, a ludziki im jeszcze klaskały uszami, bo przecież "dali do Vaulta". Przypominam, że tam nie ma już praktycznie nikogo kto pracował przy Halo i wie jak zrobić konkretne PVP. Wszyscy uciekli jak zobaczyli co się dzieje z Destiny. Ha tfu na nich, tak profilaktycznie.
  8. Patricko odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Pewnie temu, że kolorki i typ się rozpuścił, Bungo też swoje robi. Większość zapewne nawet nie wie czym ta gra ma być.
  9. Poprawcie mnie proszę, bo PW też mnie ominęło. Czy to nie jest taki trochę Monster Hunter? W sensie mamy baze, rozwijamy ją, siebie i w międzyczasie robimy misję po materiały? Nigdy nie zwracałem uwagi na tę część jakoś.
  10. Świetny wywiad z Robertem, polecam:
  11. Patricko odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    No dokładnie tak to wygląda. Klimat i intryga są za(pipi)iste, ale wątki rozwijają się bardzo powoli. Czekam na koniec 2 sezonu i zobaczmy czy coś się ruszyło.
  12. Patricko odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Czyli Marathon to jest ten Extraction Shooter. No nie wiem jak się do tego odnieść... Będę śledził, ale pewnie o grze solo można zapomnieć, co mnie martwi trochę. Mają być dedykowane serwery w każdym razie.
  13. Patricko odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Jakby ktoś się zastanawiał, czy znowu będzie można wkhurwiać kolegów [emoji1787] "But for maximum challenge and collaboration, friendly fire is always on."
  14. Patricko odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Może to szybko złamią i zrobią z tego Vite 2 [emoji14]Robienie czegoś takiego do samego Remote Playa (w dodatku tylko po wifi) jest dla mnie dość dziwne. To już wystarczy ta dokładka do telefonu co to ją wydali i w zupełności wystarczy. Może jak ktoś rzeczywiście nie ma opcji grania na tv w domu długo to jest to jakiś rozwiązanie, no ale hit sprzedaży to to raczej nie będzie. Wyczuwam sytuację podobną do tego urządzenia Vita TV, które potem dawali za grosze, żeby tylko się pozbyć z magazynów.
  15. Jezu, byłem na nocce w robocie i tak sobie myślałem co mnie omija. Odpalam w ciemno pokaz po przyjściu do domu i czuje się jakby mi ktoś w mordę dał... Nie robiłem sobie nadziei, ale mój boże, takiej chały to chyba nikt się nie spodziewał. Jedyne co mnie "zainteresowało": - Helldivers 2 - no tutaj nie mówię nie, poczekam na więcej info. Widać, że idą mocno w klimat Żołnierzy z Kosmosu (na początku myślałem, że to właśnie to). Jak gameplay ogarną i dadzą jakiś konkretny cel dla gracza, to może być spoko do coopa. - MGS 3 - w końcu oficjalnie remake, pytanie jak to ogarną. Znowu będzie crab battle w jaskini. Chyba bardziej mnie cieszy ten remaster jedynki, pytanie tylko jak mocno zły to będzie port. - Marathon - co to Bungo tam odwala? Co to za jakiś fortnite? Zalatuje trochę Brinkiem jeśli chodzi o styl, ale wciąż zbyt mało konkretów. Boję się, że to będzie jakaś gierka adhd, żeby wydoić małolaty, ale obym się mylił. No i w sumie tyle... Resztę, albo już znaliśmy, albo wiedzieliśmy, że się pojawi (FF XVI, Sponder man 2). Gdzie są te Frakcje, nowe IP od Naughty Dog czy Bend? Słabiutko panie... Dobrze, że mam ogromną kupę wstydu, bo czekać to nie ma na co
  16. Patricko odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Przejście na tryb tpp może być dobrym rozwiązaniem. Zobaczymy jak rozwiążą kwestię coopa, jak będzie wyglądać marchewka na kiju, no i przede wszystkim endgame. Czekam na jakieś dodatkowe szczegóły.
  17. Patricko odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Słabiutko. Styl zalatuje Brinkiem, chociaż o samej grze nic nie wiadomo (na razie tylko trailer obejrzałem). Gunplay pewnie będzie topka, pytanie jak reszta. Trochę zbyt kolorowo jak dla mnie, no ale zobaczymy.
  18. Patricko opublikował(a) temat w Kącik Wyścigowy
    Kolejna część od studia Frontier. Patrząc na to jak szybko olali wersję 22, jestem ciekaw co tutaj się podzieje...
  19. Patricko odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Tak z przymrużeniem oka. Wiadomo, że 4chan to se można tam wszystko wrzucić, ale zobaczymy już dziś czy się sprawdzi.
  20. Patricko odpowiedział(a) na Patricko temat w Kącik Wyścigowy
    Nie no, aż tak to bym nie przesadzał. Seria WRC od Evolution była genialna, każda kolejna część coraz lepsza. Richard Burns, ale to głównie przez mody na PC, potem faktycznie długo nic, aż do pierwszego Dirt Rally. W WRC od EA nie spodziewam się poziomu trudności z pierwszego Dirt Rally, ale przynajmniej jakiś poziom trudności symulacja czy cokolwiek, żeby było sens podpiąć kiere.
  21. Patricko opublikował(a) temat w Kącik Wyścigowy
    Pierwsze ploteczki mówią o dacie 23 lipca, czyli już niedługo. Do tego ma być kariera z własnym autem, częściami do ulepszania, itd. Oby to był przerobiony Dirt Rally 3 i będzie kawał solidnych rajdów. Stawiam, że na którymś pokazie zobaczymy trailer.
  22. Patricko odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak Rockstar zrobi dziubek to nie ma chuya we wsi. Tylko GTA VI będzie w stanie to przebić.
  23. Patricko opublikował(a) temat w Kącik Wyścigowy
    Dzisiaj zacząłem grać i muszę przyznać, że póki co gra daje masę frajdy. Co prawda jestem w pierwszym mieście, ale nostalgia mocno. Przypominam sobie wszystkie elementy, które kiedyś miałem za dzieciaka. Taka Forza Horizon w świecie Lego i to naprawdę dobrze zrobionym. Są aktywności poboczne, sporo rzeczy do odblokowania, ale niestety jest sklepik i jakieś Season Passy więc dojenia 2k ciąg dalszy. Jak to ktoś powiedział, gra dla dzieciaków, w którą będą grać sami boomerzy [emoji14] PS. Jeśli gdzieś jest temat dla tej gry to sorry, szukałem ale nie znalazłem.
  24. Odnośnie Bungo, takie info było ostatnio:
  25. Patricko odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Pewnie większość już czytała, ale wg ostatniego raportu finansowego, Take Two planuje spory zysk w roku finansowym 2025/2026. Rok ten zaczyna się od kwietnia 2024. Także na wcześniejszą premierę raczej nie ma co liczyć. Oby w ogóle była w 2024. Myślę, że skoro Vice City i Miami to bardziej realny termin to lato 2024, ale to tak sobie wymyślam tylko. Przewidują przychody rzędu 8 miliardów $. Chyba dobrze to zrozumiałem?

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.