Skocz do zawartości

Stona

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Stona

  1. Stona odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w PC
    Wszyscy już pewnie poprzechodzili Nowy patch w końcu wyszedł[kilka dni temu ;f] Pełna lista zmian Nowy darmowy DLC – „Wór pełen piór” to nowe zadanie dostępne w drugim akcie gry. Aby je rozpocząć, należy udać się do ekscentrycznego Elthona mieszkającego w samotnej chacie niedaleko kamieniołomu w pobliżu Vergen. Największa nagroda czeka u Elthona dla najbardziej cierpliwych graczy. Gra obsługuje formaty obrazu 4:3, 5:4, 16:10. Dodano schowek na przedmioty. Gracze mogą przechowywać przedmioty z ekwipunku w karczmach. Aby pozostawić przedmioty w schowku lub je z niego odebrać należy porozmawiać z karczmarzem. Do ekwipunku dodano kategorię „Rupiecie” zwiększającą przejrzystość klasyfikacji przedmiotów. Dodano nową kategorię w menu „Dodatki” umożliwiającą odgrywanie animowanych sekwencji (wspomnień Geralta, snów ukradzionych przez harpie, itp.) poza grą. Wprowadzono opcję Szybkiego ładowania gry pod klawiszem F9. Wprowadzono opcję chowania HUD aby umożliwić tworzenie zrzutów z ekranu bez wyświetlonych paneli. W przypadku nowych instalacji opcja ta dostępna jest domyślnie pod klawiszem „H”. Użytkownicy, którzy dokonali modyfikacji w konfiguracji klawiszy muszą przejść do panelu „Ustawienia klawiszy” w narzędziu konfiguracyjnym Wiedźmina 2, a następnie przypisać tej opcji wybrany klawisz. Uwaga: nie ma możliwości kontynuowania gry przy schowanym HUD. Dodano licznik przedmiotów umieszczonych w kieszeniach. Do panelu alchemii dodano opcję tworzenia kilku przedmiotów naraz. Usunięto błąd polegający na braku obsługi rozdzielczości 2560x1440. Rozwiązano problemy związane z technologią nVidia 3D Vision. Gracze nie muszą już odinstalowywać powiązanych sterowników. Wprowadzono poprawki do obsługi funkcji 3D Vision, SLI oraz Crossfire przez grę. Poprawiono obsługę funkcji Ubersamplingu przez karty nVidia Wprowadzono poprawki do panelu opcji „Ustawienia klawiszy” umożliwiając konfigurację przycisków myszy dla osób leworęcznych. Wprowadzono dodatkowe opcje ustawień klawiszy umożliwiające konfigurację przycisków służących do szybkiego wyświetlania paneli użytkownika. Usunięto problem związany z resetowaniem opcji gry w momencie aktualizacji. Instalacja patcha nie resetuje już opcji gry. Plik konfiguracyjny nie zostaje nadpisany w momencie aktualizacji i nadpisania launchera oraz urządzenia konfiguracyjnego. Podczas aktualizacji launcher ulega zamknięciu zapobiegając pojawieniu się błędu aktualizacji. Launcher zostaje całkowicie zamknięty i nie działa dłużej w tle. Błąd aktualizacji „Zainstalowana wersja gry jest niewłaściwa lub niekompletna” pojawiający się w przypadku braku wystarczającej ilości miejsca na dysku systemowym został przeformułowany aby lepiej informować o przyczynie problemu. Mutageny pełnią również funkcję składników alchemicznych. Częstotliwość pojawiania się słabszych mutagenów jest dużo wyższa niż silnych mutagenów, a ogólna częstotliwość pojawiania się wszystkich mutagenów została zmniejszona. Wprowadzono poprawki do częstotliwości pojawiania się mutagenów oraz w sklepie Thoraka. Sekcja w prologu obejmująca ucieczkę przed smokiem pozostaje niedostępna do momentu ukończenia wszystkich części prologu związanych ze szturmem na twierdzę, łagodząc tym samym poziom trudności na początku gry. Podczas walki z kejranem po zawaleniu mostu na mapie, na końcu mostu pojawia się pinezka mająca na celu pomoc graczowi w odnalezieniu właściwej drogi i ukończenie zadania. W wielu zadaniach pinezki na mapach zostały poprawione. Osłabiono moc znaku Quen – czas trwania znaku zmniejsza się o 20% szybciej po otrzymaniu ciosu od przeciwnika. Wprowadzono również inne, mniejsze poprawki związane z balansem tego znaku. Usunięto problem związany z brakiem możliwości stosowania olejów na srebrnych mieczach. Usunięto problem związany z petardami Smoczy sen. Sztylety zadają bossom połowę obrażeń. Wprowadzono szereg optymalizacji w karczmie w Vergen. Usunięto błąd podczas odgrywania muzyki w sekwencjach skradania się. Usunięto błąd związany z siłowaniem się na rękę z Bartoszem Szkutą. Gracze nie mogą dłużej bez końca wzbogacać się na siłowaniu z tym przeciwnikiem. Usunięto możliwość rozpoczęcia walki na pięści z kobietą modlącą się pod pomnikiem w Vergen. Przeciwnicy w mini grze w jednej z karczm zmieniają swoje pozycje we właściwy sposób nie blokując się nawzajem. Usunięto błąd związany z mieczem Fenna podczas walki. Usunięto błędy związane z Rękawicami zielarza. W prologu Geralt zachowuje swój długi stalowy miecz przez cały czas, tzn. podczas sekcji szturmu nie jest ekwipowany domyślny miecz. Usunięto błąd związany z nieśmiertelnością niektórych nekkerów. Usunięto błąd związany z pojawianiem się podczas gry czarnego ekranu uniemożliwiającego dalszą rozgrywkę. Nad gniazdami nekkerów po ich zniszczeniu nie pojawiają się dłużej ikony interakcji. Po ukończeniu zadania „Zapach kadzideł” nie pojawia się informacja o zakończeniu zadania niepowodzeniem. Usunięto nagłe przejście do gameplay’u tuż przed rozpoczęciem przerywnika z Cynthią i Filippą. Usunięto Triss, Roche’a i Iorwetha podczas końcowej animacji tuż przed rozpoczęciem wyświetlania napisów końcowych. Poprawiono ścieżki patroli strażników. Usunięto możliwość zabicia wysłannika Redanii w namiocie Henselta, uniemożliwiając jego respawn. Elfka w Vergen nie zastyga dłużej w pozie „stracha na wróble”. Zgnilce pożywiające się zwłokami nie pojawiają się po spaleniu danego ciała. Wprowadzono szereg poprawek związanych z funkcjonowaniem społeczności w grze. Wprowadzono szereg poprawek w ustawieniach kamery w dialogach. Wprowadzono niewielkie zmiany do sekwencji dialogowych (m. in. poprawiono gestykulację króla Foltesta na murach miasta w prologu). Usunięto blokadę postępu w zadaniu „W szponach szaleństwa”. klik
  2. Stona odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    No dla mnie to też trochę dziwne. To tak, jakby kupić sobie tylko podstawowy zestaw klocków LEGO. Niby fajnie i w ogóle ale dopiero jak masz kilka dodatkowych części, to można robić za(pipi)iste rzeczy No i te dodatkowe części masz tutaj za darmo
  3. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Niech coś zrobią z systemem awansów, oglądam sobie teraz livestream i kolo praktycznie co rundę ma awans -_- Megamotyw jak ktoś w ciebie celuje i pojawia Ci się czerwona poświata na ryju od celownika laserowego
  4. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Zależy które aspekty rozgrywki porównujesz.
  5. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No chyba że sobie podniesiesz Choć chodzi tutaj raczej o to, że każda broń będzie miała swój odpowiednik po drugiej stronie. Pewnie unlocki dadzą możliwość grania zarówno jedną jak i drugą bronią. Bf2 jest grą lepszą niż BC2. Nie jest to taka różnica jak BC2 do CoDa ale jednak różnica jest. Ciężko mi trochę to porównywać, bo w BF2 grałem klanowo, więc inaczej do tego podchodziłem. Raczej nie było wesołego wbijania na serwer żeby poownować plebejstwo [bo cóż to była za przyjemność rozpierdalać każdego za pomocą Meda z M16 <3 ] tylko treningi i obcykiwanie 2-3 mapek na blaszkę, z taktykami zdobywania flag , celowaniem TOWem przez pół mapy w helkę [hehe, pamiętam jak znaleźliśmy idealne ustawienie dla TOWa dzięki któremu zdejmowało się właśnie zespawnioną helkę nawet jej nie widząc] i różnymi innymi dziwnymi rzeczami ahhhhh, cóż to były za beztroskie czasy Ogólnie jeśli wiara pisze że gra jest bardziej Bf2 niż BC2 to znaczy że jest DOBRZE
  6. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Commo rose można dodać w każdej chwili. Choć skoro składy są uproszczone w stosunku do BF2 to comm rose już nie jest tak bardzo potrzebne
  7. Stona odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Ja niestety nie zrobiłem tego co Ty i zostałem z 15GB paściarskiego Saint Row 2 ;/ Dzięki za ostrzeżenie co do Ded rajzin, bo po zobaczeniu jakiegoś trailerka chciałem to kupić.
  8. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Będą , w końcu to Battlefield na PC :F
  9. Stona odpowiedział(a) na kurczakov odpowiedź w temacie w Software
    Od czasu SP1 nie mogę zmienić orba ;/
  10. Stona odpowiedział(a) na Quaro odpowiedź w temacie w PC
    Zumbuga nie da się naprawić. Z tego co zauważyliśmy, to chyba jest wina serwera. Z tym przeładowaniem się jeszcze nie spotkałem.
  11. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Tylko nie są zrobione z plastiku :F Porównaj sobie jakość łączenia podeszwy No i wracając do mojego pytania, rozumiem że nikt nie ma białych butów ze skóry, tak?
  12. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Bym chciał się lansować, to bym nie kupował ecco na których praktycznie nie widać loga producenta szerloki eccosy kupuję, bo za(pipi)iście wytrzymałe są, nie mają wy(pipi)anego loga na 3/4 powierzchni i pasują do większości ciuchów.
  13. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Skóra naturalna.
  14. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Nie pytałem czy Ci się podobają* ,tylko jak wygląda ich utrzymanie *bo z tego co widzę, to prym tutaj wiodą jakieś kozaczki w kolorze OCZO(pipi)NA ŻÓŁĆ
  15. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Widzą mi się tylko pytanie: jak to będzie z ich utrzymaniem? Ciężko później takie coś doczyścić? Do tej pory nosiłem tylko czarne i brązowe, nie wiem jak będzie z takimi. Nie łażę po krzakach czy drzewach ale wiadomo że nie znasz dnia ani godziny. Co jak je u(pipi)ę?
  16. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Bankowo zgadzając się na udział w alfie zgadzasz się też na restrykcje, czyli NIE POKAZYWANIE nikomu właśnie takich filmików. Pewno w licencji była wzmianka o karach finansowych itp. Bo wątpię żeby ktoś się bardzo przejął zbanowaniem dostępu do alfy. A co do filmiku... najlepszy jak na razie. (pipi)A JARAM SIĘ BTW, oglądając filmiki nie odnosicie wrażenia że połowa z tej wiary to jakieś niedokochane BOTy? No beskitu, przecież Kubicz by tam miał raj na ziemi i pewnie grałby tylko biegając z nożem No to teraz czekam na cokolwiek z wersji HC <ale się podjarałem tą grą > A jak bym zobaczył filmik z Apaczem to chyba bym miał mokro
  17. Życie to nie bajka o Troskliwych Misiach.
  18. Stona odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Też nie rozumiem tej nagonki na papier. IMHO jest ok, a już akcje z farbą na palcach mają chyba tylko jacyś ludzie z toksycznym potem
  19. Stona odpowiedział(a) na Filip9_PL odpowiedź w temacie w Pomoc
    Myślę że swobodnie możesz podczepić się pod ten temat. http://www.psxextreme.info/topic/77852-lustrzanki/page__st__60__p__2064308__hl__aparat__fromsearch__1#entry2064308
  20. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie ma możliwości strzelania. Już chyba w Bf2142 wyeliminowali delfinki. Coś takiego czytałem, nie potwierdzę, bo w tego bfa grałem tylko trochę w demko.
  21. Nie rozumiesz jednego. Chcesz pracować w piśmie o grach, a nie potrafisz nawet poprawnie pisać, o logicznym myśleniu i kojarzeniu faktów już nie wspomnę
  22. No ja też się udzielam na różnych forach tak jak większość użyszkodników tutaj. Myślisz że przyjmą nas wszystkich jako pracowników lub współpracowników PE?
  23. Stona odpowiedział(a) na Quaro odpowiedź w temacie w PC
    No z tego powodu daliśmy sobie wczoraj spokój. Nie jara mnie granie bez unlocków
  24. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Bo na tym server overall nie ma TWOICH killów Zwracałem na to uwagę jak oglądałem pierwsze filmiki z alfy bo też szukałem haka na tych (pipi)ków którzy już mają dostęp
  25. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Po lewej masz skład, na dole masz info jak kogoś zabijesz. To nicki :]