Skocz do zawartości

mr_pepeush

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mr_pepeush

  1. mr_pepeush odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    nie no, grafa tak naprawdę jak dla mnie to coś pomiędzy half life 2 a doom 3; kiepsko wypada przede wszystkim w cut scenkach; ten błąd wywala w wersji ps3? masakra jakas. dzięki za info, zaczynam save'ować, bo prawie cały pierwszy etap zrobiłem bez żadnego save'a, wściekłbym się...
  2. mr_pepeush odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    no ja już odebrałem i odpaliłem ją jeszcze w pracy (kończę dopiero za godzinę... ); instalacja trwała dość długo, ale pierwsze wrażenia fantastyczne; klimat zupełnie jak w jedyneczce; nie wiem jak im się udało to uzyskać, ale czuję się tu jak w domu; dziwiłem się opini recenzenta gry w psxe (wybaczyć prosze, że nie pamiętam kto... chyba Roger), że mamy problematyczne sterowanie, trudne do przyzwyczajenia; to prawda; zupełnie inaczej niż w innych grach; ale podejrzewam kwestia godziny-dwóch i bedzie OK; (choć myślę, że jedna rzecz nie przestanie mnie drażnić - kiedy przyklejam się do niskiej osłony, Adam chowa się za nią kucając; ale kiedy się odklejam, pozostaje w pozycji niskiej; nie wstaje z automatu i każdorazowo trzeba L3, żeby podniósł d00psko z podłogi... i nie widzę opcji na wyłączenie tego ) rozważałem możliwość odpalenia gry od razu w hardzie, ale kilka strzałów prosto w ryj tutaj jakoś wybiło mi to z głowy; może to problem z opanowaniem sterowania, ale początek wydaje się trudny; z resztą - rozpoczęcie misji z dwudziestoma pociskami w magazynku (tak, tak - najpierw pytają jaką chcesz giwerę, a potem dają AŻ 20 pocisków) już sporo mówi o tym, jaki charakter będzie miała ta rozgrywka; na minus, jeśli już mam za coś dać, to grafika; kumple tylko zobaczyli i zaczęli drwić - o! Duke Nukem Dla mnie to żaden problem (pamięta się pierwszą część, oj pamięta... i pewne mega brzydkie lokacje), jeśli nie jest się z tych co fotorealizm stawiają na piedestale, będzie się podobać... No nic... lecę zabrać pada kumplom
  3. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    to ja mam ponad 20h, a jestem ledwo na początku...
  4. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    ZAZDROSZCZĘ mu, że siedzi w domu, a ja muszę w pracy kwitnąć! ale w przyszłym tygodniu 2 wolne dni się trafią to pójdę do przodu gratuluję; ile godzin Ci zeszło? aha (znów pytanie od PePe ) - ilość rozegranych godzin w grze pokazuje ten licznik przy wczytywaniu gry, tak? tam z tego co widziałem jest chyba soul lvl i właśnie czas; szkoda, że nie ma licznika zgonów :]
  5. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    czytając na ps3site wrażenia z rozgrywki w darksouls zauważyłem jedną wręcz niesamowitą rzecz; jest 5 głównych rozdziałów w grze, jest to rpg, jestem w połowie drugiego rozdziału, a w zasadzie nie widać fabuły ot i takie pitu pitu o tym, ze zło wyszło spod łóżka, zajęło szafę, biurko, a w międzyczasie weszła mama, świecąc na niebiesko i powiedziała, że w kuchni też już jest ciemno ciekawe jak na rpg; ciekawe, że w najmniejszym stopniu nie zwracam uwagi na fabułę gry, a rozkoszuję się samą rozgrywką; mechaniką gry, zasadami itp.; mega nietypowe w moim wypadku, bo jak gra ma kiepską fabułę to nudzi mnie po godzinie...
  6. mr_pepeush odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    ja mam potwierdzoną dostępność DE na jutro w moim ulubionym sklepiku we Wrocławiu; konsolki.pl; polecam, bo gość, który to prowadzi naprawdę stara się być szybki i pierwszy, a na dodatek, jak jesteś stałym klientem, to zawsze dorzuci jakiś rabat (+karta lojalnościowa );
  7. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    tak, tak, wiem... tu akurat zupełnie przypadkowo wyszło, że słusznie używam tego żelaza; ale to co mi się w nim podoba to szybkość ataku i możliwość błyskawicznego odskoku zadaniu ciosu; proszę nie zapominać, że gram royalty, tak naprawdę dopiero zacząłem rozwijać postać i nie mogę sobie pozwolić na ciężki oręż, bo jeden mocarny cios i po mnie; dla przykładu - górnicy z kilofami w 2-2 mają mnie na 2 ciosy; jeśli spada na mnie kilof z góry, bo wyprowadzę atak nie w tempo i nie mam możliwości zablokować się tarczą, to z góry wiem, że idealnie połowa HP mi spada; z demonbrandtem zanim po ciosie odzyskiwałem możliwość wykonania ruchu - ginąłem; wczoraj, o ubiciu paru berbugów (czy jak się te wielkie pędraki nazywają) podszedłem za blisko lawy i zgon; miałem tam dużo dusz, więc musiałem to odzyskać; ledwo wyszedłem z pierwszego tunelu, wpadłem na dwóch minerów z kilofami i zobaczyłem gwiazdy; ponad 10k punktów poszło jak krew w piach ;/
  8. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    wiem, chodziło mi właśnie o to, co napisałeś później - znaleźć identyczną broń i ją upować innymi kamieniami; że manę mogę kupić, to oczywiście wiem; chodziło mi o to, czy gdzieś w grze pojawi się kupiec chcący to sprzedać taniej niż np. stary Eddie co do rapiera - wiem, że to słaba broń, ale jakoś zacząłem z nią grać, przerzuciałem się mi. na bastard sword, jakąś pikę i jeden duży miecz i niczym mi się tak fajnie nie grało jak właśnie rapierem; dowód? zabity tower knight i old king doran; a żeby udowodnić jaki rapier jest madafaka jeszcze nim ubije flamelurkera
  9. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    chyba takiego pytania by nie było, ale z mam inne - jak to mogę mieć za niskie staty? wymagana najniższa siła to chyba 18, a zręczność 14; żeby go używać po pokonaniu Dorana + 10 minut farmienia zdobyte dusze przekazałem na szczyty cel, jakim było poprawienie tych statystyk mam własnie minimalne staty wymagane dla tej broni; mam się spodziewać lepszego działania broni po dalszym ich podniesieniu? (oczywiście pamiętając o plusie za PWWT) doczytałem dokładnie jeszcze raz o tej broni (gdzieś po drodze w tym temacie) i rzeczywiście autor słów o wyjątkowości tej broni został zjechany, chyba mi. przez Ciebie Stoodio że jest kozak, bo ma Demonbrandta i PWWT grając online; to chyba był okres kiedy na online było głównie PWWT, więc rzeczywiście szło mu się łatwiej; ja gram 100% offline, stąd nie poznałem się na mocy tej broni No nic... kolejny raz dziękuję za pomoc. Cały czas nie mogę wyjść spod wrażenia, że gra jest tak rozbudowana i potrafi zaskoczyć w tak wielu aspektach. Póki co korzystam ze swojego rapiera +9 (sharpstone), lada chwila +10 (a skoro jestem przy tym... czy jeśli ten sam rapier zacznę ulepszać innymi kamykami, np. dragon czy spider, to jest szansa uzyskać dużo lepszą broń?) [EDIT:] jeszcze jedno - gdzie najtaniej w grze jest do dostania old spice lub inny specyfik regenerujący manę? ograniczam jego użycie, bo głównie walczę rapierem, ale czasem nie sposób z tego zrezygnować; walka z pędrakami w 2-2 najefektywniejsza jest z soul arrow, a many maluśko mam na starcie... fragrant nie nadąża
  10. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    żadna uraza - sama zrozumiała, że jest zbędna w związku konsoli i mnie, po czym zajęła się sobą ubijając dorana miałem zdaje się 34 SL i byłem na etapie eksploracji lokacji 2-2; zginąłem 2 razy (raz, bo nie doceniłem jego możliwości i że ubije mnie jednym ciosem; za drugim razem właśnie czynnik kobiecy wziął nade mną górę); jak się okazało, że można na nim stosować tą samą taktykę co na red eye knight, czyli uderzyć, uciec z thief ring na palcu i wrócić, bo przestaje zwracać na mnie uwagę, no to był pikuś; cios, ucieczka, on zawracał do mausoleum, dogonić go, backstab i od nowa... gram jako royalty, broń to rapier, który miałem na starcie, tyle że ulepszony do +8; zabierał po 60 HP, walka na jakieś 20 minut, ale się opłaciło; dziś zamierzam się dobrać do skurczybyka z 2-2 (flamelurker czy jakoś tak); podobno mocarny, ale grając szybką postacią ponoć można go kąsać w bezpośrednim starciu; spróbuję a co do zbroi old king doran - jak oceniacie ją na tle innych wypasionych wdzianek? niestety ze względu na niski equip burden nie mogłem założyć jej całej, ale założyłem nocnik na głowę i już jest poprawa w statach a pierścień, o którym pisze Yap w moim wypadku zupełnie nieprzydatny; grając jako royalty muszę kąsać z doskoku; to nie knight, żeby walczyć w zwarciu; o dziwo, zawsze w rpg grałem magami i głównie w manę szedłem, a tutaj dla odmiany z maga robię madafakę żołnierza; dobry łuk i rapier i powiem, że nawet te wielkie czerwie mogę rozwalać (oczywiście poświęcając sporo czasu, przez co lepiej poświęcić manę na soul arrow) aha - z serii kolejnych moich fantastycznych pytań gdzieś w tym wątku wyczytałem, że ten miecz od Dorana (Dumbledore czy jak ona się tam zowie... ) bardzo ułatwia rozgrywkę, bo kładzie wszystko prawie po jednym ciosie; wszedlem z nim do 2-2 na zwykłych minerów i... musiałem szybko uciekać, żeby zmienić broń na rapier, bo strasznie słabo ciął; na czerwiach, które niby odporne na fizyczne, ale podatne na magiczne, też nie robił wrażenia; o co więc chodzi z tym żelazem?
  11. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    szkoda, ze tak a nie inaczej to działa, ale na zdrowy chłopski rozum jak pomyślałem o thief ring x2... anegdota, jak ta gra wymaga od nas 100% uwagi cały czas. walka z old king doran. skasowalem już królowi z 97% HP. z 2 backstabby i po sprawie. na to wchodzi moja narzeczona z pytaniem "co to za ikona tam w rogu pod paskami" (chodziło jej o ikonę od thief ring). no to ja jej mozolnie tłumaczę (scena jak ze skeczy Dańca: mecz i jego żona Pusia). a doran ciach. całe osiedle uslyszalo słowo na "K", a ona stwierdziła ze zajmie się czymś ciekawszym, np. gazetką...
  12. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    do swojego pytania 2 posty wyżej dodaję jeszcze to: warto zabijać krola dorana w 1-1? jeśli zdobyłem jego miecz, to czy odczuje jakieś zmiany (np. w WT bądź CT) w otaczającym świecie? wiem, że zostawia ładny ekwipunek, ale zastanawiam się, czy atakować go w ng czy zostawić to na ng+;
  13. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    czy jesli założę 2 fragrant ring to ich działanie będzie się sumować? jeden fragrant ring zapewnia regenerację 1mp/4sek; w nexusie pojawił mi się nowy kupiec na szczycie niższych schodów i za 60000 jest gotów sprzedać mi fragrant ring; jeden znalazlem i się zastanawiam czy jest sens kupić drugi; w 2-2 gdzie są te wielkie wybuchające czerwie najszybszą metodą na nie jest soul arrow, ale w zasadzie wykorzystuje około 80% MP, żeby ubić jednego, więc przydałby się czasowy dopalacz regeneracji; po raz pierwszy w rpgu na bieżąco zmieniam pierścienie; do tej pory jak znajdowałem jakiś ciekawy to go nosilem, dopóki nie wpadło nic ciekawszego; a tutaj non stop fragrant wymieniam na thief i odwrotnie
  14. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    mi chyba kilka tam wczoraj wypadło przy okazji pierwszego przechodzenia... takie farmienie to jeszcze nic; grasz, walczysz, zdobywasz punkty - jest ruch; jak sobie przypomnę poszukiwania ostatniego odłamka wybuchu w inF1 to mnie jeszcze trafia; tam po prostu skakałeś jak żabka z budynku na budynek i dusiłeś L3... i tak parę godzin swoją drogą lvl 2-2 dał mi nieźle do myślenia odnośnie tego, czego mogę się spodziewać dalej; tunele boczne, potążny pionowy szyb w dół z dużą liczbą kładek do skakania po nich, winda, otwarta przestrzeń z platformami z dużą liczbą tych "ognistych" czerwi, bardzo wytrzymałych; ewidentnie widać, że każdy lvl jest przeznaczony do kilkukrotnego przejścia; swoją drogą - po zjechaniu windą w dół w 2-2 spotkałem 2 czerwone postacie, które musiałem złoić; to są te złe fantomy, o których czytałem? występują tylko w jakichś konkretnych lokalizacjach czy ich pojawienie się uzależnione jest od WT/CT?
  15. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    może i masz rację, ale red eye knighta w 1-1 nie potrafiłem zabić jak do niego dotarlem za pierwszym, drugim, trzecim,... , dziesiątym razem; potem go odwiedziłem po zabiciu phalanxa i... poszło; z jednej strony podniósł się mój skill, z drugiej poprawiłem staty rapiera, a później nauczyłem się korzystać z soul arrow a wczoraj idąc do legowiska blue dragona (nie miałem pewności czy mam pure white tendency, okazało się, ze to jeszcze nie to i narazie tego nie osiągnę ) przeleciałem w zasadzie całe 1-1 i w zasadzie nie robiły na mnie wrażenia żadne ataki przeciwników (chyba z 6k punktów złapałem przebiegając po większości lokacji... staty jednak pomagają, choć na pewno to nie wszystko; z resztą... na tower knight też miałem taktykę, a mimo, że to banalna rozgrywka, to kilka razy poległem
  16. fat odrzuciłbym ze względu na pamiętnego ylod'a; a w obliczu szykującej się obniżki ceny ps3 to już chyba w ogóle nie ma o czym mówić - gwarancja na nowy sprzęt i brak gwarancji jakiejkolwiek na sprzęt powszechnie uważany za awaryjny... neee...
  17. mr_pepeush odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    przyłączam się do pytania; też jestem zainteresowany tytułem; to co mnie odwiodło od zakupu to informacja (zdaje się że z któregoś wydania PSXEx), że gra jest bardzo krótka; dlatego stwierdziłem, że poczekam na jakieś promo (to samo z Limbo )
  18. mr_pepeush odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    do znudzenia już piszę o tej grze, ale... Demons Souls - jestem zachwycony; choć musisz się przygotować na to, że sama nauka walki to około 20h, żeby względnie zaczęło wychodzić nabijanie tałatajstwa na mieczyk
  19. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    reaperom? kim są, pewnie dowiem się niebawem, ale co zyskuję "podrzucając" te dusze? [EDIT:] aha, jak to jest z levelowaniem? jestem przyzwyczajony do gier w których wraz ze wzrostem mojego poziomu rośnie też poziom trudności przeciwników i tak na przykład jakiś troll, który na początku był trudny, kiedy nie miałem dobrych statów ani ekwipunktu, na późniejszym etapie też jest dopakowany i trudniejszy; czy tutaj przeciwnicy też się będą rozwijać, czy po prostu wzrost trudności będzie się objawiał jedynie wprowadzeniem nowych przeciwników, bardziej wymagających, ale wracając do wcześniejszych etapów spotkam "starych znajomych" z ich starym HP i taką samą siłą ataku? pytam, bo widzę, że jest momentami problem z przejściem do jakiegoś fragmentu mapy, bo broni go jakiś mocarz i nie wiem czy zacząć farmić, żeby urosnąć i pokonać go, czy odpuścić i wrócić po ubiciu innego demona, kiedy będę silniejszy :]
  20. mr_pepeush odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    to co piszą ludziska wyżej to przyjemne gry, warto je zrobić, ale w przypadku u1 i gow1 troche trudniej sie gra polecam jeszcze killzone 2, dante inferno (łatwa platyna na 2 przejścia) i x-men wolverine origin - mega łatwa platyna na 2 przejścia (normal i hard konicznie), choć nie wbiłem jeszcze, bo mi się nie chce szukać identyfikatorów wszystkich; a batman? a castlevania?
  21. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    serdecznie dziekuje za nieceniona pomoc oczywiście jeśli ktoś chce coś dodać to czekam z niecerpliwoscia; w ogóle to mam wrażenie, ze niepotrzebnie zawracam gitare; interesuje mnie "co dalej z..." bo chce się przymierzyc do platynki, choć już w zasadzie na starcie uznałem, ze najpierw raz zrobię ds bez walki o trofiki, dla zapoznania się z gra, a dopiero potem pojde po platyne; jednak mnogość zasad i opcji po prostu mnie rozbija; słyszę o black phantom'ach, a nawet nie wiem co to jest i już bym chciał go zobaczyć... no nic... pad stygnie EDIT: jeszcze coś mi się przypomniało: rzeczy pokroju heros soul, soldier soul i wszystkie z tej grupy (a widzę, że co najmniej 5) nadają się do czegoś oprócz skonsumowania w postaci dusz? chodzi mi o to, czy warto jakieś ilości trzymać bo będzie je można na coś fajnego wymienić, czy raczej od razu przerabiać je na lepsze staty; z góry dziękuję (już za Armored Spider; cały lvl na dwóch zgonach; jest progres )
  22. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    ehhh... prawie założyłem oddzielny temat odnośnie DS, bo w całym wątku PS3 nie ma on swojego tematu i byłem zdziwiony; a tutaj ponad 80 stron :] mam prośbę o pomoc; wątek jest bardzo długi, przejrzałem na wyrywki około 20 stron, ale nie znalazłem pełnej odpowiedzi, proszę więc o link lub info na której stronie mogę znaleźć pomoc, jeśli ktoś kojarzy ten temat od początku chodzi mi o tendencje światów i postaci, bo chyba to jest najtrudniejszym i najczęściej męczącym noobów DS aspektem rozgrywki; jakie elementy skierują świat/charakter w stronę jasną, a jakie w ciemnie? doczytałem już, że śmierć w ciele idzie w black; zabicie demonów w soul form daje white (będę stosował ten skrót myślowy...); samobójstwo w ciele to black; teraz tak: siedzę w boletarian palace - zginąłem 2 razy w ciele; ubiłem phalanx i tower knight w soul form, ale red dragon utłukłem już w ciele (f...k!) bo się zapomniałem; czy mam szansę w miarę szybko i bez arcytrudnych rozwiązań uzyskać PWWT? chodzi głównie o przedmioty przy blue dragon, ale przecież to nie wszystko; jaką taktykę powinienem obrać na resztę gry? zaczynać od samobójstwa w nexusie i przeć jako soul? te samobójstwa nie wpływają na character lub world tendency? a co z broniami? czy grając jako royalty powinienem skupiać się na magii i miecz brać jako dodatek, czy jednak warto podnieść staty i dać do ręki oręż bardziej solidny? na potrzeby walki z red dragon podniosłem staty siły do 16, by wygodnie operować łukiem, okazuje się że zupełnie niepotrzebnie, bo dużo skuteczniejszy był najprostszy spell royalty - soul bolt (nie wiem czy dobrze pamiętam nazwę ten niebieski pocisk); teraz się zastanawiam, czy grając tym gościem w przyszłości zakuć się w puszkę zbroi, czy jednak grać jako szybciutki, byle jak ubrany magin; gra mnie wciągnęła okrutnie, ale widzę, że jeśli chcę grać, to równolegle muszę mieć na półce jakiś tytuł na uspokojenie rolę tę pełnią Flower i Bayonetta; inaczej byłoby ciężko, choć do tej pory tylko raz dostawałem szewskiej pasji ginąc u bram tower knight (2x blue eye knight, 3x kusznik + 2x kusznik na murze, smok ziejący prosto między pośladki...); a tak BTW: nie chcę się wymądrzać, ale chyba problem bierze się z nawyków z innych gier, kilka razy też to miałem; w chwili, kiedy lockujesz na danym wrogu, tracisz możliwość obrotu kamery; prawy analog przestaje nią kręcić, a staje się przełącznikiem celów; przyzwyczajenie każe nim kręcić, by poprawić sobie widoczność, a jedyne co się dzieje, to zmiana celu; możesz nawet nie rejestrować, że to robisz; to pamięć ruchowa; trudno ogarnąć
  23. mr_pepeush odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    no właśnie brak takich informacji co robić, żeby minimalizować ilość przejść; chociaż po prawdzie to zamierzam przejść grę raz, a potem zacząć od zera dopiero nastawiając się na trofiki; niestety, póki co nie znalazłem poradnika, który by w przystępny sposób opisał co robić, żeby nie stracić szans na szybką platynę; z tego co widzę, niektóre zdobyte przedmioty czy dusze demonów, pozwalają na zdobycie dwóch lub trzech innych rzeczy, np. przedmiot A, pozwala zamienić go na przedmiot B lub wykuć u kowala z niego przedmiot C; dodatkowo za taką duszę danego demona możemy uzyskać mnóstwo dusz do wydania na sprzęt/statysyki; i cholera nie wiem, czy jeśli np. zamienię duszę phalanxa na punkty, to czy odetnie mnie to od możliwości zdobycia przedmiotów, które on dawał z siebie wykuć czy zamienić, czy też zdobędę je w inny sposób; gdzieś znalazłem też info, jakoby pierwsze przejście grać tylko i wyłącznie w soul form, bo łatwiej o white tendency... no ale po zabiciu bossa widzę, że przymusowo jestem "wcielany" w mięso i kości... może brzmi to zwariowanie, że się takimi rzeczami martwię na starcie przygody, ale czuję się zagubiony dużo bardziej niż kilka(naście?) lat temu rozpoczynając zabawę z baldurs gate, gdzie świat AD&D był dla mnie zupełną nowością; tutaj też nie potrafię się jeszcze odnaleźć we wszystkich zasadach, nie wiem co z czego wynika; dlatego chyba koniecznym będzie przejść raz grę, żeby ją poznać i względnie ogarnąć, a potem będę mógł zacząć martwić się trofikami w ogóle ogarnąć wszystkie staty, nauczyć się rozróżniać która broń lepsza i wreszcie czy dany miecz będzie dobry dla danej postaci (gram jako royalty w pewnym momencie zmieniłem rapier na jakiś miecz i nie byłem pewien czy dobrym wyborem jest tak znaczne zmniejszenie szybkości ataku...) - to wszystko i jeszcze więcej przyprawia mnie o ból głowy... ahhh... zakochałem się
  24. mr_pepeush odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    hmmm... ale mi chodzi o przejście nie wyłączając farmienia, bo mam wrażenie, że bez tego ani rusz; chodzi o to, czy z zasad wynikających z gry (chociazby kwestie white/black world/character tendency) jest możliwe przejść grę 2 razy i wbić platynę;
  25. mr_pepeush odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    no ja dziś straciłem cierpliwość na drugim (wstyd mi) etapie; (cały czas zamek boletarian... 1-2); niestety 3 godziny wbiegania w okolice dwóch niebieskookich rycerzy i problem z wygraniem tej potyczki zaowocował odpuszczeniem sobie; włączyłem bayonete i odpoczywalem przy niej; jak już położę narzeczoną spać to wrócę do konsoli i znów spróbuję ale potwierdzam - gra bardzo, ale to bardzo nastawiona na kombinacje i pomyślunek; gram, ale cały czas mam wrażenie, że nauczyłem się z 10% zasad gry... (BTW: znalazłem gdzieś informację, że można wbić platynę na dwukrotnym przejściu gry + powtórzenie kilku etapów; potwierdzi ktoś?)