Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No to dokładnie jak oryginał. Mega satysfakcja z niego była. Prawie jak przejście kampanii remake2 na hc xd W skórze Tofu zawsze ginalem na roślinkach przed save roomem i oknem z którego wyskakiwał w trójce Nemesis.
  2. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Warto poznać obie ścieżki. A w ramach powrotu do gierki obczaić jeszcze "what if".
  3. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No wiem. Pytałem jak jest z zabijaniem trafiając tylko w klatę. W każdej odsłonie szło 6 do max 10. Tutaj zastanawiam się czy to w ogóle działa.
  4. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ktoś z was robił testy, ile kul przyjmuje zombie w pierwszej i drugiej połowie gry na klatę, nim umrze na śmierć (normal i hc)?
  5. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No bankowo będzie w jakichś mercach. Jill i Ada (Rebecca i Barry?) obstawiam, że również.
  6. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    to polecam ściągnąć i załączyć w audio stary ost (chodzi za około 14 zł). mooocno daje do nastroju oryginału
  7. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    warto bić się z tym pływającym w kanałach na hc, czy lepiej spróbować go ominąć? (Leon A)
  8. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Bansai wiesz plus/minus, jak długo działa ci efekt wzmocnienia obrony, po spożyciu czerwonej roślinki? Btw dziś natknąłem się ciekawy tip co do HC. Do S-ki na HC będzie w sam raz
  9. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wolfenstein Old Blood Wow, czas potrzebny na jego ukończenie, oraz zupełnie nowe lokacje, spokojnie pozwoliłby na wydanie go z cyfrą II w tytule, przez takie EA, lub Activision. Szczątkowe różnice w arsenale, oraz występujących przeciwnikach, to w sumie jedyny minus - ale ponownie w przypadku terminu "dodatek fabularny", jak najbardziej zrównoważony przez resztę plusów. Zwłaszcza gdy przypomnę sobie, że na premierę stał chyba za 99 zł (?). Szkoda, że poza marką Doom i właśnie Wolfami, w temacie singlowych fpsów, jest w tej generacji taka posucha. 8/10.
  10. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Matilda po kilku ulepszeniach jest całkiem ok. Ależ mnie w(pipi)iają te zwalone headshoty xd nawet shogun niekoniecznie zdejmie gnoja z bliskiej odległości. Na HC. Tak poza tym niemal ideał. Ehh
  11. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wg tej niesamowitej logiki, jeśli pewnego dnia społeczność czarnych, stanie się większością w USA, oraz zdobędzie instytucjonalną siłę, dyskryminowani biali, używając słowa "czarnuch", nie będą mogli zostać określeni rasistami. No coś tu nie bangla. Tym bardziej gdy obecnie termin "białas" brzmi tak samo dla Johna z dwoma samochodami i białym płotem, jak i dla typowego Mirka, imigranta z bloku wschodniego.
  12. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Trójka supcio, ale po ograniu 1 i 2 czuło się, że jedynym znaczącym powiewem świeżości był na dobrą sprawę tylko tytułowy badguy.
  13. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szkoda się rozpisywać, bo efekt byłby ten sam. W każdym razie definicja słownikowa wymaga chyba aktualizacji.
  14. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Logiczne, chyba jak z powodów idealogicznych, zignoruje się słownikową definicję. Polecam dla odmiany, od tkwienia w swoim efekcie potwierdzenia:
  15. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Biały więc o rasizmie nie może być mowy
  16. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ktoś pisał, że tuszu do zapisu sejwa może zabraknąć tylko debilom. No to po sejwie, po wyjściu z podziemnego parkingu, jestem debilem. Cudowne uczucie, którego marka nie dała mi od 2000 roku. I jeszcze to powtarzanie tych samych etapów po kilka razy i staranne zajmowanie slotów, aby zaoszczędzić jak najwięcej na później. Niesamowity tytuł.
  17. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    260 za preorder z dodanym steelbookiem, którego nie było, czyli zamawianie w #mediaexpert i robienie wczoraj fot nie dla ZG, ale w celu reklamacji [*] ale gierka mega, w bonusie kciuk idealny Ps acha i jeszcze płyta latała luzem w pudełku xd Tak się celebruje 20-letnie rimejki z przytupem
  18. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    uciekanie przed pieskami bez utraty żadnego spraya, oraz ammo to ładny hc. po 5 próbach odpusciłem. zmarnujesz 2 strzały do shota + dostaniesz jedno draśnięcie = lepiej weź load lamusie xd to co czytałem o pojedynku z G1 i reszta raczej w tym utwierdza jestem pod mega wrażeniem jak przedstawili tu animacje ataków psów, oraz lickery jako całość. vice gotg po blodpornie przecież zabawa z uciekaniem przed Nemesisem w trójce, w takim stylu, roz(pipi)i na atomy
  19. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Można zmieniać na hc i z powrotem, jeśli zaczęło się na normal?
  20. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    no bo fabularnie to był właśnie poziom residentów, z typem pokroju tych, którzy muszą włożyć dłoń w kałużę krwi, przy trupie, aby stwierdzić, że to chyba jednak krew xd urocze (pipi). za to diss na ogólną pracę artystów - ała
  21. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    dej szanse dwójce
  22. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    A mogłem po prostu napisać "gra akcji" xd ale to jest właśnie najpiękniejsze w dyskusjach forumowych na fpe, wystarczy dać mało ważne słowo, które po wychwyceniu robi za dyskusyjny dealbreaker Zresztą uwagi jakie dawałem ja, ty, czy shady, mało miały z nim wspólnego, za to sporo z budowaniem tonu gry i raczej nikt tu nie chwalił że zabrali kopanie leżących or something. Czaicie co by tu się odwalało gdyby RE4 wyszedł dopiero w 2019 ze swoim tank controls? brrr
  23. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    XD co dalej wymyślą GRACZE? narzekanie że w platformówce 2d można skakać tylko w boki?
  24. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    @_Be_ Ale pamiętasz, że to są jeszcze gry video, c'nie? Dlatego jak chcesz nie mieć gry akcji, tylko bardziej przygodową eksploatację, ten RPG nie rozwali ci drzwi do szopy, a suplexy na typach, które próbują wygryźć ci tętnice, raczej by je ośmieszały. @Bansai Ale ja nie bronię tych obranych headshotów xd Twórcy chcieli by nie było za łatwo, bo manualny aim drastycznie ułatwił rozgrywkę, a że zamiast iść w hordy wrogów, jak w RE4, dali po prostu buffa pojedynczym przeciwnikom. Jak dla mnie mogliby to rozwiązać dużo lepiej, np. znacznie zmniejsząc ammo, oraz dodając nieco szybsze rushowanie przeciwników, na krótki dystans.
  25. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jestem tutaj oazą spokoju, więc coś ci się pokitrało. No i w 4 to pasowało, bo to nie był już survival horror, a mało realistyczna gra akcji + nie grałeś już świeżakiem po akademii.