Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Postów

    6 558
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi opublikowane przez nobody

  1. @mate6 o siema, a jak wg Ciebie wypada poziom trudności Sekiro na tle DkS2? Jestem już w Dragonleic Castle, i choć po kilku (ciężkich) godzinach, gra nie zasługuje na aż taki hejt, to niektóre chamskie zagrywki potrafią mocno w(pipi)ić. No jest nieporównywalnie bardziej chamsko, niż w pozostałych tytułach, ale z drugiej strony nadal możliwy jest ciągły grind, w tym zwiększanie kluczowych statsów, a magia i łuk płynnie przeskakują między walką greatswordem w zwarciu, czego w Sekiro, przez brak levelowania brak. 

  2. 40 letnia portmanowa jako she-Thor to jakiś trolink? Also Blade w pg13+ (pipi)a no nie xddd

     

     

    Jedynka poza niektórymi efektami wciąż jest bardzo ok, a dwójka nawet bardzo, bardzo, ale no nie widzę tego w wykonaniu Disneya, nie po tym co się odstawiało w oryginale ;/

    • Plusik 3
  3. Znany aktor więc i cover musi się zgadzać. Z drugiej strony brakuje Madsena, więc może to jednak wizja artystyczna. :ragus:

    Pff daliby w końcu jakiś fragment ze strzelaniny lub Boss fightów.

  4. Vive City w wersji HD na ps4, albo na pc, jak podejdzie, uderzaj w SA, bo ten drugi, to już prawdziwy moloch. Na PS4 masz to niesamowite słońce które wyszło tylko w wersji na PS2 plus rock solid 1080/30, na pc mody i 60 fps. Wybierz mądrze Graczu

  5. + ma sporo zamkniętych lokacji i możliwość powrotu do zamkniętych obszarów po zdobyciu nowych gadżetów.

     

    no i 3 dobre walki bez zayebania mobami

    Spoiler

    Salomon Groundy

    Mr Freeze

    Clayface

    to też 3 razy lepszy wynik niż jeden Killer Croc w AA :cool:

     

    naprawdę źle zrobiło się dopiero po AC, wiec jestescie dla niego zbyt surowi kochani

     

     

    ten temat serio potrzebuje nowych tematów

  6. Chciałbym powiedzieć że to może być mimo wszystko nawet spoko adaptacja, na Motywach powieści, ale trzeba się zwyczajnie przestawić na zachodnią interpretację heroic fantasy, ale...

    Ale no właśnie, to mega gówniana przeróbka, pozbawiona jakiejkolwiek świeżości materiału źródłowego. Tylko dobra psychologia postaci i wątki społeczno polityczne mogą to uratować, a chyba nikt nie jest i to spokojniejszy

     

  7. pamiętam jak naczelny schopenhauer gejmingu (hi mate) napisał, że obawia się o potencjonalną zmianę sterowania w rimejku, na bardziej responsywne, bo zniszczyło by to cały efekt czucia się szmacianą lalką, próbujacą wytrzymać szamotanię kolosów, podczas wspinaczki do ich słabych punktów. trochę tego wówczas nie rozumiałem.... i w sumie nadal nie rozumiem xdddd, ale coś w tym w sumie jest, bo blue point nie wiele tu namieszał. za nastepne 14 lat napewno doczekamy się sequela, hehe 

  8. Doom miał cudowny level design, który z nawiązką rekompensował monotonię rozgrywki. Dokładnie taki jak w latach 90' i tego właśnie najbardziej brakuje dzisiejszym shooterom fpp. 9/10 ale chyba nie dałbym rady skonczyć drugi raz ;/

  9. @MEVEK

    nope. gra wyszła akurat w okresie, gdy nie miałem za bardzo ochoty i czasu na hardkorowe granie + miałem rozgrzebanego Nioha. Teraz dzięki niemu, oraz aktualnemu maratonowi z trylogią Dark Souls, nabieram znów ochoty na wymagający stuff.

     

    chodź nie powiem, rzucanie (pipi)ami na bossów przez forumowiczy w tym temacie nie działało zachęcająco xd no ale posty takie jak twój motywują by się sprawdzić. setting i system walki wyglądają mega

    • Dzięki 1
  10. Kolekcja Maxów w 4k/60 fps, oraz z kilkoma usprawnieniami graficznymi (+ możliwością skupowania cut scenek w trójce), to byłby megasztos. Zwłaszcza odrestaurowane 1 i 2. Esencja "kiedyś to było" pc gejmingu. 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...