Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W tym wideo nie było ani słowa o RE Zero. Chciałbym podzielać optymizm XM, ale to nadal tylko spekulacje rozmarzonych fanów. @Kobik - popieram, pudełko być musi, choćby w Azji - znów sprowadzę najwyżej
  2. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja nie twierdzę, że nie dałby rady. Widziałem te fanowskie produkcje i strasznie mi się podobały. Sęk w tym, że w obecnym Capcom raczej mało komu na tym zależy i jeśli już doczekamy się jakiegoś odświeżonego klasyka to najprędzej będzie to RE Zero z Gamecube, bo można to osiągnąć najmniejszym nakładem pracy. REmake "dwójki" to byłaby zupełnie nowa gra, a tego na bank nie będzie im sie chciało robić.
  3. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jak chyba każdy, kto miał z tym cudeńkiem styczność... Niestety tutaj Capcom musiałby pracować od zera, bo sam remaster HD nie wchodzi w grę - w tym układzie wątpię, by coś z tego było.
  4. Wredny odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Będąc złośliwym, napisałbym że 1/4 gry miałeś już więc za sobą Dla mnie słabizna. Tak bardzo wzorowali się na Call of Duty, że gra straciła własną tożsamość i stała się obrzydliwie wręcz korytarzowym celowniczkiem na szynach. Na Elite to jakieś 4 godzinki bezstresowego parcia przed siebie, bo nawet zginąć nie ma jak, skoro zaraz przybiegnie przydupas z defibrylatorem Multi fajne, ale nawet w nim kilka rzeczy niepotrzebnie zmienili. Pamiętam, jaki zawód przeżyłem, kiedy to ukończyłem - dawno tak nie żałowałem kasy wydanej na premierę i tylko powtarzałem sobie "Idioto, trzeba było brać Bulletstorm" (którego kupiłem później i bawiłem się wyśmienicie).
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na to bym nie liczył. Zresztą już dawno mówili, że główna seria ma być poligonem doświadczalnym, i w jej obrębie chcieliby "próbować nowych rzeczy i rozwiązań". W sumie niby każda z części wprowadzała jakiś tam nowy element, na nowo definiujący serię, ale ten samograj dla debili, z żyrafą na okładce, według mnie przebrał miarkę. Ja się nie łudzę, ale liczę na dobrą sprzedaż REmastera (dołożyłem do tego dwukrotność ceny cyfrówki, bo sprowadziłem pudełko z HK) bo chciałbym, aby w ten sam sposób odnowili jeszcze Resident Evil 0 - w końcu to dokładnie ten sam materiał źródłowy, tylko kwestia dogadania się z Nintendo.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w Ogólne
    "Brawo Jasiu" No cóż, w każdym razie jest to walka godna starych japońskich gier typu Resident Evil czy Metal Gear Solid - jest klimacik. A cała lokacja jest wręcz obrzydliwie przepiękna - te zacieki na ścianach, syf na glebie - strasznie mi się podoba to przywiązanie do detali.
  7. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Na Normalu niszczy jak marzenie. Na hardzie też daje radę i używałem go do tego celu nawet, kiedy waliliśmy do Oracli z góry (choć jest problem z amunicją, a łykanie packów na PS3 to katorga - można zginąć 20 razy). Szkoda, że go nie zbuffowali, ale mimo to i tak nadal pozostaje moją główną bronią na VoGa, nawet na Hard.
  8. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w Ogólne
    Aczkolwiek w czternastym klimacik powraca, dorzucając do tego fajną
  9. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Tylko co za sens jest grać w to na Normalu? No chyba że masz level około 28. lub kombinujesz zrobić trofeum za Raid bez zgonu - inaczej po co?
  10. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To źle rozumiesz Poziomy na starcie są 3 - Very Easy, Easy i Normal, więc grasz na Easy Oryginał z PSX pamiętam jak przez mgłę, ale grało mi się łatwiej. Z tym że wtedy istniały TYLKO trudne i wymagające gry. Dziś mamy czasy samograjów od Ubi itp, więc poziom Normal w tym REmasterze to Hard większości dzisiejszych produkcji, szczególnie dla osoby przesiąkniętej dzisiejszymi grami "dla idiotów"
  11. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    @Banny - mam nadzieję, że to "nie podobało mi się" odniosłeś tylko do AC, bo w tej linijce wymieniłeś tyle zajedwabistych tytułów, że gdybyś tak skwitował je wszystkie to nie mielibyśmy o czym rozmawiać Ze slasherów to zdecydowanie DmC Devil May Cry (jednocześnie zahaczając o punkt drugi w Twoim poście), Bayonetta i Metal Gear Rising Revengeance. Podobne do Uncharted... Nowy Tomb Raider - genialna gierka, no i nie grałeś w pierwsze Uncharted Co do puntu trzeciego to polecam X-Com Enemy Unknown - mimo uproszczenia względem szanownego oryginału, nadal zostaje jedą z najlepszych, najbardziej wciągających gier taktycznych.
  12. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Heh, ja mam to samo w Call of Duty, brakuje mi podwójnego skoku i tego ciężaru postaci - tak, Destiny zepsuło mi inne FPSy:)
  13. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    @Piotros Pamiętaj...
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Widziałem, dlatego zamawiaj na e-bayu, tak jak ja. Ty myślisz, że skąd oni to mają? Z wysyłką wyniesie Cię koło 170zł, więc chyba tragedii nie ma.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    A ja właśnie uważam dokładnie na odwrót. Trofea w Heavy Rain i Beyond tylko psuły ogólny obraz gry, bo kazały wykonywać różne dziwne, często sprzeczne z naszym podejściem do gry, czynności (że już nie wspomnę o trofkach wzajemnie wykluczających się). Robienie platyny w takim Heavy Rain tylko obnażyło mi braki w scenariuszu i luki w myśleniu scenarzystów, ukazując mi grę dziurawą i nieprzemyślaną do końca, burząc tym samym genialne pierwsze wrażenie, jakie gra zostawiła tuż po pierwszym ukończeniu. Stąd uważam, że zestaw pucharków w The Walking Dead jest idealny do takiej gry - chłoniemy tą genialną, klimatyczną opowieść, zuepłnie nie zastanawiając się nad pierdołami typu "O! Tu jest świetne miejsce na to, by pofarmić te 50 killów krzesłem!" , czy nad innymi równie wciągającymi czynnościami - brawa dla Telltale.
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Doskonale Cię rozumiem - stąd właśnie REmaster sprowadzony z Hong Kongu - może i 2 razy drożej niż z PS Store, ale za to mogę go dotknąć, poczytać książeczki (są dwie - po angielsku i japońsku) i przełożyć okładkę na drugą stronę (również dwie wersje językowe)
  17. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Odnośnie RE: Revelations 2 to pisząc "badziewie", nie miałem na myśli samej gry, tylko pomysł wydawania w wersji cyfrowej i do tego w odcinkach - sama gra zapowiada się fajnie. W moim przypadku od Destiny oderwałem się przy pomocy Alien Isolation, co prawda gry nie skończyłem i teraz skaczę "po łebkach" innych tytułów (REmaster np), ale przynajmniej wyrwałem się z pola grawitacyjnego czarnej dziury od Bungie (choć wiem, że wrócę, ale chciałbym ukończyć ze 2, 3 tytuły najpierw)
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Eee tam. RE Revelations 2 to będzie badziewie w odcinkach, więc spokojnie możesz olać, dopóki nie ukaże się całość, a w tym czasie ogrywać genialnego REmastera. No i kolejna dobra rada... Odstaw Destiny Serio, ja od dwóch tygodni tego nie tykam i dzięki temu w końcu ruszyłem wiele innych tytułów, bo kiedy byłem wessany w ten świat - nic innego nie istniało. Odwyk dobra rzecz
  19. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    Z tym angielskim tak tylko napisałem, bo wiem, że wielu gamoni musi mieć spolszczone wszystko, ponieważ jak na ekranie widzą "Press start" to już się gubią Ja angielskim władam perfekt, więc dla mnie to żaden problem. Jeśli będzie tylko cyfrówka to pożyczę slota od znajomego, kiedy już uzbiera się cały sezon. Tylko w przypadku pudełka mogą liczyć na moją kasę
  20. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    Ja jestem świeżo po ukończeniu demka - to wpółczesna przygodówka point and click, w stylu Beyond Two Souls czy The Walking Dead od Telltale, a stylem graficznym znajdująca się gdzieś pomiędzy kreskówkowością TWD a dążeniem do realizmu w Beyond. Widać, że Francuzi odpowiedzialni za ciepło przyjęte Remember Me, mają swój styl i starają się go trzymać, co mi się bardzo spodobało. Life is Strange na samym wejściu wita nas chyba najbardziej intensywną burzą z piorunami w historii gier video (kapitalnie udźwiękowiona), by później przejść w dużo spokojniejsze klimaty, w których poznajemy główną bohaterkę, Max (np poprzez czytanie jej pamiętnika, czy słuchanie lekko sarkastycznych komentarzy w stylu Ellie z TLoU). Modele postaci fajnie wykonane, otoczenie również niczego sobie, fajnie prezentują się te wszystkie strzałki oraz ikonki oznaczające możliwość interakcji z otoczeniem. Dźwiękowo jest nierówno - melancholijne brzdąkanie na gitarce buduje klimat, voice-acting na dobrym poziomie, choć dialogi wchodzą z takim trzaskiem i wyraźnie odcinają się od reszty oprawy dźwiękowej. Oprawa w takim tytule to jednak sprawa drugorzędna, bo najważniejsza jest historia. Jak więc się ona prezentuje, i czy zachęciła mnie do kupna pełnej wersji? Otóż z pozoru błaha historyjka o aklimatyzacji nastolatki w nowej szkole, ma swoje drugie dno i to zapowiada się intrygująco, choć zdaję sobie sprawę, że nie wszystkim będzie chciało się lizać ściany, czytać teksty na plakatach, przeglądać pamiętnik, smsy w telefonie Max, czy prowadzić rozmowy ze wszystkimi, z którymi można pogadać (ja to zrobiłem, bo w takich tytułach najważniejsze jest odpowiednie wprowadzenie się w ten świat i klimat). Na pewno przeszkodą dla wielu osób będzie brak polskich napisów, bo żeby się tu odnaleźć, potrzebna będzie jednak znajomość angielskiego. Zgodnie z obowiązującą modą, gra wyjdzie w epizodach, co niespecjalnie mnie jara, bo wiadomo że uwielbiam wersje pudełkowe. Trial kończy się oczywiście w najciekawszym momencie, ale to za mało, by wywołać u mnie chęć posiadania całości (no chyba, że byłoby w pudełku:p) - zdecydowanie poczekam na jakąś okazję, a najlepiej na pudełko
  21. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    @XM
  22. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Hej, hej.... Tylko nie "wredne"
  23. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Eeee tam. Dead Island też miało kijowe oceny, a dla mnie to przynajmniej 8/10 (każda). Tutaj wlepiam 9/10 już po samych filmikach Bansaia
  24. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Pewnie że to nie jest przepaść, a plusik poleciał przez pomyłkę, bo mi się palec omsknął Gram od zamierzchłych czasów i gry mają mi dawać przede wszystkim FUN. Wraz z nadejściem ósmej generacji narobiło się jakichś dziwnych ludzików, dla których najważniejsze są rozdziałki i framerate'y... Żal mi was... Gdyby ktoś postawił mi przed oczyma obydwie wersje i kazał patrzeć to jasne, że zauważyłbym różnicę i być może nawet spojrzałbym krzywo w kierunku PS3, ale ja nie mam w oczach miernika z DigitalFoundry i dopóki gra nie klatkuje, niczym Skyrim przed patchem, czy Dark Souls w Blighttown (które również jakoś przeżyłem), dla mnie nie ma problemu, bo wiele gier na PS3 mnie do tego przyzwyczaiło i okazjonalnych dropów nie zauważam, albo traktuję, jako coś zupełnie naturalnego.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Niekoniecznie... Co prawda również najbardziej poleciłbym Wolfenstein The New Order, bo to mega kozak gierka (platynkę wbiłem i zdecydowanie powtórzę to kiedyś na PS4), ale akurat na PS3 napędzający ją silnik idTech cienko przędzie i czasem straszy brakiem tekstur (coś jak w RAGE). W każdym razie przeszedłem i świetnie się bawiłem. Natomiast w WATCH_DOGS oraz Far Cry 4 gram aktualnie i żadną "przepaścią" bym tego nie nazwał. Albo inaczej - owszem, na PS4 jest duuuuużo ładniej, ale wersja na PS3 również jest bardzo ładna, jeśli wcześniej nie widziałeś tej z PS4 Zwłaszcza Far Cry 4 daje radę, w czym główna zasługa malowniczych plenerów, oferujących urzekające widoczki. W WATCH_DOGS na ulicach jest trochę pustawo, ale ogólnie również jest fajnie - poziom GTAV to nie jest, ale trzyma standardy wyznaczone przez serię Assassin's Creed.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.