Treść opublikowana przez qraq_pk
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
no to akurat jest glitch, choć uzasadniony mechaniką gry. Granat dymny = niewidzialnośc zwracająca tylko uwagę. Wrzucenie go na jeepa rozwija ten motyw i jest niesamowicie śmieszne:) Choć Ai mogło by lepiej reagowac na dym ogólnie i od razu podnosić alarm. Głupią rzeczą za to jest chowanie się za koniem i ignorowanie go (oraz psa). Bo mechanika gry jest taka: koń/pies = nic podejrzanego, nawet gdy ubrany jest w zbroję. No głupoty, co zrobić. Każde AI jest oparte na skryptach i gdy je poznasz to można się bawić i robić głupie rzeczy.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
no jest spoiler tag. A co to K(P>K)?
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
przecież jest
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
recenzja od Yonga: Bardzo wyważona
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
okej, pytanie o motherbase i jej tajemnice Więc znalazłem sam gdzie siedzą Czy sa jeszcze jakies miejsca gdzie kogoś znajdę? gdzie sa te dzieciaki?
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
o, ja też chcę. Ta z day one jest paskudna, leży zamknięta w szafie bym nie musiał oglądać
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
21, albo 22
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wczoraj miałem kilkukrotne odwiedziny na . Najpierw przejazdem do jednego side opa -wpadłem poszperać i porwać kilku rekrutów. Potem pomyślałem że wpadnę tam celowo na rekrutację i akurat drugi side op się tam aktywował. Uzbrojony w karabin na gumy, snajperkę usypiającą i quiet miałem zamiar się zakraść i zabrać kogo się da. Zrobili mi z dupy jesień jak wpadłem i się zabunkrowali w głównym budynku, a ja byłem zbyt pewny siebie. Powtórzyłem i rzucałem granatami dymnymi dla asekuracji. (broń na gumowe kule podnosi nieco poziom trudności) Potem kolejny side op i znowu wziąłęm ten sam sprzęt:) tym razem dranie poubierali maski gazowe , ale dałem radę. Fajnie było - za każdym razem inaczej i musiałem się dostosować. ..a jakie żniwa rekrutów...
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Tak, ale jak widać nie tylko RPG czy d-walker jest jedynym sposobem:) Podoba mi się czytanie jak ludzie radzą sobie w zupełnie różne sposoby:)
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Też się męczyłem. Moj sposób był taki: - nie walczyć z nimi na otwartym terenie - nie ma się gdzie schować przed ostrzałem - zaatakowałem ich w pierwszej baze za lotniskiem: C4 rozłożone rozwałiły transportery - ciężki sprzęt, podstawowy karabin nic im nie robi. Wziąłem ze sobą cięższy karabin typu M60 (na rambo).i zamówiłem dodatkowe dwa zrzuty ammo. RPG jest słabe wg mnie. Dużo biegania, uników i od cholery amunicji ale rozwałiłem ich maszynówą i na koniec ranga S
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
polecenia na mapie wydaje się wybierając najpierw :DpadUp: :DpadDown: polecenie (scout - zwiad, attack - zając stałą pozycję) a następnie wkazujesz gdzie. Więcej poleceń pod L1 odblokuje się jak zabierzesz ją na kilka misji.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
nie nie musisz go zabierać - zrobią ci nowego
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ano jestem na 12 misji i zrobilo sie juz ok. Co do 11 to: A ty byś siedział w jednym miejscu? Ja latałem za nią przez ponad pól godziny z pistolecikiem na strzałki... Fajnie było:) Najprostszy, najszybszy i najbardziej kodźimowy sposób to
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Możesz walić czym chcesz. Bizon chyba nawet wpadł tam czołgiem...
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
No raczej, jak każdy online na PS4 (chyba że grasz na ps3)
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Z tego co wiem, to czołg/inny pojazd nie może być zaalarmowany.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Yano: faktycznie jest tak ale nie trzeba długo czekać, może jedną misję
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
- PS 4 - CUH 1116 vs 1216
wszystkie modele to CUH-1XXX ...- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
To jak MGS4 - recenzenci chyba masowo byli na haju że takie oceny podostawała i chwalenie fabuły. Ogólnie wygląda na to że dostaliśmy kolejnego MGS, czyli wspaniałą grę, ale z wadami które można co najwyżej zaakceptować i grać dalej.- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
czy ten drugi rozdział to coś jak new game plus?- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Recka od Kotaku: http://kotaku.com/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-the-kotaku-review-1728728287 Bizon będzie zachwycony:)- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
i to jest fajne - kazdy może sobie grać jak mu się podoba. Mozna grać po cichu, można latać z wyrzutnią rakiet. Jedni będa widzieć scenki w nocy, inni za dnia albo wieczorem. Ktos będzie misję robić w burzy piaskowej, kto inny słońcu. A fabuła idzie mi powili i nie przeszkadza mi to, skupiam się na rozwoju bazy by miec czym się bawić na misjach:)- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ja dość wcześnie znalazłem gdzieś blueprint na karabin na gumowce z tłumikiem - ale nie pocieszę cię - tłumik na full auto starcza na 2-3 serie w kolesi (mniej niż magazynek chyba)- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
nie no oczywiście - to nie może być gra Kojimy bez tanich podniet dla stulejarzy z gimbazy. :facepalmz: - PS 4 - CUH 1116 vs 1216