Skocz do zawartości

qraq_pk

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez qraq_pk

  1. Nie chce mi się sprawdzać, ale to coś z ustawieniami/charakterystyką TV. Efekt o mniejszym natężeniu czasem zauważam u siebie w innych grach.
  2. qraq_pk odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    No ale to jest usprawnienie całkowicie spi.er.do.lonego systemu z Absolution. Tam przecież KAŻDY w tym samym stroju co ty mógł ciebie rozpoznać. Tutaj tylko niektóre osoby są "bardziej spostrzegawcze" i widzisz ich zresztą bo mają tą kropę nad głową. Dla mnie bomba system.
  3. qraq_pk odpowiedział(a) na Paliodor temat w Ogólne
    124 a nie 159. Obrońcą odcinków nie jestem. Hitman nie wyszedłby w innej formie i żyjcie z tym. A co do statystyk przejścia gier, to wystarczy zobaczyć trofea. Weź no zobacz jakąś dłuższą niż 4h gierke i popatrz ile ludzi ma trofea za coraz dalsze poziomy. Do końca większości gier dochodzi ledwie 10-20% graczy, góra.
  4. qraq_pk odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    Absolution to powód, dlaczego Hitman teraz wygląda tak ja wygląda. ile tam było? Z 4 porządne poziomy? A reszta to "fabuła" i kiepska skradanka. A gdyby format epizodowy się nie sprzedał, to SE by zaorało serię i zamknęło IO bo ostatnio to same średniaki robili. I tyle by z tego było. A tak to jest zapowiedź kolejnych części. Jest jak jest.
  5. qraq_pk odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    no nie no, znalazłeś jeden sposób i już koniec gry. Fakt, tak właśnie się zawsze grało w Hitmana:) hehe.. nie. Taki sposób to ledwie poziom wyżej od "podszedłem do celu, strzeliłem mu w łeb i uciekłem do wyjścia. Głupia gra." No ale masz prawo grać jak ci się podoba... tylko potem nie mów że słaba gra bo znalazłeś jeden szybki sposób. W każdym Hitmanie (poza absolution) można było zrobić misję "po cichu ale na odwal". A tamte były tak bardzo lepsze bo miały więcej misji do odbębnienia? I czy ja pisałem że odsprzedanie to frajerstwo? Wiesz, są ludzie którzy gier nie odsprzedają. Ja tam nie płaczę że nie odzyskam 100 cebulionów.
  6. qraq_pk odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    A obiecali dorobić więcej? Od początku miało być tyle i tyle jest. To że ktoś musi mieć pudełka i musi za nie płacić pełną cenę to już ich problem:) spoko, pudło szybko straci na wartości i można będzie kupić za pół darmo. Jak ktoś czekał rok na to pudełko, to poczeka jeszcze te kilka miechów. Ja też nie cieszyłem się że w odcinkach wydają, poczekałem aż wyjdzie całość i w promocji na psstore za 50% kupiłem. Spoko dil. Uczciwa cena za tą grę. Płacić pełną cenę to frajerstwo. aa, no tak, w contracts były duże poziomy... po których się dobiegało ulicą czy pustym stepem do tego budynku którym było centrum akcji. No ale ok, tam były duże poziomy. I co, też przebiegłeś je pół godziny na poziom i gra do kosza bo co tu robić więcej?
  7. qraq_pk odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    aha, ale wg ciebie różnica w sposobach zabójstw, to to że zabijesz kogoś jako kelner albo jako cieć i to wszystko? Jejuś... siła Hitmana od blood money tkwi w odkrywaniu możłiwości i przygotowywaniu wypadków. Tą samą osobę możesz zabić garotą/bronią/cegłą w łeb, albo na co najmniej 4 różne sposoby by wyglądało na wypadek. Dojście do tych sposobów troszkę zajmuje. Cały fun w hitmanach zawsze tkwił w zabawie poziomem i możliwościami. Ty wykorzystałeś jedną i "eh, gówniana gra". To ty nie umiesz w to grać :) Prawda że w tej części jest tylko 5 poziomów, ale są to bezsprzecznie największe i najbardziej wypakowane możliwościami poziomy w historii serii. Docenią to tylko fani, którzy męczyli poprzednie prawilne części na sto sposobów. Z Hitmana robić speedruna - no niby można, ale po co
  8. qraq_pk odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    No jak się gra tak trochę na pałę - wszystkie podpowiedzi możliwości odpalone i byle zaliczyć cel, to nic dziwnego że gra na 4h. Ja tam na spokojnie 2h na level poświęcałem. Zero podpowiedzi i badanie terenu zajmuje masę czasu. Plus jak się człowiek uprze że nie ma być postronnych ofiar i innych przypałów to też trwa. Ale fakt, 5 poziomów to troszkę mało. Za Pełną cene nie warto - za 120 w promocji już jak najbardziej. Bawiłem się najlepiej od czasów blood money. No i muzyka raczej mało ciekawa. Poza tym - esencja hitmana. P.S. Absolution było długie bo ponad pól gry to była jakaś marna kalka splinter cella i korytarzyki z wymijaniem przeciwników.
  9. czy ktoś tu powiedział że był tragicznie słaby? Po prostu schabek się zastanawia co sprawia że ten wg niego i mnie przeciętny film jest mesjaszem 2017.
  10. Nie, wszyscy powinni sie spuszać bo lalaland wielkim filmem był
  11. Wynudziliśmy się z żoną na tym.
  12. qraq_pk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Polskie napisy to mus. Nie tylko ja oglądam więc muszą być. A w Finlandii nie ma nic po pl. Kretynskie zasady. Jeszcze VPN poblokowali Wysłane z mojego NEM-L21 przy użyciu Tapatalka
  13. qraq_pk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Ja bardzo, ale to BARDZO chętnie dałbym im moje piniondze, ale za granicą nie mam dostępu do polskiej bazy, więc niech się walą.
  14. qraq_pk odpowiedział(a) na Homer S temat w Seriale
    po 1szym odcinku coś słabo. Jakieś to takie na siłę robione.
  15. Komuś tu się marzy prawdziwie jednolita rasowa galaktyka.
  16. W przyszłym tyg pojdę i obejżę drugi raz, tym razem w 2D, i się wypowiem więcej.
  17. Popłakałem się ze szczęścia - to było ku.rwa piękne. Ten film rozpędza się cały czas a na końcu jest taka petarda że głowa małą. Jest kilka głupot jak to w filmach akcji ale Star Warsy to bajki i je się po prostu chłonie. Oglądając to zamieniłem się znowu w chłopca oglądającego trylogie na vhs. Do kin!
  18. qraq_pk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    No ta mimika to straszny zgrzyt. Dla prezentacji powinni chociaż tą jedną scenę dopracować. Wyglądało to gorzej niż w ME1.
  19. qraq_pk odpowiedział(a) na Siarex temat w PC
    Grałem prawie 4 lata. Szkoda mi życia na EVE. To taka gra, że jak masz jakieś życie (praca, dziewczyna, kumple) to albo grasz tylko w EVE, albo grasz w inne gry. Nie ma czasu na inne rzeczy. No chyba że twoj sposób na granie w eve to farmienie misji czy kopanie skałek. Jak ktos lubi takie zamulanie to proszę. JAk chcesz się bawić w pvp, granie z grupą. wojenki, to zbyt wymagające. ja tam zdecydowałem że wolę mieć czas na inne tytuły. Ciekawe jak tam moje konto... ciekawe ile by było warte:)
  20. Muszą poprawić efekty troszkę na mniej sterylne (w trailerach z reguły są gorsze wersje), ale jestem dobrej myśli. A Lucy to był kiepski film, ale rola Scarlett była spoko zagrana. Potrafi grać "robota":
  21. A ja się super bawiłem na tym filmie. Ciekawe że wszyscy narzakający absolutnie MUSZĄ wspomnieć o "znakach czasów" i obsadzie.
  22. Dobra ale skończcie już z tym wyciętym zakończeniem którym to niby miała być misja 51. To tylko zakończenie wątku Eliego, nie całej gry. Bez tego mamy dziurę w fabule, która mogłaby być sequel baitem, a nie grę bez zakończenia. To co MGSV położyło, to rozwleczenie pierwszego rozdziału o misje moze i fajne, ale bez znaczenia dla fabuły i ewidentny brak czasu na dokończenie drugiego rozdziału. Napchali tam powtórki misji żeby nie było że drugi rozdział (i gra) kończy się po dwóch godzinach.
  23. Ogólnie to chyba ten cały sahelantropus działał dzięki Mantisowi. Bez niego nie potrafił chodzić jak człowiek tylko człapał jak REX.
  24. qraq_pk odpowiedział(a) na Hela temat w Metal Gear Solid
    Ok rozumiem. Racja. Wciskanie na sile
  25. qraq_pk odpowiedział(a) na Bansai temat w Metal Gear Solid
    gra w to ktoś w ogóle jeszcze? Po wieśku sobie powoli masteruję mgsV i tak się zastanawiam czy online żyje