Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Perez

Admini
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Perez

  1. Czerwcowy numer dostępny od 3 czerwca (środa) Prenumerata pocztowa wysyłka 1 czerwca (poniedziałek) Patronite i prenumeraty InPost wysyłka 2 czerwca (wtorek) Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: Tegoroczna majówka w grach wideo upłynęła zaskakująco spokojnie. Nawet jeśli pogoda nie zawsze dopisywała, to trudno było oprzeć się wrażeniu, że branża złapała głęboki oddech. Mimo że na horyzoncie majaczą kolejne zapowiedzi, które zobaczymy podczas Summer Game Fest, to prawdziwa lawina dopiero nadciąga. Od sierpnia aż do końca roku rynek zaleją głośne premiery, a ich zwieńczeniem ma być długo wyczekiwany debiut GTAVI – o ile oczywiście znów nie przesunie się na później, bo różne rzeczy na mieście mówią. Tematem numeru tym razem zostaje ikona popkultury, która od dekad nie traci klasy. James Bond to postać, której nie trzeba przedstawiać, ale warto przyjrzeć się jej na nowo. Bo choć widzieliśmy go już w najróżniejszych odsłonach – od eleganckiego dżentelmena po luzaka w hawajskiej koszuli – jedno pozostaje niezmienne: styl. Wszystko to z okazji recenzji gry 007 First Light, która stawia przed sobą ambitne zadanie pokazania Bonda jako nieopierzonego młodziaka. Czy się udało? W dziale Hardkor spacerujemy ulicami Gotham City, próbując zrozumieć, jak narodziło się jedno z najbardziej zepsutych miast popkultury. Gotham to bowiem nie tylko Batman i jego galeria przeciwników – to też historia miejsca, które zawsze było skazane na moralny rozkład. Pretekstem jest premiera LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza, ale temat sięga znacznie głębiej. Patrzymy też w niebo – i jeszcze dalej. Nowy wyścig na Księżyc nabiera tempa, a jego stawką jest coś więcej niż prestiż. W tym kontekście przyglądamy się dwóm produkcjom: Aphelionowi oraz Directive 8020. Mimo że opowiadają różne historie, łączy je jedno – ambicja sięgania tam, gdzie człowiek zawsze chciał dotrzeć. Nie zabrakło również tematów bardziej… przyziemnych. A właściwie czworonożnych. Bo kto z nas, widząc w grze bezpańskiego psa, nie próbował go pogłaskać? Analizujemy, skąd bierze się ta potrzeba i dlaczego brak takiej interakcji potrafi zepsuć odbiór nawet najlepszej produkcji. Na warsztat bierzemy też Crimson Desert – tytuł, który od lat balansował między obietnicą hitu a widmem rozczarowania. Czy to faktycznie ambitne RPG, czy tylko fatamorgana? Zdania w redakcji są podzielone, co zresztą wyrażamy bardzo dosadnie w Zgrentgenie. Zastanawiamy się również nad tym, dlaczego zawsze ciągnęło nas do band, drużyn i fikcyjnych ekip, które kształtowały nasze dzieciństwo. Od Żółwi Ninja po Drużynę A – te historie były czymś więcej niż rozrywką. Budowały naszą tożsamość i sposób patrzenia na świat. Łobuz kocha bardziej? Sprawdzamy. Nie zabrakło też analizy mniej oczywistej strony branży. W tekście „Echo w kodzie” przyglądamy się muzycznym inspiracjom – i zapożyczeniom – w grach wideo. Bo granica między hołdem a plagiatem bywa zaskakująco cienka. W dziale Retro tymczasem wracamy do tematu ekranizacji Street Fightera, zastanawiając się, czy tym razem coś może pójść dobrze. Przypominamy też Lost Odyssey – grę, która mimo upływu lat pozostaje doświadczeniem niezwykle osobistym i ponadczasowym. Oprócz tego czekają na Was playtesty takich tytułów jak The Sinking City 2 czy Heroes of Might and Magic: Olden Era, relacja ze spotkania z twórcami filmu „Mortal Kombat II” (w tym rozmowy z aktorami i Edem Boonem), a także niemal 30 recenzji – od Forza Horizon 6, przez Mixtape, aż po Yoshi and the Mysterious Book i Zero Parades. No i jest jeszcze nowy dział, ale o tym najlepiej się przekonać samemu, kartkując kolejne strony. Miłej lektury. zamów numer w sklepie PSX Extreme zamów numer na Allegro TEMAT NUMERU James Bond – życie wieczne jak diamenty HARDKOR Echo w kodzie, czyli gdzie kończy się inspiracja, a zaczyna kradzież? Łobuz kocha bardziej Głaskanie zero-jedynkowego psa Gotham City – siedlisko nieprawości Wyścig na Księżyc 2.0 Zgrentgen – Crimson Desert „Mortal Kombat”, na którego czekaliśmy? RETRO Retrocenzja – Wiedźmin „Street Fighter” – do trzech razy sztuka? Lost Odyssey – gra wiecznie żywa FELIETONY Super Pisario [Michał Pisarski] Wynurzenia Cymbała [HIV] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Norby] Story Mode [Adamus] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Prenumerata Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Replay Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy GRY / CO NOWEGO Hela: of Mice & Magic Road Kings The Expanse: Osiris Reborn GRY / PLAYTEST Heroes of Might and Magic: Olden Era The Sinking City 2 GRY / RECENZJE 007 First Light Aphelion Atomic Owl Constance Directive 8020 Forza Horizon 6 Guilty Gear -Strive- 2.0 Hollowbody inKONBINI: One Store. Many Stories Invincible VS KIBORG Kiln LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza Mina the Hollower Mixtape MotoGP 26 Motorslice Muminek: Ciepło zimy Outbound Psyvariar 3 RoadOut R-Type Dimensions III Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition The Caribou Trail Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors Warhammer 40,000: Mechanicus II WILL: Follow the Light Yoshi and the Mysterious Book Zero Parades W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
  2. Si, tutaj https://www.kupbilecik.pl/imprezy/206623/Warszawa/Extreme+Party+2026/ Natomiast na dniach wleci wizual całego pakietu fana - jak ktoś rozważa to IMO warto poczekać, jak nie to na luzie bilet standardowy można brać.
  3. Nom, czyli raczej trudno się z tym pomieścić w 3-4h, a też nie ma szans, że ogarniemy 8-9 stanowisk pod tylko jeden turniej, bo nam miejsca zabraknie na całą resztę (ogólna strefa retro dla wszystkich, miejsce na nowe sprzęty, może znowu jakieś stanowisko do jazdy). Docelowo plan jest na te 2 wspomniane versusy + 2 high score + najpewniej doszedł by jeszcze z jednej high score na automatach (typu Pac-Man). Możliwe, że zrobi się po prostu dwie ankiety z listami gier pod versusy i high score i naród przemówi :)
  4. Nie nazbyt ambitnie? W sensie o 14.00 chcemy ruszyć, więc nim to się rozkręci to turnieje ruszą 14:30, dużo będzie zależało od liczby chętnych, bo co innego jakiś versus przy 16, co innego przy 32. Np. podesłali taką propozycję pod Tekkena 5 "Przewidujemy format na 32 osoby z wcześniejszymi zapisami (Double Elimination czyli po ewentualnej przegranej dana osoba nie kończy udziału w turnieju tylko wciąż ma szansę dostać się do finału z Drabinki Przegranych). Gdyby okazało się, że zainteresowanie jest większe możemy zwiększyć tę liczbę, ale wówczas przeszlibyśmy na Single Elimination (czyli np. jedna para do dwóch wygranych walk, przegrany odpada z turnieju)" - to mi się wydaje trochę czasochłonne, ale może mi się tylko wydaje - nie umiem w turnieje, dlatego szukamy kogoś, kto się zna i to organizuje :)
  5. Dzisiaj będę rozmawiał z tą naszą potencjalną ekipą od organizacji tego to ustalimy, co realnie da się zrobić w konkretnym przedziale godzin i ze względu na dostępnośc miejsca. Turnieje to jakaś jedna z opcji, więc nie damy rady zrobić ich 10 na 30 stanowiskach :)
  6. Tak, jasne, odezwiemy się po rozmiary już gdzieś w sierpniu, gdy będziemy kończyć sprzedaż pakietu fana, aby mieć czas na przygotowanie odpowiedniej liczby zestawów.
  7. Si, ale nawet trochę szerzej - nie samo logo, tylko coś w klimacie PE. Na dniach wleca wizuale to sie wstrzymaj najwyzej jeszcze.
  8. Si, Bilet Fana to pakiet gadżetów przygotowanych tylko pod event. Stref VIP nie robimy, poprzednio średnio to siadło.
  9. Hmm, inne? Nie no te są od początku przedsprzedaży.
  10. PlayStation Extreme #1 właśnie poszło do druku. Dzięki wielkie dla osób, które się zgłosiły i wsparły poprawkami. Plus oczywiście dzięki za dotychczasowe zamówienia - na liczniku 1500 egz., przed nami jeszcze 2 tygodnie przedsprzedaży. Terminy na tę chwilę zgodnie z planem - dostawy spodziewam się okolice 9-10 czerwca i od razu ruszamy z wysyłka, tak że gdzieś do 16 czerwca powinno wszystko wyjść, a premiera, zgodnie z planem, 19 czerwca.
  11. Atari to projekt Bartka Kluski, chociaż Voyagera tam sporo
  12. Kluczowe będzie to, że chcemy w tym roku podziałać z ekipą, która zajmuje się taką organizacją - wszystko po to, aby uniknąć trochę tego nieładu sprzed roku, gdy było nieco zamieszania. Tak że tu na razie chcemy ustalić, jakie turnieje, potem sobie to wszystko rozplanujemy. Stąd też chcemy ruszyć od 14.00 z turniejami, a impreze oficjalnie odpalać od powiedzmy 17.00, żeby te wczesne etapy sobie ludzie ograli, bez starty potencjalnych rozmów na scenie etc. (rok temu trochę na to było narzekania, że tu panele, a w sali obok turnieje i nie szło tego łączyć).
  13. 3 czerwca :)
  14. Z Feniksem póki co umawiamy się na spotkanie, aby o tym pogadać i czy jest chęć z jego i Ściery strony np. to odsprzedać, aby całość była w jednym miejscu. Jeśli to by się udało to można potem myśleć, co robić - najpewniej i najszybciej wersje cyfrowe, ale docelowo wszystko zależy od zainteresowania - jak się okaże, że jest X osób zainteresowanych jakąś formą zakupu tego w formie papierowej (rocznik, pojedyncze numery etc.) i da się to finansowo pospinać to czemu nie. CDA - najpewniej Maciek Zabłocki i Marlena, którą znacie jeszcze z czasów Łapusza, teraz współorganizowała RePlay Fest. Na te wyjazdowe targi raczej nie montujemy większej ekipy, to zostawiamy na Extreme Party :)
  15. Extreme Leaks 345 wjechało na Patronite https://patronite.pl/post/98477/extreme-leaks-345
  16. Pany, chcemy turnieje w tym roku zrobić bardziej pro, mamy nawet wstępnie dogadaną ekipę, która by to mogła poprowadzić. Pojawiły się pewne pomysły na gry, które warto wziąć pod uwagę. Na pewno będzie Tekken, ale, no właśnie, który kierunek byście wybrali - Tekken 3 (był rok temu), ekipa turniejowa proponuje Tekkena 5, a przewija się również Tekken 8. Plus oczywiście dorzućcie swoje typy na inne gry turniejowe - planujemy ze 4 turnieje, 2 może jako versusy, a ze 2 typowe high score - zagrać i czekać na to, czy ktoś przeskoczy wynik :)
  17. Grafiki świadomie. Ba, nawet powiem więcej - drukarnia przed akceptem całości do druku zgłasza (czy to w miesięczniku, specjalach, czy książkach), że ich system widzi pliki o niskiej rozdzielczości.
  18. To chyba nawet ja bym się już bał ;) A tak poważnie - ja szanuję, że Jutrzen numer w numer te swoje uwagi wrzuca, czasami jak najbardziej są zasadne, natomiast wielu z nich nie zmienimy, zupełnie nie odczuwamy takiej potrzeby. Czy te Soulsy, czy AI, czy crowdfunding i wiele innych.
  19. Zgłaszają się, spokojnie :) Po prostu na priv dostaje info.
  20. Pany, prace na ukończeniu, koło czwartku spodziewamy się finalnego pliku i pytanie, czy są chętni (spokojnie z tym lasem rąk) na rzucenie okiem na PDF przed drukiem? W ramach podziękowania oczywiście numer gratis, dodatkowo coś do wybrania z naszych innych wydawnictw, pokminię jakieś gadżety z Goot Loota - jak to mawiają "dogadamy się!".
  21. To akurat prawda - jak kiedyś było za biało to było źle, bo... za biało i minimalistycznie :) Jak znowu napchane ozdobników, kreseczek, szparówek to też niekoniecznie, bo "ja chcę EDGE'a". @Adolfo nie do końca rozumiem, co masz na myśli z tym wizualnym przepychem - wrzuć jakiś przykład, cokolwiek, bo moja wyobraźnia chyba nie do końca ogarnia, w jakim kierunku Twoim zdaniem miałyby pójść listy.
  22. Progres to trochę wynik założeń - jest dużo czyściej, bez screenów, ramek, podpisów itp. Ogólnie było mniej "okazji" do wrzucenia jakiegoś przechodzącego przez rozkładówkę screena itp. Natomiast pytanie, co się Wam bardziej podoba - czy taka forma RE, która już naprawdę robi się albumowa (duża fota w tle, na niej sam tekst), czy SH/MGS, gdzie pojawiały się screeny, podpisy, ramki, jakieś szkice koncepcyjne, okładki gier itd. - z jednej strony więcej zamieszania na stronach (nieco inny efekt wizualny), z drugiej zawsze to jakaś dodatkowa informacja/ciekawostka/grafika.
  23. A to już babol Romka. Grafika ma dodany obrys, żeby tekst miał odstęp, ale w tym przypadku trzeba byłoby go ręcznie u góry poprawić, żeby zlikwidować ten podział wyrazu.
  24. Tu jak najbardziej zgoda, nie zawsze to wyłapujemy. Błąd wynika z tego, że tekst do InDesigne'a wlewamy z notatnika, żeby nie przenosić żadnych "śmieci", które bywają w Wordzie. Potem na ten tekst leci skrypt, który przerzuca wiszące spójniki z końca zdań, ale - i tu jest problem - właśnie takie coś jak "r." traktuje jako spójnik, a nie powinien. W efekcie zrzuca to do nowego wersu i tworzy się taki wynalazek. Obecnie zostaje to po prostu wyłapywać i ręcznie poprawiać, ale pokombinujemy z tym skryptem.
  25. Stary, nie przesadzajmy :) W najnowszych listach są 2 kreski ukośne, które są w całym layoucie, a ten niebieski jest punktowo jako nazwa typu HC Room - naprawdę uważasz, że jak zrobimy ten dział na zielono/czerwono/czarno/wstaw swój kolor to nagle będzie zatrzęsienie listów? :)

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.