Perez
Admini
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez Perez
-
PSX EXTREME 342
Marcowy numer dostępny od 5 marca (czwartek) Prenumerata pocztowa wysyłka 2 marca (poniedziałek) Patronite i prenumeraty InPost wysyłka 3 marca (wtorek) Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: P znowu nie dzieje się w naszej kochanej branży dobrze. Drożejąca pamięć RAM to nie tylko temat dla pecetowych entuzjastów śledzących wykresy cen w sklepach z elektroniką. To sygnał ostrzegawczy dla całej branży. Jeśli komponenty idą w górę, prędzej czy później odbije się to także na konsolach – ich cenach, dostępności, a być może nawet specyfikacjach. W tym numerze przyglądamy się sytuacji na rynku podzespołów i sprawdzamy, jak rosnące koszty mogą wpłynąć na premierę nowych maszyn. Analizujemy fakty, prognozy i branżowe przecieki. Drugim tematem numeru jest druk 3D – technologia, która po cichu przeszła drogę od gadżetu dla zapaleńców do realnego narzędzia twórców, hobbystów i… graczy. Drukarki są dziś tańsze, dokładniejsze, łatwiejsze w obsłudze i zużywają mniej materiału. Powstają dzięki nim figurki, elementy customowych padów, obudowy, a nawet części do renowacji retrosprzętu. Co tak naprawdę się zmieniło? I dlaczego 2026 może być rokiem, w którym druk 3D na dobre zadomowi się w growych piwnicach i warsztatach? W recenzjach – prawdziwy wysyp hitów. Na tapecie mamy ponad 25 tytułów, w tym głośne premiery: Resident Evil Requiem, Reanimal, Yakuza Kiwami 3, nowy Carmageddon, Planet of Lana II, God of War: Sons of Sparta czy Dragon Quest VII Reimagined. Zanim jednak odpalicie najnowszą odsłonę serii Capcomu, warto zajrzeć do akt Leona S. Kennedy’ego – jednego z najbardziej ikonicznych bohaterów growego horroru. Jego historię przypominamy w specjalnym materiale. W publicystyce zaglądamy za kulisy powstawania serialowego „Fallouta” – analizujemy easter eggi, odniesienia i smaczki, które docenią tylko najwięksi fani postapokalipsy. Stawiamy też pytanie niewygodne, ale potrzebne: czy gry wideo mogą być skutecznym narzędziem propagandy? Czy w przebogatym świecie interaktywnej rozrywki powstają produkcje, których głównym celem jest manipulacja odbiorcą? A skoro o wpływie mowa – wracamy do tematu kodów, cheatów i trików. Dziś to niemal relikt przeszłości, nostalgiczny artefakt ery kartridżów i płyt CD. Od czego to się zaczęło? Czy faktycznie umarło? I czy współczesny model gier-usług nie wyciął z kodów czegoś więcej niż tylko wpisywanych kombinacji przycisków? Wracamy też do odwiecznej dyskusji: „gry to sztuka”. Dwie dekady temu takie stwierdzenie brzmiało jak prowokacja. Dziś, gdy branża generuje większe przychody niż kino i muzyka razem wzięte, a twórcy odbierają prestiżowe nagrody, spór wydaje się rozstrzygnięty. Nie zabraknie też kina. Recenzujemy nowy film na kanwie Silent Hill, a przy okazji zapowiadamy nadchodzące SILENT HILL: Townfall. Mgła znów gęstnieje. W dziale Retro cofamy się do czasów, gdy plastik hartował się jak stal. Historia He-Mana to opowieść o tym, jak zabawka stała się fundamentem współczesnej popkultury. A skoro już przy klasyce jesteśmy – przypominamy, jak Wolfenstein 3D zdefiniował FPP, DOOM nadał tempo branży, a Quake II udowodnił, że technologia i ambicja mogą iść w parze nawet w cieniu kreatywnych konfliktów. I jak doskonałym tworem był port gry na PlayStation. Rozmawiamy też z Tomaszem Lipińskim – legendą sceny, założycielem Tiltu i laureatem Paszportu Polityki 2025. Spotkanie, które miało być rozmową o flipperach, zamieniło się w szeroką opowieść o kulturze, buncie i przemijaniu. Przyglądamy się ponadto zjawisku dekompilacji – cyfrowej archeologii, która ratuje klasyki przed zapomnieniem i dostosowuje je do współczesnych standardów, często lepiej niż oficjalne remastery. A na koniec – portret studia wyjątkowego. Vanillaware. Twórcy, którzy wymykają się podziałom na indie, AA i korpo. Studio o stylu tak charakterystycznym, że wystarczy jedno spojrzenie na ekran, by wiedzieć, kto za tym stoi. Miłej lektury! zamów numer w sklepie PSX Extreme zamów numer na Allegro TEMATY NUMERU Kryzys RAM-owy – czy ceny konsol wzrosną? Druk 3D – następne pokolenie HARDKOR Leon Kennedy – od kadeta do legendy Fallout – jak serial wpływa na kultową serię gier Cyfrowi szulerzy – kody, tipsy i triki Propaganda w grach wideo Portretowanie sztuki – pisać d-padem, malować analogiem RETRO Retrocenzja – Red Dead Revolver Vanillaware – po swojemu albo wcale Muzyczne potrząsanie – rozmowa z Tomkiem Lipińskim He-Man – mięśnie, które zmieniły popkulturę Quake II – techniczny wstrząs Dekompilacja gier FELIETONY Super Pisario [Michał Pisarski] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Story Mode [Adamus] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Prenumerata Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy GRY / CO NOWEGO A Whisper of Fall: Jinyiwei Animula Nook Silent Hill: Townfall WILL: Follow The Light GRY / RECENZJE Aces of Thunder Arknights: Endfield Avowed BlazBlue Entropy Effect Carmageddon: Rogue Shift Disciples: Domination Dragon Quest VII Reimagined Fighting Force Collection Gear Club Unlimited 3 God of War Sons of Sparta High on Life 2 Kingdom Come: Deliverance Mario Tennis Fever MY HERO ACADEMIA: All’s Justice Planet of Lana II Rayman: 30th Anniversary Edition Reanimal Reigns: The Witcher Resident Evil Requiem Romeo is a Dead Man Sovereign Syndicate Star Trek: Voyager – Across the Unknown Styx: Blades of Greed The 9th Charnel The Prisoning: Fletcher’s Quest Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
-
PSX EXTREME 341
No, jasne, podpowiadaj tak dalej, a ja potem mam Rogera na głowie i "dej więcej stron"! Dzięki! ;) PS Twój apel został wysłuchany i w nowym numerze Region będzie na rozkład (ale Comix już wraca na stronę).
-
Silnik forum 3.0
Nowa aktualka wjechała https://invisioncommunity.com/release-notes-v5/5016-r50/
-
PSX EXTREME 341
Bardzo podobnie finansowo z reklam jak rok temu - takie uroki początku roku :) A jesień zobaczymy, wbrew pozorom raczej wszyscy nagle nie znikną z kalendarza wydawniczego, coś tam się dziać będzie.
-
PSX EXTREME 341
Wiadomo, lepiej jak są, ale też bez dramy jak ich nie ma. Wszelkie takie współprace to wartość dodana ponad to, co mamy zaplanowane w tematach przychodu. Inna rzecz, że reklamy to ogólnie dość sezonowy czas i zawsze więcej dzieje się jesienią.
-
Patronite.pl
Extreme Leaks 342 wjechało na Patronite - https://patronite.pl/post/94300/extreme-leaks-342
-
Wydania specjalne - temat ogólny
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Trochę tak, trochę nie - powiedzmy, że tak jak mieliśmy jakieś swoje rozkminy, co i kiedy publikować, ale nie byliśmy pewni, tak ankieta w niektórych przypadkach pomogła postawić kropkę nad i. Plus pojawił się ciekawy temat roczników, a jednocześnie wiemy, że specjale gatunkowe no to raczej nie jest dla was żaden must have. Tak że ogólnie serdeczne dzięki, bo sporo więcej wiemy i działamy!
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Wiele w sumie się nie zmieniło od tego poprzedniego info poza wzrostem proporcjonalnym. Na teraz wynik ładny, bo 70 głosów forum + ponad 780 ankieta, więc jakieś 850. Bardzo spoko PSP i o dziwo też Vita, co skłania do tego, że może się jednak zrobi osobne numery. Drugie miejsce PC#2, zaraz potem roczniki. W czołówce również PS one, N64, GameCube, X360, GBA i jako jedyny przedstawiciel gatunków - RPG. Mniejsze zainteresowanie 3DS i dalej DS, z Wii podobnie - samo Wii nawet ciut mniej niż SMD i C64, a Wii U to już w ogóle średnio, więc tu specjal Wii + Wii U jako jeden dość realny. Tak że w zasadzie jakiś tam nasz plan znalazł potwierdzenie, bo chcieliśmy robić kontynuację z X360 i GBA, w planach było PS one, N64, PSP. Gatunkowe specjale raczej marne zainteresowanie, roczniki natomiast ciekawy pomysł do przemyślenia jak to ugryźć, ale chyba faktycznie póki co na 2026 i 2027 zostaniemy przy tym zestawie 4 specjale konsolowe i 2 książki growe. Nawet już całkiem sensowny plan się ułożył i już prace ruszyły nad specjalami na wrzesień, grudzień, marzec i czerwiec :)
-
Ankieta PSX Extreme 2026 - chcemy poznać Waszą opinię, jak możemy rozwijać pismo
Pamiętam o Tobie, ale w weekend już nie wyrobiłem - ogarniemy na tygodniu :)
-
Patronite.pl
Lutowy Extreme Box - pytanie wleci we wtorek 17.02 o 20:00 tradycyjnie na naszym Patronie - https://patronite.pl/psxextreme puzzle Call of Duty steelbook Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii figurka Johnny Silverhand skarpetki Wiedźmin 3: Dziki Gon zestaw herbów Final Fantasy XVI
-
Silnik forum 3.0
Ja z Tapem nic nie zrobiłem od roku :P Oni jak dali w marcu 2025 aktualke tak nic się nie dzieje https://www.tapatalk.com/download_IPBoard Natomiast już adminowi zgłaszałem, że jakieś zamuły się pojawiły - pierwsza opcja to brak miejsca i to już opanowane, a jak dalej będzie coś nie tak to już się logi przejrzy.
-
Ankieta PSX Extreme 2026 - chcemy poznać Waszą opinię, jak możemy rozwijać pismo
Tak, nawet może w weekend wrzucę, bo mamy jeszcze kilkanaście kubków, kilka koszulek - tak ze juz osobno, bez pakietowania.
-
Ankieta PSX Extreme 2026 - chcemy poznać Waszą opinię, jak możemy rozwijać pismo
W sumie aż z ciekawości sprawdziłem i jest opcja zapisu do EPUB. Natomiast zadzwoniłem do naszego opiekuna z e-Kiosku (też eGazety i Nexto) i to jednak nie jest takie hop - PSX Extreme jest dość złożony graficznie i nawet sama opcja zapisu do ePUB nie oznacza, że to będzie dobrze wyglądało ergo zaraz wyjdzie, że trzeba dostosowywać, poprawiać itd. Przykładowo my czasami w tekście coś ręcznie ustawiamy, np. jakiś enter się doda, żeby ładnie kolumnę zamknęło itp. - to by już trzeba wtedy poprawiać. Ogólnie - wygląda na temat, który pochłonie trochę czasu, a zainteresowanie będzie minimalne.
-
Ankieta PSX Extreme 2026 - chcemy poznać Waszą opinię, jak możemy rozwijać pismo
Nie znam się na tym, ale z tego, co piszesz, to trzeba by takie materiały przygotowywać niejako od nowa - układać tekst, zdjęcia itd. - marne szanse. Zainteresowanie e-wydaniami jest małe. My je robimy głównie dlatego, że w obecnej sytuacji jest to bardzo proste, bo składając strony w InDesigne, zapisujemy ją po prostu w nieco lżejszej formie niż ta wersja, która idzie do drukarni - żadnego przestawiania, zmieniania, jedynie zmiana parametrów zapisu. W każdym razie, widząc zainteresowanie PDF-ami (niewielkie), to średnio widzę opcję, żeby dorzucać sobie przygotowywanie kolejnej wersji cyfrowej magazynu. Wątpię, aby nagle ePUB sprawił, że ludzie rzucą się na e-wydanie, w sytuacji gdy mamy PDF-a, którego odpalisz dosłownie na wszystkim wszędzie i mało kto się tym interesuje.
-
Silnik forum 3.0
Dzisiaj powinno już być ogarnięte. Znowu miejsca brakuje i stąd te zwiechy - dzisiaj dorzucimy.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
No tak czytając o tym N64 to ciekawe - nikt nie miał, nikt nikogo nie znał, a w topie zestawienia - mam wrażenie, że @Pix i @[InSaNe] wszystkich kumpli zgarnęli do głosowania ;) Poza tym chyba bez wielkich zaskoczeń. Może poza tym, że Vita równie mocna jak PSP. PC#2 to ja widzę do tej pory jak pierwszy numer ludzie nawet w outlecie wykupują. Bardzo spoko te roczniki, więc tu do pomyślenia. GameCube i N64 też OK, a że były w planach to się zrobi. Bankowo jeśli Wii to jednak z Wii U, bo samo Wii U to wypada nawet gorzej od C64, Mega Drive i tych gatunkowych polskie gry i przygodówki. Z gatunkowych swoją drogą sensowne zainteresowanie RPG, potem od biedy polskie gry i przygodówki. Tak że wygląda to OK, kwestia po prostu poukładania co i kiedy robić (tematy, moce przerobowe redakcji).
-
Wydania specjalne - temat ogólny
No na formularzach trochę inna skala - 650 głosów :) TOP 10: ➡️ PSP --- ➡️ PC#2 (lata +/- 1998-2007) --- ➡️ PS Vita ➡️ roczniki, np. 1994 (najważniejsze gry, sytuacja w branży, wydarzenia itd.) ➡️ Nintendo 64 ➡️ GameCube --- ➡️ PS one ➡️ Game Boy Advance ➡️ X360 ➡️ RPG PSP wyraźnie, potem PC#2, dalej Vita, roczniki, N64 i GameCube podobnie, kolejny zestaw PS one, GBA, X360 i jako jedyny gatunkowy RPG. Dalej podobne wyniki DS i 3DS oraz Wii i Wii U, C64 identycznie jak Mega Drive.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Ej, co to za lobbowanie! W google'owym formularzu już 104 odpowiedzi i N64 wskoczyło na drugie miejsce :P
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Aż sprawdziłem :P Jak się okazuje, ja mam w tej słynnej walizce płyty z numerami tak na oko 50-80 i coś z poradników. Same płyty działają (przynajmniej te kilka, które sprawdziłem), każdy numer to 6-7 płyt, na których w zasadzie są kompletne wydania: kod kreskowy, okładka, zdjęcia redaktorów, poszczególne materiały - w sumie jak my robimy takie archiwa obecnie to tak samo wygląda - taka "paczka" wszystkiego. Natomiast dałbym rękę uciąć, że były tez płyty z wcześniejszych numerów, ale to jeszcze lata temu jak w ADVERTIGO to przeglądaliśmy. Nie wiem, czy gdzieś jakaś druga walizka jest, czy to się pogubiło. W każdym razie pierwszych numerów na płytach nie ma, więc jest trochę powrót do punktu wyjścia - albo jakieś pro skanowanie obecnych wydań i lift PDF-ów (jakieś przecierki, plamy etc.), albo robienie od zera, co wydaje się kosmicznym przedsięwzięciem.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Cholera, dobrze te roczniki wyglądają, zaraz @łom zechce procent ;) Z formularza póki co 41 głosów i PSP, PC#2, PS Vita, 3DS i roczniki. A na forumku (20 głosów) roczniki, PS one, GameCube, X360 i PC#2.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Dlatego jest info +/- - pierwsza część zahaczyła o 1998, więc to pewnie start, ale jeszcze się nie zabieraliśmy za to wydanie, żeby dokładnie ocenić, czy to byłoby do 2004 czy do 2007 czy do kiedy.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Pany, odpaliłem ankietę, tak że zapraszam do głosowania. Świadomie nie dawałem tu propozycji serii gier - takie choćby Poksy do pokminienia jak to ugryźć, skoro mamy niby te wydania książkowe pod to, ale może jeszcze coś jakoś inaczej. Podobnie z tymi podgatunkami typu soulslike, metroidvanie etc. - na razie aż tak tego nie szatkujemy, bo i tak mamy blisko 30 propozycji. Natomiast zobaczymy jak wyniki - jak nagle się okaże, że te gatunki jakoś bardzo przeważają nad konsolami to zaczniemy wtedy to bardziej analizować, czy coś wydzielać etc. Jak wielkich różnic nie będzie to pewnie w pierwszej kolejności pokończymy konsole.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Taki z grubsza plan. Ankieta ma raczej wskazać kierunek przyszłościowo, ale też np. może się okaże, że jednak ludzie chętnie kupią osobne wydania o przykładowo PSP i PS Vita, a może jedno będzie miało 500 głosów, a drugie 50 - no to też jest jakiś sygnał. Teraz np. mamy to Atari, na czerwiec PS one, ale na jesień nie ma jeszcze konkretnego planu i a nuż z tych różnych propozycji któraś jakoś bardziej się wybije, a może kilka będzie miało podobne wyniki to sami zdecydujemy.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Czytam Waszą dyskusję, ale to właśnie to, o czym @łom wspomina, że pod serie gier chyba byśmy już trzymali książki, bo tak to zaraz się pomiesza wszystko. Chociaż cholera wie, jak to z czasem wyjdzie. W każdym razie świadomie do tej listy specjali nie dawałem serii gier, bo i takie się przewijały w propozycjach.