Treść opublikowana przez Perez
-
Atari Extreme
Dostawa zgodnie z planem, tak że powoli startuję z pakowaniem. Tradycyjnie - jak komuś się spieszy to prośba o info na priv. Pewnie w pierwszej kolejności sklep, natomiast zakładam, że największa pula będzie przygotowana przez weekend z wysyłką poniedziałek/wtorek.
-
Resident Evil: Incydent Raccoon City
Weekend newsletter, wczoraj news na PPE i po tygodniu wynik SH przebity. Resident Evil 2 - 406 Resident Evil 3 - 124 Resident Evil Outbreak - 121 Resident Evil 1 - 119 Total 770
-
PSX EXTREME 342
Odezwij się na sklep@psxextreme.pl - podepniemy PDF-y na naszej stronie, tylko optymalnie mieć tam konto.
-
Atari Extreme
Pany, serdeczne podziękowania za zamówienia w ramach przedsprzedaży naszego kolejnego specjala. Atari Extreme dobiło do 1408 egz. Możliwe, że nawet już wtorek/środa numer u nas i ruszamy od razu z wysyłkami.
-
Resident Evil: Incydent Raccoon City
Robiłem aktualkę licznika na stronę https://www.psxextreme.pl/resident-evil/ to przy okazji podrzucam: Resident Evil 2 - 269 Resident Evil Outbreak - 89 Resident Evil 3 - 80 Resident Evil 1 - 76 Total 514
-
PSX EXTREME 342
15 lat obserwowania Romka nie poszło w las!
-
PSX EXTREME 342
Czyli mam sobie sam premię wypłacić? Pasuje mi to :D
-
PSX EXTREME 342
Meldujemy się od dzisiaj z nowym numerem PSX Extreme :) Prenumeraty rozesłanie, e-wydanie dostępne, pozostaje tylko życzyć przyjemnej lektury! Dzięki!
-
Resident Evil: Incydent Raccoon City
Tak to wygląda Allegro + sklep: Resident Evil 2 - 146 Resident Evil Outbreak - 43 Resident Evil 1 - 42 Resident Evil 3 - 39 Total 270. Po 24h Allegro + sklep z grubsza było tak: SH - 190 MGS - 140 Tak że, przynajmniej na start, bardzo zacny wynik. Po 2 tygodniach SH miało 750, a MGS 730.
-
PSX EXTREME 342
Aktualny status: prenumeraty pocztowe wyszły wczoraj (i nawet jeden Czytelnik podesłał dzisiaj info, że już dostał - niezbadane są wyroki poczty) prenumeraty do paczkomatów i Patronite wysłane dzisiaj PDF własnie wylądował na sklepie (plus dostępny jest dla prenumeratorów) numer w sprzedaży od 5 marca
-
Patronite.pl
Nowy numer w wersji cyfrowej dostępny - https://patronite.pl/post/94921/e-wydanie-psx-extreme-342-juz-dostepne
-
Resident Evil: Incydent Raccoon City
Najpewniej tak, bo kolejnej okazji szybko nie będzie raczej :) A tu też co ciekawe, idealnie po przenosinach premiery GTA wpasowuje się to w nasz harmonogram, bo premiera listopadowej książki, wzorem roku poprzedniego, to 20.11, a GTA zaplanowane na 19.11.
-
Resident Evil: Incydent Raccoon City
Pierwsze statsy "okładkowe": Resident Evil 2 - 66 Resident Evil 1 - 24 Resident Evil 3 - 23 Resident Evil Outbreak - 22 Total: 135 egz. Będzie można po dobie porównać: SH na Allegro miało jakieś 150, MGS 120, Resident w tej chwili ma już 120, więc do tej 20:00 jeszcze pewnie trochę wpadnie.
-
PSX EXTREME 342
Ano w sumie można też dodawać. W kazdym razie wleci dzisiaj poznym popoludniem (17-18).
-
Resident Evil: Incydent Raccoon City
Resident Evil: Incydent Raccoon City - wydawnictwo specjalne redakcji magazynu PSX Extreme Przedsprzedaż w promocyjnej cenie 49,99 zł potrwa do 10 maja. Od 11 maja regularna cena 59,99 zł. Wysyłka zamówionych egzemplarzy zaplanowana jest najpóźniej do 22 maja. Sklep PSX Extreme - https://www.psxextreme.pl/kategoria-produktu/ksiazki/ Allegro - https://allegro.pl/uzytkownik/N3Media?order=n Dostępne okładki: Resident Evil Outbreak Resident Evil 1 Resident Evil 2 Resident Evil 3 Trzecia książkowa publikacja N3 Media (wydawnictwa miesięcznika PSX Extreme oraz specjalnych wydawnictw poświęconych growej kulturze retro) nie tylko pozwala cofnąć się w czasie o trzy dekady, ale także twórczo wykorzystuje tę nostalgię do publikacji, jakiej jeszcze nie było na polskim rynku. Resident Evil: Incydent Raccoon City poświęcone jest wszystkim grom legendarnej serii Capomu, których akcja orbituje wokół miasta zbudowanego przez korporację Umbrella. Rzuca nowe światło na uwielbiane pozycje z PlayStation lub PlayStation 2 oraz wykorzystuje je jako kontekst do licznych rozważań eseistycznych. Body horror, przestrzenie budujące teksty grozy, wzorzec nawiedzonego zamczyska, teorie spiskowe, przemysł lekowy, relacja kiczu i strachu, kulturowe bogactwo figury ożywionych zwłok i wiele, wiele innych. Celem wydawnictwa było udowodnienie, że Resident Evil to kopalnia fascynujących tematów, a nie tylko „proste gry o zombie”. Informacje na temat wydania: 116 stron w twardej oprawie, na świetnej jakości papierze, ubrane w albumową formę graficzną (format 205x290) 4 okładki do wyboru wysyłka zamówień przedpremierowych planowana jest najpóźniej do 22 maja Autorzy Za przygotowanie wydawnictwa odpowiada wielozadaniowa grupa horrorowych specjalistów branży dziennikarskiej, deweloperskiej oraz akademickiej: Adam Piechota (redaktor prowadzący), Kacper Adamus, Maciej Marchewka, Krzysztof Grabarczyk, Roger Żochowski, Michał Mazur, Łukasz Kujawa, Sebastian Kochaniec, Tomasz Pstrągowski, Aleksandra Bulinska, Iga Ewa Smoleńska, Nikodem Parchem oraz Krzysztof Kempski.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Jutro wieczorkiem. Jeszcze ostatnie szlify, a z racji dostawy numeru dzisiaj, po prostu nie wyrobiłem ze wszystkim. Nie tak miały wyglądać niedziele magnata prasowego, że końca roboty nie widać!
-
PSX EXTREME 342
Wtorek po południu powinien już być.
-
PSX EXTREME 342
Marcowy numer dostępny od 5 marca (czwartek) Prenumerata pocztowa wysyłka 2 marca (poniedziałek) Patronite i prenumeraty InPost wysyłka 3 marca (wtorek) Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: P znowu nie dzieje się w naszej kochanej branży dobrze. Drożejąca pamięć RAM to nie tylko temat dla pecetowych entuzjastów śledzących wykresy cen w sklepach z elektroniką. To sygnał ostrzegawczy dla całej branży. Jeśli komponenty idą w górę, prędzej czy później odbije się to także na konsolach – ich cenach, dostępności, a być może nawet specyfikacjach. W tym numerze przyglądamy się sytuacji na rynku podzespołów i sprawdzamy, jak rosnące koszty mogą wpłynąć na premierę nowych maszyn. Analizujemy fakty, prognozy i branżowe przecieki. Drugim tematem numeru jest druk 3D – technologia, która po cichu przeszła drogę od gadżetu dla zapaleńców do realnego narzędzia twórców, hobbystów i… graczy. Drukarki są dziś tańsze, dokładniejsze, łatwiejsze w obsłudze i zużywają mniej materiału. Powstają dzięki nim figurki, elementy customowych padów, obudowy, a nawet części do renowacji retrosprzętu. Co tak naprawdę się zmieniło? I dlaczego 2026 może być rokiem, w którym druk 3D na dobre zadomowi się w growych piwnicach i warsztatach? W recenzjach – prawdziwy wysyp hitów. Na tapecie mamy ponad 25 tytułów, w tym głośne premiery: Resident Evil Requiem, Reanimal, Yakuza Kiwami 3, nowy Carmageddon, Planet of Lana II, God of War: Sons of Sparta czy Dragon Quest VII Reimagined. Zanim jednak odpalicie najnowszą odsłonę serii Capcomu, warto zajrzeć do akt Leona S. Kennedy’ego – jednego z najbardziej ikonicznych bohaterów growego horroru. Jego historię przypominamy w specjalnym materiale. W publicystyce zaglądamy za kulisy powstawania serialowego „Fallouta” – analizujemy easter eggi, odniesienia i smaczki, które docenią tylko najwięksi fani postapokalipsy. Stawiamy też pytanie niewygodne, ale potrzebne: czy gry wideo mogą być skutecznym narzędziem propagandy? Czy w przebogatym świecie interaktywnej rozrywki powstają produkcje, których głównym celem jest manipulacja odbiorcą? A skoro o wpływie mowa – wracamy do tematu kodów, cheatów i trików. Dziś to niemal relikt przeszłości, nostalgiczny artefakt ery kartridżów i płyt CD. Od czego to się zaczęło? Czy faktycznie umarło? I czy współczesny model gier-usług nie wyciął z kodów czegoś więcej niż tylko wpisywanych kombinacji przycisków? Wracamy też do odwiecznej dyskusji: „gry to sztuka”. Dwie dekady temu takie stwierdzenie brzmiało jak prowokacja. Dziś, gdy branża generuje większe przychody niż kino i muzyka razem wzięte, a twórcy odbierają prestiżowe nagrody, spór wydaje się rozstrzygnięty. Nie zabraknie też kina. Recenzujemy nowy film na kanwie Silent Hill, a przy okazji zapowiadamy nadchodzące SILENT HILL: Townfall. Mgła znów gęstnieje. W dziale Retro cofamy się do czasów, gdy plastik hartował się jak stal. Historia He-Mana to opowieść o tym, jak zabawka stała się fundamentem współczesnej popkultury. A skoro już przy klasyce jesteśmy – przypominamy, jak Wolfenstein 3D zdefiniował FPP, DOOM nadał tempo branży, a Quake II udowodnił, że technologia i ambicja mogą iść w parze nawet w cieniu kreatywnych konfliktów. I jak doskonałym tworem był port gry na PlayStation. Rozmawiamy też z Tomaszem Lipińskim – legendą sceny, założycielem Tiltu i laureatem Paszportu Polityki 2025. Spotkanie, które miało być rozmową o flipperach, zamieniło się w szeroką opowieść o kulturze, buncie i przemijaniu. Przyglądamy się ponadto zjawisku dekompilacji – cyfrowej archeologii, która ratuje klasyki przed zapomnieniem i dostosowuje je do współczesnych standardów, często lepiej niż oficjalne remastery. A na koniec – portret studia wyjątkowego. Vanillaware. Twórcy, którzy wymykają się podziałom na indie, AA i korpo. Studio o stylu tak charakterystycznym, że wystarczy jedno spojrzenie na ekran, by wiedzieć, kto za tym stoi. Miłej lektury! zamów numer w sklepie PSX Extreme zamów numer na Allegro TEMATY NUMERU Kryzys RAM-owy – czy ceny konsol wzrosną? Druk 3D – następne pokolenie HARDKOR Leon Kennedy – od kadeta do legendy Fallout – jak serial wpływa na kultową serię gier Cyfrowi szulerzy – kody, tipsy i triki Propaganda w grach wideo Portretowanie sztuki – pisać d-padem, malować analogiem RETRO Retrocenzja – Red Dead Revolver Vanillaware – po swojemu albo wcale Muzyczne potrząsanie – rozmowa z Tomkiem Lipińskim He-Man – mięśnie, które zmieniły popkulturę Quake II – techniczny wstrząs Dekompilacja gier FELIETONY Super Pisario [Michał Pisarski] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Story Mode [Adamus] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Prenumerata Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy GRY / CO NOWEGO A Whisper of Fall: Jinyiwei Animula Nook Silent Hill: Townfall WILL: Follow The Light GRY / RECENZJE Aces of Thunder Arknights: Endfield Avowed BlazBlue Entropy Effect Carmageddon: Rogue Shift Disciples: Domination Dragon Quest VII Reimagined Fighting Force Collection Gear Club Unlimited 3 God of War Sons of Sparta High on Life 2 Kingdom Come: Deliverance Mario Tennis Fever MY HERO ACADEMIA: All’s Justice Planet of Lana II Rayman: 30th Anniversary Edition Reanimal Reigns: The Witcher Resident Evil Requiem Romeo is a Dead Man Sovereign Syndicate Star Trek: Voyager – Across the Unknown Styx: Blades of Greed The 9th Charnel The Prisoning: Fletcher’s Quest Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
-
PSX EXTREME 341
No, jasne, podpowiadaj tak dalej, a ja potem mam Rogera na głowie i "dej więcej stron"! Dzięki! ;) PS Twój apel został wysłuchany i w nowym numerze Region będzie na rozkład (ale Comix już wraca na stronę).
-
Silnik forum 3.0
Nowa aktualka wjechała https://invisioncommunity.com/release-notes-v5/5016-r50/
-
PSX EXTREME 341
Bardzo podobnie finansowo z reklam jak rok temu - takie uroki początku roku :) A jesień zobaczymy, wbrew pozorom raczej wszyscy nagle nie znikną z kalendarza wydawniczego, coś tam się dziać będzie.
-
PSX EXTREME 341
Wiadomo, lepiej jak są, ale też bez dramy jak ich nie ma. Wszelkie takie współprace to wartość dodana ponad to, co mamy zaplanowane w tematach przychodu. Inna rzecz, że reklamy to ogólnie dość sezonowy czas i zawsze więcej dzieje się jesienią.
-
Patronite.pl
Extreme Leaks 342 wjechało na Patronite - https://patronite.pl/post/94300/extreme-leaks-342
-
Wydania specjalne - temat ogólny
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Trochę tak, trochę nie - powiedzmy, że tak jak mieliśmy jakieś swoje rozkminy, co i kiedy publikować, ale nie byliśmy pewni, tak ankieta w niektórych przypadkach pomogła postawić kropkę nad i. Plus pojawił się ciekawy temat roczników, a jednocześnie wiemy, że specjale gatunkowe no to raczej nie jest dla was żaden must have. Tak że ogólnie serdeczne dzięki, bo sporo więcej wiemy i działamy!