Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Perez

Admini

Treść opublikowana przez Perez

  1. Marcowy numer dostępny od 5 marca (czwartek) Prenumerata pocztowa wysyłka 2 marca (poniedziałek) Patronite i prenumeraty InPost wysyłka 3 marca (wtorek) Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: P znowu nie dzieje się w naszej kochanej branży dobrze. Drożejąca pamięć RAM to nie tylko temat dla pecetowych entuzjastów śledzących wykresy cen w sklepach z elektroniką. To sygnał ostrzegawczy dla całej branży. Jeśli komponenty idą w górę, prędzej czy później odbije się to także na konsolach – ich cenach, dostępności, a być może nawet specyfikacjach. W tym numerze przyglądamy się sytuacji na rynku podzespołów i sprawdzamy, jak rosnące koszty mogą wpłynąć na premierę nowych maszyn. Analizujemy fakty, prognozy i branżowe przecieki. Drugim tematem numeru jest druk 3D – technologia, która po cichu przeszła drogę od gadżetu dla zapaleńców do realnego narzędzia twórców, hobbystów i… graczy. Drukarki są dziś tańsze, dokładniejsze, łatwiejsze w obsłudze i zużywają mniej materiału. Powstają dzięki nim figurki, elementy customowych padów, obudowy, a nawet części do renowacji retrosprzętu. Co tak naprawdę się zmieniło? I dlaczego 2026 może być rokiem, w którym druk 3D na dobre zadomowi się w growych piwnicach i warsztatach? W recenzjach – prawdziwy wysyp hitów. Na tapecie mamy ponad 25 tytułów, w tym głośne premiery: Resident Evil Requiem, Reanimal, Yakuza Kiwami 3, nowy Carmageddon, Planet of Lana II, God of War: Sons of Sparta czy Dragon Quest VII Reimagined. Zanim jednak odpalicie najnowszą odsłonę serii Capcomu, warto zajrzeć do akt Leona S. Kennedy’ego – jednego z najbardziej ikonicznych bohaterów growego horroru. Jego historię przypominamy w specjalnym materiale. W publicystyce zaglądamy za kulisy powstawania serialowego „Fallouta” – analizujemy easter eggi, odniesienia i smaczki, które docenią tylko najwięksi fani postapokalipsy. Stawiamy też pytanie niewygodne, ale potrzebne: czy gry wideo mogą być skutecznym narzędziem propagandy? Czy w przebogatym świecie interaktywnej rozrywki powstają produkcje, których głównym celem jest manipulacja odbiorcą? A skoro o wpływie mowa – wracamy do tematu kodów, cheatów i trików. Dziś to niemal relikt przeszłości, nostalgiczny artefakt ery kartridżów i płyt CD. Od czego to się zaczęło? Czy faktycznie umarło? I czy współczesny model gier-usług nie wyciął z kodów czegoś więcej niż tylko wpisywanych kombinacji przycisków? Wracamy też do odwiecznej dyskusji: „gry to sztuka”. Dwie dekady temu takie stwierdzenie brzmiało jak prowokacja. Dziś, gdy branża generuje większe przychody niż kino i muzyka razem wzięte, a twórcy odbierają prestiżowe nagrody, spór wydaje się rozstrzygnięty. Nie zabraknie też kina. Recenzujemy nowy film na kanwie Silent Hill, a przy okazji zapowiadamy nadchodzące SILENT HILL: Townfall. Mgła znów gęstnieje. W dziale Retro cofamy się do czasów, gdy plastik hartował się jak stal. Historia He-Mana to opowieść o tym, jak zabawka stała się fundamentem współczesnej popkultury. A skoro już przy klasyce jesteśmy – przypominamy, jak Wolfenstein 3D zdefiniował FPP, DOOM nadał tempo branży, a Quake II udowodnił, że technologia i ambicja mogą iść w parze nawet w cieniu kreatywnych konfliktów. I jak doskonałym tworem był port gry na PlayStation. Rozmawiamy też z Tomaszem Lipińskim – legendą sceny, założycielem Tiltu i laureatem Paszportu Polityki 2025. Spotkanie, które miało być rozmową o flipperach, zamieniło się w szeroką opowieść o kulturze, buncie i przemijaniu. Przyglądamy się ponadto zjawisku dekompilacji – cyfrowej archeologii, która ratuje klasyki przed zapomnieniem i dostosowuje je do współczesnych standardów, często lepiej niż oficjalne remastery. A na koniec – portret studia wyjątkowego. Vanillaware. Twórcy, którzy wymykają się podziałom na indie, AA i korpo. Studio o stylu tak charakterystycznym, że wystarczy jedno spojrzenie na ekran, by wiedzieć, kto za tym stoi. Miłej lektury! zamów numer w sklepie PSX Extreme zamów numer na Allegro TEMATY NUMERU Kryzys RAM-owy – czy ceny konsol wzrosną? Druk 3D – następne pokolenie HARDKOR Leon Kennedy – od kadeta do legendy Fallout – jak serial wpływa na kultową serię gier Cyfrowi szulerzy – kody, tipsy i triki Propaganda w grach wideo Portretowanie sztuki – pisać d-padem, malować analogiem RETRO Retrocenzja – Red Dead Revolver Vanillaware – po swojemu albo wcale Muzyczne potrząsanie – rozmowa z Tomkiem Lipińskim He-Man – mięśnie, które zmieniły popkulturę Quake II – techniczny wstrząs Dekompilacja gier FELIETONY Super Pisario [Michał Pisarski] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Story Mode [Adamus] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Prenumerata Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy GRY / CO NOWEGO A Whisper of Fall: Jinyiwei Animula Nook Silent Hill: Townfall WILL: Follow The Light GRY / RECENZJE Aces of Thunder Arknights: Endfield Avowed BlazBlue Entropy Effect Carmageddon: Rogue Shift Disciples: Domination Dragon Quest VII Reimagined Fighting Force Collection Gear Club Unlimited 3 God of War Sons of Sparta High on Life 2 Kingdom Come: Deliverance Mario Tennis Fever MY HERO ACADEMIA: All’s Justice Planet of Lana II Rayman: 30th Anniversary Edition Reanimal Reigns: The Witcher Resident Evil Requiem Romeo is a Dead Man Sovereign Syndicate Star Trek: Voyager – Across the Unknown Styx: Blades of Greed The 9th Charnel The Prisoning: Fletcher’s Quest Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
  2. No, jasne, podpowiadaj tak dalej, a ja potem mam Rogera na głowie i "dej więcej stron"! Dzięki! ;) PS Twój apel został wysłuchany i w nowym numerze Region będzie na rozkład (ale Comix już wraca na stronę).
  3. Nowa aktualka wjechała https://invisioncommunity.com/release-notes-v5/5016-r50/
  4. Bardzo podobnie finansowo z reklam jak rok temu - takie uroki początku roku :) A jesień zobaczymy, wbrew pozorom raczej wszyscy nagle nie znikną z kalendarza wydawniczego, coś tam się dziać będzie.
  5. Wiadomo, lepiej jak są, ale też bez dramy jak ich nie ma. Wszelkie takie współprace to wartość dodana ponad to, co mamy zaplanowane w tematach przychodu. Inna rzecz, że reklamy to ogólnie dość sezonowy czas i zawsze więcej dzieje się jesienią.
  6. Extreme Leaks 342 wjechało na Patronite - https://patronite.pl/post/94300/extreme-leaks-342
  7. To już jest... Nawet grę specjalnie dla mnie zrobili!
  8. Trochę tak, trochę nie - powiedzmy, że tak jak mieliśmy jakieś swoje rozkminy, co i kiedy publikować, ale nie byliśmy pewni, tak ankieta w niektórych przypadkach pomogła postawić kropkę nad i. Plus pojawił się ciekawy temat roczników, a jednocześnie wiemy, że specjale gatunkowe no to raczej nie jest dla was żaden must have. Tak że ogólnie serdeczne dzięki, bo sporo więcej wiemy i działamy!
  9. Wiele w sumie się nie zmieniło od tego poprzedniego info poza wzrostem proporcjonalnym. Na teraz wynik ładny, bo 70 głosów forum + ponad 780 ankieta, więc jakieś 850. Bardzo spoko PSP i o dziwo też Vita, co skłania do tego, że może się jednak zrobi osobne numery. Drugie miejsce PC#2, zaraz potem roczniki. W czołówce również PS one, N64, GameCube, X360, GBA i jako jedyny przedstawiciel gatunków - RPG. Mniejsze zainteresowanie 3DS i dalej DS, z Wii podobnie - samo Wii nawet ciut mniej niż SMD i C64, a Wii U to już w ogóle średnio, więc tu specjal Wii + Wii U jako jeden dość realny. Tak że w zasadzie jakiś tam nasz plan znalazł potwierdzenie, bo chcieliśmy robić kontynuację z X360 i GBA, w planach było PS one, N64, PSP. Gatunkowe specjale raczej marne zainteresowanie, roczniki natomiast ciekawy pomysł do przemyślenia jak to ugryźć, ale chyba faktycznie póki co na 2026 i 2027 zostaniemy przy tym zestawie 4 specjale konsolowe i 2 książki growe. Nawet już całkiem sensowny plan się ułożył i już prace ruszyły nad specjalami na wrzesień, grudzień, marzec i czerwiec :)
  10. Pamiętam o Tobie, ale w weekend już nie wyrobiłem - ogarniemy na tygodniu :)
  11. Lutowy Extreme Box - pytanie wleci we wtorek 17.02 o 20:00 tradycyjnie na naszym Patronie - https://patronite.pl/psxextreme puzzle Call of Duty steelbook Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii figurka Johnny Silverhand skarpetki Wiedźmin 3: Dziki Gon zestaw herbów Final Fantasy XVI
  12. Ja z Tapem nic nie zrobiłem od roku :P Oni jak dali w marcu 2025 aktualke tak nic się nie dzieje https://www.tapatalk.com/download_IPBoard Natomiast już adminowi zgłaszałem, że jakieś zamuły się pojawiły - pierwsza opcja to brak miejsca i to już opanowane, a jak dalej będzie coś nie tak to już się logi przejrzy.
  13. Tak, nawet może w weekend wrzucę, bo mamy jeszcze kilkanaście kubków, kilka koszulek - tak ze juz osobno, bez pakietowania.
  14. W sumie aż z ciekawości sprawdziłem i jest opcja zapisu do EPUB. Natomiast zadzwoniłem do naszego opiekuna z e-Kiosku (też eGazety i Nexto) i to jednak nie jest takie hop - PSX Extreme jest dość złożony graficznie i nawet sama opcja zapisu do ePUB nie oznacza, że to będzie dobrze wyglądało ergo zaraz wyjdzie, że trzeba dostosowywać, poprawiać itd. Przykładowo my czasami w tekście coś ręcznie ustawiamy, np. jakiś enter się doda, żeby ładnie kolumnę zamknęło itp. - to by już trzeba wtedy poprawiać. Ogólnie - wygląda na temat, który pochłonie trochę czasu, a zainteresowanie będzie minimalne.
  15. Nie znam się na tym, ale z tego, co piszesz, to trzeba by takie materiały przygotowywać niejako od nowa - układać tekst, zdjęcia itd. - marne szanse. Zainteresowanie e-wydaniami jest małe. My je robimy głównie dlatego, że w obecnej sytuacji jest to bardzo proste, bo składając strony w InDesigne, zapisujemy ją po prostu w nieco lżejszej formie niż ta wersja, która idzie do drukarni - żadnego przestawiania, zmieniania, jedynie zmiana parametrów zapisu. W każdym razie, widząc zainteresowanie PDF-ami (niewielkie), to średnio widzę opcję, żeby dorzucać sobie przygotowywanie kolejnej wersji cyfrowej magazynu. Wątpię, aby nagle ePUB sprawił, że ludzie rzucą się na e-wydanie, w sytuacji gdy mamy PDF-a, którego odpalisz dosłownie na wszystkim wszędzie i mało kto się tym interesuje.
  16. Dzisiaj powinno już być ogarnięte. Znowu miejsca brakuje i stąd te zwiechy - dzisiaj dorzucimy.
  17. No tak czytając o tym N64 to ciekawe - nikt nie miał, nikt nikogo nie znał, a w topie zestawienia - mam wrażenie, że @Pix i @[InSaNe] wszystkich kumpli zgarnęli do głosowania ;) Poza tym chyba bez wielkich zaskoczeń. Może poza tym, że Vita równie mocna jak PSP. PC#2 to ja widzę do tej pory jak pierwszy numer ludzie nawet w outlecie wykupują. Bardzo spoko te roczniki, więc tu do pomyślenia. GameCube i N64 też OK, a że były w planach to się zrobi. Bankowo jeśli Wii to jednak z Wii U, bo samo Wii U to wypada nawet gorzej od C64, Mega Drive i tych gatunkowych polskie gry i przygodówki. Z gatunkowych swoją drogą sensowne zainteresowanie RPG, potem od biedy polskie gry i przygodówki. Tak że wygląda to OK, kwestia po prostu poukładania co i kiedy robić (tematy, moce przerobowe redakcji).
  18. No na formularzach trochę inna skala - 650 głosów :) TOP 10: ➡️ PSP --- ➡️ PC#2 (lata +/- 1998-2007) --- ➡️ PS Vita ➡️ roczniki, np. 1994 (najważniejsze gry, sytuacja w branży, wydarzenia itd.) ➡️ Nintendo 64 ➡️ GameCube --- ➡️ PS one ➡️ Game Boy Advance ➡️ X360 ➡️ RPG PSP wyraźnie, potem PC#2, dalej Vita, roczniki, N64 i GameCube podobnie, kolejny zestaw PS one, GBA, X360 i jako jedyny gatunkowy RPG. Dalej podobne wyniki DS i 3DS oraz Wii i Wii U, C64 identycznie jak Mega Drive.
  19. Ej, co to za lobbowanie! W google'owym formularzu już 104 odpowiedzi i N64 wskoczyło na drugie miejsce :P
  20. Aż sprawdziłem :P Jak się okazuje, ja mam w tej słynnej walizce płyty z numerami tak na oko 50-80 i coś z poradników. Same płyty działają (przynajmniej te kilka, które sprawdziłem), każdy numer to 6-7 płyt, na których w zasadzie są kompletne wydania: kod kreskowy, okładka, zdjęcia redaktorów, poszczególne materiały - w sumie jak my robimy takie archiwa obecnie to tak samo wygląda - taka "paczka" wszystkiego. Natomiast dałbym rękę uciąć, że były tez płyty z wcześniejszych numerów, ale to jeszcze lata temu jak w ADVERTIGO to przeglądaliśmy. Nie wiem, czy gdzieś jakaś druga walizka jest, czy to się pogubiło. W każdym razie pierwszych numerów na płytach nie ma, więc jest trochę powrót do punktu wyjścia - albo jakieś pro skanowanie obecnych wydań i lift PDF-ów (jakieś przecierki, plamy etc.), albo robienie od zera, co wydaje się kosmicznym przedsięwzięciem.
  21. Cholera, dobrze te roczniki wyglądają, zaraz @łom zechce procent ;) Z formularza póki co 41 głosów i PSP, PC#2, PS Vita, 3DS i roczniki. A na forumku (20 głosów) roczniki, PS one, GameCube, X360 i PC#2.
  22. Dlatego jest info +/- - pierwsza część zahaczyła o 1998, więc to pewnie start, ale jeszcze się nie zabieraliśmy za to wydanie, żeby dokładnie ocenić, czy to byłoby do 2004 czy do 2007 czy do kiedy.
  23. Pany, odpaliłem ankietę, tak że zapraszam do głosowania. Świadomie nie dawałem tu propozycji serii gier - takie choćby Poksy do pokminienia jak to ugryźć, skoro mamy niby te wydania książkowe pod to, ale może jeszcze coś jakoś inaczej. Podobnie z tymi podgatunkami typu soulslike, metroidvanie etc. - na razie aż tak tego nie szatkujemy, bo i tak mamy blisko 30 propozycji. Natomiast zobaczymy jak wyniki - jak nagle się okaże, że te gatunki jakoś bardzo przeważają nad konsolami to zaczniemy wtedy to bardziej analizować, czy coś wydzielać etc. Jak wielkich różnic nie będzie to pewnie w pierwszej kolejności pokończymy konsole.
  24. Taki z grubsza plan. Ankieta ma raczej wskazać kierunek przyszłościowo, ale też np. może się okaże, że jednak ludzie chętnie kupią osobne wydania o przykładowo PSP i PS Vita, a może jedno będzie miało 500 głosów, a drugie 50 - no to też jest jakiś sygnał. Teraz np. mamy to Atari, na czerwiec PS one, ale na jesień nie ma jeszcze konkretnego planu i a nuż z tych różnych propozycji któraś jakoś bardziej się wybije, a może kilka będzie miało podobne wyniki to sami zdecydujemy.
  25. Czytam Waszą dyskusję, ale to właśnie to, o czym @łom wspomina, że pod serie gier chyba byśmy już trzymali książki, bo tak to zaraz się pomiesza wszystko. Chociaż cholera wie, jak to z czasem wyjdzie. W każdym razie świadomie do tej listy specjali nie dawałem serii gier, bo i takie się przewijały w propozycjach.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.