
Treść opublikowana przez Perez
-
PSX Extreme 229
Wiedziałem, że Romek nie wykorzystał potencjału arta. A Ty nawet dałeś Głos Ludu! A co do cytatu - no może po prostu komuś podobał się ten "zestaw" postaci. Sama okładka przecież też bez żółtych pasków, oczo(pipi)nych kolorów. No, może z perspektywy, to bym z jedną zajawkę można było dać mniej .
-
PSX Extreme 229
MYSZa7, ale Ty jesteś uparty . My doskonale wiemy, że wrzucenie ładnego arta i doklejenie loga będzie na bank wyglądało lepiej niż dorzucenie X różnych zajawek. Ale powtarzam - okładka jest także niejako reklamą zawartości magazynu. Nie wiem, może to ja mam jakoś niestandardowo, ale zdarzało mi się kupić pismo X czy Y, bo stojąc w kolejce czy rzucając okiem po półce w Empiku, trafiłem na ciekawe hasło, które mnie zainteresowało. Nie każdemu chce się brać magazyn, przeglądać i sprawdzać, czy coś mu pasuje. Zresztą, tutaj jest fajny przykład - album z okładkami magazynów z całego świata ze starym Hitmanem. Jak dobrze kojarzę, to redakcje miały do dyspozycji bodaj 3 arty, stąd bardzo wiele podobnych okładek, ale to o tyle dobrze, że pokazuje, jak różnie są robione. I jasne, zdarzają się te minimalistyczne (m.in. nasza jest ), ale znaczna większość to okładkami z masą zajawek w przeróżnej formie. Czemu? Bo każdy chce sprzedaż zawartość danego numeru, a okładka czyni to najlepiej. Np. u nas przy każdej zajawce to okładkę najczęściej widać - w zajawkach, media społecznościowe, czasami ktoś udostępnia dalej etc., więc potencjalnie zwiększa to grono osób, które znajdą coś ciekawego dla siebie. Jeśli już chcesz działać z okładkami, to jednak weź poprawkę na to, że zajawki są ich integralną częścią. Na robienie absolutnie czystych okładek, jedynie z logiem to chyba sobie tylko Game Informer pozwala (u nas nawet tak by się nie dało, bo jest wymóg kodu kreskowego na okładce) i EDGE, chociaż i oni zajawki dają. Jak mówię, powyższy album jest fajnym przykładem magazynów z całego świata takich jak PE. I tam raczej nie siedzą same bezguścia, tylko jednak ludzie, którzy obok realizacji wizji artystycznych mają na uwadze również sprzedaż. Nie wiem, może tysiące wydawców się myli, ale zajawki na okładkach znajdziesz wszędzie - czasopisma dla dzieciaków, kobiet, facetów, ogrodników, kulturystów etc.
-
Era Ściery vs Era Butchera
Mam powiadomienia do tego tematu!
-
PSX Extreme 229
A skąd takie info? Butcher chce odpocząć od comiesięcznego felietonu, stąd brak OM, ale wyraził chęć, aby jak najbardziej na łamach się pojawiać, m.in. jest szansa na jego recki, których w czasie bycia naczelnym było bardzo mało. Rzecz jasna wyjdzie w praniu, ale jak najbardziej chęci są .
-
Silnik forum 2.0
Prace serwerowe w tle przyhamowane, tak że forum powinno działać lepiej.
-
PSX Extreme 229
PSX Extreme #229 Wrześniowy numer dostępny od środy 31.08 Prenumerata - wysyłka 28.08 (niedziela) PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU - GAMESCOM 2016 Intro – Kino drogi w extremalnym wydaniu Battlefield 1 BioShock: The Collection Call of Duty: Infinite Warfare Dead Rising 4 Destiny: Rise of Iron FIFA 17 Final Fantasy XV Forza Horizon 3 Gears of War 4 Gran Turismo Sport Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana Injustice 2 Kursk Metal Gear Survive Moto Racer 4 NBA 2K17 NieR: Automata Prey Pro Evolution Soccer 2017 ReCore Regalia: Of Men and Monarchs Resident Evil VII Rise of the Tomb Raider: 20. Rocznica Serii Robinson: The Journey VR Seven: The Days Long Gone Shadow Warrior 2 Sniper Elite 4 Star Trek Bridge Crew Star Wars: Battlefront – Rogue One: X-Wing VR Mission Steep Syberia 3 Tekken 7 The Surge Titanfall 2 Torment: Tides of Numenera Vampyr Watch_Dogs 2 CO NOWEGO Conan Exiles Prey for the Gods Skylanders Imaginators Xbox One S – test PLAYTEST We Happy Few RECENZJE Abzu Adr1ft Armikrog Assetto Corsa Batman: The Telltale Series – Episode 1: Realm of Shadows Bound Deus Ex: Rozłam Ludzkości F1 2016 Fallout 4: Vault-Tec Workshop Hitman: Episode 4 – Bangkok Hyper Light Drifter I am Setsuna No Man’s Sky Worms W.M.D. HARDKOR Jak powstają trailery? Pokémon – kulisy fenomenu PESEL gier wideo gamescom – targi oczami świeżaka Multimedialny odlot – pierwsze konsole CD-ROM Przez pryzmat serii – Pokémon Kartoteka – Tetsuya Takahashi Styliści branży – DONTNOD RETRO Trzeba znać Moje retro Pegasus zone – Tekken 2 Kult plastiku – PediSedate Historia gier wideo w Polsce (cz. XXI) Tru Story – Szaleństwo przełomu wieków Comix Zone – Kino zwariowało na punkcie komiksów FELIETONY Z dziennika gracza [Dżujo] Fabularna tawerna [Zax] Od gracza dla graczy [Mazzi] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] New Game Plus [Mielu] Okiem maniaka [butcher] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Test – RetroStation Hyde Park Graczpospolita Region Filmowy Głos Ludu Listy PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w niedzielę, 28.08. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. Zapowiedź nowego numeru również na PPE.pl. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
Silnik forum 2.0
Taa, mogły być zamuły gdzieś od wtorku wieczorem - synchronizacje plików na serwerze i inne wynalazki. Powinno się dzisiaj uspokoić.
-
PSX Extreme 228
Dzisiaj domykamy, tradycyjnie zapowiedź w piątek. Ale co to będzie za zapowiedź!
-
PSX Extreme 228
Nowy numer od dzisiaj w sprzedaży. Tradycyjnie znajdziecie nas w stacjonarnych punktach z prasą plus dodatkowo w formie elektronicznej (PDF lub platforma e-Kiosk).
-
PSX Extreme 228
PSX Extreme #228 Sierpniowy numer dostępny od środy 27.07 Prenumerata - wysyłka 24.07 (niedziela) PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU Japonia przegrywa CO NOWEGO Absolver Agony Bloodstained: Ritual of the Night Gravity Rush 2 Nier: Automata ReCore Vampyr PLAYTEST Chernobyl VR Project PlayStation VR RECENZJE 7 Days to Die BoxBoxBoy! Carmageddon: Max Damage Inside JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven LEGO Gwiezdne wojny: Przebudzenie Mocy Mighty No. 9 Monster Hunter Generations Prison Architect Resident Evil 5 Song of the Deep Star Ocean: Integrity and Faithlessness Street Fighter V – A Shadow Falls Tom Clancy’s The Division – Podziemia Umbrella Corps Zero Escape: Zero Time Dilemma HARDKOR Produkty uboczne epidemii Pokemon GO – czy świat oszalał? Konsolowa kindersztuba Na progu Ultra HD Survivor-vivre, czyli jak przetrwać w Sieci Cebulak w Los Angeles, czyli pamiętniki z E3 20 lat Nintendo 64 Zgrentgen – Zmiana warty Konsole Deluxe Sonic the Hedgehog – historia upadku Indyki w Los Angeles Przez pryzmat serii – Monster Hunter Kartoteka – Ron Gilbert Styliści branży – Q Entertainment RETRO Trzeba znać Czytelnia Pegasus zone – 1942 Kult plastiku – Wii Wings Historia gier wideo w Polsce (cz. XX) Tru Story – Burzliwy romans Comix Zone – Marvelowi brak pomysłów? FELIETONY Z dziennika gracza [Dżujo] Fabularna tawerna [Zax] Od gracza dla graczy [Mazzi] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] New Game Plus [Mielu] Okiem maniaka [butcher] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Test Hyde Park Graczpospolita Region Filmowy Głos Ludu Listy PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w niedzielę, 24.07. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. Zapowiedź nowego numeru również na PPE.pl. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
PSX Extreme 227
A czy jest sens opisywania choćby takiego Hitmana na więcej? Przy każdym epizodzie nie ma raczej sensu znowu rozpisywać się o mechanice etc., więc skupiamy się na konkretnych elementach z danego epizodu, a że tych też za wiele nie ma, to stąd recenzja na pół strony.
-
Silnik forum 2.0
Tapatalk zaktualizowany i włączony. Forumek okazało się, że niekoniecznie lubi się z cache serwera i tutaj trzeba było wykonać kilka manewrów, tyle że to najmniej spodziewany powód był, no ale uczymy się cały czas.
-
Silnik forum 2.0
Prośba o info, jeśli komuś wyskoczy znowu 404. Kolejne poprawki zrobione.
-
Silnik forum 2.0
Baza forum została przeniesiona na nowy serwer. Trwają jeszcze prace związane z czyszczeniem bazy ze śmieci i przebudową.
-
Silnik forum 2.0
Tapatalk off. Jeśli problem wrócił zaraz po włączeniu wtyczki, to będziemy się nad nią teraz znęcać.
-
Silnik forum 2.0
Czekam na info od admina serwera, to dam znac.
-
Tapatalk
Włączony.
-
Silnik forum 2.0
Najnowszej z tych starszych, a czemu nie najnowszej?Może serwer dostał jakiś update i forumek na starym skrypcie nie wyrabia? Kiedyś miałem stronkę na Joomli 1.5:) i odkąd mi zmienili serwer na niby lepszy, to wysypywało mi błędami. Nic innego prócz update'u nie mogłem zrobić. Głównie z tego względu, że wersja 4.1 wciąż się rozwija. Instalowałem ją na ps3forum.pl, bo tam też był jakiś straszny babol i teraz co 2-3 dni dostaję info o "nowej wersji skryptu". Ta nasza, gdyby nie te wynalazek teraz, jest sprawdzona, znana wszystkim, wtyczki są pod nią zrobione (np. 4.1 nie ma shouta taki jak nasz obecny). Czekam jeszcze, aż admin przeniesie bazę - jak to nie pomoże, to już nie mam pomysłów.
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
Nie bardzo wiem, co nadawca ma tu do rzeczy - mamy bazę adresów, mamy potwierdzenie z drukarni, że przekazała konkretną liczbę egz. na pocztę, więc z naszej strony OK. W każdym razie na maila wysłałem info.
-
Silnik forum 2.0
jestem ale za darmo tego nie naprawie dziwie sie że władze mają informatyka którzy przez tydzień nic nie naprawił................ to mnie dziwi mocno trzeba coś z tym zrobic bo forum leży i kwiczy F5 to nie jest rozwiązanie Problemem jest to, że nie wiadomo, o co biega. Skrypt jest zewnętrzny, ale support go już nie wspiera. Nasi informatycy od ręki naprawią PPE, bo je robili, ale tego skryptu nie znają, zresztą nie wiadomo, czy to wina skryptu czy np. serwera. To są uroki takich forów, że ma do niego wpięte X wtyczek i wystarczy, że jedna robi syf i do widzenia. Wczoraj przez to wyłączyłem Tapa, bo admin mi zgłosi, że sypie błędami (ale póki co jakiejś specjalnej poprawy nie widać). Teraz robi się nowy serwer bazodanowy (i nie jest to 5 minut), bo możliwe, że baza jest już za duża i stąd się biorą takie przerwy w dostawie mocy. Czy to na bank to? Nie wiem. Gdyby tu był jakiś jasny błąd "zapytanie X wywala bazę" to takie rzeczy naprawialiśmy pincet razy od ręki, bo przecież wiadomo, że ani PPE, ani forum nie są po to, aby źle działać. A tu masz zonk, bo nie widać nic - przebudowałem wszystko co mogłem przy użyciu narzędzi forum, zaktualizowaliśmy się do najnowszej wersji (najnowszej z tych starszych), sprawdzane były rozwiązania z podobnych przypadków z innych forów (m.in. te z linków, które wrzucał Red) - nic nie pomogło.
-
Tapatalk
Na razie wyłączony na czas ratowania forumka, bo sypał błędami.
-
Silnik forum 2.0
niee broń cie panie boże nienawidzę tego skryptu to już wolę phpbb Skrypt jest zasadniczo ten sam, tyle że nowszy i ogólnie nie ma siły, żeby i tutaj w końcu tego nie zrobić, bo jak już pisałem wyżej - nawet oficjalny support nie wspiera już 3.4, tylko 4.0 w górę. Tak samo będzie z dodatkami, że nikt nie będzie aktualizował ich do starych wersji.
-
Silnik forum 2.0
Nawet support nic nie poradzi, bo od 1 czerwca... nie wspierają już wersji skryptu 3.4. Do admina poszły jeszcze logi z błędami sql, czekam na info.
-
Silnik forum 2.0
https://invisionpower.com/, admin w logach nic nie widzi. Napisałem do supportu, ale żeby było śmieszniej, to w USA 4 lipca i świętują.
-
Silnik forum 2.0
Nic się nie działo ani ze skryptem, ani z serwerem. Możliwe, że to kwestia bazy - jakieś przeciążenie, klątwa czy coś. Na teraz widzę, że problem w 99% dotyczy sytuacji, gdy link zawiera ?view=getnewpost, czyli po prostu nową zawartość. Wchodzą w dany temat poprzez linki bez tej formuły, nie trafiam na błąd.