Moje podejście jest powiązane z latami (współ)pracy z wieloma firmami i jednostkami, oraz ograniem masy tytułów.
Zbyt wiele widziałem, w dodatku mam wrażenie że od zbyt długiego czasu mamy trzy etapy:
1. ślepy zachwyt i brak krytycznego spojrzenia / ślepa nagonka
2. chwalenie byle by chwalić, kilka tygodni po premierze, gdyż złego słowa powiedzieć nie można / powtarzanie tych samych "argumentów" by utrzymać narrację
3. zapomnienie aż do czasu końcówki roku i rozdania nagród, które nic nie znaczą / przypomnienie sobie że było coś takiego
Rzucanie wysokimi ocenami, dlatego bo trafił się smaczny kąsek to absurd, moim zdaniem krytyk powinien wykazać się wiedzą i znajomością tematu, oraz co ważniejsze przekazać ją, tak aby (z braku lepszego określenia) konsument był w stanie podjąć właściwą decyzję. Space Marine II mogłem dać nawet 11/10, jednak to nie było by uczciwe, ani w stosunku do gry, ani do graczy/czytelników. Staram się trzymać skali w PSXE, po coś ona jest.
Tak jak pisałem i wspominałem wielokrotnie, jeśli nowa odsłona serii którą lubię, będzie słaba, to ocena będzie adekwatna. Niezależnie czy to będzie Shantae czy nowy Guilty Gear.