Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. swieze info o postepach przy hollow knight: https://www.kickstarter.com/projects/11662585/hollow-knight/posts/1988317?ref=backer_project_update
  2. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    kable w scianach sprawdz lub rachunki w tauronie oplac xd
  3. Daffy odpowiedział(a) na KarolJanuszGejmingu temat w Subforum PESa
    mnie to rozwala ze matchmaking w sieci jet chyba dalej tylko w myclub po sile zespolu, a nie potrafia tego przelozyc na podstawowy tryb, a kazda druzyna przeciez te gwiazdki ma :/
  4. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    tzn? ja wiem tylko tyle ze jesli na sleep mode nie bedzie pradu lub jakims cudem odlaczysz konsole z gniazdka lub listwy to po jej uruchomieniu ponownym czeka cie odbudowa bazy danych co trwa kilka minut
  5. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Psp, vita, switch - nacisniecie guzika rowna sie gotowosc systemu do gry Ps4 - nacisniecie guzika dopiero rozpoczyna proces wybudzania i wgrywania, ktory trwa kilka chwil
  6. Daffy odpowiedział(a) na KarolJanuszGejmingu temat w Subforum PESa
    Twoja szakalek czyli kogo? Xd
  7. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie jeszcze jara w przenosniakach te blyskawiczne usypianie i wybudzanie, cieszylem sie ze w tej generacji wreszcie zawita tez na stacjonarki ale na ps4 ten czas na to jest totalnie porazkowy
  8. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Do mnie np hotline miami na tv jest sredni, combo ciemno w pokoju, sluchawki na max i vita to byla nirvana
  9. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Indyki i pixel art najlepiej smakuja przenosnie
  10. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to mnie rozkochalo od marca w switchu - ta innosc w podejsciu do gierek i niby juz utartych gatunkow ale zeby nie bylo to tez glownie wynika z tego, ze przez cale lata gralem na sonce, sonka z microsoftem ma blizniacze podejscie do aaa, czesto to sa wrecz reskiny w zalozeniach dlatego przeskok na cos tak innego jest tak pochlaniany przeze mnie z drugiej strony jakby przez lata gral tylko na sprzecie nintendo to podejrzewam, ze jakbym przesiadl sie po tym czasie na pleya lub xboxa to tez bym tryskal z radosci bo to tez by bylo wtedy dla mnie te inne podejscie do gierek i przecieranie oczu ze zdziwienia, ze gry moga byc tak dopracowane graficznie w kazdym badz razie kazdemu kto ma budzet i checi polecam przynajmniej sprawdzic cos innego poza blizniaczego kregu xbox/sony
  11. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    zmienil tamta generacje bo sony i microsoft zapatrzone w sukces komercyjny wii probowalo cos ukroic z tego tortu ale czy ja wiem czy az tak to rzutuje na obecna...bardziej rzutuje podlaczenie konsoli do neta i przyzwolenie na mikroplatnosci, obok plusow jaka daje siec czyli multiplayer i commnitty niestety dostalismy niedokonczone gierki, season passy i dlc do tego im wiecej terafankow tym wiekszy koszt robienia gierek bo kazdy chce widziec coraz ladniejsze i fotorealistyczne gry, im drozsze gry tym coraz bardziej niebezpieczne jest wprowadzanie czegos innowacyjnego w grze lub produkcja nowych ip (ta generacja to totalna patologia pod tym wzgledem) - lepiej wydawcy wydac cos z znajomym gameplayem w juz znanej marce
  12. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ktora defacto rayos w pelni rozkrecilo wii - nie byloby sukcesu wii nie byloby zabawy w kinkiety i dildosy, pewnie tez i zeszla generacja przez to trwala by krocej
  13. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    wczoraj w nocy pojawil sie patch 3.0, najwazniejsze zmiany to nowa postac, nowa arena, nowe rekawice, tryb rankingowy odblokowywany po zaliczeniu grand prix na lv1 (wczesniej trzeba bylo skonczyc na lvl4 co wcale latwe nie bylo) i zmiany w balansie full notka w spoilerze btw od niecalych dwoch tygodni mam armsa i jestem zadowolony, na prawde kawal ciekawego konceptu. Z poczatku wydaje sie prostacki, wszak co to za bijatyka pozbawiona kombinacji, nie mozna trzaskac comb, a wszystko sprowadza sie do wymachiwania dwoma rekami ale glebia jest dosc mocna. Caly gameplay skupia sie na wyborze odpowiedniej postaci (kazda ma jakas zdolnosc specjalna) i odpowiednich rekawic (mozna miec w kazdej rece inna, kazda rekawica za wyjatkiem standardowych roznic czyli mocna=wolna, slaba=szybka itp tez ma zdolnosc specjalna, aktywowana przez przetrzymanie dasha w czasie walki). Kazda postac startuje z trzema dedykowanymi sobie rekawicami ale w miare zbodywania punktow mozna odblokowywac rekawice pozostalych postaci Same walki - spotkalem sie z opinia przed kupnem, ze gierka totalnie preferuje styl defensywny hmmm i tak i nie, dramatyczna jest roznica w sieci w ogarnieciu mechanik gierki. Faktycznie mozna spotkac graczy, ktorzy chyba zapominaja ze wyprowadzajac cios rekawica sobie jakis czas leci i musi tez w jakims tam czasie wrocic do nas wiec przez jakis moment jestesmy bezbronni w jednej rece i napiepszaja z nich nieprzygotowani z kazdego miejsca planszy, wystarczy wtedy szybki dash w bok i chwyt i tak mozna zakladac perfecty co runde bez nawet jednego wyprowadzenia ciosu. Sa jednak tacy co tak cisna i wywieraja taka presje, ze masakra, obrona na nic sie zda. Ogolnie najwazjniejsze w gierce jest ogarniecie movementu - dashe i skoki sa kluczem do zwyciestwa, ciosy tez odpalamy oszczednie, wyprowadzamy glownie wtedy gdy mamy duza szanse trafic pamietajac, ze tu mozna sparowac kazdy cios, a tez rekawice maja wlasciwosci specjalne Sterowanie ruchowe eleganckie, madrze rozplanowane i gra sie po prostu fajnie, choc wiadomo, ze w sieci lepiej grac na guzikach gdyz troche slabo przegrac walke przez blad gry jaki moze sie zdarzyc przy zlym zinterpretowaniu ruchu gracza Oprawa av fantastyczna, to bez kitu wyglada chyba lepiej niz tekken7 czy sf5, rocksolid 60fps, cudaczne kolory, kapitalny design przeciwnikow, sekundowe loadingi Najwiekszy minus? dramatyczna mala ilosc trybow, dla singlowca jest tylko grand prix czyli zwykla drabinka, trening i odblokowywanie rekawic za punkty z walk i doslownie garska mini gierek. Multi to mecze z znajomymi, rankingowe i party gdzie gra losowo dobiera czy walczymy czy rywalizujemy w mini gierce Mam nadzieje, ze w dwojce (o ile marka sie przyjmie a jest szansa bo w kkw gra sprzedala sie lepiej niz t7 i sf5 lacznie) dojdzie od groma wiecej zawartosci, choc moze tez cos pokombinuja w tej czesci bo wsparcie gierka ma jeszcze otrzymywac przez niecaly rok
  14. Daffy odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Ja moge sie o harnasia zalozyc, ze ten trailer nie przedstawial switchowej wersji
  15. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Ani razu
  16. Daffy odpowiedział(a) na KarolJanuszGejmingu temat w Subforum PESa
    kanabis > alter
  17. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A exy wg mnie x360 mial ok - szczytowe momenty serii halo i girsy, debiutowala forza horizon, dwa pgry, nawet jrpg sie znalazl Jakbym mial zalowac, ze nigdy nie mialem na wlasnosc konsoli microsoftu to tylko i wylacznie x360
  18. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A ja sie z asaxem zgodze co do nastawienia na multi, voice chat, community, achivy - to byla zupelna nowosc po offlinowych erach na konsolach i obecna generacja za wyjatkiem switcha to szlifowanie tej formuly Gdyby nie microsoft obstawiam, ze play3 pozostawiony sam dalby nam inna wizje
  19. Daffy odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    a to na bank byl trailer z wersji na switcha czy placeholder z urywkami z current genow?
  20. Daffy odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Czyli maja wypuszczac kazdy nowy tytul i go bekowo ciac z grafiki lub by chodzil w 20fps? Sa oczywiscie nowe tytuly z ktorymi switch by sie poradzil jak np south park czy dragon ball z ale co Ty cpasz ze bys chcial kazdy duzy tytul na sprzet o tej mocy
  21. Daffy odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    to logiczne ze na sprzecie wielokrotnie slabszym z uwagi na jego hybrydowosc ich nie bedzie tyle jak u konkurencji - no chyba ze np chcialbys by tydzien temu wyszedl na switcha destiny2 w 480p zeby gadac, ze jestes zadowolony z lineupu (a pozniej miec beke jakie to wykastrowane i brzydkie) nowosci multiplatformowe ogranicza sie do indykow i pewnie mniej mocozernych serii/gier duzych firm - przeciez to logiczne
  22. Daffy odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    zayebisty lineup exow mialo ps4 w 2014 roku, no po prostu gniecie switcha: remaster tlou, najgorszy infamous, najgorsze lbp, niedorobiony na premiere driveclub, dodajmy do tego sztosy z 2013 bo to juz bylby koniec wyliczanki bez nich czyli najgorszy killzone i knack
  23. Daffy odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    masz kirby, yoshi, fire emblem rpg, no more heroes, octopath travelers i moze pokemony - tyle wiadomo teraz, na bank jeszcze niny cos wyciagnie z rekawa, masz tez retro co ponad trzy lata siedza cicho, zreszta direct dzisiejszy tyczyl sie zblizajacych miesiecy wiec podejrzewam, ze pod koniec tego roku zaatakuja z kolejnym i ujawnia wiecej z lineupu 2018 btw w najnowszym famitsu z okazji tgs ma byc ujawnione 10 niezapowiedzianych jeszcze gierek, z racji tego, ze to kkw obstawiam, ze cos moze tez dotyczyc switcha
  24. Daffy odpowiedział(a) na Godot temat w Switch
  25. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    mam nadzieje, ze beda sie trzymac tego co glosil direct czyli dotyczyl pokazu gier na nadchodzace miesiace czyli z premiera fajnie jakby wyrobili sie w pierwszym kwartale 2018, po demie widac, ze to jest projekt w zaawansowanym stadium produkcji