Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. tu akurat jest spore ryzyko ze bedzie tylko cyfra ale zawsze mozna trzymac kciuki ze hamburgery dostana pudlo albo hong kong wersje z angielskimi napisami
  2. Daffy odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
    facet mi znowu sevczenke z killzone2 przypomina
  3. ile ja godzin w silmerii przegralem, ten system walki w tamtej czesci byl GENIALNY, ogolnie uwielbialem ten sposob przemierzania swiata i wiosek w 2d - jeszcze te informacje z famitsu - 40-50h, pelno dodatkowej zawartosci i questow, boss time attack, rozne zakonczenia...ehhh cos pieknego, dyrektorem projektu koles, ktory stal za sterami przy vp1/2 i so1/2 30 lipca trailer i oficjalne ogloszenie gry
  4. Daffy odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
    jak wrazenia z tremora? calkiem niezly, waham sie czy kupic go czy jednak predatora
  5. akurat hendrix na vite lokalizowane sa takie cudaki i wydawane poza kkw jak chyba nigdy w historii konsol sony, jedynie ze te cudaki przewaznie tylko cyfrowo laduja w eu
  6. sa newsy z famistu, jezus maria dajcie mi to po angielsku, duchowy nastepca valkyrie profile nadchodzi, jaram sie jak pochodnia, odin sphere i to, moja vita mruczy ze szczescia na mysl o tym co ja moze czekac Release Date: 2015 Platform: PS4/PS Vita Producer: Yuichiro Saito R&D Lead Programmer: Yoshiharu Gotanda Director & Scenario: Masaki Norimoto Music: Motoi Sakuraba Character Design: Taro Mino Developer: tri-Ace Publisher: Spike Chunsoft Story: The game is set in an alien world known Protolexa (?), which is made up of a large circular land mass surrounding a huge central structure. It seems to be some sort of afterlife. The game centers around 12 people from modern Tokyo who have been caught up in an explosion and have died. But because they possessed fragments of an evil deity within them, they were transported to this strange new world instead, where they are drawn into a conflict between the gods. The main character is Ryoji Kujo (VA: Ryota Osaka), a guy from a well to do family who is engaged to Ranze Kamikawa (VA: Aya Endo) in an arranged marriage. Ranze is from a respected family who has high expectations of her, but when she is caught in the explosion with Ryoji, her true nature emerges when faced with death. Mayura (VA: Ai Kayano) is another girl who Ryoji will meet at Protolexa, and like him she has white hair. Another character introduced is Tokihisa (VA: Tetsuya Kakihara) who at first glance looks to be a punk with a bad attitude, but is someone who thinks of his companions. The story in the game is about how these characters react to the situation they've been put into and not a traditional tale of good versus evil. Gameplay: Like Valkyrie Profile, it is a sideview RPG where towns, dungeons, and battles are viewed from the side. There will be platforming actions in dungeons and fields like dashing and jumping, and enemy encounters are visible. Players can gain an advantage in battle by striking at the visible enemies first. The battles are also similar to VP where parties comprise of 4 characters and their attacks are bound to the face buttons on the controller. Executing good combos will increase the rating players get in a battle, which will result in better item drop rates. The battle system is called "Active Chain Battle". The L/R buttons are also used to rotate the row order of the party, and it is known as the "Active Rotation" system. The 12 characters in the game also each have a unique special attack type known as "Demon's Greed" where they unleash the power of the evil deity within themselves. There will be multiple endings in the game, and these will depend on which characters the player decides to send back to Earth over the course of the game. The characters all seek to return back to their previous lives, but to do so they have to influence the balance of power in the war between the gods as a third force. The evil power the characters have within them can also be used in a "Greed Mode" to interact with dungeon gimmicks. There will be tons of optional content, an extra dungeon post-game, and an online boss time attack feature. The base game is expected to take around 40-50 hours to complete. The game is currently 75% complete.
  7. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wstyd ze od rana temat o tej gierce zalozylem, a nikt nawet kuuva wpisu w temacie nie zrobil!!!!!!!!!!!!!!1 cale zycie marzylem by znowu miec gierke w stylu valkyrie profile 1/2 , cale zycie trzymalem kciuki za trojke, a tutaj tri ace razem z ludzmi od genialnej danganronpy robi jrpg na tych zasadach i dodatkowo na vite (i ps4), moja vitusia od kilku dni mruczy z radosci, pierw odin sphere, teraz to
  8. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie wina silnika tylko lenistwo wewnatrz deva bo przeciez obie gry robia square wiec pewnie assetami sie wymieniaja i obie korzystaja z tych samych (skraca czas developingu, obniza koszta), baaa odpal sobie gameplaye z tego dragon quest herous i porownaj do dzisiejszego pokazu DQXI - znowu kopiuj/wklej
  9. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    jakies info o muzyce bylo? przeciez ta z osemki to yebane arcydzielo
  10. to jest kara za kupno jednej z najgorszych gier wszechczasow i to jeszcze za 40zl gierke masz cyfrowo z polskiego store?
  11. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    oczywiscie, ze DQ11 bedzie zlokalizowany na angielski na ps4,NX i 3ds, niech don sie obudzi z ery ps2 i zobaczy jak wiele tytulow bylo lokalizowanych na ps3 i zwlaszcza vicie (gdzie czesto poza kkw kupuje to 10 osob), pytanie nie brzmi czy tylko kiedy do tego jedna lokalizacja = gotowa lokalizacja dla 3 systemow (a na pewno dla dwoch ps4/nx, nie wiem jak z 3ds czy inny silnik nie przeniesie zmian w dialogach itp) sieje ferment don i tyle
  12. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    i bedzie trawa najprawdopodobniej w obu wersjach
  13. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    echo, pewnie na tgs dowiemy sie konkretow, a z racji zapowiedzi gry na NX nawet jakby znali dzisiaj date premiery to by jej nie podali z racji tego, ze pewnie wczesniej poczekaja, az nintendo zapowie oficjalnie NX
  14. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w 2D
    czyli zagrales o 4 minuty wiecej ode mnie i kazdego innego europejczyka, a tak sapales
  15. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    square juz milion razy podkreslalo, ze tlumaczenia swoich jrpg bedzie robic sprawnie, jedyna niepewnosc mam co do NX i jego premiery - bo pewnie nintendo bedzie chcialo by ich wersja DQ11 wyszla w ten sam dzien co na ps4 i z tego powodu na gierke mozemy zaczekac
  16. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    to juz nie te czasy kiedy sto lat czekalo sie na porty, juz na ps3 dzialalo to sprawnie, na vicie jeszcze lepiej, jestem spokojny o w miare szybka lokalizacje DQXI choc ogladajac to tech-demo raczej na premiere przed 2017 w KKW nie ma co sie napalac
  17. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    podejrzanie za ladnie to wyglada jak na zwyklego 3ds stad chyba kazdy ma obawy czy to czasem nie new3ds ex wypas ze po tylu latach dostane DQVIII naszych czasow, tylko daj boze niech popracuja nad grindingiem bo w osemce mozna bylo siwej brody dostac od mozolnego nabijania leveli
  18. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    tez obstawiam taki wariant, jak pisalem - demko na ps4 to ewidentie bylo tech-demo, nawet przechodni miasto nie mialo, wersja na 3ds wygladala jak wycinek z juz pelnego produktu - cutscenka, walka, zaludnione miasto itp teraz tylko czekac na tgs jak Zelda poleci na NX, Vita nawet WiiU przezyla
  19. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    na 3ds pokazali fragment kodu gry na ps4 jakby tech-demo, ogolnie wersja na 3ds przesliczna jak na mozliwosci handhelda
  20. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    ta na 3ds wydaje mi sie bardziej zaawansowana, demo na ps4 w miescie to byl przeciez kawalek ulicy bez przechodniow, systemu walki tez nie pokazali, jedynie pochwalili sie skokiem i tym, ze bedzie mozna biegdac po dachach
  21. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    o jezusku DQ8 naszych czasow, niech tylko walki dalej beda w turach i jestem ululany
  22. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    nie lubisz bo?
  23. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    szokli mnie tym, ze ps4 i 3ds jako docelowe, ciekawe jak rozwiaza ta kolosalna roznice mocy, z drugiej strony dobrze, ze nie ps3/ps4 bo ps4 dostaloby pewnie gierke w oprawie z ps3 2 full hd a tak jest szansa, ze i technicznie dowala do pieca (no chyba, ze ps4 dostanie port z 3ds hehe)
  24. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w 2D
    aktualna beta sf5 oficjalnie odwolana, capcom przeprasza, obiecuje, ze kiedys tam w przyszlosci jeszcze przed premiera pelnej wersji bedzie szansa zagrac w bete, a dla tych ktorzy teraz mieli brac udzial ma byc jakies zadosc uczynienie w fullu
  25. Daffy odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
    niby bijatyki wymarly gatunek, a najlepiej sprzedaja sie w gra w USA w pierwszej polowie roku bylo Mortal Kombat X - zaskoczylo mnie to, ponizej kolejnosc: Mortal Kombat X Grand Theft Auto V Battlefield Hardline Call of Duty: Advanced Warfare Minecraft Batman: Arkham Knight Dying Light NBA 2K15 The Witcher 3: Wild Hunt Super Smash Bros. btw dzis wieza tremora i tremor do kupienia osobno

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.