Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. cios w jaja takie trolowanie.. .
  2. konfa o 4.00 rano ma predyspozycje do bycia jedna z o ile nie najlepsza na targach w cuda na kiju square nie wierze, nawet jakby jakims cudem wzieli sie za kontynuacje legend np za chrono break to w konsekwencji wyszloby pewnie z tego zdeptanie legendy, ta firma nie ma w swoim skladzie juz nikogo gwarantujacego jakosc, a ci co jeszcze cos potrafia grzebia przy ffxv microsoft jutro o swietnej porze, zimne piwko w dloni i lapek na brzuszku i bedzie ogladanie, mam spore nadzieje co do nich i mam nadzieje, ze nie rozczaruja sony - znowu wywalone na eu (chodzi o transmisje), za wyatkiem uncharted4 licze ze horizon zakosi mocno
  3. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    amen
  4. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    dokladnie, poza tym na vicie tez nie kosztowala pelnej puli bo kosztowala 99zl, a duze tytuly schodzil po 129-149zl
  5. Sony wymusilo by maksymalnie gry zajmowaly pojemnosc najnniejszej karty pamieci wiec max niecale 4gb i jest kilka takich
  6. Daffy odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Ja monotematyczny jak zawsze milik krol, lewy ciul
  7. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w 2D
    czezki ma chyba dzis cieplo w mieszkaniu i nie wyrabia
  8. Daffy odpowiedział(a) na django temat w PS Vita
    o wow ktos tu kiedys pisal, ze to ponoc goty seria jrpg, nice ze bedzie po angielsku
  9. Daffy odpowiedział(a) na mrQ temat w Kącik Wyścigowy
    mala roznica na xone, na ps4 ogromna, praktycznie caly czas teraz gra smiga 55fps-60fps
  10. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    meksyk sie szykuje za miesiac na mistrzowstwa swojej czesci ameryki, ten sklad na copa to przeciez praktycznie reprezentacja ligi meksykanskiej
  11. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w 2D
    tez nie czaje rozumowania hendrixa i ragusa wg ktorych jakby sfv bylo bardziej zblizone do 2d jak np gulty gear to by sie gorzej sprzedalo xD
  12. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w 2D
    no ale zgadzam sie z Toba Hendrix w 100%, po prostu wolalbym stylistyke GG, nie pisze przeciez, ze SFV wyglada zle
  13. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w 2D
    ja po prostu jestem wielkim fanem 2d, a to co tworcy guilty gear zrobili z ue3 to mistrzostwo swiata jeszcze nigdy gra 3d nie byla tak bliska 2d, jako wielki fan spritowych sf wolalbym bardziej te rozwiazanie niz to co serwuje sf4 i sf5
  14. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Subforum PESa
    ogladaj do konca na gameplayach to wypisz wymaluj pes2015, moze animacji bedzie wiecej ale ich jakosc nic nie posunela sie do przodu, zdobywane bramki i akcje to tez wypisz wymaluj powrot schematow z pes2015 w oczekiwaniu na demko, oby dali wieksza responzywnosc i lepszy balans w grze obronnej
  15. Daffy odpowiedział(a) na mrQ temat w Kącik Wyścigowy
    analiza gamersyde miazdzy, prawie rock solid 60fps na ps4 po tym patchu, brawo dla deva
  16. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w 2D
    sf5 moze i hulac na eu123314 i ryra mnie to, wazne jest to co widze na ekranie, a w tej kategorii dalej guilty gear miazdzy sf5
  17. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w 2D
    wyglada ok i sie sprzeda ale mi chodzi o sam silnik 3d guilty gear, ktory perfekcyjnie imituje 2d czego o unreal engine nie mozna powiedziec bo to wyglada dalej pokracznie na tle tamtej bitki
  18. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Subforum PESa
    dupstep tragiczny, sam trailer tez bez szalu, tyle zmian wg rozpiski, a na trailerze dalej widze palowate trojkaty z pes2015 w dziurawa obrone w ciut lepszej grafie
  19. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w 2D
    lepiej niz sf4 graficznie ale przy enginie z guilty gear xrd to nawet nie stalo, baaa moze mu stopy lizac
  20. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    ta gra powinna 50zl kosztowac jesli jakos drastycznie jej zawartosci w stosunku do wersji z vity nie zmienia
  21. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    wiesiek zgarnal u mnie cala pule, puki nie skoncze rpg wszechczasow nie patrze nawet na inne gierki
  22. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Subforum PESa
    po angielsku szerzej o zmianach Fresh Gameplay: Exciting advancements reaffirming the PES series as having the very best gameplay. Advanced Collision System – The physicality of the modern game has been realised in PES 2016 with a significantly improved collision system, calculating how players interact and creating a unique outcome depending on the type of impact. Aerial Strength – With the new physicality system, aerial battles are a completely unique experience this year. Use the left stick to battle the opposition or disrupt a larger, more powerful, player; or find the best position to make the header/volley. 1v1 Control – In PES 2016 the 1v1 player control have been enhanced, offering a wide range of movements within the existing control structure. Response times have been improved, allowing players to manoeuvre in tight situations. This also benefits the upgraded feint moves that allow sudden directional change that can cause defenders to lose their balance. The 1on1 situations now offer a great leap in exciting table-turning outcomes. Just as the real pitch offers opportunities for those brave enough to perform, in PES 2016 players can pull off precise action, manoeuvre flexibly and pull away from the defender. Technique and timing can see a defender lose his balance, and creates great chances just as you pictured. Perfect Defence – Performing a tackle at the perfect time will powerfully shove the player out of the way to secure the ball. The ball will immediately be yours, creating direct turnarounds and counter opportunities. Intelligent Player AI – 2-3 player combination play will be available via the improved concept of team strategy, which depends on the type of tactic you set for your team. Players are no longer reliant on manually triggering a one-two, with teammates intelligently running off passes into space. Goal Keeper ID – In a bid to improve quality and add unique individuality in performance, new goal keeper parameters have been added that vary in Catching, Clearance, Collapsing and Deflecting. This adds character to the players, who you can count on catching the ball rather than punching, or are better at stopping close range shots. Celebration Control – New for the series, players have full control over goal celebrations to maximize their excitement when scoring! Prompts appear after a goal to trigger a trademark celebration, or unique actions at the press of a button. Fundamental Changes: New significant improvements across key modes and features. New Master League – The famous and hugely popular Master League enjoys a total revamp, allowing users to immerse themselves in the managerial world of soccer. Every element has been redesigned or reworked, from the vibrant and involving menus to the new and exciting player transfer system, PES 2016 see one of the series most integral modes redefine the single-player experience. New Visuals – Incorporating the many advancements of the Fox Engine, the visuals have seen a huge upgrade. See the rain splash as players slide in to win possession, or the turf kick up as you strike the ball into the top corner. New night-time lighting and real turf textures are among some of the many improvements. Dynamic Weather – For the first time in the PES series, dynamic weather has been introduced, with the chance of rain starting during the game. Combined with the ever more realistic ball physics, the rain changes how the game can be played with passes speeding up, and less skilled players likely to struggle with trapping. The defender taken by the 1-on-1 will also be more likely to slip and fall due to incorrect studs or blades. This feature is applied to all offline modes including the Master League, and is an important element to decide the outcome of the match. Human Motion – Seeking to humanize player movement, 3x new animations have been added to bring the in-game superstars to life. Goalkeepers have seen an abundance of save animations added, while outfield players shoot, pass, dribble and tackle with incredible variety depending on the situation. Players complain when a foul isn't given, or lament a teammate when a pass isn't made when in open space. The new 1v1 control also benefits from this, with players being able to fool their opponents with shimmies and feints that can result in causing the opposing player to lose his balance and fall in the wrong direction! New Ball Physics – The past few years has seen the series make huge advancements in ball physics, and for PES 2016 new levels of realism have been reached. Each spin, bobble and ricochet has been calculated using real ball physic data, helping keep every moment in every game unique and unpredictable. Quality Improvements – Many important elements are upgraded per fan feedback. myClub – Since the launch of the mode in PES 2015, myClub has been updated on a weekly basis, and has been further improved based on user feedback for PES 2016. The enhancement will introduce player level systems, and players exclusive to the mode. Use GP acquired through matches or myClub coins to experience realistic club management combined with players to strive to be stronger in your squad. Choose the manager, consider coaches, and build the strategy based on what you aim with your team. Build Your Team, Create Your legacy! Dynamic Wide Camera Angle – The new angle gives you a larger field of vision, allowing you to better plan and adjust your players to compete in aerial battles, or see the intelligent runs being made thanks to Intelligent Player AI. Depending on where the ball is on the pitch, the camera will tilt and pan accordingly to make sure the user has the best view possible during the match. Commentary – New commentators have been introduced for both UK and Germany, with Peter Drury and Marco Hagemann joining the PES team. A wealth of new lines and specific stories have been recorded dedicated for Master League, responding to player transfers, player growth and team performance. PS4 Image Importing – Edit mode is synonymous with the PES series, and further updates have been made to this hugely popular mode. PlayStation 4 and PlayStation 3 users are now able to import images into the game, thus perfectly replicating any team kit or emblem the user wishes - including managers.
  23. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Subforum PESa
    dynamiczna pogoda - to mi sie podoba, zawsze chcialem zobaczyc w grze pilkarskiej jak od sloneczka przechodzimy do rzesistej ulewy nad murawa lepsze kolizje i czas reakcji 1vs1 - jest nadzieja, ze wreszcie gra w obronie nie bedzie przypominac sterowania czolgiem pliki zdjeciowe na ps4 - wreszcie ludzki edit mode na tej konsoli nowa para komentatorow - wypowiem sie jak uslusze, ale starzy juz mi bokiem wychodzili
  24. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Subforum PESa
    za ppe: Tak prezentują się szczegóły: Lepiej przygotowane kolizje zawodników umożliwią dokładniejszą walkę o piłkę. W sytuacji 1 vs. 1 będziemy świadkami krótszego czasu reakcji. Ulepszone AI. Większy wpływ na kontrolę cieszynek. System Master League zostanie przebudowany – większy nacisk na jednego gracza. Zmiany grafiki. Dynamiczna pogoda. Więcej animacji piłkarzy. Ulepszona fizyka piłki. Usprawnienia myClub (poziom zawodników). Szeroki kąt ustawienia kamery. Nowi komentatorzy – Peter Drury oraz Marco Hagemann Możliwość importowania obrazków w wersji na PS4 i PS3 do tworzenia własnych emblematów. Tytuł otrzyma trzy edycje: Day One Edition (wszystkie platformy) Neymar Jr. - wypożyczony Jeden zawodnik z drużyny roku 2014 10,000 GP przez 10 tygodni 10 przedmiotów recovery 3 kontrakty dla zawodników Anniversary Edition (tylko dla PS4/PS3) Neymar Jr. - wypożyczony Jeden zawodnik z drużyny roku 2014 10,000 GP przez 20 tygodni 20 przedmiotów recovery 5 kontrakty dla zawodników 1000 monet dla myClub Steelbook Digital Pre-Order (PSN-exclusive) Neymar Jr. - wypożyczony Jeden zawodnik z drużyny roku 2014 10,000 GP przez 15 tygodni 20 przedmiotów recovery 5 kontrakty dla zawodników