Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Di

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Di

  1. Di odpowiedział(a) na Aramis temat w Soul Calibur
    Sęk w tym, że większość osób udzielających się w tym temacie nie przejmuje się oceną, a tym, czy gra będzie na tyle grywalna, że scena jej nie oleje i będzie z kim grać.
  2. W adwokata.
  3. Di odpowiedział(a) na Aramis temat w Soul Calibur
    Jakiś czas temu chyba wykluczyli tą możliwość.
  4. Di odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    To jest jedynie notka w EGM. Dziwne, bo taka informacja powinna być bardziej wyeksponowana. Ja wolę poczekać na oficjalne stanowisko Capcomu.
  5. Di odpowiedział(a) na C1REX temat w Virtua Fighter
    Tekken ma tryb online, ale Nemo miał na myśli coś innego.
  6. Di odpowiedział(a) na Aramis temat w Soul Calibur
    Poczekajmy aż gra wyjdzie, aż będziemy w stanie powiedzieć coś konkretnego. Nie widzieliśmy jeszcze gameplay'u, więc nie jest wykluczone, że bonusowe postaci będą miały w całości albo choć w części movelisty zapożyczone od innych postaci. Ale jeśli chcemy, żeby nasza krajowa scena otworzyły się na zagranicę (chcemy?), to nie powinniśmy starać się na siłę wdrażać swoje zasady (i w tym miejscu biję się w pierś za VC w Poznaniu rok temu).
  7. Di odpowiedział(a) na JoHnyW temat w Soul Calibur
    Ring Outy to tylko jedna ze składowych tego, czy postać jest dobra bądź nie. Liczą się przede wszystkim damage, zasięg i frame data, a dopiero potem Ring Outy, rzuty, etc. Nightmare ma jedne z najlepszych RO w grze (mogę się założyć, że lepsze niż te ludki od lancy), a do topowych postaci nie należy. A jeśli arena jest zamknięta, to co zrobisz? O GI w przypadku SC3 ciężko rozmawiać z wielu powodów
  8. Owszem, ale to tylko fragment trójwymiarowego otoczenia
  9. Di odpowiedział(a) na jakbu temat w Nintendo DS
    Każda gra. Dostajesz swój FC jak się połączysz z netem w danej grze. Nie jestem pewien, ale jeśli gra się na programatorze, to FC jest chyba powiązany z savem - gdy skasujesz i stworzysz nowy, dostaniesz nowe numerki.
  10. Di odpowiedział(a) na Aramis temat w Soul Calibur
    Pośladek Ivy to i tak nic przy nowym biuście Setsuki.
  11. Di odpowiedział(a) na Dabman temat w Nintendo DS
  12. Di odpowiedział(a) na Dabman temat w Nintendo DS
    Masz chyba na myśli programator na Slot 2. Bez niego nie odpalisz.
  13. Di odpowiedział(a) na Aramis temat w Soul Calibur
    Tą pierwszą pisownię wprowadzono w SC3. Obie są poprawne Ale najlepiej mówić na nią Zezowata.
  14. Di odpowiedział(a) na Aramis temat w Soul Calibur
    Nie, ale o nowych postaciach było. Zresztą nie kłóć się, tylko oddawaj dług
  15. Di odpowiedział(a) na Pychu temat w Tekken
    Mogliby dać interaktywne areny, tak jak w Tekkenie 4:
  16. Di odpowiedział(a) na Aramis temat w Soul Calibur
    Soul, czytaj czasami poprzednie posty
  17. Di odpowiedział(a) na Aramis temat w Soul Calibur
    Mi tam ona wygląda na Dorotkę z Czarnoksiężnika z Krainy Oz. A tu macie "ulepszoną" Ivy: http://www.soulcaliburpoland.yoyo.pl/viewtopic.php?t=374
  18. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w VideoStrefa
    http://youtube.com/watch?v=kox8NqOBrY0 Dobór muzyki fatalny, ale niektóre akcje mogą się podobać
  19. Di odpowiedział(a) na Di temat w Postacie w Tekkenie 5: Dark Resurection
    Jakieś wskazówki co do wklepywania HCF~d/f+1?
  20. Di odpowiedział(a) na Di temat w Soul Calibur
    FPS-y tak, ale jeśli chodzi o bijatyki, to ich kwintesencją jest właśnie offline. Choć nie mówię, że brak online nie jest dużym minusem.
  21. Di odpowiedział(a) na ashka temat w Nintendo DS
    Prawda. Szkoda tylko, że z Gyakutenem 4 już tak nie jest
  22. Di odpowiedział(a) na ashka temat w Nintendo DS
    Zgadza się, dwójka na tle pozostałych Gyakutenów wypada blado. Warto jednak ją przejść by poznać fabułę i zabrać się za bardzo dobrą trzecią część z rewelacyjnym Godotem W Europie nie było jeszcze premiery T&T.
  23. Problem jest taki, że chyba żaden program nie obsługuje formatowań, więc nie ma takiego komfortu jak choćby na komputerze. Litery natomiast są wyraźne, w DSReaderze możesz wybrać czcionkę. Jeśli chodzi o e-booki, to poszukaj na peb.pl
  24. Ja dzisiaj włączyłem pierwszą część bębenków, zagrałem kilka utworów, resztę tylko przeleciałem. Potem włączyłem najnowszą część i jak duże było moje zdziwienie, gdy usłyszałem utwór z Soul Calibura 2 :o Strasznie mi się ta gra spodobała. Szkoda tylko, że na jednej piosence 2. części na R4 gra się zacina. Gram przyciskami, bo: 1) tak mi wygodniej 2) szkoda mi ekraniku 3) wyrabiam sobie wyczucie w inputach I mimo tego, że stylus leży obok, świetnie się bawię Poza bębenkami gram w Professora Laytona i na emulatorach GB, GBC i NES-a.
  25. Di odpowiedział(a) na Aramis temat w Soul Calibur
    Nie wszyscy grają żeby grać na turniejach, część osób gra dla zabawy i dlatego interesują się tymi postaciami.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.