Skocz do zawartości

Di

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Di

  1. Di odpowiedział(a) na raVen20 odpowiedź w temacie w 2D
    Owszem, ale to tylko fragment trójwymiarowego otoczenia
  2. Di odpowiedział(a) na jakbu odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Każda gra. Dostajesz swój FC jak się połączysz z netem w danej grze. Nie jestem pewien, ale jeśli gra się na programatorze, to FC jest chyba powiązany z savem - gdy skasujesz i stworzysz nowy, dostaniesz nowe numerki.
  3. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Pośladek Ivy to i tak nic przy nowym biuście Setsuki.
  4. Di odpowiedział(a) na Dabman odpowiedź w temacie w Nintendo DS
  5. Di odpowiedział(a) na Dabman odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Masz chyba na myśli programator na Slot 2. Bez niego nie odpalisz.
  6. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Tą pierwszą pisownię wprowadzono w SC3. Obie są poprawne Ale najlepiej mówić na nią Zezowata.
  7. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Nie, ale o nowych postaciach było. Zresztą nie kłóć się, tylko oddawaj dług
  8. Di odpowiedział(a) na Pychu odpowiedź w temacie w Tekken
    Mogliby dać interaktywne areny, tak jak w Tekkenie 4:
  9. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Soul, czytaj czasami poprzednie posty
  10. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Mi tam ona wygląda na Dorotkę z Czarnoksiężnika z Krainy Oz. A tu macie "ulepszoną" Ivy: http://www.soulcaliburpoland.yoyo.pl/viewtopic.php?t=374
  11. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w VideoStrefa
    http://youtube.com/watch?v=kox8NqOBrY0 Dobór muzyki fatalny, ale niektóre akcje mogą się podobać
  12. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Postacie w Tekkenie 5: Dark Resurection
    Jakieś wskazówki co do wklepywania HCF~d/f+1?
  13. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    FPS-y tak, ale jeśli chodzi o bijatyki, to ich kwintesencją jest właśnie offline. Choć nie mówię, że brak online nie jest dużym minusem.
  14. Di odpowiedział(a) na ashka odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Prawda. Szkoda tylko, że z Gyakutenem 4 już tak nie jest
  15. Di odpowiedział(a) na ashka odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Zgadza się, dwójka na tle pozostałych Gyakutenów wypada blado. Warto jednak ją przejść by poznać fabułę i zabrać się za bardzo dobrą trzecią część z rewelacyjnym Godotem W Europie nie było jeszcze premiery T&T.
  16. Di odpowiedział(a) na marchev odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Problem jest taki, że chyba żaden program nie obsługuje formatowań, więc nie ma takiego komfortu jak choćby na komputerze. Litery natomiast są wyraźne, w DSReaderze możesz wybrać czcionkę. Jeśli chodzi o e-booki, to poszukaj na peb.pl
  17. Di odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Ja dzisiaj włączyłem pierwszą część bębenków, zagrałem kilka utworów, resztę tylko przeleciałem. Potem włączyłem najnowszą część i jak duże było moje zdziwienie, gdy usłyszałem utwór z Soul Calibura 2 :o Strasznie mi się ta gra spodobała. Szkoda tylko, że na jednej piosence 2. części na R4 gra się zacina. Gram przyciskami, bo: 1) tak mi wygodniej 2) szkoda mi ekraniku 3) wyrabiam sobie wyczucie w inputach I mimo tego, że stylus leży obok, świetnie się bawię Poza bębenkami gram w Professora Laytona i na emulatorach GB, GBC i NES-a.
  18. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Nie wszyscy grają żeby grać na turniejach, część osób gra dla zabawy i dlatego interesują się tymi postaciami.
  19. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Yoda w trakcie walki będzie stał. Niektóre ciosy na high mają go nie trafiać.
  20. Di odpowiedział(a) na Timmy odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Wiemy, White napisał o tym na poprzedniej stronie. Zapowiada się ciekawie. A sam The Dark Knight to dla mnie jedna z trzech najbardziej oczekiwanych premier tego roku. Dwie poprzednie już miały miejsce (Sweeney Todd i John Rambo), szkoda że w Polsce nowego Batmana ujrzymy dopiero w sierpniu, miesiąc po światowej premierze. Mam duże oczekiwania wobec tego obrazu.
  21. Di odpowiedział(a) na VHO odpowiedź w temacie w VideoStrefa
    Kiedy wersja YT? Jeśli jeszcze nie ma, to wklejcie angielskie tłumaczenie.
  22. Di odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Jaka ta Nina słaba... pozdro, Reset, ale nie ćwicz :bow:
  23. Di odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    W Fifę nie grałem, ale Pro Evo jest po prostu beznadziejne. Nie dość że gra wygląda koszmarnie (animacja postaci to dno, jest chyba gorzej niż w Sega Worldwide Soccer na Saturna), to na dodatek można biegać tylko po podstawowych skosach (po 45 stopni). Pro Evo lubię (gram ze znajomymi od ponad 3 lat na PS2/PC), ale odsłony na DS-a nie zamierzam już więcej ruszać. ISS z PSX-a deklasuje PES-a na DS-a. Zostaje chyba tylko czekać na anglojęzyczną Inazumę, no ale to nie jest typowo sportowa gra
  24. Di odpowiedział(a) na Dabman odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Otóż to. Trimmowanie usuwa tylko "wolną przestrzeń", która tam się znajduje, żeby gry zajmowały 2^n megabajtów.
  25. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    System boundów nie tylko w Tekkenie 6?