Skocz do zawartości

Di

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Di

  1. Di odpowiedział(a) na kurczakov odpowiedź w temacie w Software
    Postanowiłem w końcu zabrać się za szatę graficzną XP na moim laptopie. Szukam delikatnej, białej tapety z krwią i najlepiej książką/piórem/sztyletem. W telefonie mam coś takiego:
  2. Di odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Jest nawet jego arena: http://www.gamikaze.pl/Resources/Images/Ga...18_30052008.jpg
  3. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Sęk w tym, że większość osób udzielających się w tym temacie nie przejmuje się oceną, a tym, czy gra będzie na tyle grywalna, że scena jej nie oleje i będzie z kim grać.
  4. Di odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    W adwokata.
  5. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Jakiś czas temu chyba wykluczyli tą możliwość.
  6. Di odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    To jest jedynie notka w EGM. Dziwne, bo taka informacja powinna być bardziej wyeksponowana. Ja wolę poczekać na oficjalne stanowisko Capcomu.
  7. Di odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Virtua Fighter
    Tekken ma tryb online, ale Nemo miał na myśli coś innego.
  8. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Poczekajmy aż gra wyjdzie, aż będziemy w stanie powiedzieć coś konkretnego. Nie widzieliśmy jeszcze gameplay'u, więc nie jest wykluczone, że bonusowe postaci będą miały w całości albo choć w części movelisty zapożyczone od innych postaci. Ale jeśli chcemy, żeby nasza krajowa scena otworzyły się na zagranicę (chcemy?), to nie powinniśmy starać się na siłę wdrażać swoje zasady (i w tym miejscu biję się w pierś za VC w Poznaniu rok temu).
  9. Di odpowiedział(a) na JoHnyW odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Ring Outy to tylko jedna ze składowych tego, czy postać jest dobra bądź nie. Liczą się przede wszystkim damage, zasięg i frame data, a dopiero potem Ring Outy, rzuty, etc. Nightmare ma jedne z najlepszych RO w grze (mogę się założyć, że lepsze niż te ludki od lancy), a do topowych postaci nie należy. A jeśli arena jest zamknięta, to co zrobisz? O GI w przypadku SC3 ciężko rozmawiać z wielu powodów
  10. Di odpowiedział(a) na raVen20 odpowiedź w temacie w 2D
    Owszem, ale to tylko fragment trójwymiarowego otoczenia
  11. Di odpowiedział(a) na jakbu odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Każda gra. Dostajesz swój FC jak się połączysz z netem w danej grze. Nie jestem pewien, ale jeśli gra się na programatorze, to FC jest chyba powiązany z savem - gdy skasujesz i stworzysz nowy, dostaniesz nowe numerki.
  12. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Pośladek Ivy to i tak nic przy nowym biuście Setsuki.
  13. Di odpowiedział(a) na Dabman odpowiedź w temacie w Nintendo DS
  14. Di odpowiedział(a) na Dabman odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Masz chyba na myśli programator na Slot 2. Bez niego nie odpalisz.
  15. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Tą pierwszą pisownię wprowadzono w SC3. Obie są poprawne Ale najlepiej mówić na nią Zezowata.
  16. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Nie, ale o nowych postaciach było. Zresztą nie kłóć się, tylko oddawaj dług
  17. Di odpowiedział(a) na Pychu odpowiedź w temacie w Tekken
    Mogliby dać interaktywne areny, tak jak w Tekkenie 4:
  18. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Soul, czytaj czasami poprzednie posty
  19. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Mi tam ona wygląda na Dorotkę z Czarnoksiężnika z Krainy Oz. A tu macie "ulepszoną" Ivy: http://www.soulcaliburpoland.yoyo.pl/viewtopic.php?t=374
  20. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w VideoStrefa
    http://youtube.com/watch?v=kox8NqOBrY0 Dobór muzyki fatalny, ale niektóre akcje mogą się podobać
  21. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Postacie w Tekkenie 5: Dark Resurection
    Jakieś wskazówki co do wklepywania HCF~d/f+1?
  22. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    FPS-y tak, ale jeśli chodzi o bijatyki, to ich kwintesencją jest właśnie offline. Choć nie mówię, że brak online nie jest dużym minusem.
  23. Di odpowiedział(a) na ashka odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Prawda. Szkoda tylko, że z Gyakutenem 4 już tak nie jest
  24. Di odpowiedział(a) na ashka odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Zgadza się, dwójka na tle pozostałych Gyakutenów wypada blado. Warto jednak ją przejść by poznać fabułę i zabrać się za bardzo dobrą trzecią część z rewelacyjnym Godotem W Europie nie było jeszcze premiery T&T.
  25. Di odpowiedział(a) na marchev odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Problem jest taki, że chyba żaden program nie obsługuje formatowań, więc nie ma takiego komfortu jak choćby na komputerze. Litery natomiast są wyraźne, w DSReaderze możesz wybrać czcionkę. Jeśli chodzi o e-booki, to poszukaj na peb.pl