Skocz do zawartości

Czezare

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Czezare

  1. Czezare odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    U mnie robi to niestety za kazdym razem. Dla mnie system matchmakingu jest do pilnego zalatania... EDIT: o jeszcze jednej wkurzajacej rzeczy zapomnialem. Jesli dajmy na to jestem niezadowolony z warunkow gry na danym serwerze (dwie zolte lub czerwona krecha) to po prostu po zakonczeniu gry wychodze z serwera i szukam lepszego. Niestety...glupi system ponownie podlacza mnie do tego samego serwera, nierzadko po kilku minutach, kiedy zawodnicy tam grajacy maja juz po 6-8 fragow!To jest chore! Nie wierze, ze na tyle milionow graczy grajacych przeciez non stop i to po obu stronach Atlantyku nie bylo w danym momencie serwera z "ludzkim" pingiem :confused:
  2. Czezare odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    U mnie to wystepuje w ten sposob. Jak sie lacze po raz pierwszy po wlozeniu plyty do napedu to wyskakuje mi od razu 20-scia kilka dobrych meczy i podlacza mnie od razu do serwera, gdzie mam najgorzej trzy zielone kreski, a przewaznie sa to kreski cztery.Gra sie za(pipi)iscie do momentu, kiedy lobby zostanie z roznych powodow zamkniete i chcac dalej grac chce wyszukac nowy mecz. No tu juz jest niestety bryndza, bo nie dosc ze dluuugo wyszukuje to moge juz z samym soba sie zakladac, ze podlaczy mnie do serwa z dwiema zoltymi kreskami :angry2: I tak jest praktycznie zawsze.Czy tez tak macie?
  3. Czezare odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Niekoniecznie do kampienia.Perk ninja to jedyna wg mnie obrona dla snajpera przed tryglodytami zaiwaniajacymi po mapie z najprostszymi do opanowania broniami typu np M16 , do ktorych doczepiaja wskaznik ruchu i kosza wszystkich jak popadnie.
  4. Czezare odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tyle tylko, ze Martyrdom w MW2 tak naprawde to G*WNO daje. Zginalem od niego moze z piec razy, a i tak przez wlasna glupote.Granat z kieszonki w CoD5 naprawde byl skuteczny i duzo dawal. Tutaj jest bezuzyteczny. Lepiej wykorzystac perka na cos innego...
  5. Jesli tacy ludzie kopali lukka to trudno o wieksza hipokryzje...
  6. Czezare odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Z sama gra nie mam problemu jak juz wejde, ale za to mam problem z dolaczaniem do meczu np po otrzymaniu zaproszenia czesto dostaje komunikat, ze nie moglem sie polaczyc z hostem :confused:
  7. Czezare odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Pytanie w kwestii technicznej: Modern Warfare 2 w menu multiplayer informuje mnie, ze moj NAT jest sredni. Czy to dobrze, czy zle?Jak sprawdzic lub zrobic, zeby byl jeszcze lepszy?Z gra problemu nie mam, ale czasem dosc dlugo czekam na polaczenie z danym serwerem, ale jak juz wejde to zadnych lagow nie mam i moge w miare komfortowo grac nawet przy dwoch zoltych kreskach.
  8. Czezare odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W polskiej wersji nie ma takiej mozliwosci.
  9. Czezare odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    To co napisal blantman powyzej to swieta prawda. Niestety, babole zwiazane z myleniem plci przez NPC-ow zdarzaja sie nader czesto <_< Ponoc ma to byc wkrotce poprawione. Mam pytania dla tych co juz graja: Jaka umiejetnosc nalezy rozwijac, aby moc otwierac niektore zamkniete kufry? Przy probie otwarcia mam info, ze posiadam zbyt malo umiejetnosci. Aha, gram ludziem wojownikiem Wogole w jakie umiejetnosci czy tez style walki najlepiej wchodzic grajac wojownikiem?Lepiej walczyc tarcza i mieczem, czy dwoma mieczami i to rozwijac? Drobniutenki, ale naprawde minimalny spoil... Czy jest szansa na wyrwanie sie z uscisku trolla jak juz zlapie mnie w pol?Tez potrzebne sa do tego jakies rozwijalne umiejetnosci?
  10. Czezare odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jesli spotkaja sie na przeciw siebie wielki wyjadacz i total noob/lama to zupelnie sie z Toba zgadzam.Noob zostanie zabity pomimo tego, ze bedzie walil mastahowi w plecy, choc nie mozna wykluczyc, ze uda mu sie tzw psim swędem dobrego gracza utluc. Jesli natomiast spotkaja sie gracze na rownym poziomie skilla to ten, ktory byl odwrocony tylem ma ZERO szans. Ja np na CoD5 poswiecilem wg licznika prawie dwa tygodnie ciaglego grania, bez spania, srania, jedzenia itp....Przez ten dlugi okres spotkalem mnostwo noobow, bardzo duzo graczy grajacych mniej wiecej na moim poziomie skilla, ale takich, o ktorych moglem powiedziec, ze z cala pewnoscia przewyzszali mnie umiejetnosciami bylo co najwyzej dziesiecu.Wniosek? Gry staja sie coraz latwiejsze i prostsze do opanowania. Gry podobne do Quake`a odchodza do lamusa.Do konca zycia bede pamietal lekcje, jekiej udzielil mi wiele lat temu podczas jednego dziesieciominutowego meczyku koles z polskiej czolowki graczy w Quake 3 Arena :Challenge Promode. Nie pamietam juz niestety jego ksywy.Zlal mnie 32: 3, a i tak te trzy fragi uwazam za swoj duzy sukces...
  11. Czezare odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No coz...tak sie dzieje praktycznie we wszystkich nowych strzelankach Czasy Quake`a, gdzie naprawde liczyl sie skill bezpowrotnie minal...
  12. Czezare odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Trafna uwaga.Po obejrzeniu kilkudziesieciu filmikow wydaje mi sie rowniez, ze nieco krotszej serii potrzeba do powalenia adwersarza.Wiem, ze to zalezne jest od tego z jakiej broni ta seria jest oddana i jakimi perkami jest wspomagana, ale jednak mimo wszystko wydaje mi sie, ze serie sa krotsze. Boje sie troche, czy zostanie zachowany balans miedzy broniami automatycznymi, a jednostrzalowymi snajperkami...
  13. I bardzo dobrze!Niech spuszcza jak najwiecej smieci do zsypu w przededniu premiery MW2.
  14. Czezare odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Obejrzalem. Na okolicznosc produkcji siodmej czesci gry szefostwo Namco powinno w komplecie wymienic cala ekipe odpowiedzialna za grafike i czesc ekipy designerow (najogledniej rzecz ujmujac w szostce jest pod tym wzgledem slabawo), a zostawic gameplayowcow i animatorow.Ci spisali sie na medal.
  15. Czezare odpowiedział(a) na marek1712 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Gre nabylem dzis w gdanskim Saturnie.W chwili odejscia od regalu bylo na nim dokladnie 18 szt. wiec dla zainteresowanych Trojmieszczan nie powinno zabraknac . Aha, bardzo wazna sprawa odnosnie tego polskiego wydania. W srodku obok rzecz jasna obu plyt jest instrukcja po polsku, oraz...wydrukowana w jezyku polskim, rosyjskim,czeskim,slowackim,greckim i wegierskim wkladka informujaca w kontekscie bety Halo Reach, ze usluga Xbox Live nie jest dostepna na wszystkich rynkach. Czyli zaproszenia wraz z kodem do bety Reach nie ma! Mnie wali to zaproszenie, ale rozumiem, ze dla niektorych maniakow moze byc to wazna sprawa, wiec informuje.
  16. Czezare odpowiedział(a) na marek1712 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Data premiery niby jutro, ale czy na pewno w sklepach typu Empik czy Mediamarkt bedzie do kupienia? A moze ktos z Was juz gdzies gre widzial?
  17. Czezare odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Wyobraz sobie, ze taki "master" jak ja gral juz w T6 na targach gamescom. Dodam tylko, ze byla tam prezentowana pelna wersja gry ze wszystkimi arenami i zawodnikami. Jak na warunki targowe to gralem dosc dlugo, bo ok 20 minut, wiec jakies wstepne zdanie o grze moglem sobie wyrobic.Pierwsze, na co zwraca sie uwage to grafika, a ta uwierz mi, nie powala. Dla mnie T6 to niewiele ponad to co prezentowal T5, jedynie w wyzszej rozdzielczosci ma sie rozumiec.Sadze, ze do tego aspektu developer mogl sie bardziej przylozyc, bo nextgeny potrafia pokazac juz nieco wiecej. DoA4 plastikowe? To Twoje zdanie i nie zamierzam z nim dyskutowac, ale moglbym sie niemal zalozyc, ze gdybys postawil z 50 graczy (nie zacietrzewionych fanbojow) obok siebie i poprosil o subiektywna ich ocene grafy w obu grach to wiekszosc wskazalaby na DoA4. Oczywiscie SC4 rowniez wg mnie wyglada o wiele lepiej. To wg Ciebie tez plastik? Jednak pomimo tego co wyzej napisalem T6 nalezy oceniac globalnie, a ta ocena jest bardzo pozytywna. Gra sie wybornie! Gre kupie bezwzglednie w dniu premiery.
  18. Czezare odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Panowie, zaczalem grac dwa dni temu, ale mam drobny problem ze zrozumieniem struktury gry.Bedzie bardzo niewielki spoilerek, wiec osoby ktore wogole nie graly prosze o przymkniecie oka Czy znajdzki, czyli zagadki Riddlera trzeba rozwiazywac i znajdowac od razu na biezaco czy mozna z nimi poczekac na pozniej?Widze, ze na przyklad pytajniki Riddlera znajduja sie w pomieszczeniach chronionych przez pole silowe. Da sie to jakos obejsc te pola, wylaczyc je?Bede mogl pozniej wrocic do pierwszych lokacji bedac pod koniec gry?
  19. Czezare odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Chodzi mi o temat (theme) w dashboardzie xboxa. Od grudnia zeszlego roku mam ustawiony swiateczny, bozonarodzeniowy temat z choinkami, lodowymi xboxami itp. Byl on wowczas darmowym prezentem Mikroszafotu dla graczy na Swieta Bozego Narodzenia 2008.Od tamtego czasu strasznie mi sie opatrzyl, nie mowiac o jego watpliwej aktualnosci Czy moglibyscie mi polecic jakis inny, koniecznie darmowy temat do dashboardu?Szukam, przegladam, ale nie potrafie znalezc takowego...
  20. Czezare odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Spojrzcie na to: http://www.gamersyde.com/stream_kingdom_un...2-12647_en.html Ja wiem, ze to roznego typu gry, ale jesliby DA choc w polowie mialo by tak dobrze dopracowane modele postaci, design, ich wykonanie i animacje to bylbym spokojny...
  21. Czezare odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Gospodarzu, bo to glownie jest do Ciebie. Rzecz jasna rozumiem Twoj punkt widzenia, ALE...Wiesz o co mi glownie chodzi? O przepasc graficzna dzielaca Mass Effect 2 od Dark Age: Origins. A przeciez te dwie gry robi TA SAMA firma! Uwierz mi, jak zobaczysz jedna z glownych postaci obcych w ME2, jej design i wykonanie to szczena spadnie Ci natychmiast z gluchym loskotem po schodach wprost do drewutni w piwnicy! Zapomnij o tym co widziales w jedynce, jesli widziales.W dwojce jest nowa jakosc.Co mamy w DA:O? Przecietnizne i pecetyzm oprawy wyzierajacy z kazdego piksela na ekranie. Przeciez to erpeg i tamto erpeg.!Jaki z tego wniosek? Jeden juz podalem - DA zrobil drugi garnitur, mniej utalentowanych ludzi w firmie . Druga mozliwa ewentualnosc - nie przylozyli sie nalezycie, poniewaz wydawca naciskal, a oni nie mieli duzo czasu na dopieszczenie swojego dziela. Nie zaprzeczam, ze mechanizmy rozgrywki w DA (glownie mam tu na mysli drzewko umiejetnosci) przykryja i wrecz zniweluja braki w oprawie i bedziemy mogli powiedziec, ze to w gruncie swietny erpeg. Too Human zostalo schlastane przez krytykow, oprawe mialo rowniez przecietna, a mnie sie w ta gre gralo wybornie i skonczylem ja trzy razy.
  22. Czezare odpowiedział(a) na kant1983pl odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Section 8 to modelowy przyklad wierutnego crapa. Dno kompletne.To moj pierwszy i zarazem ostatni wpis w tym topicu. Dziekuje za uwage.
  23. Czezare odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jedno drugiemu nie przeszkadza, czemu dowodzi przyklad Mass Effect 2. Ach tak...zapomnialem...to juz nie jest PRAWDZIWY erpeg.
  24. Czezare odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    To powiedz mi dlaczego taki Mass Effect 2 (tez w niego gralem w Kolonii) potrafi wygladac wrecz wybornie, a DA tak slabo?Przeciez to ta sama firma wykonuje te gry! Czyzby do roboty nad DA zaprzegli drugi garnitur ludzi, a tych najlepszych do ME2? Zastanawiajace...
  25. Czezare odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Gralem 10 minut. Dluzej sie nie dalo bo obsluga wypraszala.Taka jest niestety specyfika targow otwartych dla publicznosci. Przelaczylem sie raz na inna postac, raz na psa, ale to za malo, zeby cos powiedziec. Z tym odpalaniem mocnych atakow to nie jestem w stanie Ci tego dokladniej i bardziej opisowo wyjasnic. Niby zasada erpegow jest taka jak opisales, nie mniej jednak jesli w np w Mass Effect wyceluje dobrze w goscia to go trafiam za kazdym razem.Jedynym utrudnieniem jest to, ze na poczatku lapa sie trzesie podczas strzelania ze snajpery. Co do aktywnej pauzy to nie wlaczylem jej ani razu. Bez bicia przyznaje sie, ze nie wiem jak to w grze dziala.Na swoje usprawiedliwienie moge tylko napisac, ze gra byla prezentowana w jezyku niemieckim. Ja opisalem po prostu pierwsze swoje wrazenia z rozgrywki, ktore sa, jakie sa. To ze grafa jest slaba nie podlega dla mnie zadnej dyskusji...