Skocz do zawartości

Rooofie

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rooofie

  1. Rooofie odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Przypuszczam, że grafika nadal będzie lepsza niż w FF7 Rebirth w trybie wydajności xD
  2. Rooofie odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Czy ta gra polega na jeżdzeniu po tych zamkniętych lokacjach, zbieraniu śmieci do ulepszeń autka/garażu i unikaniu anomalii i kosmitów? To się jakoś rozwija później? Gram z 3 godziny i ziewam tym zbieractwem
  3. Rooofie odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To już podchodzi pod efekt placebo. Przed chwilą porównywałem na 75 calach i nie widzę żadnej różnicy.
  4. Rooofie odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jakbym miał wywalone na recki to już bym się wjebał i pływał statkiem w najnowszym dziele ubisoftu bo miałem ochotę na pirackie klimaty, a tak - zerknąłem na recki i 3 stówki zaoszczędzone. Polecam taki styl życia.
  5. Rooofie odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tutaj widać problem o którym pisałem wcześniej. Nie wiem jak oni tego dokonali.
  6. Rooofie odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    tak
  7. Rooofie odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie wygląda tak samo, jakimś kurwa cudem wygląda jeszcze gorzej XD Z ciekawości odpaliłem w trakcie aktualizacji żeby na świeżo porównać i po aktualizacji wygląda to gorzej. Poza rozmyciem, które jest takie samo teraz widać poszczególne pixele. Generalnie, przechodząc tego Finala cofamy się z 10 lat wstecz - gramy w jakimś śmiesznym 720p/1080p w 60 klatkach albo 30 fps welcome to.
  8. Rooofie odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jeśli Rebirth robili przez 4 lata to skąd wniosek, że kontynuacje zrobią szybciej skoro tworzenie gier z roku na rok się wydłuża?
  9. Rooofie odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No i elegancka waleczka, nie to co walenie w joystick przy walce srejkonów w XVI i liczenie efektów cząsteczkowych w 720p. Dosłownie jak grałem w nocy to niemal zasypiałem z padem w łapach.
  10. Rooofie odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja mam ból dupy jak mi spadają klatki ze 120 a co dopiero granie w grę akcji w 30 klatkach. To się nie godzi w 2024. Co prawda to jak ta gra wygląda w performance to woła o pomstę do nieba przez to mleko na ekranie ale jak się usiądzie 4-5 metrów od ekranu to jest lepiej xD Bardzo wątpie, że pełna wersja cokolwiek zmieni w rozdzielczości i z tym FSRem.
  11. Rooofie odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Calendar 2025 brzmi jak Trailer #2 na jesień 2024, a w Q1 2025 Trailer #3 z przesunięciem premiery na jesień 2025. Ziobro zaskoczenia.
  12. Rooofie odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Bardzo wątpie. Będzie klasycznie mniejszy dmg przeciwników.
  13. Rooofie odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Co do deszczu, polecam jeszcze tego moda: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8076 Sprawia, że krople nie są białe jak mleko niczym w GTA Pajet Edition xD
  14. Rooofie odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Też próbowałem tych modów tonujących kolorystyke ale chyba już z przyzwyczajenia bardziej podobają mi się te żywe domyślne kolory. Natomiast bardzo polecam mody na urozmaicenie pogody, jak jest pochmurno albo pada to te jaskrawe kolory aż tak nie walą po oczach. Ja używam EnhancedWeatherV5 + weather randomiser.
  15. Rooofie opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    To wracamy do początku, 7 lat klepać symulator chodzenia z dojebanymi szeptami do ucha? No tak średnio bym powiedział.
  16. Rooofie opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chodzi mi o to, że spuszczają się nad dźwiękiem i innymi elementami filmowości a gameplayowo to nadal symulator chodzenia z ubogą walką na 7 godzin. Liczyłem, że pójdą w tej części bardziej w kierunku nowych God of Warów a z tego co widzę wyjdzie jakaś liniowa gierka do przejścia i zapomnienia. Stąd komentarz o zarządzaniu i żałuje, że druga część poszła w tę stronę.
  17. Rooofie opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Robią to od 2017 roku, gra ma być na 7 godzin. Czyli wyprodukowanie 1h gameplayu kosztuje ich rok pracy. Coś tam chyba nie gra w zarządzaniu.
  18. Rooofie odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten perski brzmi tragicznie, pograłem pół godziny i wróciłem do normalnego angielskiego.
  19. Rooofie odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ja pierdole, zaraz transa z niej zrobią
  20. Kto wpadł żeby wypuszczać kolejnego looter-shootera w etapie gdy branża jest już tymi grami przejedzona i nikt w kolejnego grać nie będzie chciał? Paski życia nad głowami, cyferki wypadające z wrogów, animacje postaci rodem z PS3, kolorystyka Fortnajta, UI jak z chińskiego mmo. Jak kogoś odpowiedzialnego za ten twór nie wypierdolą to nie wróżę przyszłości rocksteady.
  21. Rooofie odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ma być early 2024 a nadal nie podali daty premiery
  22. Rooofie odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tego co widzę masz nawet 3 dniowy szybszy dostęp przedpremierowy mając Ubisoft+. Można zrezygnować po miesiącu.
  23. Rooofie odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przymierzam się do DLC. Podstawkę grałem po angielsku, czy dodatek też ogrywać w ENG czy podołali i polski dublaż jest lepszy?
  24. Rooofie odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Co nie zmienia faktu, że melee w tej grze to od początku letka bieda. Może po paczach troche to poprawili (nie sprawdzałem) ale jeszcze rok temu bicie mieczykiem wydawało się jakieś takie nie wiem