-
007 First Light
Nie no dla mnie Craig to top topów bondowskich, gdzie tam młodemu do niego. Temu z gierki bliżej do młodego Nathan Drake'a. Ja się bardziej utożsamiam ze starym z zakolami, bo sam już mam:)
-
007 First Light
Wstęp z treningiem właśnie najlepszy, dawno tak fajnego samouczka nie widziałem. Lepszy niż Craig... Yyy... O chuj... Chodzi? XD
-
Kingdom Hearts 4
Fajna fabuła, taka nie za łatwa.
-
Kingdom Hearts 4
W KH1 i 2 warto, 3 odradzam. Dlatego właśnie 0 hype na część 4 przez to jak skopali trójkę.
-
PSX EXTREME 345
Ten numer przypomniał mi o Lost Odyssey. Jakie to smutne, że gra nie opuściła x360 i bardzo dziwne, że w sumie tak znakomity jRPG poszedł w zapomnienie. Utwór eclipse of time na spotify mam w ulubionych od dawna...
-
007 First Light
Ja jestem gdzieś za połową i początek to jest najmocniejszy moment gry imo xd
-
007 First Light
Jestem w połowie. Jestem fanem Bonda ogólnie. Klimat gry mi pasuje jak najbardziej ale... Gameplayowo jest bardzo średnio, bardzo, bardzo. Wszystko jest tu dość poprawne, ale tylko poprawne. Nie ma takiego czegoś, że są jakieś większe emocje podczas grania i że nie mogę się doczekać kiedy znów włączę konsolę (przynajmniej u mnie). Gra wyszła w dobrym momencie dla siebie, nie było ostatnio akcyjniaka, ani jakiejś zbliżającej się większej premiery z tego gatunku. Gra składa się z 3 etapów: chodzenie i zbieranie info / akcja + kill roomy / dojazd pojazdem w punkt X. Bardzo generyczne, proste, poprawne - jednak po wstępnych recenzjach liczyłem na więcej.
- Persona 6
-
007 First Light
Nie widziałem lepszych luster w żadnej grze.
- Persona 6
- Saros
-
Saros
Jednak zdecydowałem się na platynę i dziś zrobiłem. Ale matrycy całej nie mam zamiaru robić i biegłości, wystarczy już tych kulek. Jak ktoś ma problem z trofeum z zabiciem środowiskowym (fall from grace) to polecam nić koszmaru w biomie 5. Łatwo i szybko dojść. 3 ostatnia komnata w tej nici spawnuje na początku 6 wrogów zawsze w tym samym ułożeniu nad przepaścią. 2 z nich puszcza czerwone kule czasami, które można odbić w nietoperze a te lecą prosto do przepaści. Dla mnie najgłupsze trofeum w grze. Męczyłem się trochę też z tym żeby przejść biom bez zadrapania ale po kilkunastu próbach się udało.
- Saros
-
Saros
Król padł po raz drugi. Epilog zrobiony. Dobra gierka, ale Returnal dla mnie oczko wyżej. Tutaj dałbym 8/10. To co na pewno do poprawy: Większa różnorodność przy biomach (w sensie losowości komnat, często zmieniają się jedynie lasery, przeszkody) A tym bardziej w niciach koszmaru (są wręcz identyczne) Zwiększenie pojawiania się biegłości (całe drzewko lucientem wypełnione, pełno lucientu zostało, natomiast gdybym chciał wymaksować musiałbym zrobić XX runów po samą biegłość) Za późno dostaje się umiejętność pokonywania pomarańczowych barier (jak ktoś nie maksuje gry to w sumie ciśnie tylko plaże a wszystkie inne biomy w których dużo pomarańczowych barier pozostają nietknięte) Z Plusów: Świetny gameplay, responsywność Rozwinięcie formuły Returnala o tarczę i parady Bardzo płynna rozgrywka, nawet jak jest młyn na ekranie działa bardzo dobrze Po platynę nie lecę, choć nawet blisko jestem. Nie mam na to ciśnienia. Dziś zrobiłem pożegnalny run od 1 do 7 biomu i sprawdziłem to co mnie interesowało czy da się więcej niż 100 level - nie da się;), natomiast bronie dropi lekko ponad 100 z wiadomych powodów. Broń Miranda kosi niesamowicie, najlepiej mi się grało właśnie nią, kuszą powtarzalna i karabinem inteligentnym. Shotguny natomiast omijałem szerokim łukiem.
- Saros